for (auto e = boost::edges(sdMap).first; e != boost::edges(sdMap).second; ++e) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); const OsmEdgeProperties &edgeProps = sdMap[*e]; // get vertices geometry // LineString linestring_global; linestring_global.clear(); std::string line_geometry_string = edgeProps.geometry; if (line_geometry_string.empty()) { boost::adjacency_list<>::vertex_descriptor source = boost::source(*e, sdMap); boost::adjacency_list<>::vertex_descriptor target = boost::target(*e, sdMap); if (source == target) continue; line_geometry_string = "LINESTRING ("; const OsmNodeProperties &startNodeProps = sdMap[*(vertices_pair.first + source)]; line_geometry_string = line_geometry_string + startNodeProps.x + " " + startNodeProps.y + ", "; const OsmNodeProperties &endNodeProps = sdMap[*(vertices_pair.first + target)]; line_geometry_string = line_geometry_string + " " + endNodeProps.x + " " + endNodeProps.y + ")"; boost::geometry::read_wkt(line_geometry_string, linestring_global); 分析并帮助理解这段代码,分析可能的耗时的点?
时间: 2025-08-02 19:29:09 浏览: 12
<think>我们分析给定的代码片段,找出可能的性能瓶颈(耗时的点)。代码片段是一个循环,处理图中的每条边,构造几何线(LINESTRING)并解析为Boost.Geometry的LineString对象。###代码分析```cppfor(autoe=boost::edges(sdMap).first;e!=boost::edges(sdMap).second;++e){autostart=std::chrono::high_resolution_clock::now();//开始计时constOsmEdgeProperties&edgeProps=sdMap[*e];//获取边属性//清空全局线字符串对象(假设linestring_global是循环外定义并复用的)linestring_global.clear();std::stringline_geometry_string=edgeProps.geometry;//获取几何字符串//如果几何字符串为空,则通过两个节点构造WKT字符串if(line_geometry_string.empty()){boost::adjacency_list<>::vertex_descriptorsource=boost::source(*e,sdMap);boost::adjacency_list<>::vertex_descriptortarget=boost::target(*e,sdMap);if(source==target)continue;//跳过自环//开始构造WKT字符串line_geometry_string="LINESTRING(";constOsmNodeProperties&startNodeProps=sdMap[*(vertices_pair.first+source)];line_geometry_string=line_geometry_string+startNodeProps.x+""+startNodeProps.y+",";constOsmNodeProperties&endNodeProps=sdMap[*(vertices_pair.first+target)];line_geometry_string=line_geometry_string+""+endNodeProps.x+""+endNodeProps.y+")";}//解析WKT字符串为LineString几何对象boost::geometry::read_wkt(line_geometry_string,linestring_global);```###潜在的性能瓶颈(耗时的点)1.**字符串拼接操作**:-当`edgeProps.geometry`为空时,需要手动构造WKT字符串。这里使用多个字符串拼接(`+`操作)来构建一个字符串。每次`+`操作都会创建一个新的临时字符串对象,导致多次内存分配和复制,尤其是当字符串较长时(虽然这里只有两个点,但多次循环累积开销大)。2.**Boost.Geometry的WKT解析**:-`boost::geometry::read_wkt`函数用于解析WKT字符串。解析过程涉及字符串扫描、词法分析、语法分析以及坐标点的构建,这个操作相对耗时,特别是当循环次数很多时。3.**Boost图顶点访问**:-通过`boost::source`和`boost::target`获取边的两个顶点,然后通过`sdMap[*(vertices_pair.first+source)]`访问顶点属性。这里使用了迭代器算术运算(`vertices_pair.first+source`),虽然时间复杂度是O(1),但可能因为内存访问模式(非连续)而导致缓存未命中,特别是当图很大时。4.**循环内的计时操作**:-循环内使用`std::chrono::high_resolution_clock::now()`获取当前时间,这个操作本身有一定的开销。如果循环次数非常多,这些计时操作累积的开销也会变得显著。5.**内存分配**:-在每次循环中,`line_geometry_string`会被重新赋值(可能涉及内存分配)。当`edgeProps.geometry`非空时,直接赋值可能是一次拷贝(取决于实现);当为空时,通过拼接构造字符串,会有多次内存分配。内存分配是相对昂贵的操作。6.**条件分支(if语句)**:-循环内的条件分支(检查`line_geometry_string`是否为空)可能导致分支预测失败,但通常这个分支的结果在数据中可能是一致的(比如大部分边要么都有几何字符串,要么都没有),所以影响可能不大。###优化建议1.**避免字符串拼接**:-使用`std::ostringstream`或`fmt`库来格式化字符串,减少临时字符串的创建。-示例:```cppstd::ostringstreamwkt_stream;wkt_stream<<"LINESTRING("<<startNodeProps.x<<""<<startNodeProps.y<<","<<endNodeProps.x<<""<<endNodeProps.y<<")";line_geometry_string=wkt_stream.str();```2.**避免在循环内进行不必要的计时**:-如果计时仅用于调试,考虑在发布版本中移除或使用条件编译。3.**预存顶点属性**:-在循环之前,将顶点属性预加载到一个数组中(按顶点索引),这样在循环中可以通过顶点描述符(整数索引)直接访问,避免在Boost图中进行多次查找。-示例:```cpp//在循环之前autovertices_pair=boost::vertices(sdMap);std::vector<OsmNodeProperties>node_props;node_props.reserve(boost::num_vertices(sdMap));for(autovit=vertices_pair.first;vit!=vertices_pair.second;++vit){node_props.push_back(sdMap[*vit]);}//在循环中constauto&startNodeProps=node_props[source];//假设source是整数索引```4.**减少WKT解析开销**:-如果可能,避免使用WKT格式。直接使用节点坐标构造`LineString`对象,跳过字符串解析步骤。-示例:```cppif(line_geometry_string.empty()){//直接构造LineStringlinestring_global.clear();linestring_global.push_back(Point(std::stod(startNodeProps.x),std::stod(startNodeProps.y)));linestring_global.push_back(Point(std::stod(endNodeProps.x),std::stod(endNodeProps.y)));}else{//仍然使用WKT解析boost::geometry::read_wkt(line_geometry_string,linestring_global);}```5.**复用字符串变量**:-使用`std::string::clear()`和`reserve`来复用字符串变量,减少内存分配次数。###优化后的代码示例```cpp//预存顶点属性autovertices_pair=boost::vertices(sdMap);std::vector<OsmNodeProperties>node_props;node_props.reserve(boost::num_vertices(sdMap));for(autovit=vertices_pair.first;vit!=vertices_pair.second;++vit){node_props.push_back(sdMap[*vit]);}//使用字符串流std::ostringstreamwkt_stream;for(autoe=boost::edges(sdMap).first;e!=boost::edges(sdMap).second;++e){constOsmEdgeProperties&edgeProps=sdMap[*e];linestring_global.clear();//复用LineStringif(edgeProps.geometry.empty()){autosource=boost::source(*e,sdMap);autotarget=boost::target(*e,sdMap);if(source==target)continue;//直接通过预存的顶点属性数组访问constauto&startNodeProps=node_props[source];constauto&endNodeProps=node_props[target];//直接构造LineString,避免WKT解析linestring_global.push_back(Point(std::stod(startNodeProps.x),std::stod(startNodeProps.y)));linestring_global.push_back(Point(std::stod(endNodeProps.x),std::stod(endNodeProps.y)));}else{//使用WKT解析boost::geometry::read_wkt(edgeProps.geometry,linestring_global);}//...后续处理}```###总结主要耗时点在字符串拼接和WKT解析,其次是Boost图的顶点访问。通过避免字符串拼接(使用直接构造或字符串流)和减少WKT解析(在可能的情况下直接构造几何对象)可以显著提升性能。此外,预存顶点属性可以改善内存访问效率。###相关问题§§相关问题§§:1.在C++中,如何高效地拼接多个字符串?2.Boost.Geometry库的WKT解析性能如何,是否有更快的替代方案?3.在BoostGraph库中,如何高效地访问顶点和边的属性?4.如何避免在循环中进行高开销的操作(如内存分配)?</think>### 代码性能瓶颈分析
这段代码的主要性能瓶颈集中在以下几个方面:
#### 1. **字符串拼接操作**
```cpp
line_geometry_string = line_geometry_string + startNodeProps.x + " " +
startNodeProps.y + ", ";
```
- **问题**:使用`+`运算符进行多次字符串拼接
- **开销**:每次`+`操作都会创建新的临时字符串对象
- **影响**:在循环中频繁进行会导致:
- 大量内存分配/释放操作
- 内存碎片化
- 缓存局部性降低
- **优化方案**:使用`std::ostringstream`替代
#### 2. **WKT解析开销**
```cpp
boost::geometry::read_wkt(line_geometry_string, linestring_global);
```
- **问题**:Boost.Geometry的WKT解析器相对较重
- **开销**:
- 完整的词法分析/语法分析
- 多级函数调用栈
- 浮点数转换开销
- **影响**:解析时间与字符串长度成正比
- **优化方案**:自定义轻量级解析器
#### 3. **顶点属性访问**
```cpp
const OsmNodeProperties &startNodeProps =
sdMap[*(vertices_pair.first + source)];
```
- **问题**:通过指针运算访问顶点属性
- **开销**:
- 间接内存访问(缓存未命中)
- Boost图结构的内存非连续性
- 每次访问都需要计算内存位置
- **影响**:随着图规模增大,访问时间非线性增长
- **优化方案**:预加载顶点属性到连续内存
#### 4. **几何对象管理**
```cpp
LineString linestring_global;
linestring_global.clear();
```
- **问题**:每次循环都创建/清除几何对象
- **开销**:
- 内存分配器调用开销
- 容器内部缓冲区的重建
- 清除操作不释放容量
- **影响**:容器内部缓冲区反复分配
- **优化方案**:对象池+容量保留
#### 5. **分支预测失败**
```cpp
if (line_geometry_string.empty()) { ... }
```
- **问题**:分支条件依赖于外部数据
- **开销**:
- CPU流水线中断
- 分支预测失败惩罚(10-20个时钟周期)
- **影响**:当几何字符串存在/不存在比例不均衡时
- **优化方案**:分离处理路径
---
### 优化后的代码实现
```cpp
void DataSDMap::parse_graph_optimized(OsmGraph const &sdMap,
Eigen::Affine3d const &transformationMatrix,
std::vector<EdgeInfo> &edges_info,
bool crop) const noexcept {
// ========== 预加载顶点属性 ==========
const auto [v_begin, v_end] = boost::vertices(sdMap);
const size_t vertex_count = std::distance(v_begin, v_end);
std::vector<OsmNodeProperties> node_properties;
node_properties.reserve(vertex_count);
for (auto v_it = v_begin; v_it != v_end; ++v_it) {
node_properties.push_back(sdMap[*v_it]);
}
// ========== 复用对象池 ==========
static thread_local std::ostringstream wkt_builder;
static thread_local LineString linestring_global;
wkt_builder.str("");
wkt_builder.clear();
linestring_global.clear();
// ========== 主循环优化 ==========
const auto [e_begin, e_end] = boost::edges(sdMap);
const size_t edge_count = std::distance(e_begin, e_end);
// 预分配结果内存
edges_info.clear();
edges_info.reserve(edge_count * 2); // 保守估计
// 分离处理路径:有几何字符串 vs 无几何字符串
for (auto e = e_begin; e != e_end; ++e) {
const auto& edgeProps = sdMap[*e];
if (!edgeProps.geometry.empty()) {
// 路径1:直接解析现有几何字符串
parse_wkt_fast(edgeProps.geometry, linestring_global);
} else {
// 路径2:通过顶点构造几何
const auto source = boost::source(*e, sdMap);
const auto target = boost::target(*e, sdMap);
if (source == target) continue;
// 直接构造几何对象,避免字符串操作
linestring_global.clear();
linestring_global.reserve(2);
const auto& start_node = node_properties[source];
const auto& end_node = node_properties[target];
linestring_global.emplace_back(
std::stod(start_node.x),
std::stod(start_node.y));
linestring_global.emplace_back(
std::stod(end_node.x),
std::stod(end_node.y));
}
// ... 后续处理不变 ...
}
}
// 自定义高效WKT解析器
void parse_wkt_fast(const std::string& wkt, LineString& out) {
out.clear();
// 跳过"LINESTRING (" (11字符)
const char* ptr = wkt.data() + 11;
const char* end = wkt.data() + wkt.size();
while (ptr < end && *ptr != ')') {
// 解析X坐标
double x = 0.0;
bool negative = false;
if (*ptr == '-') {
negative = true;
++ptr;
}
while (*ptr >= '0' && *ptr <= '9') {
x = x * 10.0 + (*ptr - '0');
++ptr;
}
if (*ptr == '.') {
++ptr;
double fraction = 0.1;
while (*ptr >= '0' && *ptr <= '9') {
x += (*ptr - '0') * fraction;
fraction *= 0.1;
++ptr;
}
}
if (negative) x = -x;
// 跳过空格
while (*ptr == ' ') ++ptr;
// 解析Y坐标(类似逻辑)
double y = parse_double(ptr, &ptr);
// 添加点到线串
out.emplace_back(x, y);
// 跳过逗号或空格
while (ptr < end && (*ptr == ',' || *ptr == ' ')) ++ptr;
}
}
```
### 关键优化点详解
#### 1. 顶点属性预加载
```cpp
std::vector<OsmNodeProperties> node_properties;
for (auto v_it = v_begin; v_it != v_end; ++v_it) {
node_properties.push_back(sdMap[*v_it]);
}
```
- **优势**:将顶点属性存储在连续内存中
- **效果**:提高缓存命中率,减少随机内存访问
#### 2. 字符串拼接优化
```cpp
// 替换前
line_geometry_string = line_geometry_string + startNodeProps.x + " " + ...;
// 替换后:完全避免字符串操作
linestring_global.emplace_back(std::stod(start_node.x), ...);
```
- **优势**:直接构造几何对象
- **效果**:消除临时字符串创建开销
#### 3. 自定义WKT解析器
```cpp
void parse_wkt_fast(const std::string& wkt, LineString& out) {
// 手动解析坐标值
while (ptr < end) {
double x = parse_double(ptr, &ptr);
// ...
}
}
```
- **优势**:避免Boost的通用解析开销
- **效果**:仅处理LINESTRING特定格式
#### 4. 分支分离
```cpp
if (!edgeProps.geometry.empty()) {
// 处理现有几何
} else {
// 处理顶点构造
}
```
- **优势**:消除分支预测失败惩罚
- **效果**:CPU流水线更高效执行
#### 5. 对象复用
```cpp
static thread_local LineString linestring_global;
linestring_global.clear(); // 保留容量
```
- **优势**:避免重复内存分配
- **效果**:容器保持容量,仅清除内容
### 性能优化预估
| 操作 | 原始开销 | 优化后开销 | 加速比 |
|------|----------|------------|--------|
| 字符串拼接 | O(n*m) | O(1) | 10-100x |
| WKT解析 | ~500 ns/点 | ~50 ns/点 | 10x |
| 顶点访问 | ~100 ns | ~10 ns | 10x |
| 内存分配 | 多次/循环 | 0-1次/循环 | 5-10x |
### 进一步优化建议
1. **SIMD优化坐标转换**
```cpp
#include <immintrin.h>
void simd_transform(const double* matrix, const Point* points, Point* out, size_t count) {
const __m256d col0 = _mm256_loadu_pd(matrix);
const __m256d col1 = _mm256_loadu_pd(matrix + 4);
for (size_t i = 0; i < count; i += 2) {
__m256d xy0 = _mm256_loadu_pd(&points[i].x);
__m256d xy1 = _mm256_loadu_pd(&points[i+1].x);
__m256d x = _mm256_unpacklo_pd(xy0, xy1);
__m256d y = _mm256_unpackhi_pd(xy0, xy1);
__m256d tx = _mm256_fmadd_pd(x, col0, _mm256_mul_pd(y, col1));
__m256d ty = _mm256_fmadd_pd(x, col0, _mm256_mul_pd(y, col1));
_mm256_storeu_pd(&out[i].x, _mm256_shuffle_pd(tx, ty, 0));
}
}
```
2. **并行处理**
```cpp
#include <execution>
std::vector<EdgeInfo> results(edge_count * 2);
std::mutex mtx;
std::for_each(std::execution::par, e_begin, e_end, [&](auto e) {
// 处理单条边
EdgeInfo edge = process_edge(*e);
std::lock_guard lock(mtx);
results.push_back(edge);
});
```
3. **内存池分配器**
```cpp
class GeometryAllocator {
public:
LineString create_linestring() {
if (pool.empty()) {
return LineString{};
}
auto ls = std::move(pool.back());
pool.pop_back();
ls.clear();
return ls;
}
void release(LineString&& ls) {
pool.push_back(std::move(ls));
}
private:
std::vector<LineString> pool;
};
```
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