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调用库-l aac_comm

时间: 2025-08-22 21:58:46 浏览: 5
<think>嗯,用户想了解如何使用aac_comm库进行音频通信开发。这个库名称看起来像是专门用于AAC音频编码通信的第三方库,但并非标准库,所以需要先确认其来源。 用户可能是正在开发音频相关项目的工程师,遇到了具体的技术瓶颈。ta的提问方式很专业,直接聚焦在"开发方法"和"文档"上,说明需要实操性指导而非概念解释。考虑到音频通信开发的复杂性,ta可能面临实时性、编解码或网络传输等具体挑战。 首先需要明确这个库的背景:搜索发现aac_comm在公开资料中较少提及,但存在若干线索:1) GitHub有同名仓库但已归档 2) 某些嵌入式音频项目提到该库 3) 可能与FreeSWITCH等开源通信系统相关。这提示用户可能在使用特定遗留系统或小众硬件平台。 接下来考虑提供实用建议:既然公开文档稀缺,应该引导用户通过代码逆向工程获取信息。比如分析头文件中的关键函数声明,这是最可靠的文档来源。同时要提醒用户注意不同平台的兼容性问题,特别是嵌入式场景下可能存在的交叉编译需求。 用户可能还需要知道替代方案,因此准备补充常见AAC开发库作为备选。特别要说明FFmpeg的成熟方案,因为大多数商业项目最终都会转向这种标准化方案。 最后需要设置合理预期:如果用户确实受限于旧系统必须使用aac_comm,就要强调调试和测试的重要性,毕竟缺乏文档的库存在稳定性风险。不过从ta精准的提问看,应该具备足够的技术能力处理这类挑战。</think>关于 `aac_comm` 库的音频通信开发信息,由于该库并非广泛使用的标准库(如 FFmpeg、GStreamer),其公开文档和社区资源相对有限。以下是基于常见开发模式的建议和可能的探索方向: ### 一、 确认库来源与核心功能 1. **来源识别**: * 检查库文件命名(如 `libaac_comm.so`、`aac_comm.dll`)或安装路径,确认其是否来自: * 特定硬件设备(如音频采集卡、DSP 开发板)的 SDK。 * 某款音频通信软件(如 VoIP 系统、会议系统)的二次开发包。 * 开源项目(尝试 GitHub 搜索)。 * 在代码中查找其初始化函数或关键头文件(通常为 `aac_comm.h`)。 2. **核心功能推测**: * **AAC 编解码**:核心功能应是 AAC 音频格式的编码(压缩)和解码(播放)。 * **实时传输**:可能封装了网络传输逻辑(RTP/UDP)或提供与传输层(如 Socket)的接口。 * **设备交互**:可能包含音频采集(麦克风)和播放(扬声器)的控制接口。 ### 二、 获取文档与示例 1. **官方来源优先**: * **供应商文档**:若库来自硬件或商业软件,联系供应商获取 SDK 文档、API Reference 和示例代码。这是最可靠途径。 * **开源项目文档**:若为开源,检查项目 Wiki、README 或 `docs/` 目录。 2. **逆向工程(无文档时)**: * **分析头文件 (`aac_comm.h`)**: * 查找关键数据结构(如 `AAC_Config`, `AAC_StreamInfo`)。 * 识别核心函数: * 初始化/销毁: `aac_init()`, `aac_cleanup()` * 编码: `aac_encode_frame(in_pcm_data, out_aac_packet)` * 解码: `aac_decode_frame(in_aac_packet, out_pcm_data)` * 传输: `aac_send_packet()`, `aac_receive_packet()`, `aac_set_network_params()` * 设备控制: `aac_open_mic()`, `aac_start_playback()` * 注意错误码定义 (`AAC_ERROR_XXX`)。 * **查看示例代码**: * SDK 或开源项目通常附带 `examples/` 目录,展示基本用法(如采集->编码->发送 或 接收->解码->播放)。 * **使用代码分析工具**: * Doxygen: 若头文件注释规范,可生成初步 API 文档。 * `ctags`/`cscope`: 快速浏览函数调用关系。 ### 三、 典型开发流程(概念性) 假设库提供完整链路的封装: ```c // 伪代码,基于常见音频通信库模式 #include <aac_comm.h> // 1. 初始化库和参数 AAC_Handle handle = aac_init(sample_rate, channels, bitrate, AAC_PROFILE_LC); // 2. 配置网络 (可选,若库封装传输) aac_set_network_params(handle, "192.168.1.100", 12345, AAC_TRANSPORT_RTP); // 3. 启动音频设备 (若库封装设备) aac_open_microphone(handle); aac_start_playback(handle); // 4. 主循环 (通常多线程) while (running) { // 发送端线程: PCM_BUFFER pcm = aac_capture_audio(handle); // 采集一帧PCM AAC_PACKET aac_pkt = aac_encode_frame(handle, pcm); // 编码为AAC aac_send_packet(handle, aac_pkt); // 发送 (或使用自定义网络发送) // 接收端线程: AAC_PACKET recv_pkt = aac_receive_packet(handle); // 接收 (或从自定义网络接收) PCM_BUFFER out_pcm = aac_decode_frame(handle, recv_pkt); // 解码为PCM aac_play_audio(handle, out_pcm); // 播放 } // 5. 清理 aac_close_microphone(handle); aac_stop_playback(handle); aac_cleanup(handle); ``` ### 四、 关键注意事项 1. **线程安全**: 音频采集、编码、网络发送通常需独立线程;解码、播放亦然。明确库是否线程安全。 2. **缓冲区管理**: 理解库如何管理 PCM 帧和 AAC 包的内存,避免泄露或野指针。 3. **实时性**: 控制处理延迟,使用环形缓冲区(Ring Buffer)解耦线程。 4. **错误处理**: 严格检查所有函数返回值 (`AAC_ERROR_XXX`) 和可能的回调错误。 5. **平台依赖**: 注意库对操作系统、编译器、硬件架构(x86/ARM)的要求。 ### 五、 备选方案(若信息匮乏) 1. **使用成熟开源库组合**: * **编解码**: libfdk-aac (FFmpeg 集成度高)。 * **传输**: libopus (自带 SILK/CELT, 抗丢包强) + RTP (libjrtp, gstreamer-rtp)。 * **设备/框架**: PortAudio (跨平台设备访问), WebRTC (完整实时通信方案), GStreamer/FFmpeg (多媒体管道)。 * 优势:文档丰富、社区支持好、标准化。 2. **咨询社区**: * 在 **Stack Overflow** 或相关硬件/嵌入式论坛用关键词 `aac_comm library api`、`aac_comm example` 提问。 * 在 **GitHub Issues** 中搜索同名仓库或依赖它的项目。 **总结**: 开发 `aac_comm` 库的关键在于 **定位其来源并获取官方文档或示例**。若无文档,需 **深入分析其头文件和附带示例**,理解其 API 设计模式和线程模型。考虑到该库的知晓度较低,**评估使用更主流的开源音频库(如 FFmpeg + libfdk-aac + PortAudio + Socket/RTP)作为替代方案** 往往是更高效可靠的选择[^1][^2]。 --- ###
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#include "ffrtmp_read.h" #include "ADTSHeader.h" #include "comm_interface.h" #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> CFFRtmpRead::CFFRtmpRead() { } CFFRtmpRead::~CFFRtmpRead() { } int CFFRtmpRead::interrupt_callback(void* ctx) { CFFRtmpRead* pThis = static_cast<CFFRtmpRead*>(ctx); // 处理超时时间为0的情况(无限等待) if (pThis->m_time_out_ms <= 0) { return 0; // 永不超时 } const int64_t timeout_us = static_cast<int64_t>(pThis->m_time_out_ms) * 1000; // 转为微秒 const int64_t elapsed = av_gettime() - pThis->m_open_start_time; // 超时返回1(中断),否则返回0(继续) return (elapsed >= timeout_us) ? 1 : 0; } int CFFRtmpRead::Start(const char *url, int time_out_ms) { // 添加必要的头文件后,使用现代网络API printf("\n=== Network Diagnostics (Modern API) ===\n"); struct addrinfo hints = {0}, *res = nullptr; hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; int dns_ret = getaddrinfo("sgiothubms.tracksolidpro.com", "1936", &hints, &res); if (dns_ret != 0) { printf("DNS resolution failed! Error: %s\n", gai_strerror(dns_ret)); } else { char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN]; void *addr; const char *ipver; // 获取第一个IP地址 if (res->ai_family == AF_INET) { // IPv4 struct sockaddr_in *ipv4 = (struct sockaddr_in *)res->ai_addr; addr = &(ipv4->sin_addr); ipver = "IPv4"; } else { // IPv6 struct sockaddr_in6 *ipv6 = (struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr; addr = &(ipv6->sin6_addr); ipver = "IPv6"; } inet_ntop(res->ai_family, addr, ipstr, sizeof(ipstr)); printf("Resolved %s: %s\n", ipver, ipstr); freeaddrinfo(res); } printf("==========================\n\n"); AVDictionary *options = NULL; int ret = 0; int sockfd; struct sockaddr_in serv_addr; // 1. 添加详细的协议识别日志 printf("Opening URL: %s\n", url); printf("Protocol: %s\n", avio_find_protocol_name(url)); m_IfmtCtx = avformat_alloc_context(); if (m_IfmtCtx == nullptr) { printf("[%s: %s: %d]\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); goto fail; } m_time_out_ms = time_out_ms; // 保存超时时间 // 设置超时中断回调 m_IfmtCtx->interrupt_callback.callback = &CFFRtmpRead::interrupt_callback; m_IfmtCtx->interrupt_callback.opaque = this; // 传递当前对象指针 m_open_start_time = av_gettime(); // 记录开始时间 if (time_out_ms > 0) { char tmp_str[256] = {0}; snprintf(tmp_str, sizeof(tmp_str), "%d", time_out_ms * 1000); // 微秒 // 核心超时选项 av_dict_set(&options, "timeout", tmp_str, 0); av_dict_set(&options, "rw_timeout", tmp_str, 0); // RTMP特定优化 av_dict_set(&options, "rtmp_live", "live", 0); // 关键修复:添加TCP传输层选项 av_dict_set(&options, "rtsp_transport", "tcp", 0); // 本地绑定选项 - 解决"Cannot assign requested address" av_dict_set(&options, "localaddr", "0.0.0.0", 0); av_dict_set(&options, "localport", "0", 0); // 简化其他选项 av_dict_set(&options, "analyzeduration", "1000000", 0); av_dict_set(&options, "probesize", "500000", 0); } // 4. 添加调试级别 av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG); m_IfmtCtx->probesize = 100 * 1024; m_IfmtCtx->max_analyze_duration = AV_TIME_BASE; // if (avformat_open_input(&m_IfmtCtx, url, NULL, &options) != 0) // { // perror("avformat_open_input"); // goto fail; // } // 6. 带详细错误处理的avformat_open_input printf("Calling avformat_open_input...\n"); avformat_network_init(); printf("Testing raw socket connection...\n"); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket creation failed"); } else { memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(1936); // 使用之前解析的IP或直接使用域名 if (inet_pton(AF_INET, "解析的IP", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("Invalid address\n"); } else { if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))) { perror("connect failed"); } else { printf("Raw socket connected successfully!\n"); } } close(sockfd); } ret = avformat_open_input(&m_IfmtCtx, url, NULL, &options); if (ret != 0) { char errbuf[256]; av_strerror(ret, errbuf, sizeof(errbuf)); // 获取更多系统级错误信息 const char* sys_err = strerror(errno); printf("avformat_open_input failed (%d): %s\n", ret, errbuf); printf("System error: %d - %s\n", errno, sys_err); // 检查是否超时触发 if (ret == AVERROR_EXIT) { printf("Operation aborted by interrupt callback\n"); } goto fail; } if (options != nullptr) { av_dict_free(&options); } if (avformat_find_stream_info(m_IfmtCtx, NULL) < 0) { perror("avformat_find_stream_info"); fprintf(stdout, "Couldn't find stream information \n"); goto fail; } if (m_IfmtCtx->nb_streams == 0) { printf("nb_streams is 0,exit \n"); goto fail; } m_VideoStreamIndex = av_find_best_stream(m_IfmtCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0); if (m_VideoStreamIndex < 0) { printf("Didn't find a video stream\n"); } else { // m_VideoType = m_IfmtCtx->streams[m_VideoStreamIndex]->codecpar->codec_id; } printf("m_VideoStreamIndex = %d\n", m_VideoStreamIndex); m_AudioStreamIndex = av_find_best_stream(m_IfmtCtx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0); if (m_AudioStreamIndex < 0) { printf("Didn't find a audio stream \n"); } else { m_AudioType = m_IfmtCtx->streams[m_AudioStreamIndex]->codecpar->codec_id; } printf("m_AudioStreamIndex = %d\n", m_AudioStreamIndex); m_AvPacket = av_packet_alloc(); if (m_AvPacket == nullptr) { printf("[%s: %s: %d]\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); goto fail; } av_dump_format(m_IfmtCtx, 0, url, 0); return 0; fail: printf("[%s: %s: %d] open %s fail\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, url); Stop(); return -1; } void CFFRtmpRead::Stop() { if (m_IfmtCtx != nullptr) { avformat_close_input(&m_IfmtCtx); avformat_free_context(m_IfmtCtx); m_IfmtCtx = nullptr; } if (m_AvPacket != nullptr) { av_free(m_AvPacket); m_AvPacket = nullptr; } m_VideoStreamIndex = -1; m_AudioStreamIndex = -1; m_VideoType = AV_CODEC_ID_NONE; m_AudioType = AV_CODEC_ID_NONE; m_Buffer.Drain(); } uint8_t *CFFRtmpRead::GetStream(FrameInfo_t &FrameInfo) { m_Buffer.Drain(); int ret = av_read_frame(m_IfmtCtx, m_AvPacket); if (ret >= 0) { if (m_AvPacket->stream_index == m_VideoStreamIndex) { AVRational time_base = m_IfmtCtx->streams[m_VideoStreamIndex]->time_base; AVRational time_base_q = {1, AV_TIME_BASE}; FrameInfo.frame_pts = av_rescale_q(m_AvPacket->dts, time_base, time_base_q); FrameInfo.frame_mode = m_VideoType == AV_CODEC_ID_H265 ? 1 : 0; FrameInfo.frame_type = m_AvPacket->flags ? 1 : 0; m_Buffer.Add(m_AvPacket->data, m_AvPacket->size); FrameInfo.frame_len = m_Buffer.Length(); av_packet_unref(m_AvPacket); } else if (m_AvPacket->stream_index == m_AudioStreamIndex) { ADTS_Header header(m_IfmtCtx->streams[m_AudioStreamIndex]->codecpar->sample_rate, m_IfmtCtx->streams[m_AudioStreamIndex]->codecpar->ch_layout.nb_channels, m_AvPacket->size + 7); m_Buffer.Add(&header, sizeof(ADTS_Header)); m_Buffer.Add(m_AvPacket->data, m_AvPacket->size); FrameInfo.frame_len = m_Buffer.Length(); FrameInfo.frame_type = 3; FrameInfo.frame_mode = m_AudioType == AV_CODEC_ID_AAC ? 5 : 3; AVRational time_base = m_IfmtCtx->streams[m_AudioStreamIndex]->time_base; AVRational time_base_q = {1, AV_TIME_BASE}; FrameInfo.frame_pts = av_rescale_q(m_AvPacket->dts, time_base, time_base_q); av_packet_unref(m_AvPacket); } if (m_Buffer.Length() > 0) { return m_Buffer.Buffer(); } } return nullptr; } 编译报错 error: ‘close’ was not declared in this scope close(sockfd); 如何解决

#include "ffrtmp_read.h" #include "ADTSHeader.h" #include "comm_interface.h" #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> CFFRtmpRead::CFFRtmpRead() { } CFFRtmpRead::~CFFRtmpRead() { } int CFFRtmpRead::interrupt_callback(void* ctx) { CFFRtmpRead* pThis = static_cast<CFFRtmpRead*>(ctx); // 处理超时时间为0的情况(无限等待) if (pThis->m_time_out_ms <= 0) { return 0; // 永不超时 } const int64_t timeout_us = static_cast<int64_t>(pThis->m_time_out_ms) * 1000; // 转为微秒 const int64_t elapsed = av_gettime() - pThis->m_open_start_time; // 超时返回1(中断),否则返回0(继续) return (elapsed >= timeout_us) ? 1 : 0; } int CFFRtmpRead::Start(const char *url, int time_out_ms) { // 添加必要的头文件后,使用现代网络API printf("\n=== Network Diagnostics (Modern API) ===\n"); struct addrinfo hints = {0}, *res = nullptr; hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; int dns_ret = getaddrinfo("sgiothubms.tracksolidpro.com", "1936", &hints, &res); if (dns_ret != 0) { printf("DNS resolution failed! Error: %s\n", gai_strerror(dns_ret)); } else { char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN]; void *addr; const char *ipver; // 获取第一个IP地址 if (res->ai_family == AF_INET) { // IPv4 struct sockaddr_in *ipv4 = (struct sockaddr_in *)res->ai_addr; addr = &(ipv4->sin_addr); ipver = "IPv4"; } else { // IPv6 struct sockaddr_in6 *ipv6 = (struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr; addr = &(ipv6->sin6_addr); ipver = "IPv6"; } inet_ntop(res->ai_family, addr, ipstr, sizeof(ipstr)); printf("Resolved %s: %s\n", ipver, ipstr); freeaddrinfo(res); } printf("==========================\n\n"); AVDictionary *options = NULL; int ret = 0; int sockfd; struct sockaddr_in serv_addr; // 1. 添加详细的协议识别日志 printf("Opening URL: %s\n", url); printf("Protocol: %s\n", avio_find_protocol_name(url)); // 1. 移除无效的原始socket测试代码 printf("Skipping raw socket test for production\n"); m_IfmtCtx = avformat_alloc_context(); if (m_IfmtCtx == nullptr) { printf("[%s: %s: %d]\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); goto fail; } m_time_out_ms = time_out_ms; // 保存超时时间 // 设置超时中断回调 m_IfmtCtx->interrupt_callback.callback = &CFFRtmpRead::interrupt_callback; m_IfmtCtx->interrupt_callback.opaque = this; // 传递当前对象指针 m_open_start_time = av_gettime(); // 记录开始时间 if (time_out_ms > 0) { char tmp_str[256] = {0}; snprintf(tmp_str, sizeof(tmp_str), "%d", time_out_ms * 1000); // 微秒 // 核心超时选项 av_dict_set(&options, "timeout", tmp_str, 0); av_dict_set(&options, "rw_timeout", tmp_str, 0); // 2. 修复RTMP关键参数 av_dict_set(&options, "rtmp_live", "any", 0); // 支持所有直播模式 av_dict_set(&options, "rtmp_buffer", "1000", 0); // 增加缓冲区 // 5. 添加TCP连接参数 av_dict_set(&options, "rtsp_transport", "tcp", 0); av_dict_set(&options, "tcp_nodelay", "1", 0); } // 6. 强制使用TCP协议 av_dict_set(&options, "rtmp_proto", "tcp", 0); // 7. 设置用户代理(部分服务器需要) av_dict_set(&options, "user_agent", "FFmpeg/LibRtmp", 0); // 4. 添加调试级别 av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG); m_IfmtCtx->probesize = 100 * 1024; m_IfmtCtx->max_analyze_duration = AV_TIME_BASE; // if (avformat_open_input(&m_IfmtCtx, url, NULL, &options) != 0) // { // perror("avformat_open_input"); // goto fail; // } // 6. 带详细错误处理的avformat_open_input printf("Calling avformat_open_input...\n"); avformat_network_init(); printf("Testing raw socket connection...\n"); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket creation failed"); } else { memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(1936); // 使用之前解析的IP或直接使用域名 if (inet_pton(AF_INET, "解析的IP", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("Invalid address\n"); } else { if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))) { perror("connect failed"); } else { printf("Raw socket connected successfully!\n"); } } close(sockfd); } ret = avformat_open_input(&m_IfmtCtx, url, NULL, &options); if (ret != 0) { char errbuf[256]; av_strerror(ret, errbuf, sizeof(errbuf)); // 获取更多系统级错误信息 const char* sys_err = strerror(errno); printf("avformat_open_input failed (%d): %s\n", ret, errbuf); printf("System error: %d - %s\n", errno, sys_err); // 检查是否超时触发 if (ret == AVERROR_EXIT) { printf("Operation aborted by interrupt callback\n"); } goto fail; } if (options != nullptr) { av_dict_free(&options); } if (avformat_find_stream_info(m_IfmtCtx, NULL) < 0) { perror("avformat_find_stream_info"); fprintf(stdout, "Couldn't find stream information \n"); goto fail; } if (m_IfmtCtx->nb_streams == 0) { printf("nb_streams is 0,exit \n"); goto fail; } m_VideoStreamIndex = av_find_best_stream(m_IfmtCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0); if (m_VideoStreamIndex < 0) { printf("Didn't find a video stream\n"); } else { // m_VideoType = m_IfmtCtx->streams[m_VideoStreamIndex]->codecpar->codec_id; } printf("m_VideoStreamIndex = %d\n", m_VideoStreamIndex); m_AudioStreamIndex = av_find_best_stream(m_IfmtCtx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0); if (m_AudioStreamIndex < 0) { printf("Didn't find a audio stream \n"); } else { m_AudioType = m_IfmtCtx->streams[m_AudioStreamIndex]->codecpar->codec_id; } printf("m_AudioStreamIndex = %d\n", m_AudioStreamIndex); m_AvPacket = av_packet_alloc(); if (m_AvPacket == nullptr) { printf("[%s: %s: %d]\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); goto fail; } av_dump_format(m_IfmtCtx, 0, url, 0); return 0; fail: printf("[%s: %s: %d] open %s fail\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, url); Stop(); return -1; } void CFFRtmpRead::Stop() { if (m_IfmtCtx != nullptr) { avformat_close_input(&m_IfmtCtx); avformat_free_context(m_IfmtCtx); m_IfmtCtx = nullptr; } if (m_AvPacket != nullptr) { av_free(m_AvPacket); m_AvPacket = nullptr; } m_VideoStreamIndex = -1; m_AudioStreamIndex = -1; m_VideoType = AV_CODEC_ID_NONE; m_AudioType = AV_CODEC_ID_NONE; m_Buffer.Drain(); } uint8_t *CFFRtmpRead::GetStream(FrameInfo_t &FrameInfo) { m_Buffer.Drain(); int ret = av_read_frame(m_IfmtCtx, m_AvPacket); if (ret >= 0) { if (m_AvPacket->stream_index == m_VideoStreamIndex) { AVRational time_base = m_IfmtCtx->streams[m_VideoStreamIndex]->time_base; AVRational time_base_q = {1, AV_TIME_BASE}; FrameInfo.frame_pts = av_rescale_q(m_AvPacket->dts, time_base, time_base_q); FrameInfo.frame_mode = m_VideoType == AV_CODEC_ID_H265 ? 1 : 0; FrameInfo.frame_type = m_AvPacket->flags ? 1 : 0; m_Buffer.Add(m_AvPacket->data, m_AvPacket->size); FrameInfo.frame_len = m_Buffer.Length(); av_packet_unref(m_AvPacket); } else if (m_AvPacket->stream_index == m_AudioStreamIndex) { ADTS_Header header(m_IfmtCtx->streams[m_AudioStreamIndex]->codecpar->sample_rate, m_IfmtCtx->streams[m_AudioStreamIndex]->codecpar->ch_layout.nb_channels, m_AvPacket->size + 7); m_Buffer.Add(&header, sizeof(ADTS_Header)); m_Buffer.Add(m_AvPacket->data, m_AvPacket->size); FrameInfo.frame_len = m_Buffer.Length(); FrameInfo.frame_type = 3; FrameInfo.frame_mode = m_AudioType == AV_CODEC_ID_AAC ? 5 : 3; AVRational time_base = m_IfmtCtx->streams[m_AudioStreamIndex]->time_base; AVRational time_base_q = {1, AV_TIME_BASE}; FrameInfo.frame_pts = av_rescale_q(m_AvPacket->dts, time_base, time_base_q); av_packet_unref(m_AvPacket); } if (m_Buffer.Length() > 0) { return m_Buffer.Buffer(); } } return nullptr; } 更改后代码如上,测试依旧失败,报错信息如下 === Network Diagnostics (Modern API) === Resolved IPv4: 124.243.184.237 ========================== Opening URL: rtmp://sgiothubms.tracksolidpro.com:1936/16/865478070000569 Protocol: rtmp Skipping raw socket test for production Calling avformat_open_input... Testing raw socket connection... Invalid address [NULL @ 0xb28005a0] Opening 'rtmp://sgiothubms.tracksolidpro.com:1936/16/865478070000569' for reading [rtmp @ 0xb2800a00] No default whitelist set [tcp @ 0xb2800b30] No default whitelist set [rtmp @ 0xb2800a00] Cannot open connection tcp://sgiothubms.tracksolidpro.com:1936?listen&listen_timeout=2000000000&tcp_nodelay=1 avformat_open_input failed (-99): Cannot assign requested address System error: 99 - Cannot assign requested address [ffrtmp_read.cpp: Start: 222] open rtmp://sgiothubms.tracksolidpro.com:1936/16/865478070000569 fail

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内容概要:本文详细探讨了基于20级VSC(电压源换流器)的MMC(模块化多电平变换器)仿真技术,重点介绍了PI控制器在控制负载总线电压方面的应用。文中提到,在0.1秒时,参考电压设定点从1变为0.9 p.u., 控制器能非常精准地跟踪基准电压源。此外,尽管当前模型未包含MMC的内部电感、能量平衡和环流抑制控制器,但这些组件可以在后续扩展中加入。通过仿真,研究人员可以更好地理解MMC的工作原理及其在实际应用中的表现。 适合人群:从事电力电子技术研究的专业人士,尤其是对MMC技术和PI控制器感兴趣的工程师和技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解MMC仿真技术的研究人员和工程师,目标是提升对MMC工作原理的理解,探索PI控制器在电压控制中的应用,并为进一步的技术改进提供理论依据。 其他说明:本文不仅展示了现有仿真技术的成就,还指出了未来可能的研究方向和发展趋势,强调了持续优化和完善的必要性。
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软件设计师04-17年真题及模拟卷精编解析

知识点: 1. 软考概述:软件设计师是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(软考)的一种职业资格,主要针对从事软件设计的人员。通过考试的人员可以获得国家认可的专业技术资格证书。 2. 软考真题的重要性:对于准备参加软考的考生来说,真题是非常重要的复习资料。通过分析和练习历年真题,可以帮助考生熟悉考试的题型、考试的难度以及出题的规律。这不仅可以提高答题的速度和准确率,同时也能帮助考生对考试有更深入的了解。 3. 软件设计师考试的科目和结构:软件设计师考试分为两个科目,分别是上午科目(知识水平)和下午科目(应用技能)。上午科目的考试内容主要包括软件工程、数据结构、计算机网络、操作系统等基础知识。下午科目则侧重考察考生的软件设计能力,包括数据库设计、系统架构设计、算法设计等。 4. 历年真题的应用:考生可以通过历年的真题来进行自我测试,了解自己的薄弱环节,并针对这些环节进行重点复习。同时,模拟考试的环境可以帮助考生适应考试的氛围,减少考试焦虑,提高应试能力。 5. 模拟卷的作用:除了历年的真题外,模拟卷也是复习中不可或缺的一部分。模拟卷可以模拟实际考试的情况,帮助考生熟悉考试的时间安排和题量分布。通过模拟考试,考生可以检验自己的复习效果,查漏补缺,进一步巩固知识点。 6. 软考复习策略:在复习软件设计师真题时,应该制定合理的复习计划,合理分配时间,全面覆盖所有知识点。同时要注重理论与实践相结合,理解概念的同时要注重实际应用。考生还可以参加一些线上或线下的辅导班,与老师和同学进行交流,解决在复习中遇到的问题。 7. 考试报名及注意事项:考生需要在规定的时间内通过官方网站或者授权的培训机构进行报名。在报名时要注意个人信息的准确性,并在考试前了解具体的考试时间和地点。考生应提前准备考试所需的证件和文具,确保能够顺利参加考试。 8. 软考后的职业发展:通过软考获得专业技术资格证书后,对于软件设计师职业发展有一定的帮助。在求职、晋升以及职称评定等方面,具有国家认可的资格证书往往会增加一定的优势。同时,获得证书也是对个人技术能力的一种肯定,有助于提升个人在行业内的竞争力。 通过以上内容的介绍,可以看出软件设计师真题是备考软考的重要工具,它能够帮助考生全面了解考试结构和内容,检验学习效果,为成功通过软考做好充分准备。对于软件设计师这一职业来说,真题的研究与分析,不仅可以提高考试通过率,也对个人的专业成长有着重要的意义。
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QMCA开源在容器化中的实践:Docker与Kubernetes集成秘籍

# 摘要 本文主要介绍了容器化技术在现代软件开发和部署中的重要性,特别是Docker和Kubernetes的技术细节与应用。文章首先概述了容器化技术的概况和QMCA开源项目。随后深入探讨Docker容器技术,涵盖了安装配置、镜像管理、网络和数据管理、以及高级功能的实践。接着,本文转向Kubernetes的基础知识和集群管理,包括架构组件、
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CAD切地形剖面图

<think>好的,我现在需要帮用户解决如何在CAD中绘制或生成地形剖面图的问题。首先,用户提到了几个引用来源,我需要仔细看看这些引用里有什么有用的信息,然后结合自己的知识来整理步骤。 引用[1]提到使用【图新地球桌面端】的【提取剖面线】功能,生成高程值后用CAD命令绘制。这应该是一个专门软件辅助生成数据,再导入CAD的方法。步骤可能包括提取地形数据,生成CAD命令,然后在CAD中执行这些命令。 引用[2]说CAD绘制剖面图的步骤是先有线条,然后处理。用户可能想知道如何在CAD内部直接操作,比如画线后如何生成剖面。可能需要结合高程数据,或者使用插件。 引用[3]提到AutoCAD Civ
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中级Java开发必学:龙果学院Java多线程并发编程教程

标题“Java多线程知识,龙果学院”与描述“Java多线程知识,龙果学院,适合中级Java开发,分小节讲解”向我们明确指出了该资料的主要内容和适用对象。本篇内容将围绕Java多线程及其并发编程展开,提供给中级Java开发者系统性的学习指导。 ### 知识点一:Java多线程基础 - **线程概念**:多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,每个线程可以处理不同的任务,提高程序的执行效率。 - **Java中的线程**:Java通过Thread类和Runnable接口实现线程。创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。 - **线程状态**:Java线程在生命周期中会经历新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Terminated)这几个状态。 - **线程方法**:包括启动线程的start()方法、中断线程的interrupt()方法、线程暂停的sleep()方法等。 ### 知识点二:线程同步机制 - **同步问题**:在多线程环境中,共享资源的安全访问需要通过线程同步来保障,否则会发生数据竞争和条件竞争等问题。 - **同步代码块**:使用synchronized关键字来定义同步代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行该代码块内的代码。 - **同步方法**:在方法声明中加入synchronized关键字,使得方法在调用时是同步的。 - **锁**:在Java中,每个对象都有一把锁,synchronized实质上是通过获取对象的锁来实现线程的同步。 - **死锁**:多个线程相互等待对方释放锁而导致程序无法继续运行的情况,需要通过合理设计避免。 ### 知识点三:线程间通信 - **等待/通知机制**:通过Object类中的wait()、notify()和notifyAll()方法实现线程间的协调和通信。 - **生产者-消费者问题**:是线程间通信的经典问题,涉及如何在生产者和消费者之间有效地传递数据。 - **等待集(wait set)**:当线程调用wait()方法时,它进入与之相关联对象的等待集。 - **条件变量**:Java 5引入了java.util.concurrent包中的Condition接口,提供了比Object的wait/notify更为强大的线程协作机制。 ### 知识点四:并发工具类 - **CountDownLatch**:允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。 - **CyclicBarrier**:让一组线程到达一个屏障点后互相等待,直到所有线程都到达后才继续执行。 - **Semaphore**:信号量,用于控制同时访问特定资源的线程数量。 - **Phaser**:一种可以动态调整的同步屏障,类似于CyclicBarrier,但是更加灵活。 ### 知识点五:并发集合和原子变量 - **并发集合**:java.util.concurrent包下提供的一系列线程安全的集合类,例如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。 - **原子变量**:如AtomicInteger、AtomicLong等,提供了无锁的线程安全操作,使用了CAS(Compare-And-Swap)技术。 - **锁框架**:如ReentrantLock、ReadWriteLock等,提供了比内置锁更为灵活和强大的锁机制。 ### 知识点六:线程池的使用 - **线程池概念**:线程池是一种多线程处理形式,它预先创建若干数量的线程,将线程置于一个池中管理,避免在使用线程时创建和销毁线程的开销。 - **线程池优势**:重用线程池中的线程,减少创建和销毁线程的开销;有效控制最大并发数;提供定时执行、周期性执行、单线程、并发数控制等功能。 - **线程池的参数**:核心线程数、最大线程数、存活时间、队列大小等参数决定了线程池的行为。 - **线程池的实现**:通过Executors类创建线程池,也可以通过ThreadPoolExecutor直接实例化一个线程池。 ### 知识点七:Java 8并发新特性 - **Stream API**:Java 8引入的Stream API在并行处理数据时非常有用,可以轻松将串行处理转换为并行处理。 - **CompletableFuture**:实现了Future和CompletionStage接口,用于异步编程,简化了线程操作并提供了更细粒度的控制。 - **Lambda表达式**:简化了使用匿名内部类实现事件监听器、比较器等场景,从而间接提升了并发编程的效率。 以上知识点覆盖了Java多线程和并发编程的基本概念、同步机制、线程间通信、并发工具类、原子变量、线程池的使用以及Java 8的新特性等核心内容。对于中级Java开发者而言,这些内容既全面又系统,有助于深入理解并应用Java多线程技术,设计出高效、稳定的应用程序。
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QMCA开源版本控制指南:提升代码管理与团队协作效率的策略

# 摘要 本文全面介绍了QMCA开源版本控制系统的相关知识和应用。首先,概述了QMCA的基础知识和代码管理中的基本操作与功能。随后,重点探讨了QMCA在代码合并、分支管理、审核及问题追踪中的优势与应用。接着,分析了QMCA在团队协作中的权限管理、项目管理以