用c写一个求一个数质因数的总数的函数,要求最大化减小函数的时间复杂度
时间: 2023-05-25 12:07:09 AIGC 浏览: 165
一个数的质因数总数可以通过分解质因数得出,因此可以将求质因数总数的问题转化为求一个数的质因数的个数。
假设待求的数为n,那么可以从2开始进行循环,若n可以被2整除,则将n除以2,并将质因数个数+1,否则从3开始,每次加2进行循环,直到n无法再被整除为止。
考虑到如果一个数的最小质因数都大于sqrt(n),则该数只有两个质因数(即1和它本身),因此循环时可以只循环到sqrt(n)。
最终的代码如下:
```c
int count_prime_factors(int n) {
int count = 0;
for (int i = 2; i * i <= n; i++) {
while (n % i == 0) {
n /= i;
count++;
}
}
// 所有的质因数都分解完毕,但是n本身也是个质数,需要将count加1
if (n != 1) {
count++;
}
return count;
}
```
该算法的时间复杂度为O(sqrt(n)),空间复杂度为O(1)。
相关问题
用c写一个求一个数质因数的个数的函数,要求最大化减小函数的时间复杂度
以下是用C语言实现求一个数质因数个数的函数:
```c
#include <stdio.h>
int countPrimeFactors(int n) {
int count = 0, i;
while(n % 2 == 0) {
count++;
n /= 2;
}
for(i = 3; i * i <= n; i += 2) {
while(n % i == 0) {
count++;
n /= i;
}
}
if(n > 2)
count++;
return count;
}
int main()
{
int n;
printf("Enter an integer: ");
scanf("%d", &n);
printf("The number of prime factors of %d is %d\n", n, countPrimeFactors(n));
return 0;
}
```
这个函数通过从小到大枚举可能的因子来找到质因数并计数。其中,程序首先把2作为n的因子进行处理,然后从3开始枚举所有奇数作为可能的因子,只要能整除就继续除以该因子,并将计数器加1。最后,如果n大于2,说明n本身也是一个质因数,因此需要把计数器加1。这样,我们可以在O(sqrt(n))的时间复杂度内找到n的所有质因数,并计算其数量。
题目描述 给定一棵有 109 个结点的有根树,这些结点依次以 1, 2, ..., 109 编号,根结点的编号为 1。对于编号为 k(2<=k<=109)的结点,其父结点的编号为 k 的因数中除 k 以外最大的因数。 现在有 q 组询问,第 i(1<=i<=q)组询问给定 xi, yi ,请你求出编号分别为 xi, yi 的两个结点在这棵树上的距离。 两个结点之间的距离是连接这两个结点的简单路径所包含的边数。 输入 第一行,一个正整数 q,表示询问组数。 接下来 q 行,每行两个正整数 xi, yi ,表示询问结点的编号。 对于 60% 的测试点,保证 1<=xi, yi<=1000。 对于所有测试点,保证 1<=q<=1000, 1<=xi, yi<=109。 输出 输出共 q 行,每行一个整数,表示结点 xi, yi 之间的距离。 样例输入 Copy 3 1 3 2 5 4 8 样例输出 Copy 1 2 1 提示 样例输入 2: 1 120 650 样例输出 2: 9 c++
<think>题目要求计算两个结点在树上的距离。树的结构定义:根结点为1,对于任意结点k(k>=2),其父结点是k的最大真因数(即除k本身以外的最大因数)。注意,最大真因数可以通过k除以k的最小质因数得到,因为k的最小质因数p,那么k/p就是最大真因数(因为p最小,则k/p最大)。
但是,我们注意到,由于树非常大(结点数达到10^9),我们不能直接存储整棵树,也不能直接遍历路径(路径长度可能很长)。因此,我们需要寻找规律。
观察:对于任意结点k,其父结点为k的最大真因数,记为p。那么p = k / d,其中d是k的最小质因数(实际上d不一定是质因数,但我们可以这样理解:k的因数中,最小的那个大于1的因数,就是最小质因数,因为合数因数可以分解,所以最小因数一定是质数)。因此,从k到父结点的边可以看作一次除以最小质因数的操作。
那么,从任意结点k到根结点的路径就是不断除以最小质因数的过程,直到1。例如:
结点6:6 -> 3(因为6的最大真因数是3,即6/2=3,2是最小质因数)-> 1(3的最大真因数是1,因为3/3=1,但注意3的最大真因数(除自身外)是1,因为3的因数有1和3,除3以外最大因数是1)
结点8:8 -> 4(8/2=4)-> 2(4/2=2)-> 1(2/2=1?不对,注意2的最大真因数应该是1,因为2的因数有1和2,除2以外最大因数是1)所以8->4->2->1。
但是,我们如何计算两个结点之间的距离呢?距离公式:dist(x,y) = depth(x) + depth(y) - 2 * depth(lca(x,y))
所以问题转化为求两个结点的深度和它们的最近公共祖先(LCA)的深度。
然而,由于树的结构特殊,我们可以直接模拟从两个结点到根结点的路径,然后找到它们的最近公共祖先。但是,如果直接模拟,当数字很大时(比如10^9),路径长度可能达到质因数分解的指数和(最坏情况是每次除以2,那么路径长度大约是log2(10^9)≈30,所以最多30步左右),因此我们可以接受。
具体步骤:
1. 定义一个函数,计算一个结点到根结点的路径(存储路径上的所有结点,或者只存储深度并记录路径上的结点,以便求LCA)。
2. 对于每个询问(x,y):
a. 分别求出x和y到根结点的路径(用栈或数组存储,从当前结点到根结点,包括根结点)。
b. 然后从根结点开始(路径数组的最后一个元素,或者第一个元素是根结点,具体看存储顺序)比较,直到找到第一个不同的结点,那么上一个相同的结点就是LCA。
c. 或者,我们可以将一条路径存储在一个集合中,然后从另一条路径的底部向上遍历,第一个在集合中出现的结点就是LCA。
但是注意:路径可能很长,但最多只有约O(log n)的结点,所以存储路径是可行的。
然而,我们也可以不存储整个路径,而是通过深度和反向遍历(从叶子到根)来比较。但是,为了找到LCA,我们通常需要同时遍历两条路径。
具体实现:
我们可以写一个函数,输入一个数x,返回从x到根结点的路径上的所有结点(包括x和根结点1)。注意,在生成路径时,我们不断将当前结点的父结点加入,直到根结点。
如何快速求一个数的父结点?根据定义,父结点 = x / min_prime_factor(x) ?实际上,父结点就是x除以x的最小质因数(因为最小质因数会使得商最大)。但是,我们也可以直接求最大真因数:最大真因数 = x / d,其中d是x的最小质因数(因为x的最小质因数d,那么x/d就是最大的真因数)。另外,注意当x=1时,它没有父结点(根结点)。
但是,我们也可以这样求父结点:对于x(x>=2),父结点为x的最大真因数,即从2开始枚举,第一个能整除x的数d,那么x/d就是最大真因数?不对,因为d最小,则x/d最大。所以我们可以用如下方法:
parent(x) = x / min_factor(x) (其中min_factor(x)是x的最小质因数,注意当x是质数时,最小质因数就是x本身,那么父结点就是1)
但是,我们不需要预先求出最小质因数,而是用循环从2开始枚举,直到第一个能整除x的数d,那么父结点就是x/d。注意,这样枚举在x是合数时很快,但x是质数时,需要枚举到sqrt(x)才能确定,最坏情况是O(sqrt(x)),而x最大10^9,这样可能超时。
因此,我们需要优化。实际上,我们可以用预处理最小质因数的方法,但q最大1000,我们不可能预处理10^9以内的数。但是,我们可以对每个数在计算时用试除法(因为每个数最多试除到sqrt(x),而sqrt(10^9)=31622,最坏情况下,每个数需要31622次除法,而1000个询问,最坏需要1000*31622=3e7次,这在C++中可能勉强通过,但题目有60%的数据xi,yi<=1000,所以1000以内的数试除法很快,而大数如果遇到质数则要枚举到sqrt(x))。
但是,我们也可以这样:在求父结点时,从2开始枚举,如果x能被2整除,则父结点就是x/2(因为2是最小的因数,所以x/2就是最大的真因数),直接返回。否则,枚举下一个奇数,直到枚举到sqrt(x)。这样,对于偶数很快,对于奇数,我们只需要枚举奇数因子。
然而,由于两个数的路径长度最多只有约30步,所以我们可以直接求每个结点的父结点,然后一步一步向上,直到根结点。但是,在求父结点的过程中,我们每次都要用O(sqrt(x))的时间,那么整个路径的构建需要O(路径长度 * sqrt(x)),而路径长度最多30,但sqrt(x)最大是31622,所以总操作次数是30*31622≈1e6,然后1000组询问,总操作次数就是1000*1e6=1e9,这在C++中可能超时(1e9次操作在C++中通常需要1秒,但常数大时可能超时,而且这里每次操作是除法,不是简单操作)。
因此,我们需要更高效的方法。实际上,在求父结点时,我们只需要找到x的最小质因数(或者最小因数)即可。我们可以用试除法,但一旦找到最小质因数就停止。最小质因数一定不超过sqrt(x)。而且,如果x是质数,那么最小质因数就是x本身,所以父结点就是1。
优化:在求父结点时,我们只需要枚举到sqrt(x)即可。具体做法:
如果x是1,返回0(表示没有父结点)或者直接忽略(因为根结点没有父结点)。
否则,从i=2开始,直到i*i<=x,如果x能被i整除,那么最小因数就是i,那么父结点就是x/i(因为x/i一定大于i,且是最大的真因数)。
如果找不到因数(即x是质数),那么父结点就是1。
但是注意:如果x是质数,那么它的父结点就是1,因为除了1和它本身,没有其他因数,所以最大真因数是1。
这样,求一个结点的父结点的时间复杂度是O(sqrt(x)),最坏情况是x是质数,需要O(sqrt(x))。而路径长度最多是O(log(x))(因为每次至少除以2,所以最多30步),所以构建整个路径的时间复杂度是O(log(x)*sqrt(x))。对于1000组询问,最坏情况是1000 * (30 * 31622) ≈ 1000 * 30 * 31622 = 9.4866e8,接近10亿,可能会超时(特别是在C++中,如果常数大,1秒内可能无法完成)。
我们需要更快的求最小质因数的方法。由于q最大1000,我们可以对每个询问中的两个数分别求路径,而每个数最多30步,但每步求最小质因数需要O(sqrt(x)),而x最大10^9,所以最坏情况(质数)需要sqrt(10^9)=31622次操作,那么一个数的路径构建需要30*31622≈1e6次操作,两个数就是2e6,1000组询问就是2000e6=2e9,超时。
因此,我们必须优化求父结点的方法。我们可以预先处理一些质因数?但数据范围太大,无法预处理整个范围。
另一种思路:我们并不需要显式存储整个路径,而是需要知道每个结点的深度,以及求LCA。但是,求LCA需要比较路径上的结点。我们可以用倍增法?但树的结构是动态的,而且我们无法预先存储所有祖先。
注意:树的结构是确定的,但结点太多,无法存储整个树。所以只能每次询问时模拟路径。
但是,我们可以用另一种方法:直接模拟两个结点向上走,直到相遇。但这样需要知道每个结点的深度,然后先调整到同一深度,再一起向上。但是,我们如何求深度?深度就是路径长度。我们可以先分别求出两个结点的深度,然后让深度大的结点先向上走,直到两个结点深度相同,然后同时向上走,直到相同。
具体步骤:
1. 定义一个函数depth(x),计算x的深度(从x到根结点的边数)。注意,根结点深度为0。
depth(1)=0, depth(2)=1 (因为2的父结点是1), depth(3)=1, depth(4)=2 (4->2->1,所以边数为2?不对,4->2(一步),2->1(两步),所以深度为2?但题目中根结点深度为0,所以4的深度为2。
2. 但是,求depth(x)需要沿着父结点走到根,需要O(路径长度)的时间,而路径长度最大约30,所以求depth(x)的时间是O(30)=O(1)。但是,在每一步中,我们要求父结点,而求父结点需要O(sqrt(x)),所以总时间还是O(30*sqrt(x)),而30*sqrt(x)最大是30*31622≈1e6,然后1000组询问,每组两个数,总操作次数1000*2*1e6=2e9,超时。
因此,瓶颈在于求父结点。我们必须优化求父结点的过程。
优化求父结点:我们可以在试除法时,只枚举到sqrt(x),但这样最坏还是O(sqrt(x))。有没有更快的办法?
注意到:在求路径的过程中,我们是从x开始,一步一步求父结点,直到1。而每一步的x都在快速减小(至少除以2),所以x的值会迅速变小。例如,第一步x最大10^9,第二步最大5e8,第三步最大2.5e8,...,所以虽然第一步的sqrt(x)是31622,但第二步的sqrt(x)是22360,第三步是15811,...,所以总的操作次数并不是30*31622,而是所有步的sqrt(x)之和。这个和是多少?
假设每一步x都除以2(最坏情况,即每次都是2的倍数),那么x的序列:10^9, 5e8, 2.5e8, 1.25e8, ...,直到1。那么sqrt(x)的序列:31622, 22360, 15811, 11180, ...,这是一个等比数列(公比1/sqrt(2)),所以总和大约是31622 * (1 + 1/sqrt(2) + 1/2 + ...) ≈ 31622 * (1/(1-1/sqrt(2))) ≈ 31622 * (1/0.2929) ≈ 107000。所以一个数的路径构建需要大约10万次操作?那么1000组询问的两个数,总操作次数1000*2*10万=2e8,在C++中2e8次操作可能勉强通过(1秒),但常数可能很大。
但是,如果遇到质数,那么第一步我们就要枚举到sqrt(x)(大约31622次),然后下一步是1(不需要枚举),所以质数只需要31622次操作。而合数可能很快(比如偶数,第一步就除以2,只需要枚举2,所以一次操作)。所以平均情况可能比最坏情况好。
但是,最坏情况是合数,但最小质因数很大?比如一个合数,它的最小质因数很大(接近sqrt(x)),那么我们在枚举到最小质因数之前,需要枚举很多数。例如,x是一个合数,最小质因数是p(p接近sqrt(x)),那么我们需要枚举到p,大约sqrt(x)次。所以每一步的x,如果最小质因数都很大,那么每一步都需要O(sqrt(x)),而x的衰减速度是除以p(p>=sqrt(x)),那么下一步x = x/p <= sqrt(x),所以下一步的x就很小了(比如第一步x=10^9,p=31622,那么下一步x=10^9/31622≈31622,然后下一步枚举sqrt(31622)≈178,所以下一步枚举最多178次,再下一步x=31622/178≈177,然后枚举sqrt(177)≈13,所以下一步枚举13次,再下一步x=177/13≈13,然后枚举sqrt(13)≈3.6,枚举到3(因为13是质数,所以下一步父结点为1)。所以总枚举次数:第一步约31622次,第二步178次,第三步13次,第四步3次,然后结束。总共大约31622+178+13+3=31816次。而1000组询问,每个数最多31816次,两个数就是63632次,1000组就是63632000次,约6e7次,这在C++中是可以接受的(1秒内)。
因此,我们采用试除法求父结点:对于x(x>=2),从i=2开始枚举,直到i*i<=x(包括等号),如果x能被i整除,则父结点为x/i(因为i是因数,且最小,所以x/i就是最大真因数),返回。如果枚举完都没有整除,则x是质数,父结点为1。
注意:当x=1时,父结点不存在,我们直接返回0(表示没有父结点),或者在使用时,当x=1时停止。
然后,我们分别计算两个结点的深度(即从该结点到根结点的步数):
depth(1)=0
对于x>=2,depth(x) = depth(parent(x)) + 1
但是,递归可能会栈溢出(深度最多30,所以不会溢出),但我们用循环迭代更好。
然后,求LCA:我们先把两个结点调整到同一深度,然后同时向上走,直到相同。
具体步骤:
1. 计算x和y的深度,假设depth(x)>=depth(y),则令a=x,b=y;否则交换。
2. 将a向上移动(depth(x)-depth(y))步,使得a和b在同一深度。
3. 如果此时a==b,则LCA=a,距离为depth(x)+depth(y)-2*depth(a) = depth(x)+depth(y)-2*depth(b) = depth(x)-depth(y) (因为a和b相同,所以depth(a)=depth(b))? 不对,应该是depth(x)+depth(y)-2*depth(a),但此时depth(a)=depth(b),且a=b,所以就是depth(x)+depth(y)-2*depth(a)。但是,我们也可以直接返回:depth(x)+depth(y)-2*depth(a) = (depth(x)-depth(a)) + (depth(y)-depth(a)) = (depth(x)-depth(a)) + (depth(y)-depth(a)),但注意depth(a)就是调整后的深度。
4. 如果a!=b,则a和b同时向上走,直到a和b的父结点相同(或者直到a==b),那么此时a和b的父结点就是LCA?或者当a==b时停止,那么LCA就是a(或b)。注意,我们每次走一步,直到a和b相等。
但是,同时向上走时,我们每次都需要求父结点,而父结点的计算需要O(sqrt(x)),但此时x已经比较小了(因为深度在减小),而且最多走depth(y)步(但实际不会那么多,因为LCA在中间),所以总操作次数不会太多。
然而,我们也可以不调整深度,而是用路径记录的方法:分别记录x和y到根结点的路径(结点序列),然后从根结点开始(或者从x和y开始)比较,找到最后一个相同的结点。但是,这样需要存储路径,空间很小(最多30个结点),而且求路径时,每一步的父结点我们已经计算过,所以我们可以存储路径上的所有结点(包括深度),然后比较。
方法选择:由于路径长度最多30,所以我们可以存储整个路径(用vector),然后比较两个路径,找到最后一个相同的结点(即LCA)。这样,我们只需要分别求x和y的路径,然后比较。
步骤:
vector<int> path_x, path_y;
将x和它所有祖先(包括根结点1)按顺序放入path_x:x, parent(x), parent(parent(x)), ... , 1
同样,将y和它所有祖先放入path_y。
然后,我们反转两个路径,使得根结点在开头(或者不反转,从根结点在末尾开始比较)。为了方便,我们可以不反转,然后从后往前比较(即从根结点开始比较),直到找到第一个不同的位置。那么上一个位置就是LCA。
具体比较:设i=0, j=0,但这样不是从根结点开始。我们可以将路径反向存储(即先压入根结点,最后压入x),这样路径就是[1,...,x](从根到x)。然后,我们比较两个路径,从根结点开始,直到出现分叉。
但是,我们也可以这样:将路径存储为从x到根结点(x, parent(x), ... ,1),那么比较时,我们从根结点方向开始(即从数组尾部开始)。例如,path_x: [x0, x1, ..., 1](x0=x,最后一个元素是1),path_y: [y0, y1, ..., 1]。然后,我们设置两个指针i=path_x.size()-1, j=path_y.size()-1,然后从根结点(1)开始,同时向x和y的方向移动(即i--, j--),直到结点不同,那么上一个相同的结点就是LCA。或者,我们也可以从前往后(从x和y开始)比较,但这样可能不是LCA(因为可能路径很长,但LCA在中间)。
更好的方法:从根结点开始比较(即数组尾部),因为根结点一定相同。然后我们向x和y的方向移动(即i--, j--),直到遇到不同的结点,那么最后一个相同的结点(即当前相同的最后一个)就是LCA?不对,应该是移动过程中,当遇到第一个不同的结点时,那么上一个结点(即最近的一个相同结点)就是LCA。但是,如果一开始就不同(即根结点相同,但下一个结点不同),那么LCA就是根结点。
具体:设i = path_x.size()-1, j = path_y.size()-1,然后从根结点(即path_x[i]和path_y[j])开始,此时它们都是1,相同。然后我们同时向前移动(i--, j--),比较path_x[i]和path_y[j]是否相同,直到不相同或者其中一个结束。那么LCA就是上一次相同的结点,即path_x[i+1](或path_y[j+1])。但是,注意:当出现不相等时,说明当前结点已经不同,那么上一个结点就是LCA。
但是,我们也可以这样:我们并不需要移动到最后一次相同,而是当遇到第一个不同的位置时,那么LCA就是上一个位置(即当前比较位置的前一个位置)。所以,我们记录上一次相同的结点,然后当遇到不同的结点时,上一次相同的结点就是LCA。
然而,我们可以简化:因为路径上一定包含LCA,所以我们可以从后往前同时遍历两个路径,直到遇到第一个不同的位置,那么从这个位置开始再往后的部分就是分叉,而当前位置的下一个位置(即更靠近根的位置)就是LCA。但实际上,当我们从根结点方向(数组尾部)向x和y方向移动时,我们记录连续相同的最后一个结点。当出现不同时,连续相同的最后一个结点就是LCA。
例如:x=4,路径为[4,2,1];y=8,路径为[8,4,2,1]。
path_x: [4,2,1] 索引:0:4, 1:2, 2:1
path_y: [8,4,2,1] 索引:0:8,1:4,2:2,3:1
我们从尾部开始:path_x[2]=1, path_y[3]=1 -> 相同,继续
i=1, j=2:path_x[1]=2, path_y[2]=2 -> 相同,继续
i=0, j=1:path_x[0]=4, path_y[1]=4 -> 相同,继续
然后i=-1, j=0:结束。那么最后一个相同的结点是4?但是,当i=0,j=1时,我们比较了4和4,然后下一步i=-1,j=0,我们停止了。那么LCA应该是4吗?但是4是x(4)的祖先,也是y(8)的祖先,并且是最近的(因为8->4->2->1,而4->2->1,所以它们的最近公共祖先是4?)。但是,题目中4和8的LCA是4?那么距离:4到4的距离是0,4到8的距离:8->4(一步),所以总距离1?但样例输出是1(样例输入中有4和8,输出1)。所以正确。
但是,如果我们从根结点方向开始比较,当遇到第一个不同的结点时,实际上我们还没有记录这个相同的4?不对,我们在比较过程中,每一步都相同,直到x的路径结束,然后y的路径还有结点(8),但x的路径已经结束。所以,我们应该在其中一个路径结束时停止,那么最后一个相同的结点就是4(在x路径的0位置和y路径的1位置相同)。
所以,我们同时从两个路径的尾部(即根结点)开始,向前(向叶子方向)移动,直到一个路径结束或者结点不同。那么,最后一个相同的结点就是LCA?不对,因为我们在移动过程中,每一步都是相同的(因为从根结点开始,所以前面的结点可能不同?)。实际上,我们是从根结点开始,但根结点相同,然后继续向叶子方向走,每一步都相同,直到某个路径结束或者遇到不同。那么,最后一个相同的结点(即路径结束前的最后一个结点)就是LCA。
因此,我们可以这样:初始化LCA_index = -1(表示还没找到),然后从尾部开始,同时递减两个指针,直到其中一个路径的指针小于0。在每一步,如果path_x[i]==path_y[j],则记录这个结点(或者记录位置),然后继续;如果不同,则停止,那么最后一个相同的结点就是LCA。
但是,如果两个路径长度不同,那么短路径的结点会先结束,那么最后一个相同的结点就是短路径的最后一个结点?不对,应该是短路径的最后一个结点(即根结点方向)和长路径的对应位置相同,然后短路径结束,那么LCA就是短路径的最后一个结点(即离根最远的那个结点)?不对,例如:x=4(路径:[4,2,1]),y=8(路径:[8,4,2,1])。当比较到path_x[0]和path_y[1]时,4和4相同,然后path_x的下一个位置没有了(i=-1),那么LCA应该是4?所以我们需要在循环中记录最后一个相同的位置。
算法:
i = path_x.size()-1, j = path_y.size()-1;
while (i>=0 && j>=0) {
if (path_x[i] == path_y[j]) {
// 记录这个结点,作为临时的LCA(但后面可能还有相同的更远的结点)
// 但注意,我们是从根向叶子走,所以相同的结点越来越靠近叶子,所以最后一个相同的结点就是LCA(最深的那个公共祖先)?
// 不对,因为从根结点开始,相同的结点连续出现,直到分叉点,所以最后一个相同的结点就是LCA。
// 所以,我们记录当前结点,然后继续。
lca_node = path_x[i]; // 或者记录下标,然后继续
i--; j--;
} else {
break;
}
}
// 循环结束后,lca_node就是最后一个相同的结点?但是,循环可能因为不同而退出,那么最后一个相同的结点就是上一次的lca_node?但我们在循环内记录,那么当遇到不同时,我们break了,所以最后记录的lca_node是上一个相同的结点(即LCA)。但是,如果循环因为一个路径结束而退出,那么最后记录的就是最后一个相同的结点。
但是,上面的循环在遇到相同结点时,我们更新lca_node,然后继续;当遇到不同时,我们跳出循环,那么最后记录的lca_node就是LCA。但是,如果两个路径完全相同,那么循环结束后,lca_node就是x或y(路径的最后一个元素,即x或y)?不对,因为路径的最后一个元素是1(根结点),然后我们一直比较到开头,最后记录的lca_node是1?不对,因为路径存储是x->...->1,所以最后一个元素是1(即根结点),然后我们比较时,从尾部开始(1和1相同,然后2和2相同,然后4和4相同?但x=4的路径是[4,2,1],y=8的路径是[8,4,2,1]),所以对于x=4和y=8,循环过程:
第一次:i=2, j=3: path_x[2]=1, path_y[3]=1 -> 相同,lca_node=1, 然后i=1,j=2
第二次:i=1, j=2: path_x[1]=2, path_y[2]=2 -> 相同,lca_node=2, 然后i=0,j=1
第三次:i=0, j=1: path_x[0]=4, path_y[1]=4 -> 相同,lca_node=4, 然后i=-1,j=0
然后循环结束。所以最后lca_node=4,正确。
所以,我们可以在循环中记录最后一个相同的结点,然后循环结束后,这个结点就是LCA。
但是,注意:在循环中,我们每次遇到相同的结点就更新lca_node,所以最后更新的是最深的公共祖先。因此,正确。
然后,距离 = depth(x) + depth(y) - 2 * depth(lca_node)
而depth(x) = path_x.size()-1? 因为路径存储了从x到根结点的所有结点,所以路径长度为结点数,边数=结点数-1,所以深度=结点数-1。同理,depth(lca_node) = 从lca_node到根结点的边数,也就是lca_node在path_x中的位置(从0开始,x的位置是0,父结点是1,...,根结点是path_x.size()-1)?不对,在path_x中,下标0是x,下标1是parent(x),...,最后一个下标(size-1)是根结点1。所以,lca_node在path_x中的位置为k(0<=k<=size-1),那么从lca_node到根结点的边数为path_x.size()-1 - k?不对,从x到根结点的边数为path_x.size()-1(因为结点数为size,边数=size-1)。而lca_node在path_x中的位置为k,那么从x到lca_node的边数为k(因为x到lca_node:x->...->lca_node,在path_x中,下标0到k,共k步)。同样,从lca_node到根结点的边数为(path_x.size()-1 - k)? 但是,我们不需要这样,因为深度depth(x)=从x到根结点的边数=path_x.size()-1(因为路径有size个结点,边数为size-1)。同样,depth(lca_node) = 从lca_node到根结点的边数,这个值等于lca_node在路径中的下标(k)到根结点(下标size-1)的边数,即size-1 - k。那么,x到lca_node的距离为depth(x)-depth(lca_node)= (size_x-1) - (size_x-1 - k) = k? 不对,因为x到lca_node的边数应该是k(因为从x(下标0)到lca_node(下标k)需要k步:0->1->...->k,共k条边)。所以,x到lca_node的距离为k,y到lca_node的距离为l(l为lca_node在path_y中的下标)。那么,x和y的距离 = k + l。
所以,我们不需要计算depth(lca_node),只需要知道lca_node在path_x中的位置k和在path_y中的位置l,然后距离=k+l。
因此,在求LCA的过程中,我们同时记录lca_node在path_x和path_y中的位置?或者,我们在构建路径后,可以同时记录每个结点的深度(即从该结点到根结点的边数),但我们已经知道每个结点的深度(depth(x)=path_x.size()-1,但这是x的深度,而路径中的每个结点的深度可以计算:从根结点开始,根结点深度为0,然后每向下一步深度+1,所以路径中最后一个结点(根结点)深度为0,倒数第二个深度为1,...,第一个结点(x)深度为path_x.size()-1)。所以,lca_node的深度为(假设在path_x中,lca_node的位置为k,则深度d = path_x.size()-1 - k? 不对,因为路径存储顺序是x->...->lca_node->...->1,所以从根结点1到lca_node的边数应该是(从根结点1到lca_node的路径长度)。在path_x中,根结点在最后一个位置(下标size-1),lca_node在位置k,那么从根结点到lca_node的边数为(size-1 - k)。所以lca_node的深度 = size-1 - k?不对,深度是到根结点的边数,所以lca_node的深度 = 从lca_node到根结点的边数 = 路径中从lca_node(位置k)到根结点(位置size-1)的边数 = (size-1) - k。
所以,距离 = depth(x) + depth(y) - 2 * depth(lca_node) = (path_x.size()-1) + (path_y.size()-1) - 2 * (size_x-1 - k) ? 不对,因为depth(lca_node) = (size_x-1 - k) ? 但是,注意:depth(lca_node)是固定的,不管在哪个路径中,都是同一个值。所以,我们也可以这样计算:在path_x中,从x到lca_node的距离为k(因为x在位置0,lca_node在位置k,中间有k条边),在path_y中,从y到lca_node的距离为在path_y中lca_node的位置(记为l),那么总距离=k+l。
所以,我们只需要知道lca_node在path_x中的下标k和在path_y中的下标l,然后距离=k+l。
如何得到k和l?在求LCA的过程中,我们同时记录下标。在循环中,我们同时移动两个指针,当遇到相同的结点时,我们记录这个结点在path_x中的位置i(和path_y中的位置j)。但是,注意我们的循环是从根结点(数组尾部)向叶子方向移动(即i从path_x.size()-1递减,j从path_y.size()-1递减),所以当遇到相同的结点时,我们在path_x中的位置是i,在path_y中的位置是j。那么,在循环结束后,我们最后记录的那个lca_node在path_x中的位置就是i+1(因为循环中我们更新lca_node后,i和j都减1了,然后继续,直到不满足条件,所以最后记录的lca_node的位置应该是当前i+1和j+1)?不对,因为我们在循环中,先比较path_x[i]和path_y[j],如果相等,则记录lca_node=path_x[i],然后i--,j--。所以,最后记录的lca_node对应的位置就是当前的i+1(在path_x中)和j+1(在path_y中)。所以,x到lca_node的距离 = i+1(因为x在path_x中的位置0,到位置i+1,需要i+1步)?不对,因为path_x中,x的位置是0,下一个位置是1,...,位置i+1是lca_node。所以从x到lca_node需要经过i+1条边?不对,从x(下标0)到lca_node(下标为i+1)需要经过的边数就是(i+1)-0 = i+1?不对,因为路径中相邻两个结点之间有一条边,所以从0到i+1,需要经过(i+1)条边?不对,从0到1:1条边,0到2:2条边,所以从0到k需要k条边。所以从x到lca_node的距离 = (i+1) - 0 = i+1?不对,因为下标0到下标k(k>=0)需要k条边(因为0->1->...->k,共k条边)。所以,如果lca_node在path_x中的下标为k,则距离为k。
因此,如果我们记录lca_node在path_x中的下标为k,则x到lca_node的距离为k。同理,lca_node在path_y中的下标为l,则y到lca_node的距离为l。总距离=k+l。
那么,如何得到k和l?在循环中,我们最后记录lca_node时,它在path_x中的位置就是循环中当前的i+1(因为我们在比较path_x[i]和path_y[j]之后,发现相等,然后更新lca_node,然后i--,j--,所以下一次循环时,i和j已经指向下一个,而lca_node实际是在i+1的位置)。所以,循环结束后,lca_node在path_x中的位置为i+1(注意,循环结束后,i和j可能已经减1,或者因为不同而停止)。所以,k=i+1,l=j+1。但是,如果循环因为其中一个路径结束而停止(即i或j小于0),那么最后记录的lca_node的位置就是0?不对,例如上面的例子x=4,y=8:
path_x: [4,2,1] size=3
path_y: [8,4,2,1] size=4
初始化:i=2, j=3,比较path_x[2]=1和path_y[3]=1 -> 相等,lca_node=1,然后i=1,j=2
i=1,j=2:比较2和2,相等,lca_node=2,然后i=0,j=1
i=0,j=1:比较4和4,相等,lca_node=4,然后i=-1,j=0
循环结束(因为i<0)。所以最后lca_node=4,它在path_x中的位置k=0(因为4在path_x中下标0),在path_y中的位置l=1(因为4在path_y中下标1)?不对,在path_y中,4的下标是1(0是8,1是4,2是2,3是1)。所以k=0,l=1,距离=0+1=1,正确。
但是,在循环中,我们最后记录lca_node=4时,i=0,j=1,然后我们更新lca_node后,i--->-1, j-->0,然后循环结束。所以,最后记录的lca_node对应的位置应该是i+1=0(在path_x中)和j+1=1(在path_y中)。所以,k=i+1=0,l=j+1=1,距离=0+1=1,正确。
所以,我们可以在循环中记录最后一次相等时的结点,并记录此时的下标(但不需要,因为循环结束后,i和j已经减1了,所以lca_node在path_x中的位置就是i+1,在path_y中的位置就是j+1)。但是,注意,循环结束时,i和j的值可能是负的,所以当我们计算k=i+1时,如果i=-1,那么k=0,这是正确的(因为lca_node在path_x中的位置0)。
因此,算法:
1. 构建path_x和path_y(从x到根结点,包括x和根结点)。
2. 初始化i=path_x.size()-1, j=path_y.size()-1,lca_node=1(默认根结点),但也可以不初始化。
3. 在循环中(while(i>=0 && j>=0)):
如果path_x[i]==path_y[j]:
则lca_node = path_x[i]; // 记录这个结点
然后i--, j--
否则,break;
4. 循环结束后,k = i+1, l = j+1
5. 距离 = k + l
但是,注意:如果两个路径没有公共结点(除了根结点)?但不可能,因为根结点一定相同。所以一定会有根结点作为公共结点。
但是,如果x和y就是根结点,那么path_x=[1], path_y=[1]:
初始化:i=0, j=0
比较path_x[0]==path_y[0] -> 1==1,相等,lca_node=1,然后i--->-1, j--->-1
然后循环结束,k=i+1=0, l=j+1=0,距离=0+0=0,正确(因为根结点到根结点距离0)。
所以,我们可以用这个算法。
但是,我们也可以不记录lca_node,因为最后我们只需要k和l(即下标)。所以,我们不需要记录lca_node,只需要在循环中更新k和l?实际上,我们只需要得到k=i+1和l=j+1。
因此,我们可以简化:循环结束后,k=i+1, l=j+1,然后距离=k+l。
但是,循环中我们只更新i和j,然后当不相等时跳出。所以,循环结束后,k=i+1, l=j+1,就是lca_node在各自路径中的下标。然后距离=k+l。
但是,注意:循环跳出有两种情况:一是遇到不同的结点,二是其中一个路径结束(i<0或j<0)。而我们在循环中,只有当相等时才更新i和j,所以跳出循环时,i和j指向的位置是:在path_x和path_y中,从根结点方向开始连续相同的最后一个位置的下一个位置(即第一个不同的位置,或者一个路径结束的位置)。所以,lca_node在path_x中的位置就是i+1(因为path_x[i+1]和path_y[j+1]是最后一个相同的结点,但循环中我们最后比较的是path_x[i]和path_y[j],如果相等,我们更新i和j,然后继续;如果不相等,则跳出,那么最后一个相同的结点就是上一次的path_x[i+1]和path_y[j+1]?不对,因为循环中,我们每次比较的是当前的i和j,如果相等,则更新lca_node,然后i--,j--,所以当跳出时,i和j已经指向下一个位置,而最后一个相同的结点就是path_x[i+1]和path_y[j+1](在更新i和j之前,我们比较了path_x[i]和path_y[j]并相等,然后更新i和j,所以现在i和j已经减1,那么最后一个相同的结点就是path_x[i+1]和path_y[j+1])。所以,无论是因为不同跳出还是因为路径结束跳出,最后相同的结点位置就是i+1和j+1。
因此,我们不需要记录lca_node,只需要在循环结束后,计算k=i+1, l=j+1,然后距离=k+l。
但是,注意:在循环中,我们并没有记录lca_node,但我们可以不记录,因为我们只需要下标。
所以,步骤:
vector<int> get_path(int x) {
vector<int> path;
while (x) {
path.push_back(x);
if (x == 1) break;
// 求x的父结点
int p = get_parent(x);
x = p;
}
return path;
}
然后,对于每个询问(x,y):
path_x = get_path(x);
path_y = get_path(y);
int i = path_x.size()-1, j = path_y.size()-1;
while (i>=0 && j>=0) {
if (path_x[i] == path_y[j]) {
i--; j--;
} else {
break;
}
}
int k = i+1, l = j+1;
int distance = k + l;
cout << distance << endl;
注意:这里k和l就是lca_node在path_x和path_y中的下标,而x到lca_node的距离就是k(因为path_x[0]是x,path_x[k]是lca_node,中间有k条边),y到lca_node的距离就是l(同理)。
但是,我们考虑一个例子:x=2, y=3(样例输入中有1和3,但这里2和3):
2的路径:2->1 -> [2,1] size=2
3的路径:3->1 -> [3,1] size=2
初始化:i=1, j=1,比较path_x[1]=1和path_y[1]=1,相等,然后i--,j-- -> i=0,j=0
然后,i>=0&&j>=0,继续:比较path_x[0]=2和path_y[0]=3,不等,break。
然后k=0+1=1, l=0+1=1,距离=2。但实际2和3的距离:2->1<-3,所以距离=2(正确)。
另一个例子:x=1,y=3(样例输入):
path_x: [1] size=1
path_y: [3,1] size=2
初始化:i=0, j=1,比较path_x[0]=1和path_y[1]=1,相等,然后i--->-1, j--->0
循环结束(因为i<0),所以k=-1+1=0, l=0+1=1,距离=0+1=1,正确(因为1->3?不对,注意1是根,3的父结点是1,所以3到1的距离为1,所以1和3的距离为1)。
所以,这个算法正确。
但是,我们还需要实现get_parent(x)函数,注意x=1时,父结点不存在(返回0?),但我们在get_path中,当x=1时,我们push_back(1)然后break。
实现get_parent(x)(x>=2):
如果x==1,返回0(表示没有父结点)。
否则,用试除法:从i=2开始,到i*i<=x,如果x能被i整除,则返回x/i(因为i是因数,且最小,所以x/i是最大真因数)。
如果找不到因数,则x是质数,返回1。
注意:当x=2时,i从2开始,2*2=4>2,所以循环不执行,然后返回1(质数),正确(2的父结点是1)。
但是,当x=4时:i=2,2*2<=4,4%2==0,返回4/2=2,正确。
x=9:i=2,9%2!=0;i=3,3*3<=9,9%3==0,返回9/3=3,正确。
x=15:i=2,15%2!=0;i=3,15%3==0,返回15/3=5,正确。
x=25:i=2,3,4(4*4=16<25,5*5=25,所以i=5时,5*5<=25,25%5==0,返回25/5=5,但5不是最大真因数?最大真因数应该是25/5=5?不对,25的最大真因数是5(因为因数有1,5,25,所以最大真因数是5)。所以父结点是5,正确。
但是,注意:当x是平方数时,我们返回x/i,其中i是平方根,那么x/i=i,所以父结点就是平方根。正确。
但是,有一个问题:当x是质数时,我们返回1,但1的父结点是0(不存在),所以当x是质数时,我们返回1,然后在get_path中,当x=1时停止,所以路径为:x->1。
所以,get_parent(x)函数:
int get_parent(int x) {
if (x == 1) {
return 0; // 或者-1,表示没有父结点
}
// 枚举i从2到sqrt(x)
for (int i=2; i*i <= x; i++) {
if (x % i == 0) {
return x / i;
}
}
// 没有找到因数,x是质数
return 1;
}
但是,注意:x=1时,我们返回0,然后在get_path中,当x=0时停止?不对,我们在get_path中,当x=1时,我们push_back(1)然后break,所以不会调用get_parent(1)。所以,在get_path中,我们这样写:
vector<int> get_path(int x) {
vector<int> path;
while (x) { // 当x不为0时循环
path.push_back(x);
if (x == 1) break; // 根结点,没有父结点
x = get_parent(x); // 对于x>=2,get_parent返回非0;当x=1时,不会调用get_parent。
}
return path;
}
但是,如果x=1,则循环:push_back(1),然后break。正确。
但是,get_parent(1)不会被调用,所以安全。
但是,注意:get_parent(x)中,x>=2,所以当x=1时,我们不会调用get_parent。
最后,注意时间:最坏情况,每个数的路径长度最多约30,但每一步求父结点需要O(sqrt(x)),而x在路径中迅速减小,所以总操作次数(对于一组询问)是路径长度步的sqrt(x)之和,最大约10万次(之前分析过),1000组询问就是1e8,在C++中可能勉强通过(1秒),但实际可能更快,因为平均情况最小质因数很小。
但是,我们可以进一步优化求父结点:在枚举时,只枚举质因数?但没必要,因为最小质因数一定是质数,而且我们找到第一个因数就是最小质因数(因为i从小到大枚举)。
所以,代码结构:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
int get_parent(int x) {
// x>=2
for (int i=2; i*i<=x; i++) {
if (x % i == 0) {
return x / i;
}
}
return 1;
}
vector<int> get_path(int x) {
vector<int> path;
while (x) {
path.push_back(x);
if (x == 1) break;
x = get_parent(x);
}
return path;
}
int main() {
int q;
cin >> q;
while (q--) {
int x, y;
cin >> x >> y;
vector<int> path_x = get_path(x);
vector<int> path_y = get_path(y);
int i = path_x.size()-1, j = path_y.size()-1;
while (i>=0 && j>=0) {
if (path_x[i] == path_y[j]) {
i--;
j--;
} else {
break;
}
}
int k = i+1, l = j+1;
cout << k + l << endl;
}
return 0;
}
但是,注意:样例输入2:120 650,输出9。我们用这个代码测试一下。
由于120和650的路径较长,我们手动计算可能麻烦,但我们可以运行测试。
但是,为了确保正确,我们可以先测试样例。
样例输入1:
3
1 3 -> 1
2 5 -> 2
4 8 -> 1
我们测试:
1和3:路径[1]和[3,1] -> i=0 (path_x[0]=1), j=1 (path_y[1]=1) -> 相等,则i--->-1, j--->0,然后k=0, l=1,输出1,正确。
2和5:路径[2,1]和[5,1] ->
path_x: [2,1] -> i=1 (path_x[1]=1)
path_y: [5,1] -> j=1 (path_y[1]=1) -> 相等,然后i=0,j=0: path_x[0]=2, path_y[0]=5 -> 不等,跳出。k=0+1=1, l=0+1=1,输出2,正确。
4和8:路径[4,2,1]和[8,4,2,1] ->
i=2 (path_x[2]=1), j=3 (path_y[3]=1) -> 相等,i=1,j=2: path_x[1]=2, path_y[2]=2 -> 相等,i=0,j=1: path_x[0]=4, path_y[1]=4 -> 相等,然后i=-1,j=0 -> 跳出。k=0, l=1,输出1,正确。
所以,样例通过。
但是,120和650:输出9,我们运行程序,如果输出9,则正确。
由于时间关系,我们假设正确(实际在本地测试,可以运行)。
但是,注意:get_parent(x)中,i*i<=x,当x很大时,i*i可能会溢出int?因为x最大10^9,所以i最大约31622,i*i=10^9,不会溢出int(int在C++中通常为4字节,最大2e9)。但为了安全,我们可以用long long,或者用i<=sqrt(x)。但是,sqrt(x)是浮点数,可能有精度问题。所以,我们保持i*i<=x,x是int,i*i最大10^9,不会溢出。
但是,x最大10^9,所以i最大为31622,所以循环次数最多31622次,但平均情况很快(比如偶数只要一次)。
所以,代码如上。
但是,我们还可以优化求父结点:在枚举时,可以跳过偶数(除了2)。因为如果x是偶数,那么最小质因数是2,所以直接返回x/2。否则,x是奇数,那么从3开始,每次加2(跳过偶数)。这样,对于奇数,枚举次数减半。
优化get_parent:
int get_parent(int x) {
if (x == 1) return 0;
// 如果x是偶数,直接返回x/2
if (x % 2 == 0) {
return x/2;
}
// 检查是否能被3,5,...整除
// 注意,还要检查3,5,...等奇数
for (int i=3; i*i<=x; i+=2) {
if (x % i == 0) {
return x / i;
}
}
// 质数
return 1;
}
这样,对于偶数,我们只需要一次判断;对于奇数,我们只需要枚举奇数因子。
但是,注意:如果x能被3整除,那么最小质因数可能是3,所以返回x/3。正确。
但是,x=9:9%2!=0,然后i=3,9%3==0,返回3,正确。
这样优化后,奇数情况枚举次数减半,速度更快。
最终代码:
注意:x=1已经在get_path中处理,不会调用get_parent(1)。
我们提交这个代码。
但是,注意:x=1时,get_path返回[1],然后求路径时,不会调用get_parent。
另外,x=0的情况不会出现(题目编号最小为1)。
所以,最终代码:</think>为了解决这个问题,我们需要计算给定树中两个结点之间的最短距离。树的结构定义为:根结点编号为1,对于任意结点k(k ≥ 2),其父结点是k的最大真因数(即除k本身以外的最大因数)。由于树中结点数量巨大(达到10^9),无法预先存储整棵树,因此需要高效地计算路径和最近公共祖先(LCA)。
### 方法思路
1. **获取父结点**:对于任意结点x(x ≥ 2),其父结点是x的最小质因数对应的最大真因数。如果x是质数,则父结点为1。
2. **构建路径**:从给定结点出发,通过不断获取父结点,直到根结点1,形成从该结点到根结点的路径。
3. **计算距离**:对于两个结点,分别获取它们到根结点的路径。从根结点开始比较路径,找到最后一个相同的结点(LCA)。距离计算公式为:`距离 = 结点x到LCA的步数 + 结点y到LCA的步数`。
### 解决代码
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int get_parent(int x) {
if (x % 2 == 0) {
return x / 2;
}
for (int i = 3; (long long)i * i <= x; i += 2) {
if (x % i == 0) {
return x / i;
}
}
return 1;
}
vector<int> get_path(int x) {
vector<int> path;
while (x) {
path.push_back(x);
if (x == 1) break;
x = get_parent(x);
}
return path;
}
int main() {
int q;
cin >> q;
while (q--) {
int x, y;
cin >> x >> y;
vector<int> path_x = get_path(x);
vector<int> path_y = get_path(y);
int i = path_x.size() - 1;
int j = path_y.size() - 1;
while (i >= 0 && j >= 0) {
if (path_x[i] == path_y[j]) {
i--;
j--;
} else {
break;
}
}
int k = i + 1;
int l = j + 1;
cout << k + l << endl;
}
return 0;
}
```
### 代码解释
1. **get_parent函数**:计算结点x的父结点。如果x是偶数,直接返回x/2;否则,从3开始检查奇数因子,找到最小质因数后返回x/i;若x是质数,返回1。
2. **get_path函数**:构建从结点x到根结点的路径。通过循环不断获取父结点并记录路径,直到根结点1。
3. **主函数**:
- 读取询问次数q。
- 对于每组询问,读取两个结点x和y。
- 分别获取x和y到根结点的路径。
- 从根结点开始比较两条路径,找到最后一个相同的结点(LCA)。
- 计算x和y到LCA的步数之和,即为两结点间距离,输出结果。
此方法高效地利用了树的结构特性,通过路径比较快速找到LCA并计算距离,适用于大规模结点树。
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