读取和保存pcd代码,点云中值滤波算法的c语言代码示例,不依赖pcl库
时间: 2025-07-29 09:20:56 浏览: 12
<think>我们使用C语言实现,不依赖PCL库。需要完成以下任务:
1. 读取PCD文件(ASCII格式)
2. 实现中值滤波算法
3. 保存滤波后的点云到PCD文件(ASCII格式)
注意:PCD文件格式(ASCII)示例:
VERSION .7
FIELDS x y z
SIZE 4 4 4
TYPE F F F
COUNT 1 1 1
WIDTH 213
HEIGHT 1
VIEWPOINT 0 0 0 1 0 0 0
POINTS 213
DATA ascii
[点数据,每行三个浮点数]
我们假设只处理最基本的点云(只有x,y,z坐标),忽略颜色和其他属性。
步骤:
1. 定义点结构体
2. 读取PCD文件,解析头部信息,然后读取点数据
3. 实现中值滤波:对每个点,找到其k近邻(使用KD树加速),然后取坐标的中值
4. 将滤波后的点云保存为PCD文件
但是,C语言标准库没有KD树,我们需要自己实现一个简单的KD树或者使用其他方法(如暴力搜索,但效率低)。对于大规模点云,暴力搜索不可行。因此,我们考虑使用一个简单的KD树实现。
然而,由于C语言没有现成的KD树,我们可能会引入第三方库,但题目要求不依赖PCL。因此,我们可以选择:
a) 自己实现一个简单的KD树(仅支持k近邻搜索)
b) 使用网格划分(voxel grid)来加速,但这里要求中值滤波,所以还是需要每个点的邻域。
考虑到时间,我们使用暴力搜索(仅适用于小规模点云)或自己实现一个简易KD树。这里为了通用性,我们选择自己实现一个简易的KD树。
注意:这是一个简化版,我们只实现构建和k近邻搜索(kNN)。
由于C语言没有模板,我们使用void指针和函数指针来实现通用性,但为了简化,我们这里直接针对3D点实现。
我们参考k-d tree的算法,实现以下功能:
- 构建KD树
- k近邻搜索(使用优先队列)
但是,由于C语言实现完整的KD树较为复杂,且用户要求中值滤波,我们可以考虑使用现有的轻量级库,比如nanoflann(C++)?但题目要求C语言。
因此,我们做一个权衡:对于小规模点云,使用暴力搜索;对于大规模点云,建议使用其他语言或者优化库。但这里我们为了教学,使用暴力搜索(因为完整实现KD树代码量太大)。
我们假设点云规模不大(几千个点),使用暴力搜索计算每个点的k近邻。
算法步骤(暴力搜索):
对于每个点,计算它到所有点的距离,然后选择距离最小的k个点(包括自身),然后取这些点的x,y,z坐标的中值。
注意:这样时间复杂度是O(n^2),对于大点云(如10万个点)会非常慢。
如果点云规模大,建议使用KD树,但这里我们为了简化,使用暴力搜索。
具体步骤:
1. 定义点结构
typedef struct {
float x, y, z;
} Point;
2. 读取PCD文件
- 跳过头部,直到"DATA ascii",然后读取后面的点数据
3. 中值滤波函数
- 输入:点云数组,点的数量,邻域大小k
- 输出:滤波后的点云数组
4. 保存点云到PCD文件
注意:中值滤波可能会改变点的位置,所以保存的是新的点。
实现细节:
对于每个点p_i,我们计算所有点到p_i的距离,然后选择距离最小的k个点(包括p_i自己),然后取这k个点的x坐标的中值、y坐标的中值、z坐标的中值,作为新点。
距离计算:欧氏距离
但是,注意:中值滤波可能会使点云收缩,所以邻域大小k的选择很重要。
代码结构:
- 读取PCD文件:读取头部信息(我们只关心POINTS数量,以及数据部分),然后读取点。
- 实现一个函数:计算两个点之间的欧氏距离平方(避免开方)
- 对于每个点,收集所有点的距离,然后排序(部分排序,取前k个),然后取这k个点的坐标中值。
注意:排序时,我们只需要前k个最小距离的点,所以可以使用选择排序或者堆排序(部分排序)。我们使用一个数组保存距离和索引,然后部分排序。
由于每个点都要做一次,所以整体复杂度O(n^2 * k)(部分排序的时间复杂度为O(n*k)),而完全排序是O(n log n),所以当k远小于n时,部分排序更优。
我们使用部分排序:维护一个大小为k的最大堆,遍历所有点,然后更新堆,最后堆中就是最小的k个点。但这里我们为了简单,直接使用完整排序(因为n不大)。
步骤:
for each point i:
创建一个数组distances,大小为n,每个元素为(distance, index)
计算点i到所有点j的距离(j从0到n-1)
对distances数组按distance从小到大排序
取前k个索引对应的点
分别取这k个点的x, y, z坐标,然后排序取中值(注意:中值不是平均,而是排序后中间位置的值)
注意:k为偶数时,中值取中间两个数的平均值?但通常k取奇数,避免这种情况。这里我们处理k为偶数时,取中间两个数的平均值。
实现中值函数:
对一组数,排序,然后取中值。
由于每个点都要做,所以我们将中值计算单独写一个函数。
考虑到性能,我们使用C标准库的qsort进行排序。
代码示例:
我们开始写代码:
注意:只处理ASCII格式的PCD文件,并且只包含x,y,z。
假设PCD文件头部示例:
# .PCD v0.7 - Point Cloud Data file format
VERSION 0.7
FIELDS x y z
SIZE 4 4 4
TYPE F F F
COUNT 1 1 1
WIDTH 213
HEIGHT 1
VIEWPOINT 0 0 0 1 0 0 0
POINTS 213
DATA ascii
读取时,我们跳过以#开头的注释行,然后读取每一行,直到找到DATA ascii。然后读取后面的点数据。
保存PCD文件时,我们按照同样的头部格式,但更新POINTS和WIDTH(点数量)。
由于我们只处理x,y,z,所以其他字段保持不变。
步骤:
1. 读取PCD文件
2. 应用中值滤波
3. 保存PCD文件
我们开始写代码:</think>以下是不依赖PCL库的纯C语言实现点云中值滤波算法及PCD文件读写的完整解决方案:
### 1. PCD文件读写实现(纯C语言)
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
// 点云数据结构
typedef struct {
float x, y, z;
} Point3D;
typedef struct {
Point3D* points;
int width;
int height;
int point_count;
} PointCloud;
// 读取PCD文件
PointCloud read_pcd(const char* filename) {
FILE* file = fopen(filename, "r");
if (!file) {
perror("Error opening file");
exit(EXIT_FAILURE);
}
PointCloud cloud = {0};
char line[256];
int data_start = 0;
int points_read = 0;
// 解析PCD头部
while (fgets(line, sizeof(line), file)) {
if (strstr(line, "POINTS")) {
sscanf(line, "POINTS %d", &cloud.point_count);
}
else if (strstr(line, "WIDTH")) {
sscanf(line, "WIDTH %d", &cloud.width);
}
else if (strstr(line, "HEIGHT")) {
sscanf(line, "HEIGHT %d", &cloud.height);
}
else if (strstr(line, "DATA ascii")) {
data_start = 1;
break;
}
}
// 分配内存并读取点数据
cloud.points = (Point3D*)malloc(cloud.point_count * sizeof(Point3D));
while (fgets(line, sizeof(line), file) && points_read < cloud.point_count) {
if (sscanf(line, "%f %f %f",
&cloud.points[points_read].x,
&cloud.points[points_read].y,
&cloud.points[points_read].z) == 3) {
points_read++;
}
}
fclose(file);
return cloud;
}
// 保存PCD文件
void write_pcd(const char* filename, PointCloud cloud) {
FILE* file = fopen(filename, "w");
if (!file) {
perror("Error creating file");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 写入PCD头部
fprintf(file, "# .PCD v0.7 - Point Cloud Data file format\n");
fprintf(file, "VERSION 0.7\n");
fprintf(file, "FIELDS x y z\n");
fprintf(file, "SIZE 4 4 4\n");
fprintf(file, "TYPE F F F\n");
fprintf(file, "COUNT 1 1 1\n");
fprintf(file, "WIDTH %d\n", cloud.width);
fprintf(file, "HEIGHT %d\n", cloud.height);
fprintf(file, "VIEWPOINT 0 0 0 1 0 0 0\n");
fprintf(file, "POINTS %d\n", cloud.point_count);
fprintf(file, "DATA ascii\n");
// 写入点数据
for (int i = 0; i < cloud.point_count; i++) {
fprintf(file, "%.6f %.6f %.6f\n",
cloud.points[i].x,
cloud.points[i].y,
cloud.points[i].z);
}
fclose(file);
}
```
### 2. 中值滤波算法实现(纯C语言)
```c
// 计算两点间欧氏距离平方
float distance_squared(Point3D a, Point3D b) {
float dx = a.x - b.x;
float dy = a.y - b.y;
float dz = a.z - b.z;
return dx*dx + dy*dy + dz*dz;
}
// 快速选择算法 - 用于高效查找中值
float quick_select(float arr[], int left, int right, int k) {
while (left < right) {
int i = left, j = right;
float pivot = arr[(left + right) / 2];
while (i <= j) {
while (arr[i] < pivot) i++;
while (arr[j] > pivot) j--;
if (i <= j) {
float temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
i++;
j--;
}
}
if (k <= j) {
right = j;
} else if (k >= i) {
left = i;
} else {
return arr[k];
}
}
return arr[left];
}
// 点云中值滤波
PointCloud median_filter(PointCloud input, int k_neighbors) {
PointCloud output;
output.point_count = input.point_count;
output.width = input.width;
output.height = input.height;
output.points = (Point3D*)malloc(input.point_count * sizeof(Point3D));
// 临时存储邻居点的距离和索引
float* distances = (float*)malloc(input.point_count * sizeof(float));
int* indices = (int*)malloc(input.point_count * sizeof(int));
// 临时数组用于计算中值
float* neighbor_x = (float*)malloc(k_neighbors * sizeof(float));
float* neighbor_y = (float*)malloc(k_neighbors * sizeof(float));
float* neighbor_z = (float*)malloc(k_neighbors * sizeof(float));
for (int i = 0; i < input.point_count; i++) {
// 计算当前点到所有点的距离
for (int j = 0; j < input.point_count; j++) {
distances[j] = distance_squared(input.points[i], input.points[j]);
indices[j] = j;
}
// 部分排序 - 查找最近的k_neighbors个点
for (int m = 0; m <= k_neighbors; m++) {
int min_idx = m;
for (int n = m + 1; n < input.point_count; n++) {
if (distances[n] < distances[min_idx]) {
min_idx = n;
}
}
// 交换距离和索引
float temp_dist = distances[m];
distances[m] = distances[min_idx];
distances[min_idx] = temp_dist;
int temp_idx = indices[m];
indices[m] = indices[min_idx];
indices[min_idx] = temp_idx;
}
// 收集邻居点坐标
for (int m = 0; m < k_neighbors; m++) {
int idx = indices[m];
neighbor_x[m] = input.points[idx].x;
neighbor_y[m] = input.points[idx].y;
neighbor_z[m] = input.points[idx].z;
}
// 计算坐标中值
int mid = k_neighbors / 2;
output.points[i].x = quick_select(neighbor_x, 0, k_neighbors - 1, mid);
output.points[i].y = quick_select(neighbor_y, 0, k_neighbors - 1, mid);
output.points[i].z = quick_select(neighbor_z, 0, k_neighbors - 1, mid);
}
// 释放临时内存
free(distances);
free(indices);
free(neighbor_x);
free(neighbor_y);
free(neighbor_z);
return output;
}
```
### 3. 完整使用示例
```c
int main() {
// 读取点云
PointCloud cloud = read_pcd("input.pcd");
printf("Loaded point cloud with %d points\n", cloud.point_count);
// 应用中值滤波
PointCloud filtered = median_filter(cloud, 15);
printf("Applied median filter\n");
// 保存结果
write_pcd("filtered.pcd", filtered);
printf("Saved filtered point cloud\n");
// 释放内存
free(cloud.points);
free(filtered.points);
return 0;
}
```
### 4. 编译与运行
```bash
# 编译
gcc -o pcd_filter pcd_filter.c -lm
# 运行
./pcd_filter
```
### 算法特点说明
1. **高效邻居搜索**:使用距离平方比较避免开方运算
2. **快速中值计算**:采用快速选择算法,平均时间复杂度为$O(n)$
3. **内存优化**:使用部分排序减少计算量
4. **数学原理**:
- 距离计算:$d^2 = (x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2$
- 中值定义:$ \text{median} =
\begin{cases}
x_{(k+1)/2} & \text{if } k \text{ is odd} \\
\frac{x_{k/2} + x_{k/2+1}}{2} & \text{if } k \text{ is even}
\end{cases} $
### 性能优化建议
1. 对于大规模点云,可添加空间分割数据结构(如KD树)
2. 使用多线程并行处理不同点的邻域计算
3. 对边界点进行特殊处理以减少伪影
4. 添加进度显示功能以监控处理进度
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