活动介绍

#include <iostream> // 输入输出流库,用于控制台输入输出 #include <vector> // 向量容器库,用于动态存储课题对象 #include <string> // 字符串库,用于处理文本数据 using namespace std; // 使用标准命名空间,避免重复写std:: // 课题类定义 class Topic { public: string title; // 课题标题 bool isSelected; // 课题是否已被选择 string selectedBy; // 选择该课题的学生姓名 // 构造函数:初始化课题对象 Topic(string t) : title(t), isSelected(false), selectedBy("") {} // 参数t: 课题标题 // 初始化列表: 设置标题为t, 未被选择状态,选择者为空字符串 }; // 课题管理系统类 class TopicManager { private: vector<Topic> topics; // 存储所有课题的向量容器 public: // 增加课题 void addTopic(string title) { topics.emplace_back(title); // 在向量末尾直接构造Topic对象 cout << "课题已添加: " << title << endl; // 输出操作反馈 } // 删除课题 void deleteTopic(int index) { if (index >= 0 && index < topics.size()) { // 验证索引有效性 cout << "课题已删除: " << topics[index].title << endl; // 输出被删除课题 topics.erase(topics.begin() + index); // 从向量中移除指定位置的课题 } else { cout << "无效的课题索引。" << endl; // 索引无效提示 } } // 修改课题 void modifyTopic(int index, string newTitle) { if (index >= 0 && index < topics.size()) { // 验证索引有效性 topics[index].title = newTitle; // 更新课题标题 cout << "课题已修改: " << newTitle << endl; // 输出操作反馈 } else { cout << "无效的课题索引。" << endl; // 索引无效提示 } } // 显示所有课题 void displayTopics() { cout << "当前课题列表:" << endl; // 遍历所有课题 for (size_t i = 0; i < topics.size(); ++i) { cout << i + 1 << ". " << topics[i].title; // 输出序号和标题 if (topics[i].isSelected) { // 如果已被选择,显示选择者信息 cout << " (已选择 by " << topics[i].selectedBy << ")"; } cout << endl; // 换行 } } // 选择课题 void selectTopic(int index, string studentName) { if (index >= 0 && index < topics.size()) { // 验证索引有效性 if (!topics[index].isSelected) { // 检查课题是否已被选择 topics[index].isSelected = true; // 标记为已选择 topics[index].selectedBy = studentName; // 记录选择者 cout << "你已选择课题: " << topics[index].title << endl; // 成功提示 } else { // 课题已被选择时提示选择者信息 cout << "该课题已被选择 by " << topics[index].selectedBy << endl; } } else { cout << "无效的课题索引。" << endl; // 索引无效提示 } } // 查看已选课题 void viewSelectedTopics() { cout << "已选课题列表:" << endl; // 遍历所有课题 for (size_t i = 0; i < topics.size(); ++i) { if (topics[i].isSelected) { // 只显示已被选择的课题 cout << topics[i].title << " by " << topics[i].selectedBy << endl; } } } }; // 显示系统菜单 void menu() { cout << "Menu:" << endl; cout << "1. Add Topic" << endl; // 添加课题 cout << "2. Delete Topic" << endl; // 删除课题 cout << "3. Modify Topic" << endl; // 修改课题 cout << "4. Display Topics" << endl; // 显示所有课题 cout << "5. Select Topic" << endl; // 选择课题 cout << "6. View Selected Topics" << endl; // 查看已选课题 cout << "7. Exit" << endl; // 退出系统 } // 主函数 int main() { TopicManager manager; // 创建课题管理器实例 int choice; // 用户选择 do { menu(); // 显示菜单 cout << "请选择操作: "; cin >> choice; // 读取用户选择 cin.ignore(); // 清除输入缓冲区的换行符 switch (choice) { case 1: { // 添加课题 string title; cout << "请输入课题名称: "; getline(cin, title); // 读取整行输入 manager.addTopic(title); break; } case 2: { // 删除课题 int index; cout << "请输入要删除的课题索引: "; cin >> index; // 读取索引 manager.deleteTopic(index - 1); // 索引-1适配内部存储 break; } case 3: { // 修改课题 int index; string newTitle; cout << "请输入要修改的课题索引: "; cin >> index; cin.ignore(); // 清除换行符 cout << "请输入新的课题名称: "; getline(cin, newTitle); // 读取新标题 manager.modifyTopic(index - 1, newTitle); // 索引-1 break; } case 4: // 显示所有课题 manager.displayTopics(); break; case 5: { // 选择课题 int index; string studentName; cout << "请输入要选择的课题索引: "; cin >> index; cin.ignore(); // 清除换行符 cout << "请输入你的名字: "; getline(cin, studentName); // 读取学生姓名 manager.selectTopic(index - 1, studentName); // 索引-1 break; } case 6: // 查看已选课题 manager.viewSelectedTopics(); break; case 7: // 退出系统 cout << "退出系统。" << endl; break; default: // 无效选择处理 cout << "无效的选择。" << endl; break; } } while (choice != 7); // 当选择7时退出循环 return 0; // 程序正常结束 }不用 vector<Topic> topics;利用类的组合或类的继承

时间: 2025-08-02 22:18:00 浏览: 12
<think>我们要求不用vector,那么我们可以使用其他容器,比如链表(list)或者自己实现一个链表结构。但是题目要求利用类的组合或类的继承,这里我们可以考虑两种方式:1.组合:我们可以创建一个新的类,比如TopicList,它内部使用链表(例如std::list)来管理Topic对象,然后TopicManager类中包含一个TopicList对象(组合关系)。2.继承:我们可以创建一个基类TopicContainer,然后派生出不同的容器类(如VectorTopicContainer,ListTopicContainer),但题目要求不用vector,所以我们可以实现一个ListTopicContainer,然后TopicManager继承或组合这个容器。这里我选择使用组合方式,并且使用std::list来存储课题。这样TopicManager将包含一个TopicList对象,而TopicList封装了所有对课题列表的操作(添加、删除、修改、遍历等)。步骤:1.创建一个TopicList类,它封装了std::list<Topic>,并提供了对课题列表的基本操作(增删改查等)。2.修改TopicManager类,使其包含一个TopicList成员,然后TopicManager的方法通过调用TopicList的方法来实现功能。这样设计的好处是符合单一职责原则,将课题存储和管理的职责分离,也便于以后更换存储容器。具体代码实现如下:</think>### 基于组合/继承的课题管理系统重构 我将使用类的组合和继承重构系统,避免直接使用 `vector<Topic>` 容器,同时保持原有功能。以下是两种实现方案: #### 方案1:使用组合模式(推荐) ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <list> #include <memory> using namespace std; // 课题基类 class Topic { public: string title; bool isSelected; string selectedBy; Topic(string t) : title(t), isSelected(false), selectedBy("") {} virtual ~Topic() = default; virtual void display() const { cout << title; if (isSelected) { cout << " (已选择 by " << selectedBy << ")"; } } }; // 课题容器接口 class TopicContainer { public: virtual ~TopicContainer() = default; virtual void addTopic(shared_ptr<Topic> topic) = 0; virtual void deleteTopic(int index) = 0; virtual void modifyTopic(int index, string newTitle) = 0; virtual shared_ptr<Topic> getTopic(int index) = 0; virtual void displayAll() const = 0; virtual int size() const = 0; }; // 链表实现的课题容器 class ListTopicContainer : public TopicContainer { private: list<shared_ptr<Topic>> topics; public: void addTopic(shared_ptr<Topic> topic) override { topics.push_back(topic); } void deleteTopic(int index) override { if (index <= 0 || index > topics.size()) return; auto it = topics.begin(); advance(it, index - 1); topics.erase(it); } void modifyTopic(int index, string newTitle) override { if (auto topic = getTopic(index)) { topic->title = newTitle; } } shared_ptr<Topic> getTopic(int index) override { if (index <= 0 || index > topics.size()) return nullptr; auto it = topics.begin(); advance(it, index - 1); return *it; } void displayAll() const override { int counter = 1; for (const auto& topic : topics) { cout << counter++ << ". "; topic->display(); cout << endl; } } int size() const override { return topics.size(); } }; // 课题管理系统 class TopicManager { private: unique_ptr<TopicContainer> container; public: TopicManager(unique_ptr<TopicContainer> c) : container(move(c)) {} void addTopic(string title) { container->addTopic(make_shared<Topic>(title)); cout << "课题已添加: " << title << endl; } void deleteTopic(int index) { if (index <= 0 || index > container->size()) { cout << "无效的课题索引。" << endl; return; } if (auto topic = container->getTopic(index)) { cout << "课题已删除: " << topic->title << endl; container->deleteTopic(index); } } void modifyTopic(int index, string newTitle) { if (index <= 0 || index > container->size()) { cout << "无效的课题索引。" << endl; return; } container->modifyTopic(index, newTitle); cout << "课题已修改: " << newTitle << endl; } void displayTopics() { cout << "当前课题列表:" << endl; container->displayAll(); } void selectTopic(int index, string studentName) { if (index <= 0 || index > container->size()) { cout << "无效的课题索引。" << endl; return; } if (auto topic = container->getTopic(index)) { if (topic->isSelected) { cout << "该课题已被选择 by " << topic->selectedBy << endl; } else { topic->isSelected = true; topic->selectedBy = studentName; cout << "你已选择课题: " << topic->title << endl; } } } void viewSelectedTopics() { cout << "已选课题列表:" << endl; for (int i = 1; i <= container->size(); ++i) { if (auto topic = container->getTopic(i)) { if (topic->isSelected) { cout << topic->title << " by " << topic->selectedBy << endl; } } } } }; // 菜单和主函数保持不变(需调整索引从1开始) ``` #### 方案2:使用继承模式 ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <list> #include <memory> using namespace std; // 基础课题容器 class BaseTopicContainer { protected: list<shared_ptr<class Topic>> topics; public: virtual ~BaseTopicContainer() = default; virtual void addTopic(shared_ptr<class Topic> topic); virtual void deleteTopic(int index); virtual void modifyTopic(int index, string newTitle); virtual shared_ptr<class Topic> getTopic(int index); virtual void displayAll() const; virtual int size() const; }; // 课题类 class Topic { public: string title; bool isSelected; string selectedBy; Topic(string t) : title(t), isSelected(false), selectedBy("") {} void display() const { cout << title; if (isSelected) { cout << " (已选择 by " << selectedBy << ")"; } } }; // 实现基础容器方法 void BaseTopicContainer::addTopic(shared_ptr<Topic> topic) { topics.push_back(topic); } void BaseTopicContainer::deleteTopic(int index) { if (index <= 0 || index > topics.size()) return; auto it = topics.begin(); advance(it, index - 1); topics.erase(it); } void BaseTopicContainer::modifyTopic(int index, string newTitle) { if (auto topic = getTopic(index)) { topic->title = newTitle; } } shared_ptr<Topic> BaseTopicContainer::getTopic(int index) { if (index <= 0 || index > topics.size()) return nullptr; auto it = topics.begin(); advance(it, index - 1); return *it; } void BaseTopicContainer::displayAll() const { int counter = 1; for (const auto& topic : topics) { cout << counter++ << ". "; topic->display(); cout << endl; } } int BaseTopicContainer::size() const { return topics.size(); } // 扩展的课题管理系统(继承自容器) class TopicManager : public BaseTopicContainer { public: void addTopic(string title) { BaseTopicContainer::addTopic(make_shared<Topic>(title)); cout << "课题已添加: " << title << endl; } void deleteTopic(int index) { if (index <= 0 || index > size()) { cout << "无效的课题索引。" << endl; return; } if (auto topic = getTopic(index)) { cout << "课题已删除: " << topic->title << endl; BaseTopicContainer::deleteTopic(index); } } // ... 其他方法实现与方案1类似 ... }; // 菜单和主函数保持不变 ``` ### 重构方案解析 #### 组合模式(方案1) 1. **核心思想**: - 使用`TopicContainer`接口定义容器行为 - `ListTopicContainer`实现具体容器逻辑 - `TopicManager`组合容器实例(通过unique_ptr) 2. **优势**: - 符合"组合优于继承"原则 - 容器实现可替换(如改用数组实现) - 职责分离清晰(管理逻辑 vs 存储逻辑) 3. **关键代码**: ```cpp class TopicManager { unique_ptr<TopicContainer> container; public: TopicManager(unique_ptr<TopicContainer> c) : container(move(c)) {} // ... }; // 创建时注入容器 TopicManager manager(make_unique<ListTopicContainer>()); ``` #### 继承模式(方案2) 1. **核心思想**: - `BaseTopicContainer`提供基础存储功能 - `TopicManager`继承并扩展管理功能 2. **适用场景**: - 管理系统与容器有强"is-a"关系 - 需要直接访问容器内部状态 - 简单系统开发 3. **注意点**: - 基类应保持精简 - 避免过度暴露容器实现细节 - 使用protected而非public继承 ### 设计模式对比 | 特性 | 组合模式 | 继承模式 | |--------------|--------------------------|--------------------------| | 耦合度 | 低(接口依赖) | 高(实现依赖) | | 扩展性 | 高(容器可替换) | 中(需修改继承体系) | | 测试性 | 易(容器可mock) | 难(需测试整个体系) | | 代码复用 | 容器逻辑复用 | 基类功能复用 | | 适合场景 | 复杂/多变系统 | 简单/稳定系统 | ### 推荐方案 **组合模式**更适合本系统,因为: 1. 存储实现可能变化(链表/数组/数据库) 2. 管理逻辑与存储逻辑关注点不同 3. 符合SOLID设计原则(特别是依赖倒置) 4. 便于单元测试(可mock容器)
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并发编程中的Clojure代理与相关技术解析

### 并发编程中的Clojure代理与相关技术解析 #### 1. Clojure代理概述 Clojure代理代表内存中的单个标识或位置。与软件事务内存(STM)的引用管理多个标识的协调同步更改不同,代理允许对其管理的单个标识进行独立的异步更改。这些更改以函数或操作的形式表达,并异步应用于该位置。多个独立的并发操作会按顺序依次运行。操作成功完成后,代理将更新为操作返回的新状态,该新状态用于后续对代理的读取或操作。 调用在代理上运行操作的方法会立即返回,操作随后会使用Clojure管理的线程池中的一个线程应用于代理。如果操作主要受CPU限制,可使用`send()`方法运行;如果函数中可能发