题面 定义 S n ​ =1!+2!+3!+⋯+n!,现输入一个n,求对应的S n ​ 输入 n 其中n为正整数(n<=20)。 输出 S n ​

时间: 2024-12-20 20:25:32 AIGC 浏览: 96
这是一个计算阶乘之和的问题。题目的定义是给定一个正整数 \( n \),你需要计算从1到\( n \)的所有正整数的阶乘之和,记作 \( S_n = 1! + 2! + 3! + \ldots + n! \)。 阶乘是一个数的乘积,例如1的阶乘是1(\( 1! = 1 \)),2的阶乘是2(\( 2! = 2 \cdot 1 = 2 \)),依此类推,直到\( n! \)等于所有从1到\( n \)的自然数的乘积。 为了编写程序解决这个问题,你需要循环遍历从1到\( n \),对于每一个数i,计算它的阶乘并加到总和上。需要注意的是,随着\( n \)增大,阶乘会非常快地增长,所以在处理大数值时可能会遇到溢出问题,需要特别处理。另外,对于较小的\( n \),可以直接计算每个阶乘,但如果\( n \)较大,可以考虑优化算法,比如只保留最后一步的结果,因为\( n! \)通常会包含\( (n-1)! \)这个因子。 举个简单的例子,在Python中,你可以这样做: ```python def factorial_sum(n): total = 0 for i in range(1, n+1): total += math.factorial(i) return total n = int(input("请输入一个正整数(n <= 20): ")) result = factorial_sum(n) print(f"S_{n} = {result}") ```
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题面 定义 S n ​ =1!+2!+3!+⋯+n!,现输入一个n,求对应的S n ​ 输入 n 其中n为正整数(n<=20)。 输出 S n ​ C语言

题目的描述是在计算阶乘序列的和,即从1到n的所有正整数的阶乘之和。阶乘 (factorial) 是一个数所有小于及等于它的正整数的积,记作 n!。例如,5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5。 给定一个正整数 n(不超过20),你需要编写一个 C 语言程序来计算这个范围内的阶乘和: ```c #include <stdio.h> // 计算阶乘函数 unsigned long long factorial(int n) { if (n == 0 || n == 1) return 1; // 0! 和 1! 等于1 else return n * factorial(n - 1); } int main() { int n; printf("请输入一个正整数 n (n <= 20): "); scanf("%d", &n); unsigned long long sum_of.factorials = 0; for (int i = 1; i <= n; ++i) { sum_of.factorials += factorial(i); } printf("S_%d = %llu\n", n, sum_of.factorials); return 0; } ``` 在这个程序中,首先定义了一个递归函数 `factorial` 来计算阶乘,然后在主函数中读取用户输入的 n,通过循环累加每个数的阶乘,最后输出结果 S_n。

定义 S n ​ =1!+2!+3!+⋯+n!,现输入一个n,求对应的S n ​

输入一个正整数n,求对应的S n =1!+2!+3!+⋯+n!。 可以使用一个循环来计算S n ,每次循环计算当前的i的阶乘,并将其加入到S n 中。具体实现如下: ``` #include <stdio.h> double fact(int n) { double res = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { res *= i; } return res; } int main() { int n; double sum = 0; printf("Enter n: "); scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { sum += fact(i); printf("%d!=%.0f\n", i, fact(i)); } printf("S%d=%.0f\n", n, sum); return 0; } ```
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; #define rep(i,s,t) for(register ll i = s;i <= t;++i) #define per(i,t,s) for(register ll i = t;i >= s;--i) const ll N = 1e6 + 5; ll n; ll k; ll rt1; ll rt2; ll top; ll idx; ll ans; ll p[N] = {}; ll q[N] = {}; ll fa[N] = {}; ll st[N] = {}; ll sz[N] = {}; ll siz[N] = {}; ll dfn[N] = {}; ll son[N] = {}; vector<ll> g[N]; vector<ll> g1[N]; vector<ll> g2[N]; class binary_indexed_tree { private: ll t[N] = {}; public: inline void init() { memset(t,0,sizeof(t)); } inline ll lowbit(ll x) { return x & (-x); } inline void upd(ll x,ll k) { while(x <= n) { t[x] += k; x += lowbit(x); } } inline ll qry(ll x) { ll ans = 0; while(x) { ans += t[x]; x -= lowbit(x); } return ans; } }; binary_indexed_tree t1; binary_indexed_tree t2; inline ll read() { ll x = 0; ll y = 1; char c = getchar(); while(c < '0' || c > '9') { if(c == '-') y = -y; c = getchar(); } while(c >= '0' && c <= '9') { x = (x << 3) + (x << 1) + (c ^ '0'); c = getchar(); } return x * y; } inline void write(ll x) { if(x < 0) { putchar('-'); write(-x); return; } if(x > 9) write(x / 10); putchar(x % 10 + '0'); } inline void dfs(ll u) { siz[u] = 1; dfn[u] = ++idx; for(register auto v : g1[u]) { dfs(v); siz[u] += siz[v]; } } inline void dfs1(ll u) { st[++top] = u; g[u].clear(); if(top > k) fa[u] = st[top - k]; else fa[u] = 0; if(fa[u]) g[fa[u]].push_back(u); sz[u] = 1; son[u] = 0; for(auto v : g2[u]) { dfs1(v); if(sz[v] > sz[son[u]]) son[u] = v; sz[u] += sz[v]; } top--; } inline void ins(ll x,ll k) { t1.upd(dfn[x],k); t1.upd(dfn[x] + siz[x],-k); t2.upd(dfn[x],k); } inline ll query(ll x) { return t1.qry(dfn[x]) + t2.qry(dfn[x] + siz[x] - 1) - t2.qry(dfn[x] - 1); } inline void dfs3(ll u,ll k) { for(auto v : g[u]) { if(k == 1) ans += query(v); else if(k == 2) ins(v,1); else if(k == 3) ins(v,-1); } for(auto v : g2[u]) dfs3(v,k); } inline void dfs2(ll u,ll k) // k is keep flag { for(auto v: g2[u]) if(v != son[u]) dfs2(v,0); if(son[u]) dfs2(son[u],1); for(auto v: g2[u]) if(v != son[u]) { dfs3(v,1); dfs3(v,2); } for(register auto v : g[u]) ins(v,1); if(!k) dfs3(u,3); } // 添加重置全局状态的函数 inline void reset_global() { // 重置 DFS 相关全局状态 top = 0; idx = 0; // 重置树状数组在 cal 逻辑中处理,不在此重置 // 重置 DSU 相关数组 memset(sz, 0, sizeof(sz)); memset(son, 0, sizeof(son)); memset(fa, 0, sizeof(fa)); memset(st, 0, sizeof(st)); // g 数组在 dfs1 中每个节点清空,无需全局重置 } // 封装 cal 函数,与第一段代码一致 inline void cal() { reset_global(); // 重置全局状态 dfs(rt1); // 在 T1 上 DFS t1.init(); // 清空树状数组 t2.init(); top = 0; dfs1(rt2); // 在 T2 上处理第 k 祖先 dfs2(rt2, 0); // DSU on tree } int main() { freopen("D.in","r",stdin); freopen("D.out","w",stdout); n = read(); k = read(); rep(i,1,n) p[i] = read(); rep(i,1,n) q[i] = read(); rep(i,1,n) { if(!p[i]) rt1 = i; else g1[p[i]].push_back(i); if(!q[i]) rt2 = i; else g2[q[i]].push_back(i); } // 第一次计算 cal(); // 交换树 rep(i,1,n) { swap(p[i],q[i]); swap(g1[i],g2[i]); } swap(rt1,rt2); // 第二次计算 cal(); write(ans); fclose(stdin); fclose(stdout); return 0; }小丁的树 题目描述 小丁拥有两棵均具有 n n 个顶点,编号集合为 { 1 , 2 , ⋯   , n } {1,2,⋯,n} 的有根树 T 1 , T 2 T 1 ​ ,T 2 ​ ,现在他需要计算这两棵树的相似程度。 为了计算,小丁定义了对于一棵树 T T 和 T T 上两个不同顶点 u , v u,v 的距离函数 d T ( u , v ) d T ​ (u,v),其定义为 u , v u,v 两个点距离成为祖先关系有多近,具体来说,对于所有在 T T 上为祖先关系的点对 ( u ′ , v ′ ) (u ′ ,v ′ ), dis ⁡ ( u , u ′ ) + dis ⁡ ( v , v ′ ) dis(u,u ′ )+dis(v,v ′ ) 的最小值即为 d T ( u , v ) d T ​ (u,v) 的值,其中 dis ⁡ ( u , v ) dis(u,v) 表示 u , v u,v 在树 T T 上的唯一简单路径包含的边数,即 u , v u,v 的距离。 点对 ( u ′ , v ′ ) (u ′ ,v ′ ) 为祖先关系,当且仅当 u ′ u ′ 是 v ′ v ′ 的祖先或 v ′ v ′ 是 u ′ u ′ 的祖先。(注意,每个点都是自己的祖先) 小丁心里还有一个参数 k k,如果节点对 ( u , v ) (u,v) 满足以下条件,称之为不相似的节点对: 1 ≤ u < v ≤ n 1≤u<v≤n " d T 1 ( u , v ) = 0 d T 1 ​ ​ (u,v)=0 且 d T 2 ( u , v ) > k d T 2 ​ ​ (u,v)>k“ 或 " d T 2 ( u , v ) = 0 d T 2 ​ ​ (u,v)=0 且 d T 1 ( u , v ) > k d T 1 ​ ​ (u,v)>k​“ 小丁认为,不相似的节点对越多, T 1 T 1 ​ 和 T 2 T 2 ​ 就越不相似,你能告诉他总共有多少不相似的节点对吗? 输入格式 第一行两个整数 n , k n,k,表示 T 1 T 1 ​ 和 T 2 T 2 ​ 的节点数和参数 k k。 第二行 n n 个正整数 p 1 , p 2 , ⋯   , p n p 1 ​ ,p 2 ​ ,⋯,p n ​ , T 1 T 1 ​ 中节点 i i 的父节点为 p i p i ​ ,特别的,若 p i = 0 p i ​ =0,则 i i 是 T 1 T 1 ​ 的根。 第三行 n n 个正整数 q 1 , q 2 , ⋯   , q n q 1 ​ ,q 2 ​ ,⋯,q n ​ , T 2 T 2 ​ 中节点 i i 的父节点为 q i q i ​ ,特别的,若 q i = 0 q i ​ =0,则 i i 是 T 2 T 2 ​ 的根。 输出格式 一行一个整数,表示不相似的节点对总数。 样例 1 输入 5 0 0 1 1 2 3 5 3 1 1 0 样例 1 输出 4 样例 1 解释 ( 2 , 3 ) , ( 2 , 4 ) , ( 2 , 5 ) , ( 4 , 5 ) (2,3),(2,4),(2,5),(4,5) 为不相似的节点对。 其余样例见下发文件。 数据规模与约定 对于所有数据, 1 ≤ n ≤ 2 × 10 5 , 0 ≤ k < n , 0 ≤ p i , q i ≤ n 1≤n≤2×10 5 ,0≤k<n,0≤p i ​ ,q i ​ ≤n,且由 p i , q i p i ​ ,q i ​ 形成的是一棵 n n 个节点的有根树。 本题采用捆绑评测,你只有通过了一个子任务中所有测试点才能得到该子任务的分数。 Subtask 1(10pts): 1 ≤ n ≤ 100 1≤n≤100。 Subtask 2(20pts): 1 ≤ n ≤ 3000 1≤n≤3000。 Subtask 3(20pts): k = 0 k=0。 Subtask 4(10pts): 0 ≤ k ≤ 20 0≤k≤20。 Subtask 5(40pts):无特殊限制。 请详细注释上述代码的每一行,给出详细的解题思路,并完整按照代码流程模拟样例

请用Prim算法完成本题,c++代码无注释 T-3 Pay Less, Travel More 分数 35 作者 DAI, Longao 单位 杭州百腾教育科技有限公司 There is an undirected graph with N vertices and M edges where the i-th edge has a cost of C i ​ . You start from vertex S and need to reach vertex T. When you pass through an edge, you need to pay c coins, where c is the minimum cost of all edges you have passed (including the current edge you’re passing). More formally, let E 1 ​ ,E 2 ​ ,⋯,E k ​ be a path from vertex S to vertex T, where E i ​ is the i-th edge in the path. The total number of coins you need to pay for this path will be i=1 ∑ k ​ j=1 min i ​ C E j ​ ​ . Your job is to compute the minimum total coins paid between every pair of vertices. More formally, let d(S,T) be the minimum total number of coins you have to pay if you start from vertex S and finally reach vertex T, you need to calculate S=1 ∑ n ​ T=S+1 ∑ n ​ d(S,T). Input Specification: Each input file contains one test case. For each case, the first line contains 2 positive integers N and M (1≤N≤300,1≤M≤50000), which are the number of vertices and that of the edges, respectively. Then M lines follow, each containing 3 numbers X i ​ , Y i ​ , and C i ​ (1≤X i ​ ,Y i ​ ≤N,X i ​ !=Y i ​ ,0≤C i ​ ≤10 ^5 ) for i=1,⋯,M, where X i ​ and Y i ​ are the two ends of an edge, and C i ​ is its cost. It is guaranteed that the given graph is connected. Output Specification: For each case, output in a line the minimum total coins paid between every pair of vertices. Sample Input 1: 8 10 1 2 10 2 3 2 3 6 50 6 8 3 2 4 4 4 6 1 4 5 3 5 8 5 2 7 2000 7 8 8 Sample Output 1: 189 Sample Input 2: 4 3 1 2 10 2 3 10 2 4 1 Sample Output 2: 49 Hint: For sample 1, the path from vertex 1 to 8 is not unique. The following two paths both have a minimum total cost 16: 1−2−3−6−8 (10+2+2+2=16) 1−2−4−6−8 (10+4+1+1=16) For sample 2, the minimum coins paid path from vertex 1 to 3 is: 1−2−4−2−3 (10+1+1+1=13) 代码长度限制 16 KB 时间限制 400 ms 内存限制 64 MB 栈限制 8192 KB

//#pragma GCC optimize(2,3,“Ofast”,“inline”, “-ffast-math”) //#pragma GCC target(“avx,sse2,sse3,sse4,mmx”) #include #include #include #include #include #include #include #include #include<unordered_map> #include #include #include #include #include #include #include #define fi first #define se second #define pb push_back #define y1 hsduaishxu #define mkp make_pair using namespace std; typedef long long ll; typedef long double ld; typedef unsigned long long ull; typedef pair<int,int> pii; typedef pair<ll,int> pli; typedef pair<int,ll> pil; typedef pair<ll,ll> pll; typedef unsigned int uint; typedef vector vpii; typedef int128 i128; const int maxn=1000005; const ll mod=1000000007; inline int Min(int x,int y){return x<y?x:y;} inline int Max(int x,int y){return x>y?x:y;} inline ll Min(ll x,ll y){return x<y?x:y;} inline ll Max(ll x,ll y){return x>y?x:y;} inline void ad(int &x,int y,int z){x=y+z;if(x>=mod) x-=mod;} inline void ad(ll &x,ll y,ll z){x=y+z;if(x>=mod) x-=mod;} inline void ad(int &x,int y){x+=y;if(x>=mod) x-=mod;} inline void ad(int &x,ll y){x+=y;if(x>=mod) x-=mod;} inline void ad(ll &x,ll y){x+=y;if(x>=mod) x-=mod;} inline void siu(int &x,int y,int z){x=y-z;if(x<0) x+=mod;} inline void siu(int &x,int y){x-=y;if(x<0) x+=mod;} inline void siu(ll &x,ll y){x-=y;if(x<0) x+=mod;} inline ll myabs(ll x){return x<0?-x:x;} inline void tmn(int &x,int y){if(y<x) x=y;} inline void tmx(int &x,int y){if(y>x) x=y;} inline void tmn(ll &x,ll y){if(y<x) x=y;} inline void tmx(ll &x,ll y){if(y>x) x=y;} ll qpow(ll aa,ll bb){ll res=1;while(bb){if(bb&1) res=resaa%mod;aa=aaaa%mod;bb>>=1;}return res;} ll qpow(ll aa,ll bb,ll md){ll res=1;while(bb){if(bb&1) res=(i128)resaa%md;aa=(i128)aaaa%md;bb>>=1;}return res;} inline ll Inv(ll x,ll md){return qpow(x,md-2,md);} inline ll Inv(ll x){return qpow(x,mod-2);} int _,; int n,k; int p[maxn],q[maxn]; ll ans; vector g[maxn],h[maxn]; int r1,r2; int siz[maxn],dfn[maxn],dfscnt; void dfs(int u) { siz[u]=1;dfn[u]=dfscnt; for(auto v:g[u]) dfs(v),siz[u]+=siz[v]; } struct bit { int c[maxn]; void clr() { for(int i=1;i<=n;i) c[i]=0; } int lowbit(int x){return x&(-x);} void ad(int x,int k){while(x<=n){c[x]+=k;x+=lowbit(x);}} int qry(int x){int res=0;while(x>=1){res+=c[x];x-=lowbit(x);}return res;} }T1,T2; int F[maxn],st[maxn],tp,sz[maxn],son[maxn]; vector e[maxn]; void dfs1(int u) { st[tp]=u;e[u].clear(); if(tp>k) F[u]=st[tp-k]; else F[u]=0; if(F[u]) e[F[u]].push_back(u); sz[u]=1;son[u]=0; for(auto v:h[u]) { dfs1(v); if(sz[v]>sz[son[u]]) son[u]=v; sz[u]+=sz[v]; } tp–; } void ins(int x,int k) { T1.ad(dfn[x],k);T1.ad(dfn[x]+siz[x],-k); T2.ad(dfn[x],k); } int qry(int x) { return T1.qry(dfn[x])+T2.qry(dfn[x]+siz[x]-1)-T2.qry(dfn[x]-1); } void dfs3(int u,int ty) { for(auto v:e[u]) { if(ty1) ans+=qry(v); else if(ty3) ins(v,-1); else if(ty==2) ins(v,1); } for(auto v:h[u]) dfs3(v,ty); } void dfs2(int u,int ty) { for(auto v:h[u]) if(v!=son[u]) dfs2(v,0); if(son[u]) { dfs2(son[u],1); for(auto v:h[u]) if(v!=son[u]) dfs3(v,1),dfs3(v,2); } for(auto v:e[u]) ins(v,1); if(!ty) dfs3(u,3); } void cal() { dfscnt=0;dfs(r1); T1.clr();T2.clr(); tp=0;dfs1(r2); dfs2(r2,0); } void solve() { cin>>n>>k; for(int i=1;i<=n;i) cin>>p[i]; for(int i=1;i<=n;i++) cin>>q[i]; for(int i=1;i<=n;i++) { if(!p[i]) r1=i; else g[p[i]].push_back(i); if(!q[i]) r2=i; else h[q[i]].push_back(i); } cal(); for(int i=1;i<=n;i++) swap(p[i],q[i]),swap(g[i],h[i]);swap(r1,r2); cal(); cout<<ans<<“\n”; } signed main() { freopen(“D.in”,“r”,stdin); freopen(“D.out”,“w”,stdout); ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0); =1; //cin>>; while(_–) { solve(); } return 0; } //by cristiano ronaldo dos santos aveiro #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; #define rep(i,s,t) for(register ll i = s;i <= t;++i) #define per(i,t,s) for(register ll i = t;i >= s;–i) const ll N = 1e6 + 5; ll n; ll k; ll rt1; ll rt2; ll top; ll idx; ll ans; ll p[N] = {}; ll q[N] = {}; ll fa[N] = {}; ll st[N] = {}; ll sz[N] = {}; ll siz[N] = {}; ll dfn[N] = {}; ll son[N] = {}; vector g[N]; vector g1[N]; vector g2[N]; class binary_indexed_tree { private: ll t[N] = {}; public: inline void init() { memset(t,0,sizeof(t)); } inline ll lowbit(ll x) { return x & (-x); } inline void upd(ll x,ll k) { while(x <= n) { t[x] += k; x += lowbit(x); } } inline ll qry(ll x) { ll ans = 0; while(x) { ans += t[x]; x -= lowbit(x); } return ans; } }; binary_indexed_tree t1; binary_indexed_tree t2; inline ll read() { ll x = 0; ll y = 1; char c = getchar(); while(c < ‘0’ || c > ‘9’) { if(c == ‘-’) y = -y; c = getchar(); } while(c >= ‘0’ && c <= ‘9’) { x = (x << 3) + (x << 1) + (c ^ ‘0’); c = getchar(); } return x * y; } inline void write(ll x) { if(x < 0) { putchar(‘-’); write(-x); return; } if(x > 9) write(x / 10); putchar(x % 10 + ‘0’); } inline void dfs(ll u) { siz[u] = 1; dfn[u] = ++idx; for(register auto v : g1[u]) { dfs(v); siz[u] += siz[v]; } } inline void dfs1(ll u) { st[++top] = u; g[u].clear(); if(top > k) fa[u] = st[top - k]; else fa[u] = 0; if(fa[u]) g[fa[u]].push_back(u); sz[u] = 1; son[u] = 0; for(auto v : g2[u]) { dfs1(v); if(sz[v] > sz[son[u]]) son[u] = v; sz[u] += sz[v]; } top–; } inline void ins(ll x,ll k) { t1.upd(dfn[x],k); t1.upd(dfn[x] + siz[x],-k); t2.upd(dfn[x],k); } inline ll query(ll x) { return t1.qry(dfn[x]) + t2.qry(dfn[x] + siz[x] - 1) - t2.qry(dfn[x] - 1); } inline void dfs3(ll u,ll k) { for(auto v : g[u]) { if(k == 1) ans += query(v); else if(k == 2) ins(v,1); else if(k == 3) ins(v,-1); } for(auto v : g2[u]) dfs3(v,k); } inline void dfs2(ll u,ll k) { for(auto v : g2[u]) if(v != son[u]) dfs2(v,0); if(son[u]) { dfs2(son[u],1); for(auto v : g2[u]) { if(v != son[u]) { dfs3(v,1); dfs3(v,2); } } } for(register auto v : g[u]) ins(v,1); if(!k) dfs3(u,3); } int main() { freopen(“D.in”,“r”,stdin); freopen(“D.out”,“w”,stdout); n = read(); k = read(); rep(i,1,n) p[i] = read(); rep(i,1,n) q[i] = read(); rep(i,1,n) { if(!p[i]) rt1 = i; else g1[p[i]].push_back(i); if(!q[i]) rt2 = i; else g2[q[i]].push_back(i); } idx = 0; dfs(rt1); t1.init(); t2.init(); top = 0; dfs1(rt2); dfs2(rt2,0); rep(i,1,n) { swap(p[i],q[i]); swap(g1[i],g2[i]); swap(rt1,rt2); } idx = 0; dfs(rt1); t1.init(); t2.init(); top = 0; dfs1(rt2); dfs2(rt2,0); write(ans); fclose(stdin); fclose(stdout); return 0; }针对以下问题,上述两段代码的功能有什么不同,请指出并修正第二段代码,使得第二段代码功能与第一段代码功能完全等价小丁的树 题目描述 小丁拥有两棵均具有 n n 个顶点,编号集合为 { 1 , 2 , ⋯   , n } {1,2,⋯,n} 的有根树 T 1 , T 2 T 1 ​ ,T 2 ​ ,现在他需要计算这两棵树的相似程度。 为了计算,小丁定义了对于一棵树 T T 和 T T 上两个不同顶点 u , v u,v 的距离函数 d T ( u , v ) d T ​ (u,v),其定义为 u , v u,v 两个点距离成为祖先关系有多近,具体来说,对于所有在 T T 上为祖先关系的点对 ( u ′ , v ′ ) (u ′ ,v ′ ), dis ⁡ ( u , u ′ ) + dis ⁡ ( v , v ′ ) dis(u,u ′ )+dis(v,v ′ ) 的最小值即为 d T ( u , v ) d T ​ (u,v) 的值,其中 dis ⁡ ( u , v ) dis(u,v) 表示 u , v u,v 在树 T T 上的唯一简单路径包含的边数,即 u , v u,v 的距离。 点对 ( u ′ , v ′ ) (u ′ ,v ′ ) 为祖先关系,当且仅当 u ′ u ′ 是 v ′ v ′ 的祖先或 v ′ v ′ 是 u ′ u ′ 的祖先。(注意,每个点都是自己的祖先) 小丁心里还有一个参数 k k,如果节点对 ( u , v ) (u,v) 满足以下条件,称之为不相似的节点对: 1 ≤ u < v ≤ n 1≤u<v≤n " d T 1 ( u , v ) = 0 d T 1 ​ ​ (u,v)=0 且 d T 2 ( u , v ) > k d T 2 ​ ​ (u,v)>k“ 或 " d T 2 ( u , v ) = 0 d T 2 ​ ​ (u,v)=0 且 d T 1 ( u , v ) > k d T 1 ​ ​ (u,v)>k​“ 小丁认为,不相似的节点对越多, T 1 T 1 ​ 和 T 2 T 2 ​ 就越不相似,你能告诉他总共有多少不相似的节点对吗? 输入格式 第一行两个整数 n , k n,k,表示 T 1 T 1 ​ 和 T 2 T 2 ​ 的节点数和参数 k k。 第二行 n n 个正整数 p 1 , p 2 , ⋯   , p n p 1 ​ ,p 2 ​ ,⋯,p n ​ , T 1 T 1 ​ 中节点 i i 的父节点为 p i p i ​ ,特别的,若 p i = 0 p i ​ =0,则 i i 是 T 1 T 1 ​ 的根。 第三行 n n 个正整数 q 1 , q 2 , ⋯   , q n q 1 ​ ,q 2 ​ ,⋯,q n ​ , T 2 T 2 ​ 中节点 i i 的父节点为 q i q i ​ ,特别的,若 q i = 0 q i ​ =0,则 i i 是 T 2 T 2 ​ 的根。 输出格式 一行一个整数,表示不相似的节点对总数。 样例 1 输入 5 0 0 1 1 2 3 5 3 1 1 0 样例 1 输出 4 样例 1 解释 ( 2 , 3 ) , ( 2 , 4 ) , ( 2 , 5 ) , ( 4 , 5 ) (2,3),(2,4),(2,5),(4,5) 为不相似的节点对。 其余样例见下发文件。 数据规模与约定 对于所有数据, 1 ≤ n ≤ 2 × 10 5 , 0 ≤ k < n , 0 ≤ p i , q i ≤ n 1≤n≤2×10 5 ,0≤k<n,0≤p i ​ ,q i ​ ≤n,且由 p i , q i p i ​ ,q i ​ 形成的是一棵 n n 个节点的有根树。 本题采用捆绑评测,你只有通过了一个子任务中所有测试点才能得到该子任务的分数。 Subtask 1(10pts): 1 ≤ n ≤ 100 1≤n≤100。 Subtask 2(20pts): 1 ≤ n ≤ 3000 1≤n≤3000。 Subtask 3(20pts): k = 0 k=0。 Subtask 4(10pts): 0 ≤ k ≤ 20 0≤k≤20。 Subtask 5(40pts):无特殊限制。

P3538 [POI 2012] OKR-A Horrible Poem 提交答案加入题单复制题目 提交 15.09k 通过 3.62k 时间限制 1.50s 内存限制 125.00MB 题目编号 P3538 提供者 洛谷 难度 省选/NOI− 历史分数 66 提交记录 查看题解 题目反馈 标签 POI(波兰) 2012 相关讨论进入讨论版 推荐题目 复制 Markdown 中文 展开 进入 IDE 模式 题目描述 Byteie 男孩需要背诵一首诗的某个片段。这首诗遵循现代艺术的最高标准,是一个仅由小写英文字母组成的长字符串。显然,它听起来很糟糕,但这还不是 Byteie 最担心的。首先,他完全忘记了自己该背诵哪个片段。而且所有片段看起来都很难记…… 不过仍有希望:诗中某些部分呈现出特定的规律性。特别是,时常会出现某个片段(记作 A)仅是另一个片段(记作 B)的多次重复(即 A=BB⋯B,可表示为 A=B k ,其中 k≥1 为整数)。这种情况下,我们称 B 是 A 的一个完整周期(特别地,每个字符串都是其自身的完整周期)。如果一个片段存在很短的完整周期,Byteie 的任务就会变得简单。问题在于……到底是哪个片段呢? 送给 Byteie 一份礼物吧——编写一个程序,它会读入整首诗以及 Byteie 怀疑可能需要背诵的片段列表,并针对每个片段找出其最短的完整周期 输入格式 第一行:一个整数 n (1≤n≤500,000),表示诗的长度。 第二行:一个长度为 n 的字符串,表示诗的内容。字符串中字符的位置依次编号为 1 到 n。 第三行:一个整数 q (1≤q≤2,000,000),表示查询的片段数量。 接下来的 q 行:每行包含两个整数 a i ​ 和 b i ​ (1≤a i ​ ≤b i ​ ≤n),用空格分隔。表示查询从位置 a i ​ 开始到位置 b i ​ 结束的诗的片段的最短完整周期的长度。 在总计占比 42% 分数的测试点中,额外满足 n≤10,000。其中占比 30% 分数的测试点还满足 q≤10,000。 输出格式 输出 q 行到标准输出。第 i 行输出一个整数,表示第 i 个查询的答案。 显示翻译 题意翻译 输入输出样例 输入 #1复制 8 aaabcabc 3 1 3 3 8 4 8 输出 #1复制 1 3 5 说明/提示 题面翻译由 deepseek-R1 提供。 我的代码如下,请检查 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using ll = long long; const ll base = 1313131; const ll Mod = 1e9 + 9; const int N = 5e5 + 10; ll p[N], f[N]; ll n; string s; bool check(int a, int b, int x) { if ((b - a + 1) % x != 0) return false; int len = b - a + 1; if(f[n - len] != (f[n] - f[len + 1] * p[n - len] % Mod + Mod) % Mod) return false; if((n - len) % len != 0) return false; return true; } void solve(ll a, ll b) { ll len = b - a + 1; ll ans = len; vector<ll> vec; for (int i = 1; i * i <= len; i++) { if (len % i == 0) { vec.push_back(i); if (i != len / i) { vec.push_back(len / i); } } } sort(vec.begin(), vec.end()); for (ll x : vec){ if (check(a, b, x)) { ans = x; break; } } cout << ans << '\n'; } void pre_work() { p[0] = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { p[i] = p[i - 1] * base % Mod; f[i] = (f[i - 1] * base % Mod + s[i] - 'a' + 1 + Mod) % Mod; } } int main() { // freopen("1.in", "r", stdin); ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cin >> n; cin >> s; s = '#' + s; pre_work(); ll q; cin >> q; while (q--) { ll l, r; cin >> l >> r; solve(l, r); } return 0; }

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; #define rep(i,s,t) for(ll i = s;i <= t;++i) // 定义正向循环宏 #define per(i,t,s) for(ll i = t;i >= s;--i) // 定义逆向循环宏 const ll N = 5e3 + 5; // 定义最大砖块数 ll n; // 砖块总数 ll a[N] = {}; // 存储每块砖的宽度 ll sum[N] = {}; // 前缀和数组,sum[i]表示前i块砖的总宽度 ll dp[N][N] = {}; // dp[l][r]表示从第l到第r块砖的最大美观度 ll pre[N][N] = {}; // pre[l][r]表示从第1到第l行,第1到第r列的最大美观度 // 快速读取函数 inline ll read() { ll x = 0; ll y = 1; char c = getchar(); while(c < '0' || c > '9') { if(c == '-') y = -y; c = getchar(); } while(c >= '0' && c <= '9') { x = (x << 3) + (x << 1) + (c ^ '0'); c = getchar(); } return x * y; } // 快速写入函数 inline void write(ll x) { if(x < 0) { putchar('-'); write(-x); return; } if(x > 9) write(x / 10); putchar(x % 10 + '0'); } int main() { freopen("C.in","r",stdin); freopen("C.out","w",stdout); n = read(); // 读取砖块数量 rep(i,1,n) { a[i] = read(); // 读取每块砖宽度 sum[i] = sum[i - 1] + a[i]; // 计算前缀和 } // 动态规划求解 rep(l,2,n) { // 枚举起始砖块l dp[l][l] = pre[l - 1][l - 1]; // 初始化dp值 pre[l][l] = max(dp[l][l], pre[l - 1][l]); // 更新pre值 ll cnt = 0; // 计数器 ll pos = l; // 位置指针 rep(r,l+1,n) { // 枚举结束砖块r dp[l][r] = dp[l][r - 1]; // 初始化为不包含r的情况 // 寻找满足条件的pos while(pos >= 3 && sum[r-1]-sum[l-1] > sum[l-1]-sum[pos-1]) pos--; // 如果找到满足条件的位置 if(sum[r-1]-sum[l-1] == sum[l-1]-sum[pos-1]) { cnt++; dp[l][r] = max(dp[l][r], pre[pos-1][l-1] + cnt); } pre[l][r] = max(pre[l-1][r], dp[l][r]); // 更新pre值 } } write(pre[n][n]); // 输出结果 fclose(stdin); fclose(stdout); return 0; }小丁砌墙 题目描述 小丁是一名优秀的工人,现在他拥有 n n 块砖块,第 i i 块砖块的高度为 1 1,宽度为 a i a i ​ ,他要用这 n n 块砖块砌一堵最美观的墙。 小丁很在乎砖块的顺序,所以他在砌墙过程中始终按照从 1 1 到 n n 的顺序使用砖块。 小丁将在第一行从左到右将若干砖块排列在一起,而在第二行中他会从右到左依次排列砖块,并且保证第一行的右边缘和第二行的右边缘对齐;在第三行中,他会从左到右依次排列砖块,保证第三行的左边缘和第二行的左边缘对齐;以此类推,直到所有砖块用完。小丁可以使用任意的行数建造这堵墙(仅有一或两行也可以)。 小丁的砌墙技术十分高超,所以一块砖块的下方不需要有另一块砖块直接支撑,例如当砖块的宽度为 1 1 2 1 1 2 时,第一行为第一块砖块,第二行为第 2 , 3 2,3 块砖块也是一种合法的砌墙方式。 小丁将一种砌墙方式的的美观度定义为与恰好四个砖块接触的位置的总数,例如当砖块的宽度为 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 2 2,第一行从左到右排列第 1 , 2 , 3 , 4 1,2,3,4 块砖块,第二行从右到左排列第 5 , 6 5,6 块砖块时,第 2 , 3 , 5 , 6 2,3,5,6 块砖块接触了同一个位置(即组成的 2 × 4 2×4 的墙的中心位置),因此这种砌墙方式的美观度为 1 1。 小丁想知道,对于给定的这 n n 块砖块,在所有砌墙方式中最大的美观度是多少? 输入格式 第一行一个正整数 n n,表示砖块总数。 第二行 n n 个正整数 a 1 , a 2 , ⋯   , a n a 1 ​ ,a 2 ​ ,⋯,a n ​ ,表示砖块的宽度。 输出格式 一行一个整数,表示最大的美观度。 样例 1 输入 6 2 1 1 1 1 2 样例 1 输出 2 样例 1 解释 一种美观度是 2 2 的方案是,第一行从左到右排列第 1 , 2 , 3 1,2,3 块砖块,第二行从右到左排列第 4 , 5 , 6 4,5,6 块砖块,此时第 1 , 2 , 5 , 6 1,2,5,6 块砖块接触了同一个位置,第 2 , 3 , 4 , 5 2,3,4,5 块砖块接触了同一个位置,因此美观度为 2 2。 其余样例见下发文件。 数据规模与约定 对于所有数据, 1 ≤ n ≤ 5000 , 1 ≤ a i ≤ 5000 1≤n≤5000,1≤a i ​ ≤5000。 本题采用捆绑评测,你只有通过了一个子任务中所有测试点才能得到该子任务的分数。 Subtask 1(10pts): 1 ≤ n ≤ 20 1≤n≤20。 Subtask 2(20pts): 1 ≤ n ≤ 80 1≤n≤80。 Subtask 3(10pts): 1 ≤ n ≤ 500 , 1 ≤ a i ≤ 2 1≤n≤500,1≤a i ​ ≤2。 Subtask 4(20pts): 1 ≤ n ≤ 500 1≤n≤500。 Subtask 5(40pts):无特殊限制。 请针对以上问题详细注释上述代码,并带入样例 input = 6 2 1 1 1 1 2 详细模拟dp,pre,cnt,pos在每一次循环时的值,使用Markdown格式化你的解答

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标题 "pxe-coreos:PXE tftp os-x设置" 中的知识点包括: 1. PXE(Preboot Execution Environment)技术:这是一种网络引导技术,允许计算机通过网络启动,而不需要依赖本地存储设备如硬盘驱动器。这对于部署无盘工作站、服务器或虚拟机非常有用。 2. TFTP(Trivial File Transfer Protocol)服务:是一种简单的文件传输协议,常用于局域网内小文件的快速传输。在PXE启动过程中,TFTP被用来从服务器下载启动文件,如操作系统内核和初始内存磁盘(initrd)。 3. CoreOS操作系统:是一个轻量级、容器优化的操作系统,适合大规模集群环境。它使用了docker等容器技术,并提供了系统更新和修复的自动化机制。 描述中提到的环境和设置步骤的知识点包括: 1. m0n0wall(pfsense)防火墙:这是一个基于开源BSD系统的防火墙和路由器解决方案,用于创建和管理网络。 2. DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol):动态主机配置协议,是一个网络协议,用于自动分配IP地址和其他相关配置给网络中连接的设备。 3. OS-X Mac Mini:苹果公司生产的一款小型计算机,可用来作为服务器,执行PXE引导和TFTP服务。 4. 启用tftp服务器:在OS-X系统中,tftp服务可能需要手动启动。系统内置了tftp服务器软件,但默认未启动。通过修改配置文件来启动tftp服务是常见的管理任务。 5. 修改tftp.plist文件:这个文件是OS-X中控制tftp服务启动的配置文件。复制原始文件后,对其进行修改以启用tftp服务是设置PXE的重要步骤。 从描述内容来看,该文档旨在指导如何设置一个PXE环境,以便加载CoreOS操作系统到无盘设备或虚拟机。文档还提到了网络设置的重要性,包括防火墙、DHCP服务器和文件传输协议服务(TFTP)的配置。通过提供具体的配置步骤,文档帮助用户完成网络引导环境的搭建。 至于标签 "Shell",可能暗示文档中包含通过命令行或脚本的方式来设置和配置系统组件。在OS-X系统中,通常可以通过命令行工具来启动和配置TFTP服务。 最后,压缩包子文件的文件名称列表 "pxe-coreos-master" 表明这是一份包含PXE及CoreOS设置信息的项目或教程。名称中的 "master" 可能指这是一份主导或最终的文件集合,涉及到多个脚本和配置文件以实现完整的PXE环境搭建。 综上所述,该文件提供的信息涉及网络操作系统引导,PXE设置,TFTP服务的配置和启用,以及使用特定硬件和操作系统(Mac Mini与CoreOS)的具体步骤,这些知识点对于搭建一个网络操作系统部署环境至关重要。
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Unity游戏音频:音效与音乐的实现

### Unity 游戏音频:音效与音乐的实现 在游戏开发中,图形往往吸引了大部分的注意力,但音频同样至关重要。大多数游戏都会播放背景音乐并使用音效,Unity 提供了强大的音频功能,让开发者可以将音效和音乐融入游戏中。它能导入和播放多种音频文件格式,调整音量,甚至处理场景中特定位置发出的声音。 #### 1. 整体规划 要为一个没有声音的游戏添加音频,可以按照以下步骤进行: 1. 导入音效的音频文件。 2. 播放敌人和射击的音效。 3. 编写音频管理器来控制音量。 4. 优化音乐的加载。 5. 单独控制音乐音量和音效音量,包括实现音轨的淡入淡出。 #### 2. 导入音效 在播放任何声
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C语言所用软件

<think> 首先,用户的问题是:“我想查找C语言开发所用的软件 请问C语言开发使用的软件”。这是在询问C语言开发使用的软件,包括编译器、IDE等。 根据系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式,但这里是关于软件工具的,可能没有数学内容,所以不需要。 - 独立公式必须使用$$...$$格式,但同样,这里不需要。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如:[^1] 用户还提供了引用: - [^1]: 讨论了Visual Studio作为Windows平台的主要C/C++ IDE。 - [^2]: 汇