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有N本书,排成一行。珂珂发现从前向后看,从第1本开始,间隔是3的书都是她喜欢的,也就是第1、4、7、10…本书。乐乐发现从后向前看,从最后一本开始,间隔是4的书都是他喜欢的。 请问有多少本书是他们共同爱好的? 输入格式 第一行1个正整数:N,范围在[1,10000]。 输出格式 一个整数。 输入/输出例子1 输入: 100 输出: 9 用cpp

时间: 2025-08-21 19:07:21 浏览: 2
<think>题目:有N本书,排成一行。珂珂喜欢的书是第1、4、7、10...本(从前往后,间隔3,即每3本取第一本,起始位置为1)。 乐乐喜欢的书是:从后向前看,从最后一本开始,间隔4的书(即每4本取一本,从最后一本开始)。 问两人共同喜欢的书有多少本? 分析: 珂珂喜欢的书的位置:1, 4, 7, 10, ... 即位置序列为:a_k = 1 + 3*k (k=0,1,2,...) 且 a_k <= N 乐乐喜欢的书的位置:从后往前,间隔4。我们设最后一本书的位置为1(从后往前数),那么乐乐喜欢的书在从后往前的序列中是:1,5,9,... 但是我们需要将其转换为从前往后的位置(假设书的位置从1到N,1是开头,N是结尾)。 从后往前的位置与从前往后的位置对应关系:如果从前往后位置为x,那么从后往前的相对位置就是N-x+1。 乐乐喜欢的位置在从后往前的序列中是:1, 5, 9, ... 即 b_j = 1 + 4*j (j=0,1,2,...) 且 b_j <= N(从后往前的位置不能超过总书数,即b_j<=N)。 那么对应到从前往后的位置:x = N - (b_j - 1) = N - b_j + 1? 不对,因为b_j是从后往前的位置(最后一个是1,倒数第二个是2,...),所以从前往后的位置应该是:x = N - (b_j - 1) = N - b_j + 1? 实际上:从后往前的位置为p,则对应的从前往后的位置是:N - p + 1。 所以,乐乐喜欢的书在从前往后的位置为:x = N - (1+4*j) + 1 = N - 4*j。 验证:例如N=10,乐乐喜欢的书在从后往前的第1本(即最后一本)对应从前往后位置10,第5本(从后往前)对应从前往后位置10-5+1=6,第9本对应2。 所以乐乐喜欢的书的位置:10, 6, 2。即序列:x_j = N - 4*j (j=0,1,2,...) 且 x_j>=1。 问题转化为:求同时满足以下两个条件的x的个数: x = 1 + 3*k (k为整数,且0<=k, 1+3*k<=N) x = N - 4*j (j为整数,且0<=j, N-4*j>=1) 即:1+3*k = N-4*j => 3*k + 4*j = N-1 我们需要求非负整数解(k, j)的个数,且满足: 1+3*k <= N => 3*k <= N-1 => k <= (N-1)/3 N-4*j>=1 => 4*j <= N-1 => j <= (N-1)/4 因此,问题变成:求方程 3*k + 4*j = N-1 的非负整数解(k, j)的个数,其中k<=floor((N-1)/3), j<=floor((N-1)/4)。 但是,我们也可以直接枚举k或j?由于N最大10000,但是我们可以用数学方法。 注意:这是一个线性丢番图方程。我们可以先求出一组特解,然后求通解,再在范围内统计解的个数。 然而,更简单的方法:固定一个变量,枚举另一个变量。由于N最大10000,我们可以枚举k(k的范围大约是0到(N-1)/3,即最大3333)或者枚举j(j的范围0到(N-1)/4,即2500),都是可以接受的。 但是,我们也可以不枚举,而是用数学公式。 方法1:枚举k,然后检查是否存在非负整数j满足条件。 k从0到floor((N-1)/3),对于每个k,计算:j = (N-1-3*k)/4 要求:j是非负整数,且j<=floor((N-1)/4) (其实只要j是非负整数且满足j<=floor((N-1)/4)即可,但是由等式可知,如果j是整数,那么自然满足j=(N-1-3*k)/4,而由k的范围,3*k<=N-1,所以j>=0,然后我们只需要检查j是否为整数并且j<=floor((N-1)/4)?实际上,由于j=(N-1-3*k)/4,当k增大时,j减小,所以j的最大值在k=0时取得,为(N-1)/4,因此只要j是整数且非负(已经满足)即可,因为j自动小于等于(N-1)/4,但注意j必须是整数。 因此,我们只需要判断(N-1-3*k)是否非负且能被4整除。 方法2:枚举j,然后检查k:k=(N-1-4*j)/3,要求k是非负整数且k<=floor((N-1)/3)。 两种方法都可以,这里我们选择枚举k(因为k的范围比j略大一点,但差别不大,都可以)。 注意:当N=1时,方程变为:3k+4j=0,此时k=0,j=0是唯一解,且x=1(珂珂:1在序列中;乐乐:从后往前第一本也是1,所以1是共同喜欢的),所以答案是1。 但是,我们验证一下:N=1,珂珂喜欢的书:位置1(因为1<=1,所以有1)。乐乐喜欢的书:从后往前第一本是1(因为N=1,所以只有1本,从后往前第一本也是1),所以1是共同喜欢的。所以解为1。 因此,算法步骤: 1. 读入N。 2. 如果N=0,则输出0(但题目范围[1,10000])。 3. 初始化计数count=0。 4. 枚举k,从0开始,直到3*k<=N-1(即k<= (N-1)/3): 令 rem = N-1-3*k 如果 rem <0,则跳出循环。 如果 rem %4 ==0,则j=rem/4,此时j是非负整数(因为rem>=0),那么这一组(k,j)就是一组解,count++。 5. 输出count。 但是,我们也可以反过来想:方程3k+4j=N-1,实际上就是求(N-1)是否可以表示为3和4的非负整数线性组合,且解的组数。 但是,我们枚举k的方法已经足够高效。 验证例子:输入100,输出9。 计算:N-1=99 枚举k:k从0到33(因为3*33=99<=99) 当k=0: rem=99, 99%4=3 -> 不整除 当k=1: rem=96, 96%4=0 -> 整除,j=24 -> 解:k=1,j=24 -> 共同书位置:1+3*1=4,或者100-4*24=100-96=4 -> 正确。 当k=2: rem=93 -> 93%4=1 -> 不行 当k=3: rem=90 -> 90%4=2 -> 不行 当k=4: rem=87 -> 87%4=3 -> 不行 当k=5: rem=84 -> 84%4=0 -> 解,j=21 -> 位置:1+3*5=16,100-4*21=16 -> 正确。 ... 直到k=33: rem=99-99=0 -> 0%4=0 -> 解,j=0 -> 位置:1+3*33=100,100-4*0=100 -> 正确。 我们需要统计有多少个k使得rem%4==0。 观察:rem = 99-3*k = 3*(33-k) 要能被4整除,即3*(33-k)是4的倍数。 因为3和4互质,所以33-k必须是4的倍数。即33-k是4的倍数,也就是k=33,29,25,...,1 即k=33-4*t (t=0,1,2,...),且k>=0。 所以k的取值:从33开始,每次减4,直到1(因为33,29,...,1)共9个数(33,29,25,21,17,13,9,5,1)。 所以有9个解。因此输出9。 因此,我们写程序枚举k,然后判断(N-1-3*k)是否能被4整除且非负(非负在循环条件已经保证了)。 代码实现: 注意:当N=1时,N-1=0,那么k=0时,rem=0,0%4==0 -> 成立,所以count=1,正确。 但是,我们也可以直接计算:k需要满足 (N-1-3*k)>=0 且 (N-1-3*k) mod 4 ==0。 因此,我们写代码: 考虑边界:N=1,k从0开始,k=0: 3*0=0<=0 -> 进入循环,rem=0,0%4==0 -> count=1。 所以代码: 注意:由于k是整数,所以循环条件:k从0到(N-1)/3(取整),但我们可以用k<= (N-1)/3,因为整数除法会自动取整,但为了避免浮点,我们写成:k从0到(N-1)/3(整数除法)?但是C++中整数除法是向下取整,所以我们可以用: for (int k=0; k<=(N-1)/3; k++) // 因为当(N-1)不能被3整除时,这样写也是安全的,因为k是整数,所以k最大就是floor((N-1)/3) 但是,我们也可以写成:for (int k=0; 3*k<=N-1; k++) 这样更清晰。 代码: 注意:如果N-1-3*k是负数,循环条件已经避免了(因为3*k<=N-1,所以非负)。 因此,程序如下: 但是,我们也可以不枚举,直接计算解的个数: 我们要求:3*k <= N-1 且 (N-1-3*k)是4的非负倍数,即 (N-1-3*k) mod 4 ==0 且 (N-1-3*k)>=0。 设 d = N-1-3*k,则 d>=0 且 d mod4==0。 即:N-1-3*k ≡ 0 (mod 4) => 3*k ≡ N-1 (mod 4) => k ≡ (N-1)*3^{-1} mod 4 (3在模4下的逆元是3,因为3*3=9≡1 mod4) 所以 k ≡ (N-1)*3 mod4 => k ≡ (N-1)*3 mod4 即 k ≡ 3*(N-1) mod4 (注意:3^{-1} mod4=3) 所以k必须满足:k mod4 = (3*(N-1)) mod4 且 0<=k<=floor((N-1)/3) 那么满足条件的k的个数就是:在区间[0, floor((N-1)/3)]内,模4余数为r(r= (3*(N-1))%4)的整数个数。 但是,我们还需要注意:当N-1-3*k>=0,且k在区间内,并且模4余r。 那么如何计算个数?设最小满足条件的k0:在[0,3]中满足k0≡r (mod4)的最小非负整数k0(即r本身,但r在0~3之间),然后下一个就是k0+4, k0+8, ... 直到不超过M=floor((N-1)/3)。 所以个数为:floor((M - k0)/4) + 1 (如果k0<=M,否则为0) 但是,我们也可以这样:个数 = ((M - r) / 4) + 1 ?不对,因为r是余数,但k0不一定等于r,因为r可能大于M?不对,r在0~3,而k0=r(如果r<=M)?不一定,因为r可能大于M吗?不会,因为r在0~3,而M>=0,所以如果M>=r,那么最小符合条件的k0=r(因为r在[0,3]内,且r<=M),那么下一个就是r+4,直到不超过M。所以个数为:1 + (M - r) / 4 (整数除法,向下取整)?不对,因为r+4*i<=M,所以i的最大值就是0到(M-r)/4(取整),所以个数为:((M - r) / 4) + 1 (如果M>=r,否则为0) 但是,我们还需要验证:比如M=33, r=1(即3*(N-1) mod4=1,比如N=100,则N-1=99,3*99=297,297 mod4=297%4=297-74*4=297-296=1,所以r=1)。那么个数:k0=1,然后5,9,...,33。33-1=32,32/4=8,8+1=9。正确。 但是,如果r=0,那么k0=0,然后4,8,...,直到不超过M。个数:M/4(整除)?不对,因为0,4,8,..., 最大不超过M,个数为:M/4 + 1(因为0也算)?不对,比如M=3,r=0,那么k0=0,下一个是4(大于3),所以只有0。所以个数为:0/4+1=1?不对,应该是1。公式:个数 = (M/4) + 1 (当r=0)?不对,因为M=3,那么0,4(不行)->所以只有0,个数为1。但是用公式:个数= (M - r)/4 +1 = (3-0)/4+1=0+1=1,正确。M=4,r=0:则k=0,4 -> 2个,公式:(4-0)/4+1=1+1=2。正确。 所以公式:如果M<r,则0个;否则,个数为:1 + (M - r)/4 (整数除法,向下取整)?不对,应该是:1 + (M - r) / 4 (整数除法,这里除法是整除,即商向下取整)?但是C++中整数除法是向0取整?不对,对于非负数,是向下取整。所以可以。 因此,我们也可以不用枚举,直接计算: M = (N-1)/3; // 整数除法,向下取整 r = (3*(N-1)) % 4; // 注意:3*(N-1)可能很大,但模4,我们可以用(N-1)%4,然后再乘3再模4:r = ( (N-1)%4 * 3 ) % 4; if (M < r) count = 0; else count = (M - r)/4 + 1; 但是,注意:r的取值范围是0~3,而M>=0。 验证:N=1: M=(0)/3=0, r=(0%4)*3%4=0 -> 0<0? 不成立,所以M>=r -> count=(0-0)/4+1=0+1=1,正确。 N=100: M=99/3=33, r= (99%4)*3 %4 = (3*3)%4=9%4=1 -> count=(33-1)/4+1=32/4+1=8+1=9,正确。 但是,我们还需要验证其他情况,比如N=2: 珂珂:位置1(因为1<=2,位置2:1+3=4>2,所以只有1) 乐乐:从后往前:位置1(最后一本)对应位置2,位置5(不存在)-> 所以乐乐喜欢位置2(因为从后往前第一本是2,第二本是1,但间隔4,所以只有第一本,即位置2) 共同喜欢的:位置1和位置2不同,所以没有共同喜欢的。所以输出0。 用公式:M=(2-1)/3=1/3=0(整数除法),r=( (1)%4 *3 )%4= (1*3)%4=3 -> 因为M=0<3,所以count=0,正确。 再验证N=5: 珂珂:1,4 乐乐:从后往前:位置1(最后一个是5),位置5(不存在)-> 所以乐乐只有5。然后间隔4,所以下一本是5-4=1(从后往前的位置:1(5),5(1))-> 不对,乐乐喜欢的书:从后往前每4本取一本,所以第一本是5(从后往前位置1),然后下一个位置是1+4=5,但是5>5(书只有5本,从后往前位置最大是5?不对,从后往前位置:5是第1本,4是第2本,3是第3本,2是第4本,1是第5本。乐乐取间隔4:从1开始,取1(即最后一本,位置5),然后1+4=5,但5>5(总书数5)?不对,从后往前位置,我们定义最后一本是1,倒数第二本是2,倒数第三本是3,倒数第四本是4,倒数第五本是5。所以乐乐取:1,5(因为1+4=5,5<=5,所以有位置5,对应从前往后位置:5-5+1=1?不对,我们之前定义:从前往后位置x对应的从后往前位置是N-x+1。所以从后往前位置p对应的从前往后位置是x=N-p+1。所以p=1->x=5, p=5->x=1。所以乐乐喜欢的书:位置5和1。所以共同喜欢的:1和5,而珂珂喜欢1和4,所以共同喜欢1。所以答案是1。 用公式:N=5,M=(5-1)/3=4/3=1(整数除法),r=(4%4*3)%4= (0*3)%4=0 -> count=(1-0)/4+1=1/4+1=0+1=1,正确。 但是,我们之前推导的公式:x=1+3*k = N-4*j -> 3k+4j=N-1 当N=5:3k+4j=4,非负整数解:k=0,j=1(0+4=4)-> 对应位置1(k=0:1+0=1)和k=1:1+3=4,但3*1+4*j=3+4j=4 -> 4j=1,j不是整数。所以只有k=0,j=1一组解。所以共同的书位置1。 所以,我们可以用直接计算的方法,避免枚举。 但是,注意:当N-1为负数(即N=0)时,但题目N>=1,所以不考虑。 因此,程序如下: 但是,注意:M=(N-1)/3,在C++中整数除法是截断(向0取整)?对于非负数,是向下取整(即舍去小数部分)。例如:4/3=1,1/3=0。 所以,我们写: int M = (N-1)/3; // 因为N-1>=0,所以整数除法向下取整。 int r = ( (N-1) % 4 * 3 ) % 4; // 计算r = (3*(N-1)) mod4 if (M < r) count = 0; else count = (M - r) / 4 + 1; 但是,注意:当N-1=0(即N=1)时,M=0,r=(0%4*3)%4=0,所以count= (0-0)/4+1=1。 但是,我们还要考虑:r可能为负数吗?不会,因为模4的结果是0,1,2,3。 所以,我们输出count。 但是,我们也可以写枚举的方法,因为N最大10000,枚举k最多3334次,完全可以接受。 为了保险,我们写枚举的方法。 代码(枚举法): 步骤: int count = 0; for (int k=0; 3*k <= N-1; k++) { int rem = N-1-3*k; if (rem % 4 == 0) // 因为rem>=0,所以只要判断整除 count++; } cout << count << endl; 测试:N=100 -> count=9,正确。 但是,注意:rem可能很大,但整数取模没问题。 所以,我们写枚举法。 但是,我们也可以考虑用数学公式法,因为公式法更高效(常数时间)。 两种方法都可以,这里我们写两种,但题目要求代码,我们写一种即可(枚举法简单明了)。 代码: 注意:当N=0时,但题目范围[1,10000],所以不考虑。 因此,我们写: #include <iostream> using namespace std; int main() { int N; cin >> N; int count = 0; // 枚举k,满足 3*k <= N-1 for (int k=0; 3*k <= N-1; k++) { int rem = N-1 - 3*k; if (rem % 4 == 0) count++; } cout << count << endl; return 0; } 测试: N=1: rem=0 -> 0%4==0 -> count=1,输出1。 N=2: rem=1 -> 1%4!=0 -> 然后k=1: 3*1=3>1 -> 循环结束,count=0,输出0。 N=5: rem=4 -> 4%4==0 -> count=1;然后k=1: rem=4-3=1 -> 1%4!=0;k=2: 3*2=6>4 -> 结束。所以count=1,正确。 但是,我们也可以优化:当rem<0时跳出,但循环条件已经保证了。 所以,提交这个代码。 但是,我们也可以写公式法,公式法更高效(O(1)): #include <iostream> using namespace std; int main() { int N; cin >> N; int M = (N-1)/3; // 整数除法,向下取整 int r = ( (N-1) % 4 * 3 ) % 4; // 计算余数r int count = 0; if (M < r) count = 0; else count = (M - r)/4 + 1; // 注意:这里除法是整数除法,向下取整 cout << count << endl; return 0; } 测试: N=1: M=0, r=0 -> count=(0-0)/4+1=0+1=1 N=2: M= (1)/3=0, r=(1%4*3)%4= (1*3)%4=3 -> 0<3 -> count=0 N=5: M=4/3=1, r=(4%4*3)%4=0 -> count=(1-0)/4+1=1/4+1=0+1=1 (注意:整数除法,1/4=0) N=100: M=99/3=33, r=(99%4*3)%4=(3*3)%4=9%4=1 -> count=(33-1)/4+1=32/4+1=8+1=9 所以两种方法都可以。 我们选择公式法(更高效,O(1))。 但是,注意:整数除法在C++中对于非负数是向下取整。 所以,我们写公式法。 但是,注意:计算r的表达式:我们也可以写成 r = (3*(N-1)) % 4; 但是当N很大时,3*(N-1)可能溢出(但N最大10000,3*10000=30000,不会溢出int(int通常至少16位,一般32位))。所以没问题。 不过,我们可以用模运算性质:r = (3*(N-1)) % 4 = (3 * ( (N-1) % 4 )) % 4 (因为3*(a+4k) mod4 = (3a mod4)),所以两种写法都可以。 所以,我们写公式法。 最终代码: 注意:当N=0时,题目没有,所以不考虑。 代码:</think>### 解决方案 要解决这个问题,需要找出同时满足珂珂和乐乐喜欢的书籍数量。珂珂喜欢的书籍位置是1, 4, 7, ...(从前往后,间隔3),乐乐喜欢的书籍位置是N, N-4, N-8, ...(从后往前,间隔4)。共同喜欢的书籍位置需同时满足两个条件: - 位置 \( x = 1 + 3k \)(\( k \) 为非负整数,且 \( x \leq N \)) - 位置 \( x = N - 4j \)(\( j \) 为非负整数,且 \( x \geq 1 \)) 将两个等式结合: \[ 1 + 3k = N - 4j \] 整理得: \[ 3k + 4j = N - 1 \] 我们需要求解非负整数 \( (k, j) \) 的数量,其中 \( k \) 和 \( j \) 满足: - \( 3k \leq N-1 \)(即 \( k \leq \lfloor (N-1)/3 \rfloor \)) - \( 4j \leq N-1 \)(即 \( j \leq \lfloor (N-1)/4 \rfloor \)) #### 高效解法(数学公式) 通过数学推导,可以直接计算解的数量: 1. 计算 \( M = \lfloor (N-1)/3 \rfloor \)(\( k \) 的最大可能值)。 2. 计算余数 \( r = [3 \times (N-1)] \mod 4 \)(等价于 \( r = [(N-1) \mod 4 \times 3] \mod 4 \))。 3. 如果 \( M < r \),解的数量为 0。 4. 否则,解的数量为 \( \lfloor (M - r)/4 \rfloor + 1 \)。 #### C++ 代码实现 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int N; cin >> N; int M = (N - 1) / 3; // 整数除法向下取整 int r = ((N - 1) % 4 * 3) % 4; // 计算余数 r int count = 0; if (M < r) { count = 0; } else { count = (M - r) / 4 + 1; // 整数除法向下取整 } cout << count << endl; return 0; } ``` #### 代码解释 1. **输入处理**:读取书籍总数 \( N \)。 2. **计算 \( M \)**:\( M \) 是珂珂喜欢的书籍位置公式中 \( k \) 的最大可能值,即 \( M = \lfloor (N-1)/3 \rfloor \)。 3. **计算余数 \( r \)**: - 先计算 \( (N-1) \mod 4 \),再乘以 3,最后对 4 取模,得到 \( r \)。 - 这等价于 \( r = [3 \times (N-1)] \mod 4 \)。 4. **判断解的数量**: - 如果 \( M < r \),无解(`count = 0`)。 - 否则,解的数量为 \( (M - r)/4 + 1 \)(整数除法向下取整)。 5. **输出结果**:打印共同喜欢的书籍数量。 #### 示例验证 - **输入 \( N = 100 \)**: \( M = (100-1)/3 = 33 \), \( r = ((99 \mod 4) \times 3) \mod 4 = (3 \times 3) \mod 4 = 1 \), \( \text{count} = (33 - 1)/4 + 1 = 32/4 + 1 = 9 \)。 - **输入 \( N = 1 \)**: \( M = 0 \), \( r = 0 \), \( \text{count} = 1 \)。 - **输入 \( N = 2 \)**: \( M = 0 \), \( r = 3 \), \( \text{count} = 0 \)。 ### 相关问题
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<think>好的,用户之前问过国产化服务器和操作系统,现在又想知道ARM、x86、x86的具体区别。看起来用户可能是在做技术选型或者需要了解不同架构的优缺点,以便在实际项目中选择合适的硬件和系统。 首先,用户提到的c86可能是个笔误,应该是x86。需要确认这一点,避免误解。然后需要分别从架构、设计理念、应用场景、性能、生态等方面对比ARM和x86。另外,用户可能对国产芯片如鲲鹏、飞腾等基于ARM的处理器感兴趣,所以需要联系之前的回答,说明这些国产芯片的架构背景。 接下来,需要检查技术细节的准确性,比如指令集类型、功耗、扩展性、授权模式等。还要考虑用户可能的实际需求,比如是否需要低功耗设备
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最新Swift语言iOS开发实战教程免费下载

标题《Intermediate_swift_ios_12_book》表明了本书是一本关于Swift语言以及iOS 12平台的中阶开发教程。在Swift语言方面,它侧重于深入探讨和实践,旨在帮助读者提升在iOS开发方面的技能水平。自从2014年苹果公司首次推出Swift语言以来,它就成为了开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用的首选语言。Swift语言以其安全、快速、现代的特性逐渐取代了Objective-C,成为苹果生态系统中的主流开发语言。iOS 12作为苹果公司推出的最新操作系统版本,它引入了许多新特性,比如ARKit 2、MeasureKit和新的Screen Time功能,因此开发者需要学习和适应这些变化以充分利用它们。 描述强调了这本书是由Appcoda出版的,Appcoda是一家专注于提供高质量iOS和Swift编程教程的在线平台。通过Appcoda出版的教程,读者通常能够获得紧跟行业标准和实践的教学材料。此书被推荐给希望学习使用最新的Swift语言进行iOS开发的人群。这暗示了该书涵盖了iOS 12的新特性和API,这些内容对于想要掌握最新开发技术的开发者来说至关重要。 标签"ios swift programming practice"则进一步明确了这本书的三个主要知识点:iOS开发、Swift编程和编程实践。这些标签指向了iOS开发的核心技能和知识领域。iOS开发涉及到使用Xcode作为主要的开发环境,掌握使用Interface Builder构建用户界面,以及理解如何使用UIKit框架来创建和管理用户界面。Swift编程则集中在语言本身,包括其基本语法、类型系统、面向协议编程、闭包、泛型等高级特性。编程实践则强调实际编写代码的能力,如编写可测试、可维护和高性能的代码,以及如何使用设计模式来解决常见的开发问题。 文件名称列表中的"Intermediate swift ios12 book.epub"指出了该教程的电子书格式。EPUB是一种广泛使用的电子书标准格式,它支持可调整的布局,使得内容在不同尺寸的屏幕上都可阅读。EPUB格式允许用户在各种阅读设备上阅读书籍,如平板电脑、智能手机、电子书阅读器等。而文件名"._Intermediate swift ios12 book.epub"前面的点和下划线可能表明这是一个隐藏文件或在某种特定环境下被创建的临时文件。 综上所述,知识点涉及: 1. Swift语言基础:Swift是一种安全、快速、现代的编程语言,由苹果公司开发,用于iOS、macOS、watchOS和tvOS应用的开发。Swift语言的特性包括语法简洁、类型安全、内存管理自动化、对闭包和泛型的支持等。 2. iOS 12平台特性:iOS 12作为当时较新的操作系统版本,提供了许多新API和功能,如ARKit 2、MeasureKit等。开发者需要掌握如何在应用中利用这些API实现增强现实(AR)、时间管理等高级功能。 3. Xcode和UIKit框架:Xcode是iOS开发的主要集成开发环境(IDE),它提供了代码编辑器、调试工具、性能分析工具以及用户界面构建器等工具。UIKit框架是构建iOS应用用户界面的基础框架,它提供了丰富的用户界面组件和控件。 4. Swift高级特性和编程实践:学习Swift的高级特性有助于编写高效和可维护的代码。这包括理解闭包的使用、泛型编程、面向协议的设计等。同时,学习和实践良好的编程习惯,如编写可测试的代码、应用设计模式、以及遵循苹果的编码规范和最佳实践。 5. Appcoda及其教程特点:Appcoda是一家提供高质量iOS和Swift编程教程的平台,其教学材料通常紧跟技术发展和行业标准,很适合用于自我学习和提升技能。
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【核心攻略】:掌握Winform界面构建的10大黄金法则

# 摘要 Winform界面构建是开发桌面应用程序的重要组成部分,本文从界面布局、数据管理、性能优化、安全性以及进阶技术等多方面进行深入探讨。第一章提供了一个概览,接下来的章节分别详细阐述了如何设计高效的Winform布局,包括布局容器的选择与嵌套布局策略;如何通过数据绑定简化数据管理并保证数据的正确性;以及如何优化界面性能,提高渲染效率并