c++题目背景 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了! 题目描述 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 N 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至到达终点。 为了提高比赛难度,组委会计划移走一些岩石,使得选手们在比赛过程中的最短跳跃距离尽可能长。由于预算限制,组委会至多从起点和终点之间移走 M 块岩石(不能移走起点和终点的岩石)。 输入格式 第一行包含三个整数 L,N,M,分别表示起点到终点的距离,起点和终点之间的岩石数,以及组委会至多移走的岩石数。保证 L≥1 且 N≥M≥0。 接下来 N 行,每行一个整数,第 i 行的整数 D i ​ (0<D i ​ <L), 表示第 i 块岩石与起点的距离。这些岩石按与起点距离从小到大的顺序给出,且不会有两个岩石出现在同一个位置。 输出格式 一个整数,即最短跳跃距离的最大值。 输入样例 25 5 2 2 11 14 17 21 ​ 输出样例 4 ​ 样例说明 将与起点距离为 2 和 14 的两个岩石移走后,最短的跳跃距离为 4 (从与起点距离 17 的岩石跳到距离 21 的岩石,或者从距离 21 的岩石跳到终点)。 数据范围 对于 20% 的数据,0≤M≤N≤10。 对于 50% 的数据,0≤M≤N≤100。 对于 100% 的数据,0≤M≤N≤5×10 4 ,1≤L≤10 9 。

时间: 2025-08-25 22:21:41 AIGC 浏览: 19
<think>嗯,我现在得解决这个跳石头的问题。题目大意是说,在起点和终点之间有一些岩石,可以移走最多M块,然后让选手在比赛中的最短跳跃距离尽可能大。我们需要找到这个最大的可能的最短距离。 首先,我得理解题目。最短跳跃距离的最大值,也就是说,在移走M块石头之后,所有相邻石头之间的距离中最小的那个,要尽可能的大。那这个问题应该可以通过二分法来求解。因为可能的答案是一个范围,我们需要找到最大的符合条件的那个值。 那如何用二分法呢?可能的思路是,确定一个中间值mid,然后判断是否可以在移走不超过M块石头的情况下,使得所有相邻石头之间的跳跃距离都不小于mid。如果可以的话,说明可能还有更大的值,我们就往更大的方向搜索;如果不行,就往更小的方向调整。 那具体来说,判断的条件函数应该怎么写呢?假设当前判断的mid是候选的最短距离,我们需要遍历所有石头,统计需要移走多少块石头才能保证相邻的石头间距都不小于mid。比如,遍历的时候,记录上一块未被移走的石头的位置,如果当前石头和上一块的距离小于mid,那么这块石头必须被移走,否则就保留,并更新上一块的位置。最后统计移走的石头数量是否小于等于M。 举个例子,比如输入样例中的情况。初始石头的位置是2、11、14、17、21,L=25。移走2块,比如2和14之后,剩下的石头是11、17、21。那么跳跃距离是11-0(起点)=11,17-11=6,21-17=4,25-21=4。所以最短的是4。但根据样例说明,移走的是2和14,那么剩下的石头是11、17、21,起点到11是11,11到17是6,17到21是4,21到终点是4。所以最短是4,这时候需要移走两块,符合条件。 那如何用二分法找到这个最大的最短距离呢?初始的左边界应该是可能的最小值,比如1,右边界是L(例如,当所有石头都被移走时,最短距离就是L)。然后每次取中间值mid,用上述的判断函数计算需要的移走数量是否<=M。如果是,说明可以尝试更大的值,左边界右移;否则,需要减小mid,右边界左移。 那现在的问题是如何高效实现这个判断函数。因为N可能达到5e4,所以这个判断函数的时间复杂度必须是O(N)的,否则总的时间复杂度会很高。而二分的次数大概是log2(L),也就是最多30次左右。所以总的时间复杂度是O(Nlog L),应该是可以接受的。 现在具体步骤: 1. 将输入的岩石位置排序?题目里已经说明输入是按距离递增顺序给出的,所以不需要排序。 2. 预处理岩石数组,可以加上起点0和终点L吗?比如,将数组变成0,然后是输入的各个D_i,最后是L。这样处理之后,计算相邻距离的时候会更方便。 例如,样例中的输入岩石是5块,位置是2、11、14、17、21。加上起点0和终点25,数组变成[0,2,11,14,17,21,25]。这时候总共有N+2块石头。但题目中的N是起点和终点之间的岩石数,不包括起点和终点。所以原来的N是5,输入的数组是这5块的位置。在预处理时,我们可能需要将数组前面加上0,后面加上L吗?或者不需要? 或者,在计算的时候,将起点视为0,终点视为L,然后输入的岩石是在中间的N块。例如,在遍历的时候,起点是0,终点是L。所以初始的prev_pos是0,然后遍历所有的岩石位置,最后到终点L。 所以,正确的处理方式应该是:将输入的岩石数组排序(虽然题目已经给出是递增的),然后插入起点0和终点L吗?或者,起点和终点不作为岩石的一部分,但处理的时候需要考虑这两个点。 比如,在判断函数中,prev初始为0,然后遍历所有的岩石位置,最后处理终点L。例如:prev = 0count =0 for iin 0..n-1:current = rocks[i] ifcurrent - prev< mid: count+=1else: prev= current 最后,还要处理终点:如果 L -prev < mid的话,是否也需要移走?但终点是不能被移走的。所以,在这种情况下,是否应该认为这个mid不合法? 例如,假设prev是最后一个未被移走的石头的位置,然后到终点的距离是否>=mid?如果不满足,那么只能移走前面的石头,但终点不能动。所以,在判断函数中,必须保证最后一段的距离也>=mid。否则,说明无法满足条件,此时需要增加移走的次数,但可能无法做到。所以在判断函数中,应该如何处理终点? 比如,假设我们遍历所有的岩石,然后加上终点。比如,岩石数组是原输入的数组,然后我们添加终点L到数组的末尾?或者,在判断的时候,遍历完所有原岩石之后,还要检查最后一块保留的岩石到终点的距离是否>=mid。如果不满足的话,那么需要额外的处理吗? 比如,假设原岩石的位置处理后,剩下的岩石是保留的。例如: prev =0 count= 0遍历所有岩石的位置: 如果当前岩石位置 - prev< mid →移走当前岩石,count +=1否则,prev = 当前岩石的位置 最后,判断终点L- prev是否 >=mid。如果这一步不成立,那么必须移走一些岩石,使得最后一段的距离满足。但此时,已经没有岩石可以移走了,因为终点不能动。所以这时候这个mid是不可能的,必须返回false?或者,在处理的时候,是否需要将终点L视为必须保留的最后一个点?比如,正确的判断条件应该是: 在移走一些岩石后,所有相邻的岩石之间的间距都必须>=mid,并且起点到第一个岩石的距离,以及最后一个岩石到终点的距离也必须>=mid? 比如,样例中的情况,移走2和14后的岩石是11、17、21。那么起点到11是11,11到17是6,17到21是4,21到终点是4。所以最后一个跳跃是4。所以最短的是4。 所以,在判断函数中,必须包含终点。所以,在遍历的时候,应该把终点L作为最后一个点,并检查所有的间距是否>=mid。 那如何处理呢?可能的做法是将岩石数组添加L到末尾,或者在遍历完成后单独处理。 例如,假设岩石数组已经包含了0和L?或者不,因为题目中的输入岩石不包括起点和终点。例如,输入的岩石数目是N,起点和终点之外的其他岩石。所以,正确的岩石数组应该是在输入数组的前面加上0,后面加上L吗?或者不需要,因为原输入的岩石是介于0和L之间的?比如,假设输入的岩石数组是已经按升序排列的,不包括0和L。所以,在预处理时,应该将岩石数组变成 rocks =[0] +input_rocks+ [L]。这样,总共有N+2个点。然后,我们需要在这些点之间移除最多M个点(不包括起点和终点),所以可移除的点是原输入的N个岩石中的最多M个。 或者,起点和终点是不能被移除的。所以在预处理时,将岩石数组加上0和L,这样总共有N+2个点,其中0和L不能被移除。然后问题转化为,在这N+2个点中,移除最多M个点(只能是中间的N个中的M个),使得剩下的点之间的最小间距最大。 这可能更方便处理。所以,预处理步骤应该是将输入的岩石数组前面加0,后面加L,形成一个新的数组。然后,这个数组的长度是N+2。比如,样例中的输入处理后,数组变为[0,2,11,14,17,21,25]。 然后,当进行判断时,我们遍历这个数组,并统计需要移除的岩石数目。但需要注意,起点和终点不能被移除。所以,在遍历的时候,第一个点(0)和最后一个点(L)必须保留。 所以,判断函数的逻辑如下: 初始化prev为第一个元素(即0),移除计数count为0。从第二个元素开始遍历: 当前元素current = rocks[i] 计算current - prev的距离,如果这个距离< mid:需要移除current,count +=1else:保留current,prev更新为current遍历完成后,还需要检查最后的prev到L的距离是否 >=mid吗?或者,因为最后的一个元素已经被处理了? 假设预处理后的数组包含L作为最后一个元素,那么在遍历的时候,最后一个元素是L。当处理到L的时候,prev是前面的某个岩石的位置,比如在样例中,遍历到21的时候,prev是17,然后是21到17=4,假设mid是4,那么没问题。然后遍历到L=25,25-21=4,等于mid,所以保留,count不变。最后整个数组的处理完成。 所以,判断函数的正确逻辑应该是: 将预处理后的数组(包括0和L)进行遍历,统计需要移除的岩石数目,其中不能移除0和L。因此,当遍历到这些点时,只能移除中间的岩石。 例如,在预处理后的数组中,遍历除了0之外的每个点,判断是否需要被移除。如果某个点(比如原输入的岩石或者L)在判断中被需要移除,那么如何处理?因为L不能被移除,所以必须保留。所以,如果prev到L的距离小于mid,那么必须移去中间的某些岩石,但此时无法移走L,所以这种情况应该视为无法满足条件。 或者,预处理后的数组中包含L作为最后一个元素,所以在遍历时,当处理到最后一个元素(L)的时候,是否会被移除?比如,假设prev是倒数第二个元素的位置,到L的距离是否 >= mid?如果是,则保留;否则,必须移除L吗?但L不能被移除,所以此时该mid不可能满足条件,所以需要返回false。 所以在处理预处理后的数组时,必须确保最后一个点L不能被移除,因此在遍历时,当遇到当前点(比如L)时,如果current - prev< mid,那么必须移除current,但这是不允许的,因为current是L。所以这种情况说明当前mid太大,无法满足条件,此时需要返回false。 或者,这可能意味着在遍历过程中,当遇到current是L的时候,必须检查current- prev是否 >=mid。如果小于的话,那无论如何都不能满足条件,所以必须将count设置为超过M的值,使得函数返回false。 所以,正确的判断函数逻辑应该如何处理这种情况?可能的思路是:预处理后的数组是包含0和L的,所以当处理到L的时候,必须保留。所以,在处理数组的时候,循环应该从第二个元素开始,到倒数第二个元素(原输入的岩石)进行处理,而最后一个元素(L)必须保留。或者,需要将L作为必须保留的点,所以在处理到倒数第二个元素之后,单独处理到L的距离。 这似乎有点复杂。可能正确的处理方式是在预处理后的数组中,遍历所有的元素,除了第一个0之外。然后,在处理每个元素的时候,判断是否需要移除,但遇到L的时候必须保留。例如:prev = rocks[0] =0 count =0 for iin 1 tolen(rocks)-1:current = rocks[i] if current- prev < mid: count +=1 ifcurrent == L:# 如果current是L,不能被移除,所以这种情况必然失败?# 但此时current是L的话,说明prev到L的距离小于mid。由于L不能被移除,所以无法满足条件。此时应该将count设置为M+1,这样就会返回False count= M+1breakelse:prev = current最后,在处理完所有中间岩石后,需要检查prev到L的距离是否>= mid。比如,此时prev是最后一个被保留的岩石的位置,而L必须保留。所以,如果L- prev < mid的话,说明这段距离不够,此时需要移走中间的某些岩石,使得这段距离满足。或者,这已经无法改变,所以此时该mid不可行。 那如何处理这种情况呢? 例如,假设在处理完所有中间岩石之后,剩下的prev到L的距离是否>=mid?如果不是的话,无论移走多少中间的岩石,都无法改变这一点,所以此时mid不可行。 所以,在判断函数中,除了统计移走的岩石数目之外,还需要最后检查prev到L的距离是否>=mid。如果这个距离不够的话,那么无论怎么移走中间的岩石,都无法满足条件,所以此时返回False。 那么,判断函数的逻辑应该是: 预处理后的数组包含0和L。 初始化prev=0,count=0. 遍历数组中的元素,从索引1到索引len(rocks)-2(因为最后一个元素是L,不能被移除)? 或者,遍历所有元素,包括L前面的元素? 例如,正确的预处理数组是 [0, ... ,L]。假设我们遍历所有元素,包括中间的岩石和L之前的元素,但在处理时,当处理到L时,必须保留,所以如果prev到L的距离小于mid,那么无法满足条件。 或者,我们需要在遍历的时候,不处理L,而是在最后单独处理。 可能更简单的方式是将预处理后的数组包含所有岩石,包括0和L。然后,遍历从索引1到len(rocks)-1的所有元素,包括L。但此时,在遍历到L的时候,如何处理? 例如:prev = 0count =0for i in1 to len(rocks)-1: current= rocks[i]if current ==L: #必须保留,所以检查是否满足条件 ifcurrent - prev< mid: #此时无法满足,因为不能移除L。所以整个mid不可行。count +=1# 这样会导致count超过M? #或者,直接返回False? else: prev =current break# 因为后面没有元素了? else:# 普通岩石的处理if current - prev< mid:count +=1else:prev = current最后,还要检查到L的距离是否>=mid。这可能比较麻烦。 或许更正确的方式是在处理时,将L作为最后一个点,但必须保留。所以在遍历时,处理所有原输入的岩石和中间的岩石,最后处理L? 或者,可以这样处理:prev = 0count =0遍历所有原输入的岩石(不包括L): current= rocks[i]if current -prev < mid:count +=1else:prev = current处理完原输入的所有岩石之后,检查prev到L的距离是否 >=mid。如果否的话,那么即使移走中间的岩石,也无法满足条件。此时,当前的mid不可行。所以,在这种情况下,应该如何处理? 比如,假设原输入的岩石处理完之后,剩下的prev是某个位置,到L的距离为d。如果d < mid,那么不管移走多少中间岩石,都无法让这段距离>=mid。所以,这样的mid无法满足条件。这时候,我们需要在判断函数中,将这种情况视为不能满足条件,即返回False。 所以,此时判断函数的条件应该是: 如果处理后的岩石之间的间距都>=mid,并且最后一段(prev到L)的距离也>=mid。所以,在判断函数中,除了统计移走的岩石数目之外,还需要检查最后一段的距离是否足够。所以,判断函数的步骤: 1. 预处理岩石数组,添加0和L? 或者,原输入的岩石数组没有0和L,所以在处理的时候,初始的prev是0,然后遍历原输入的所有岩石,处理之后,再处理L的位置。 比如: prev =0count=0for d ininput_rocks_sorted:if d - prev< mid:count +=1else:prev =d最后,检查L- prev >=mid吗?如果否,那么整个条件不满足。 所以,判断函数返回的条件是:count<=M,并且L - prev >=mid。 这样,这个判断函数是否正确? 举个例子,样例输入: 输入岩石是2,11,14,17,21,L=25,mid=4. 处理过程: 初始prev=0. 第一个岩石是2,0到2的距离是2 <4→ 移走,count=1. 第二个岩石是11:11-0=11 >=4 → 保留,prev=11. 第三个岩石是14:14-11=3<4 → 移走,count=2. 第四个岩石是17:17-11=6>=4 →保留,prev=17. 第五个岩石是21:21-17=4 >=4 →保留,prev=21. 然后处理L=25:25-21=4 >=4→ 满足条件。 此时count=2 <=M=2。所以条件满足,返回True. 所以,此时可以认为mid=4是可行的。这样,判断函数的逻辑是: 计算需要移走的岩石数目count,并且最后一段的距离是否>=mid。如果两个条件都满足,则返回True;否则,返回False。 所以,判断函数的代码可以这样写: defis_possible(mid, rocks,L, M):prev =0 count= 0for d inrocks: ifd - prev< mid: count+=1else: prev= d# 检查最后一段到终点的距离 ifL - prev< mid: returnFalse returncount <= M这样是否正确? 那在样例中,当mid=4时,count=2(移走2和14),并且最后一段是21到25是4,满足条件。所以返回True。是正确的。 那假设另一个情况,比如mid=5: 处理过程:prev=0.岩石2:0到2<5→ count=1. 岩石11:0到11≥5 → prev=11. 岩石14:14-11=3 <5→ count=2. 岩石17:17-11=6≥5 →prev=17.岩石21:21-17=4<5 → count=3. 此时,count=3> M=2,所以返回False。所以mid=5不可行。所以,这说明判断函数是正确的。 那现在,问题转化为,找到最大的mid,使得is_possible(mid)为True。 那现在如何用二分法来找这个mid? 初始的left是1,right是L(比如样例中的25)。然后,每次取mid = (left+ right +1)//2。这里使用左闭右闭区间,所以当mid满足条件时,left=mid,否则 right=mid-1。这样,最终left就是最大的满足条件的mid。 例如: 初始left=1, right=25. mid=(1+25+1)/2=13. 调用is_possible(13): 处理所有岩石: prev=0. 岩石2:0到2<13 → count=1. 岩石11:0到11<13 → count=2. 岩石14:0到14=14≥13 → prev=14. 岩石17:17-14=3 <13→ count=3. 岩石21:21-14=7 <13 →count=4.count=4>M=2 →返回False.所以此时right=13-1=12. 接着,mid=(1+12+1)/2=7.判断is_possible(7): prev=0. 岩石2<7 →count=1.岩石11:0到11≥7→ prev=11. 岩石14-11=3<7 → count=2. 岩石17-11=6<7 → count=3. 岩石21-11=10≥7 →prev=21.最后到L=25,25-21=4<7 → 所以返回False. 所以,此时right=6. mid=(1+6+1)/2=4. 判断mid=4是否可行,返回True。此时left=4,right=6. 下一步,left=4, right=6 → mid=(4+6+1)/2=5.5→取整为5. mid=5. is_possible(5):处理过程: prev=0. 岩石2 → 0到2 <5→ count=1. 岩石11 →0到11≥5 → prev=11. 岩石14 → 14-11=3<5 → count=2. 岩石17-11=6≥5 →prev=17.岩石21-17=4 <5→ count=3. 此时count=3>M=2 → 返回False. 所以,right=5-1=4.循环结束。最大的可行mid是4. 所以,这样二分是正确的。 综上,整个算法的大致步骤是:预处理输入,将岩石数组排序(虽然题目已经给出排序,但可能不需要?因为题目已经说明输入是按递增顺序给出的)。所以,可以直接读取输入的数组,然后进行排序吗?或者不需要,直接使用输入的数组?题目中的输入说明“这些岩石按与起点距离从小到大的顺序给出”,所以输入的数组已经是升序排列的。所以,不需要再排序。所以,正确的处理步骤是: 读取L, N,M. 读取N个整数,组成数组rocks。然后,对rocks数组进行处理,是否包含0和L?不需要,因为原问题中的起点是0,终点是L,中间的岩石是输入的N个点。所以,在遍历的时候,prev初始化为0,然后处理所有输入的岩石,最后处理L。 所以,判断函数可以如之前所述。 综上,整个算法的代码结构: 读取输入。对输入的数组排序(可能不需要,因为题目给出已经排序)。 用二分法寻找最大的mid,使得is_possible(mid)为True. 其中,is_possible函数实现上述逻辑。 现在,如何用C++实现这个代码? 首先,输入的读取:输入L, N, M. 然后,读取N个整数,存入数组rocks中。然后,排序这个数组(题目中说已经按顺序给出,所以可能不需要?但为了保险起见,可能需要排序?比如,可能输入的测试用例是否严格正确?如果题目保证输入顺序正确的话,可以不用排序。) 例如,样例中的输入是: 255 22 1114 1721 这些已经是按升序排列的。所以,假设输入是正确的,不需要排序。但在代码中,是否需要添加排序? 比如,如果输入的D_i不是按升序给出的,那么处理就会出错。所以,按照题目描述,输入的D_i是按升序给出的。所以,代码中不需要排序。 所以,可以跳过排序步骤。所以,代码的大致结构: #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> usingnamespace std; boolis_possible(intmid, const vector<int>& rocks,int L, intM) {int prev =0; intcount = 0; for (int d : rocks) { if(d - prev< mid) {count++;} else {prev = d;} }// 检查最后一段到L的距离 if(L - prev< mid) {return false;} returncount <= M;} int main(){ int L, N, M; cin >>L >> N >>M; vector<int> rocks(N); for (int i =0; i< N; ++i) { cin>> rocks[i];} intleft = 1, right = L; int ans= 0;while (left<= right) {int mid =left + (right- left +1) /2; if(is_possible(mid, rocks, L, M)) { ans= mid;left = mid +1;} else {right = mid -1;} }cout << ans << endl; return0; }这样是否正确? 测试样例: 输入:25 52 211 1417 21运行这个程序,mid的计算是否如预期? 当mid=4时,is_possible返回true。而当mid=5时,返回false。所以,输出应该是4,符合样例。但是,在代码中,有一个问题:在判断最后一段到L的距离的时候,如果当前处理后的prev是最后一个岩石的位置,那么L - prev是否>=mid?比如,假设原输入的岩石被处理后,prev是最后一个未被移除的岩石的位置,那么到L的距离是否>=mid? 是的,所以该判断是正确的。 那现在,这样是否覆盖了所有情况? 例如,假设所有岩石都被移走的情况下。比如,M=N,可以移走所有岩石。此时,prev初始为0,所有岩石都被移走,count=N,最后到L的距离是L-0>=mid。此时,是否满足条件? 是的。此时,最短跳跃距离是L,因为只有起点和终点。所以,此时mid的最大可能值是L。 所以,当M=N时,最大可能的mid是L。 所以,这样的代码在这种情况下应该能正确处理。那现在,该代码是否正确? 另一个测试案例,比如L=10,N=0,M=0。此时,没有中间岩石,所以最短跳跃距离是10。此时,is_possible的判断:prev=0,然后遍历空数组。count=0。然后检查L-0 >=mid→ 10 >=mid。所以,当mid=10时,返回true。当mid=11时,返回false。所以,输出是10。正确。 另一个测试案例:L=10,N=1,M=1。中间岩石在位置5。此时,可以移走该岩石。此时,最短跳跃距离是10。判断函数如何处理?当mid=10: prev=0,处理岩石5。5-0=5 <10→ count=1。count <=M=1。然后检查L - prev=10-0=10 >=10→是的。所以返回true。所以,mid=10是可行的。所以,最大是10。 正确。 那另一个案例:N=1,M=0。岩石位置是5。此时,不能移走岩石。所以,跳跃距离是5和5(5到10)。最短是5。此时,mid的可能最大值是5。代码是否正确? 当mid=5:prev=0,岩石5。5-0=5>=5 →保留,count=0。最后检查10-5=5>=5 →是的。所以返回true。left=5+1=6,尝试mid=6. mid=6:岩石5-0=5<6 →count=1>M=0.返回false。所以,最终ans=5. 正确。 综上,该代码似乎正确。 但可能有一个问题:在判断函数中,当mid的取值较大时,可能会导致某些情况下,虽然移走的岩石数目<=M,但最后一段到L的距离不足。例如: 假设L=10,中间岩石是3和7。M=1. 假设mid=4. 处理过程: prev=0. 3-0=3 <4→count=1. 7-0=7 >=4→prev=7. count=1<=M=1. 最后到L=10的距离是3。3<4 →返回false. 所以,虽然count<=M,但最后一段的距离不够,所以该mid不可行。此时,判断函数正确返回false.所以,代码中的判断函数正确。综上,该代码应该可以正确解决问题。</think>使用C++实现的解决方案: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; bool isPossible(int mid,
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# 深度神经网络优化技巧全解析 ## 1 超越 Sigmoid 函数 在神经网络中,Sigmoid 函数曾被广泛使用,但它存在一些问题,如梯度消失。研究人员一直在寻找更好的激活函数,且不同的激活函数在不同场景下表现各异。 ### 1.1 ReLU 函数登场 如今,修正线性单元(ReLU)成为了 Sigmoid 的常用替代函数。与 Sigmoid 相比,ReLU 非常简单,以下是其 Python 实现: ```python def relu(z): if z <= 0: return 0 else: return z ``` ReLU 由两段直
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什么是噪声功率密度

<think> 嗯,用户这次问的是噪声功率密度的定义,结合之前的系统指令和站内引用,需要给出清晰准确的中文解释。用户可能是电子工程或通信专业的学生,正在学习噪声相关的理论基础,也可能是工程师需要实际应用概念。从引用来[^1]看,用户对相位噪声的定义有基础认知,但需要系统梳理核心概念。 噪声功率密度最本质的定义应该是单位带宽内的噪声功率。引用[^2]提到电阻热噪声的例子很典型,50Ω电阻在300K环境下功率谱密度是定值(0.9nV/√Hz)²,这说明: 1. 它描述的是噪声功率随频率分布的密度 2. 与带宽强相关(带宽加倍则总功率加倍) 3. 单位通常用W/Hz或V²/Hz 维纳-辛钦定理(
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Libshare: Salesforce的高效可重用模块集合

Salesforce是一个云基础的CRM平台,它允许用户构建定制应用程序来满足特定的业务需求。Apex是Salesforce平台上的一个强类型编程语言,用于开发复杂的业务逻辑,通过触发器、类和组件等实现。这些组件使得开发者可以更高效地构建应用程序和扩展Salesforce的功能。 在提到的"libshare:经过测试的Salesforce可重用模块"文件中,首先介绍了一个名为Libshare的工具包。这个工具包包含了一系列已经过测试的可重用模块,旨在简化和加速Salesforce应用程序的开发。 Libshare的各个组成部分的知识点如下: 1. 设置模块:在Salesforce应用程序中,应用程序设置的管理是必不可少的一部分。设置模块提供了一种简便的方式存储应用程序的设置,并提供了一个易用的API来与之交互。这样,开发者可以轻松地为不同的环境配置相同的设置,并且可以快速地访问和修改这些配置。 2. Fluent断言模块:断言是单元测试中的关键组成部分,它们用于验证代码在特定条件下是否表现预期。Fluent断言模块受到Java世界中Assertj的启发,提供了一种更流畅的方式来编写断言。通过这种断言方式,可以编写更易于阅读和维护的测试代码,提高开发效率和测试质量。 3. 秒表模块:在性能调优和效率测试中,记录方法的执行时间是常见的需求。秒表模块为开发者提供了一种方便的方式来记录总时间,并跟踪每种方法所花费的时间。这使得开发者能够识别瓶颈并优化代码性能。 4. JsonMapper模块:随着Web API的广泛应用,JSON数据格式在应用程序开发中扮演了重要角色。JsonMapper模块为开发者提供了一个更高级别的抽象,用于读取和创建JSON内容。这能够大幅简化与JSON数据交互的代码,并提高开发效率。 5. utils模块:在软件开发过程中,经常会遇到需要重复实现一些功能的情况,这些功能可能是通用的,例如日期处理、字符串操作等。utils模块提供了一系列已经编写好的实用工具函数,可以用于节省时间,避免重复劳动,提高开发效率。 6. 记录器模块:记录器通常用于记录应用程序的运行日志,以便于问题诊断和性能监控。系统提供的System.debug功能虽然强大,但在大型应用中,统一的记录器包装器可以使得日志管理更加高效。记录器模块支持记录器名称,并且可以对日志进行适当的封装。 7. App Logger模块:App Logger模块扩展了记录器模块的功能,它允许开发者将日志语句保存到一个精心设计的App Log对象中。此外,App Logger模块支持存储长达56k字符的日志内容,这对于复杂应用的监控和调试非常有用。 8. 应用程序任务模块:在处理异步作业时,例如批量数据处理或定时任务,需要有一个框架来管理和跟踪这些任务。应用程序任务模块提供了一个框架,用于处理可排队的作业,并能够跟踪这些任务的执行情况。 通过Libshare提供的这些模块,Salesforce的开发者能够减少开发工作量,加快开发速度,并提高代码质量。这些模块能够帮助开发者避免重复的“造轮子”工作,专注于核心业务逻辑的实现。同时,由于Libshare作为托管程序包发布,开发者无需担心代码的维护和管理,只需将其添加到自己的Salesforce组织中即可使用。 Libshare的发布也强调了可重用性的重要性,这是软件工程领域中长期提倡的一个原则。通过使用可重用的组件,开发者能够遵循DRY(Don't Repeat Yourself)原则,从而减少代码的冗余,提高生产效率,同时降低因重复编写相同代码而导致错误的风险。 总之,Libshare是一个有价值的资源,对于那些希望在Salesforce平台上快速构建高效、可靠应用程序的开发者来说,这些预置的、经过测试的模块无疑是一个强大的助手。
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机器学习技术要点与应用解析

# 机器学习技术要点与应用解析 ## 1. 机器学习基础概念 ### 1.1 数据类型与表示 在编程中,数据类型起着关键作用。Python 具有动态类型特性,允许变量在运行时改变类型。常见的数据类型转换函数包括 `bool()`、`int()`、`str()` 等。例如,`bool()` 函数可将值转换为布尔类型,`int()` 用于将值转换为整数类型。数据类型还包括列表(`lists`)、字典(`dictionaries`)、元组(`tuples`)等集合类型,其中列表使用方括号 `[]` 表示,字典使用花括号 `{}` 表示,元组使用圆括号 `()` 表示。 ### 1.2 变量与命名