/** * @brief Clock sync transmit && receive data in polling mode. * @param [in] USARTx Pointer to USART instance register base * This parameter can be one of the following values: * @arg CM_USARTx: USART unit instance register base * @param [in] au8Buf The pointer to data transmitted buffer * @param [in] u32Len Amount of data to be transmitted. * @param [in] u32Timeout Timeout duration(Max value @ref USART_Max_Timeout) * @retval int32_t: * - LL_OK: No errors occurred. * - LL_ERR_TIMEOUT: Communicate timeout. * - LL_ERR_INVD_PARAM: u32Len value is 0 or the pointer au8Buf value is NULL. * @note Block checking flag if u32Timeout value is USART_MAX_TIMEOUT */ int32_t USART_ClockSync_Trans(CM_USART_TypeDef *USARTx, const uint8_t au8Buf[], uint32_t u32Len, uint32_t u32Timeout) { uint32_t i; int32_t i32Ret = LL_ERR_INVD_PARAM; DDL_ASSERT(IS_USART_UNIT(USARTx)); if ((NULL != au8Buf) && (u32Len > 0UL)) { for (i = 0UL; i < u32Len; i++) { /* Wait TX buffer empty. */ i32Ret = USART_WaitStatus(USARTx, USART_FLAG_TX_EMPTY, SET, u32Timeout); //等待发送缓冲区清空 if (LL_OK == i32Ret) { USART_WriteData(USARTx, au8Buf[i]); //发送缓冲区清空后 if (READ_REG32_BIT(USARTx->CR1, USART_RX) != 0UL) { //如果接收端使能 i32Ret = USART_WaitStatus(USARTx, USART_FLAG_RX_FULL, SET, u32Timeout); if (LL_OK == i32Ret) { (void)USART_ReadData(USARTx); } } } if (LL_OK != i32Ret) { break; } } if (LL_OK == i32Ret) { i32Ret = USART_WaitStatus(USARTx, USART_FLAG_TX_CPLT, SET, u32Timeout); } }
时间: 2025-07-25 17:32:38 AIGC 浏览: 28
<think>我们正在讨论USART(通用同步异步收发器)在时钟同步模式下的轮询实现代码。用户要求理解或调试相关代码。
首先,我们需要明确USART的时钟同步模式(也称为同步模式)与异步模式的主要区别:
- 同步模式需要额外的时钟信号(如SCLK)来同步数据传输,发送器和接收器共享同一个时钟源。
- 异步模式则不需要时钟线,而是依靠双方约定的波特率进行通信。
在同步模式下,USART通常作为SPI主设备或从设备使用,或者用于其他需要同步时钟的协议。
轮询模式(Polling Mode)意味着程序将不断查询状态寄存器(如USART_SR)中的标志位来判断数据发送完成或接收到新数据,而不是使用中断或DMA。
我们将分两部分解释:发送和接收。
假设我们使用的MCU是STM32(因为USART是STM32中常见的外设),但原理类似。
步骤:
1. 配置USART为同步模式(通常通过设置控制寄存器中的CLKEN位)。
2. 设置波特率、数据位、时钟极性、相位等。
3. 发送数据:将数据写入数据寄存器(DR),然后轮询状态寄存器中的发送完成标志(TC)或发送缓冲器空标志(TXE)。
4. 接收数据:轮询状态寄存器中的接收标志(RXNE),然后读取数据寄存器(DR)。
注意:在同步模式下,发送时钟会同时驱动接收端,因此发送和接收是同时进行的(全双工)。但轮询方式通常用于简单的半双工操作(先发送后接收,或反之),或者需要同时监控发送和接收状态。
下面给出一个示例代码(基于STM32标准外设库)并解释:
首先,配置USART(以USART1为例)为同步模式:
```c
void USART1_Init(void) {
// 1. 使能USART1和GPIO时钟(略)
// 2. 配置USART1引脚:TX(PA9), RX(PA10), CK(PA8) 等
// 3. 配置USART1为同步模式
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; // 使能发送和接收
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
// 同步模式需要设置时钟控制
USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Enable; // 使能时钟输出
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 配置时钟的极性和相位(可选)
USART_ClockInitTypeDef USART_ClockInitStructure;
USART_ClockInitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Enable;
USART_ClockInitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low; // 时钟空闲时为低电平
USART_ClockInitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_1Edge; // 在第一个边沿捕获数据
USART_ClockInitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable; // 最后一位数据的时钟脉冲是否输出
USART_ClockInit(USART1, &USART_ClockInitStructure);
// 使能USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
```
发送数据(轮询方式):
```c
void USART1_SendByte(uint8_t data) {
// 等待发送缓冲区为空(TXE标志置位)
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// 写入数据寄存器
USART_SendData(USART1, data);
// 注意:在同步模式下,发送数据的同时会生成时钟,接收方也会同时接收。
// 如果需要等待发送完成(即移位寄存器发送完),可以等待TC标志。
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
```
接收数据(轮询方式):
```c
uint8_t USART1_ReceiveByte(void) {
// 等待接收到数据(RXNE标志置位)
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return USART_ReceiveData(USART1);
}
```
但是,在同步模式下,发送和接收可以同时进行(全双工)。因此,如果我们在发送的同时也想接收,可以同时监控两个标志。但轮询方式难以同时处理两个事件,通常的做法是:
- 在发送一个字节后,紧接着检查接收标志(因为发送的时钟也会驱动接收移位寄存器,所以发送的同时也会接收一个字节)。
- 因此,在同步模式下,发送和接收是同时发生的。如果只发送而不想接收,可以忽略接收的数据;如果只接收而不发送,需要发送一个哑数据(dummy)来产生时钟。
全双工同步传输示例(发送一个字节并同时接收一个字节):
```c
uint8_t USART1_SendReceiveByte(uint8_t txData) {
// 等待发送缓冲区为空
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// 写入要发送的数据
USART_SendData(USART1, txData);
// 等待接收完成(注意:在发送的同时,时钟也在驱动接收,所以会接收到一个字节)
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
// 读取接收到的数据
return USART_ReceiveData(USART1);
}
```
调试要点:
1. 确保USART配置正确,特别是时钟输出使能(USART_Clock_Enable)和时钟极性、相位。
2. 检查硬件连接:时钟线(CK)、数据线(TX和RX)是否正确连接。
3. 在同步模式下,通常需要主设备产生时钟。因此,如果MCU作为主设备,则它需要发送数据(或哑数据)来产生时钟,以便从设备发送数据。
4. 轮询方式会阻塞CPU,因此要注意超时处理,避免死循环。
常见问题:
- 死循环:如果标志位一直不置位,程序会卡住。可以加入超时机制。
- 数据错误:检查波特率(在同步模式下,实际上是时钟频率,由波特率发生器产生)是否匹配,以及时钟极性和相位是否与从设备一致。
超时改进示例(发送):
```c
#define TIMEOUT_VALUE 0xFFFF
uint8_t USART1_SendByte_Timeout(uint8_t data) {
uint32_t timeout = TIMEOUT_VALUE;
// 等待发送缓冲区为空
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET) {
if (timeout-- == 0) {
// 超时处理,例如返回错误码
return 1; // 错误
}
}
USART_SendData(USART1, data);
timeout = TIMEOUT_VALUE;
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {
if (timeout-- == 0) {
return 1; // 错误
}
}
return 0; // 成功
}
```
总结:同步模式下的轮询操作需要正确配置时钟,并在发送和接收时注意标志位的轮询。同时,由于同步模式是全双工的,发送和接收同时进行,因此设计程序时要考虑这一点。
注意:以上代码基于STM32的标准外设库。如果使用HAL库或其他MCU,函数和寄存器名称可能不同,但原理相似。
如果需要更具体的调试帮助,请提供实际代码和硬件平台信息。
生成相关问题:</think>### USART 时钟同步模式轮询实现详解
USART(通用同步异步收发器)在时钟同步模式下的数据传输需要精确的时序控制。以下是关键实现步骤和代码解释:
#### 1. **USART 同步模式配置**
```c
// 配置USART为同步模式
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; // 使能发送和接收
USART_InitStruct.USART_Clock = USART_Clock_Enable; // 关键:启用同步时钟
USART_InitStruct.USART_CPOL = USART_CPOL_Low; // 时钟极性
USART_InitStruct.USART_CPHA = USART_CPHA_1Edge; // 时钟相位
USART_InitStruct.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable; // 最后一位时钟脉冲
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
```
- **时钟极性 (CPOL)**:空闲时时钟电平(Low/High)
- **时钟相位 (CPHA)**:数据采样边沿(第1/2个时钟边沿)
- **同步模式关键**:`USART_Clock_Enable` 启用SCLK引脚输出时钟信号[^1]
#### 2. **数据发送(轮询模式)**
```c
void USART_SendDataSync(uint8_t data) {
// 等待发送缓冲区空
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// 写入数据寄存器启动传输
USART_SendData(USART1, data);
// 等待传输完成
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
```
- **TXE标志**:发送数据寄存器空(可写入新数据)
- **TC标志**:传输完成(包括停止位)
- 物理层时序:SCLK每个周期移位1位数据
#### 3. **数据接收(轮询模式)**
```c
uint8_t USART_ReceiveDataSync(void) {
// 等待接收到数据
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
// 读取数据寄存器
return USART_ReceiveData(USART1);
}
```
- **RXNE标志**:接收数据寄存器非空(有数据可读)
- 同步特性:接收器使用SCLK采样数据,与发送器严格同步
#### 4. **时钟同步原理
在同步模式下:
$$ \text{SCLK频率} = \frac{\text{USART时钟源}}{\text{波特率分频}} $$
数据传输时序:
```
____ ____ ____ ____
SCLK |_1__|_2__|_3__|_4__|_... // 由CPOL/CPHA配置
DATA ----D0--D1--D2--D3----... // 每个SCLK边沿移位1位
```
#### 5. 调试要点
1. **时钟配置检查**
- 确认SCLK引脚有信号输出(示波器检测)
- 验证波特率分频值:$$ \text{分频值} = \frac{\text{系统时钟}}{\text{波特率}} $$
2. **信号完整性**
- SCLK与数据线长度匹配(避免时序偏移)
- 上升/下降时间满足器件要求(通常 < 10ns)
3. **超时处理(防死锁)**
```c
#define TIMEOUT 100000
uint32_t waitCount = 0;
while(USART_GetFlagStatus(...) == RESET) {
if(waitCount++ > TIMEOUT) {
// 错误处理
break;
}
}
```
4. **状态标志误判**
- 读取USART_SR寄存器后立即清除错误标志
```c
if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_ORE)) {
USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_ORE);
}
```
### 典型问题排查
| 现象 | 可能原因 | 解决方案 |
|------|----------|----------|
| 无SCLK输出 | 时钟配置错误 | 检查`USART_Clock`使能位 |
| 接收数据错位 | CPHA/CPOL不匹配 | 调整主从设备相位配置 |
| 仅首字节正确 | 未等待TC标志 | 添加TC等待循环 |
| 高字节错误 | 时钟抖动过大 | 降低波特率或缩短连线 |
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