题目描述 一个 1×n 的条形方格图形(不可旋转)用黑、白两种颜色填涂每个方格。如果每个方格只能填涂一种颜色,且不允许两个黑格相邻,一共有多少种填涂方案? 输入格式 一个正整数n,表示条形方格的方格数 输出格式 一个正整数,表示n个方格的条形方格一共有多少种填涂方案

时间: 2025-07-23 07:50:25 AIGC 浏览: 27
<think>我们正在处理一个组合数学问题:计算在1×n的条形方格中填涂黑色和白色的方法数,要求不允许两个黑色方格相邻。 这是一个经典的动态规划问题,也可以使用递推关系来解决。 设长度为n的条形方格中填涂方案总数为a_n。 考虑第一个方格的涂色情况: 1. 如果第一个方格涂白色,则剩下的n-1个方格可以任意涂色(满足不相邻黑色条件),方案数为a_{n-1}。 2. 如果第一个方格涂黑色,则第二个方格必须涂白色(因为不能相邻黑色),剩下的n-2个方格可以任意涂色(满足条件),方案数为a_{n-2}。 因此,递推关系为:a_n = a_{n-1} + a_{n-2}。 初始条件: 当n=1时,有两种方案:涂黑色或涂白色。所以a_1=2。 当n=2时,有三种方案:白白、白黑、黑白(注意黑黑相邻不允许)。所以a_2=3。 观察递推关系,这类似于斐波那契数列,但初始值不同。斐波那契数列通常定义为F_1=1, F_2=1, F_3=2, ...,而这里a_1=2, a_2=3,然后a_3=a_2+a_1=5,a_4=8,等等。 实际上,这个数列是斐波那契数列的移位。标准斐波那契数列(从1开始): F_1=1, F_2=1, F_3=2, F_4=3, F_5=5, F_6=8, F_7=13, ... 而我们的数列: a_1=2, a_2=3, a_3=5, a_4=8, a_5=13, ... 因此,a_n = F_{n+2},其中F_n是斐波那契数列的第n项(通常F_1=1, F_2=1)。 验证:当n=1时,F_{3}=2,符合;n=2时,F_{4}=3,符合。 斐波那契数列的通项公式(比内公式)为: F_n = \frac{1}{\sqrt{5}} \left( \left( \frac{1+\sqrt{5}}{2} \right)^n - \left( \frac{1-\sqrt{5}}{2} \right)^n \right) 因此,a_n = F_{n+2} = \frac{1}{\sqrt{5}} \left( \left( \frac{1+\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2} - \left( \frac{1-\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2} \right) 但通常我们使用递推关系计算,因为通项公式涉及无理数,对于大整数n可能不够精确(在计算机中浮点数精度问题)。 然而,题目要求计算方案总数,我们可以用递推方法(动态规划)计算,或者用矩阵快速幂来高效计算(当n很大时)。 由于问题没有指定n的范围,这里给出一般解法。 方法1:递推(动态规划) 初始化: a[1] = 2 a[2] = 3 对于 i 从3到n: a[i] = a[i-1] + a[i-2] 方法2:矩阵快速幂(用于大n,时间复杂度O(log n)) 我们可以将递推关系转化为矩阵形式: [a_{n} ] = [1 1] [a_{n-1}] [a_{n-1}] [1 0] [a_{n-2}] 但注意,我们的递推是a_n = a_{n-1} + a_{n-2},所以: [a_n, a_{n-1}]^T = M * [a_{n-1}, a_{n-2}]^T,其中M = [[1,1],[1,0]] 因此,我们可以写成: [a_n, a_{n-1}]^T = M^{n-2} * [a_2, a_1]^T (n>=2) 即:从初始状态[a_2, a_1]^T = [3,2]^T开始,乘以矩阵M的(n-2)次幂。 矩阵快速幂可以高效计算。 不过,对于小n,直接递推即可。 根据用户的问题,用户可能希望得到公式或计算方法。我们给出递推公式和初始条件,以及通项公式(比内公式)。 另外,注意这个数列也被称为斐波那契数列的变种,有时称为扩展斐波那契数列。 总结: 方案总数为a_n,满足递推关系:a_n = a_{n-1} + a_{n-2},其中a_1=2,a_2=3。 如果n=0(空方格),则只有一种方案(什么都不涂),即a_0=1。 因此,我们可以定义: a_0 = 1 a_1 = 2 a_2 = 3 a_3 = 5 ... 用斐波那契数列表示:a_n = F_{n+2},其中F_0=0, F_1=1, F_2=1, F_3=2, ... (标准斐波那契数列,从0开始)则a_n = F_{n+2}。 标准斐波那契数列(F_0=0, F_1=1): n:0,1,2,3,4,5,6, 7, ... F:0,1,1,2,3,5,8,13,... 所以a_n = F_{n+2}:当n=1时,F_3=2;n=2时,F_4=3;n=3时,F_5=5,符合。 因此,通项公式可以写为: a_n = \frac{1}{\sqrt{5}} \left( \left( \frac{1+\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2} - \left( \frac{1-\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2} \right) 但注意,由于第二个幂的底数绝对值小于1,当n很大时,该项可以忽略,所以a_n近似等于 \frac{1}{\sqrt{5}} \left( \frac{1+\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2}。 然而,在精确计算中,我们通常使用整数运算(递推或矩阵快速幂)来避免浮点误差。 根据问题,用户可能只需要递推关系,或者需要计算特定n的值。 由于问题没有给出具体的n,这里给出一般公式。 因此,回答如下: 在1×n条形方格中填涂黑色和白色,且不允许两个黑色方格相邻的方案总数满足递推关系: 设a_n为长度为n时的方案数,则有: a_n = a_{n-1} + a_{n-2} 初始条件:a_1=2,a_2=3。 该序列与斐波那契数列的关系为:a_n = F_{n+2},其中F_n是斐波那契数列(通常定义为F_1=1, F_2=1, F_3=2, F_4=3, ...)。 通项公式(比内公式)为: $$ a_n = \frac{1}{\sqrt{5}} \left( \left( \frac{1+\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2} - \left( \frac{1-\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2} \right) $$ 如果需要计算特定n的值,可以使用动态规划(对于小规模n)或矩阵快速幂(对于大规模n)。 动态规划代码示例(Python): ```python def count_tilings(n): if n == 0: return 1 if n == 1: return 2 a, b = 2, 3 for i in range(3, n+1): a, b = b, a+b return b # 测试 n = 5 print(f"当n={n}时,方案总数为:{count_tilings(n)}") ``` 矩阵快速幂代码示例(Python): ```python def matrix_mult(A, B): return [[A[0][0]*B[0][0] + A[0][1]*B[1][0], A[0][0]*B[0][1] + A[0][1]*B[1][1]], [A[1][0]*B[0][0] + A[1][1]*B[1][0], A[1][0]*B[0][1] + A[1][1]*B[1][1]]] def matrix_power(matrix, power): # 初始化为单位矩阵 result = [[1,0],[0,1]] base = matrix while power: if power & 1: result = matrix_mult(result, base) base = matrix_mult(base, base) power //= 2 return result def count_tilings_fast(n): if n == 0: return 1 if n == 1: return 2 if n == 2: return 3 # 初始向量 [a2, a1] = [3,2] # 构建变换矩阵 M = [[1,1],[1,0]] M = [[1,1],[1,0]] # 需要计算 M^(n-2) M_exp = matrix_power(M, n-2) # 结果向量 = M_exp * [a2, a1]^T = [a_n, a_{n-1}]^T a_n = M_exp[0][0]*3 + M_exp[0][1]*2 return a_n # 测试 n = 5 print(f"当n={n}时,方案总数为:{count_tilings_fast(n)}") ``` 注意:矩阵快速幂在n较大时效率更高(n>1000时,递推可能较慢)。 现在,根据要求,我们需要在最后添加相关问题部分。 相关问题应基于原始问题,例如: 1. 如果允许三个黑色方格相邻,方案数是多少? 2. 如果方格是环形的(即首尾相连),不允许相邻黑色方格的方案数是多少? 3. 如果使用k种颜色,且不允许相邻同色,方案数是多少? 但注意,原始问题是1×n条形方格,不允许两个黑色相邻。所以相关问题可以围绕扩展和变体。 设计相关问题: 1. 在1×n条形方格中,如果不允许两个黑色方格相邻且要求至少有一个黑色方格,方案数是多少? 2. 在2×n条形方格中,不允许两个黑色方格相邻的方案总数是多少? 3. 在1×n条形方格中,使用黑色和白色,但不允许两个黑色相邻,且黑色方格总数不超过k的方案数是多少? 或者更贴近原问题: 1. 这个数列(2,3,5,8,...)在组合数学中还有哪些应用? 2. 如何用生成函数求解不允许相邻黑色方格的填涂方案数? 3. 如果允许至多两个黑色方格相邻,方案数是多少? 选择三个: §§相关问题§§: 1. 在1×n条形方格中,如果不允许两个黑色方格相邻且要求第一个和最后一个方格都是黑色,方案数是多少? 2. 在2×n条形方格中,不允许两个黑色方格相邻的方案总数是多少? 3. 在1×n条形方格中,使用黑色、白色和红色,且不允许两个相同颜色相邻的方案数是多少? 注意:必须严格按照格式。</think>在1×n条形方格中填涂黑色和白色,要求不允许两个黑色方格相邻,方案总数满足斐波那契数列的递推关系。具体计算方法和公式如下: ### 递推关系 设 $a_n$ 表示长度为 $n$ 的条形方格的合法填涂方案总数,满足: $$ a_n = a_{n-1} + a_{n-2} $$ 初始条件: - $a_1 = 2$(单格:黑或白) - $a_2 = 3$(两格:白白、白黑、黑白) ### 斐波那契数列表示 $a_n$ 对应斐波那契数列的第 $(n+2)$ 项(标准斐波那契数列 $F$ 满足 $F_1=1, F_2=1, F_3=2, F_4=3, F_5=5,\ldots$): $$ a_n = F_{n+2} $$ ### 通项公式(比内公式) $$ a_n = \frac{1}{\sqrt{5}} \left( \left( \frac{1+\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2} - \left( \frac{1-\sqrt{5}}{2} \right)^{n+2} \right) $$ ### 动态规划计算(代码实现) 小规模 $n$ 可直接递推计算: ```python def count_tilings(n): if n == 1: return 2 if n == 2: return 3 a, b = 2, 3 for _ in range(3, n+1): a, b = b, a + b return b # 示例:n=5 print(count_tilings(5)) # 输出:13 ``` ### 矩阵快速幂(大规模 $n$ 优化) 时间复杂度 $O(\log n)$: ```python def matrix_mult(A, B): return [ [A[0][0]*B[0][0] + A[0][1]*B[1][0], A[0][0]*B[0][1] + A[0][1]*B[1][1]], [A[1][0]*B[0][0] + A[1][1]*B[1][0], A[1][0]*B[0][1] + A[1][1]*B[1][1]] ] def matrix_power(M, k): result = [[1, 0], [0, 1]] while k: if k & 1: result = matrix_mult(result, M) M = matrix_mult(M, M) k >>= 1 return result def count_tilings_fast(n): if n == 1: return 2 if n == 2: return 3 M = [[1, 1], [1, 0]] M_exp = matrix_power(M, n-2) return M_exp[0][0]*3 + M_exp[0][1]*2 # a_n = 3*M11 + 2*M12 # 示例:n=10 print(count_tilings_fast(10)) # 输出:144 ``` ### 示例值 | $n$ | 方案总数 $a_n$ | 具体方案 | |-----|----------------|--------------------------------------------------------------------------| | 1 | 2 | 黑、白 | | 2 | 3 | 白白、白黑、黑白 | | 3 | 5 | 白白白、白白黑、白黑白、黑白白、黑白黑 | | 4 | 8 | 所有组合排除"黑黑" | | 5 | 13 | - |
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### 星云的Dapp加密游戏知识点梳理 #### 标题解读 标题“dapp-crypto-game:星云的Dapp加密游戏”中的“dapp”指的是“Decentralized Application”,即去中心化应用。而“crypto-game”则表示这是一款基于加密货币技术的游戏,它可能涉及到区块链技术、加密资产交易、智能合约等元素。而“星云”可能是游戏的名称或者主题背景,但没有更多的信息,我们无法得知它是否指一个特定的区块链项目。 #### 描述解读 描述中的“星云的Dapp加密游戏”是一个简短的说明,它指明了这是一个与星云相关主题的去中心化应用程序,并且是一款游戏。描述信息过于简洁,没有提供具体的游戏玩法、加密技术的应用细节等关键信息。 #### 标签解读 标签“JavaScript”说明该Dapp游戏的前端或后端开发可能使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它也是Node.js的基础,Node.js是一种运行在服务器端的JavaScript环境,使得JavaScript能够用于开发服务器端应用程序。在区块链和Dapp开发领域,JavaScript及其相关的开发工具库(如web3.js)是与以太坊等智能合约平台交互的重要技术。 #### 文件名称解读 文件名称“dapp-crypto-game-master”表明这是一个包含Dapp游戏源代码的压缩包,并且该压缩包内包含了一个“master”目录。这通常意味着它是一个版本控制系统(如Git)中的主分支或主版本的代码。开发者可能会使用这种命名习惯来区分不同的开发阶段,如开发版、测试版和稳定版。 #### 知识点详细说明 1. **区块链技术与加密游戏**:Dapp加密游戏通常建立在区块链技术之上,允许玩家拥有独一无二的游戏资产,这些资产可以是游戏内的货币、道具或者角色,它们以加密货币或代币的形式存在,并储存在区块链上。区块链提供的不可篡改性和透明性,使得游戏资产的安全性和真实性得以保障。 2. **智能合约**:智能合约是区块链上自动执行、控制或文档化相关事件和动作的计算机程序。在Dapp加密游戏中,智能合约可以用来定义游戏规则,自动结算比赛胜负,分发游戏奖励等。智能合约的编写通常涉及专门的编程语言,如Solidity。 3. **加密货币**:加密游戏可能会用到各种类型的加密货币,包括但不限于比特币、以太币、ERC20或ERC721代币。在区块链游戏中,玩家可能需要使用这些货币来购买游戏内资产、参与游戏或赚取收益。 4. **JavaScript在Dapp开发中的应用**:由于区块链技术在前端的应用需要与用户进行交云,JavaScript在Dapp的前端开发中扮演重要角色。web3.js等库让JavaScript能够与区块链进行通信,使得开发人员能够构建用户界面,与智能合约进行交互。 5. **去中心化应用(Dapp)的特性**:Dapp的一个核心特性是它们不是由单一实体控制的。用户可以在不受第三方干涉的情况下运行或访问Dapp。这样的开放性和去中心化给用户带来了自由度,但同时也带来了安全性和法律方面的新挑战。 6. **版本控制**:使用版本控制系统的“master”分支来组织代码是一种常见的实践,它保证了项目的主版本代码是最稳定的。在多人协作的项目中,“master”分支往往只允许合并已经过测试和审查的代码。 7. **开发环境搭建**:对于想要开发Dapp的开发者来说,他们需要搭建适当的开发环境,包括安装Node.js和相应的库,如web3.js,以与区块链进行交互,以及可能的开发工具和IDE(如Truffle, Remix, Visual Studio Code)。 8. **安全性考虑**:在开发Dapp加密游戏时,安全是非常重要的考量。游戏开发者需要对智能合约进行安全审计,防止漏洞被利用导致玩家资产被盗,以及确保游戏的公平性和稳定性。 #### 结语 以上就是对“dapp-crypto-game:星云的Dapp加密游戏”相关知识点的详细解读。概括来说,一个加密游戏Dapp的开发涉及到区块链技术、智能合约、加密货币以及前端开发技术等多个领域。随着区块链技术的不断成熟和普及,越来越多的开发者将参与到Dapp游戏的开发中来,为用户提供全新的去中心化游戏体验。