请实现图的最短路径算法(如 Dijkstra 算法),并自行选择一个无向网(带权无向图),详细分析算法执行过程中的状态变化。图的数据结构可采用链式存储(邻接表)方式实现。程序源码,用若干个h和cpp,要求有Main函数,能运行,其它无关文件不要放。压缩打个包

时间: 2025-08-07 18:20:01 浏览: 4
<think>好的,我现在需要帮用户实现Dijkstra最短路径算法的C++程序,使用邻接表存储带权无向图,并且要求有main函数能运行,还要分析算法执行中的状态变化。首先,我得回顾一下用户的需求,确保没有遗漏。用户提到要包含.h和.cpp文件,所以项目结构应该分为头文件和源文件。邻接表的存储方式,通常是用链表或者向量来存储每个顶点的邻接边。Dijkstra算法需要优先队列来高效选择当前最短路径的顶点,这里应该用STL的priority_queue,不过要注意它默认是大顶堆,可能需要调整为小顶堆,可以通过传入比较函数或者使用负数权重来处理。 接下来,我需要设计图的类结构。头文件Graph.h中应该定义顶点和边的结构。顶点可能包含一个标识符,比如字符或字符串,边则需要目标顶点和权重。邻接表可以用一个unordered_map来存储,键是顶点,值是该顶点的邻接边列表。然后,Dijkstra算法的实现部分。算法步骤大致是:初始化距离数组,所有顶点距离为无穷大,起点距离为0。使用优先队列,每次取出距离最小的顶点,更新其邻接顶点的距离。需要记录是否已经确定最短路径,避免重复处理。在状态变化分析方面,用户希望看到每个步骤中各个顶点的距离变化情况。因此,在算法执行过程中,每处理一个顶点时,可以打印当前的优先队列内容、各顶点的当前最短距离以及前驱节点信息。这需要在代码中添加适当的输出语句,或者提供一个调试模式,方便用户跟踪状态。测试用例部分,用户提供的引用中有测试案例,比如添加顶点和边,然后调用prim算法。类似地,Dijkstra的测试需要构建一个图,添加边,然后从某个起点计算到其他顶点的最短路径。例如,可以设计一个包含多个顶点和权重的图,运行Dijkstra算法后输出各顶点的最短距离和路径。 还要注意内存管理,特别是在析构函数中释放动态分配的内存,比如邻接表中的边对象。不过,如果使用智能指针可能更方便,但用户可能希望看到传统的指针管理方式,所以需要手动delete。 关于代码结构,可能需要将Graph类分为声明在.h文件,实现在.cpp文件中。main函数在另一个.cpp文件中,包含测试用例和输出结果。这样分文件结构更清晰,也符合用户的要求。 另外,带权无向图在添加边时,每条边需要添加两次,比如从A到B和从B到A,因为是无向的。这点在add_edge方法中需要注意,否则可能导致邻接表不完整,影响算法结果。在实现Dijkstra算法时,优先队列中存储的可能是顶点的距离和标识符。每次取出距离最小的顶点后,检查其邻接边,计算新的距离,如果更优则更新并加入队列。需要注意的是,由于优先队列不能直接更新元素,所以可能会有重复的顶点条目,但通过检查当前距离是否是最新的,可以忽略旧的、更长的距离条目。 状态变化的分析可能需要记录每个步骤中各个顶点的距离和前驱,可以在算法中加入步骤计数器,每处理一个顶点就输出当前的状态。例如,处理顶点A后,B的距离更新为5,前驱是A,C的距离还是无穷大等。这样用户可以看到算法是如何逐步确定最短路径的。最后,确保代码的可编译性和运行正确性。检查所有头文件包含,避免循环引用,正确实现各个方法,比如添加顶点、边,删除顶点等操作。测试用例需要覆盖各种情况,包括连通图和非连通图,不同权重的情况,确保算法正确性。可能遇到的问题包括:优先队列的正确使用,如何处理无穷大的表示(可以用INT_MAX或某个较大的值),以及如何正确输出路径而不仅仅是距离。路径的记录可以通过前驱节点数组,反向追溯从终点到起点的路径。 总结下来,实现步骤是:设计图的数据结构(邻接表),实现Dijkstra算法,添加状态输出,编写测试用例,验证正确性,处理内存释放,最后整理代码结构为.h和.cpp文件,并确保main函数能运行测试。</think>### 完整C++实现方案 #### 数据结构定义(邻接表) ```cpp // Graph.h #ifndef GRAPH_H #define GRAPH_H #include <vector> #include <unordered_map> #include <string> #include <limits> struct Edge { std::string dest; // 目标顶点 int weight; // 边权重 Edge(std::string d, int w) : dest(d), weight(w) {} }; class Graph { private: std::unordered_map<std::string, std::vector<Edge>> adjList; // 邻接表 std::unordered_map<std::string, int> dist; // 最短距离记录 std::unordered_map<std::string, std::string> prev; // 前驱节点记录 public: void addVertex(const std::string& vertex); void addEdge(const std::string& src, const std::string& dest, int weight); void dijkstra(const std::string& start); void printShortestPaths() const; void printState(int step) const; }; #endif ``` #### 算法实现与状态分析 ```cpp // Graph.cpp #include "Graph.h" #include <queue> #include <iostream> using namespace std; const int INF = numeric_limits<int>::max(); void Graph::addVertex(const std::string& vertex) { adjList[vertex] = vector<Edge>(); } void Graph::addEdge(const std::string& src, const std::string& dest, int weight) { adjList[src].emplace_back(dest, weight); adjList[dest].emplace_back(src, weight); // 无向图双向添加 } void Graph::dijkstra(const std::string& start) { // 初始化数据结构 for (auto& pair : adjList) { dist[pair.first] = INF; prev[pair.first] = ""; } dist[start] = 0; // 使用优先队列存储待处理顶点(小顶堆) priority_queue<pair<int, string>, vector<pair<int, string>>, greater<>> pq; pq.emplace(0, start); int step = 0; while (!pq.empty()) { auto [currentDist, u] = pq.top(); pq.pop(); // 打印当前状态 printState(++step); // 已找到更优路径则跳过 if (currentDist > dist[u]) continue; // 遍历邻接顶点 for (const Edge& edge : adjList[u]) { string v = edge.dest; int newDist = currentDist + edge.weight; // 发现更短路径则更新 if (newDist < dist[v]) { dist[v] = newDist; prev[v] = u; pq.emplace(newDist, v); } } } } void Graph::printState(int step) const { cout << "\n步骤 " << step << " 状态分析:\n"; cout << "顶点\t距离\t前驱" << endl; for (const auto& pair : dist) { cout << pair.first << "\t" << (pair.second == INF ? "∞" : to_string(pair.second)) << "\t" << (prev.at(pair.first).empty() ? "-" : prev.at(pair.first)) << endl; } } void Graph::printShortestPaths() const { cout << "\n最终最短路径结果:\n"; for (const auto& pair : dist) { cout << "到顶点 " << pair.first << " 的最短距离: " << (pair.second == INF ? "不可达" : to_string(pair.second)) << endl; } } ``` #### 测试用例与主函数 ```cpp // main.cpp #include "Graph.h" #include <iostream> int main() { Graph g; // 添加测试顶点 g.addVertex("A"); g.addVertex("B"); g.addVertex("C"); g.addVertex("D"); g.addVertex("E"); // 构建测试图 g.addEdge("A", "B", 6); g.addEdge("A", "D", 1); g.addEdge("B", "D", 2); g.addEdge("B", "E", 2); g.addEdge("B", "C", 5); g.addEdge("D", "E", 1); g.addEdge("E", "C", 5); // 执行Dijkstra算法 g.dijkstra("A"); g.printShortestPaths(); return 0; } ``` #### 算法执行状态分析示例 ```text 步骤 1 状态分析: 顶点 距离 前驱 A 0 - B ∞ - C ∞ - D ∞ - E ∞ - 步骤 2 状态分析: 顶点 距离 前驱 A 0 - B 6 A C ∞ - D 1 A E ∞ - 步骤 3 状态分析: 顶点 距离 前驱 A 0 - B 3 D C ∞ - D 1 A E 2 D ``` #### 关键特性说明 1. **优先队列优化**:使用小顶堆优先队列实现$O((V+E)\log V)$时间复杂度[^3] 2. **状态追踪**:每个步骤打印距离和前驱信息,可视化算法执行过程 3. **邻接表存储**:空间复杂度为$O(V + E)$,适合稀疏图存储 4. **路径重建**:通过prev数组可回溯具体路径(示例未实现,可通过栈结构实现)
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