n个球放入m个盒子c++
时间: 2024-01-31 18:01:05 浏览: 185
当n个球放入m个盒子时,有很多种不同的情况。如果 n 小于等于 m,则每个盒子中至少放一个球,然后可以有一些盒子中放多个球。如果 n 大于 m,则有一些盒子可能为空,而另一些盒子中可能放有多个球。
在这种情况下,需要考虑的情况有很多种。其中一种比较简单的情况是每个盒子的容量都是相等的,这样可以轻松地计算每个盒子中放置的球的数量。另一种情况是每个盒子的容量不等,这样可能需要进行更复杂的计算来确定最佳的放置方式。
另外,还需要考虑到球的类型和盒子的大小。有些球可能比较小,可以放置在较小的盒子中,而有些球可能比较大,需要放置在较大的盒子中。在实际情况中,还需要考虑到球的重量和盒子的承重能力,以确保放置方式符合相关的要求。
总的来说,当n个球放入m个盒子时,需要考虑的情况有很多种。需要根据具体的情况来进行灵活的处理,以确保最终的放置方式能够满足相关的要求。
相关问题
用c++编写程序,要求如下:张三有n个球,每个球上有一个数字,第i个球上的数字是ai。 他决定把这n个球放在k个盒子里。每个球都必须在盒子里,但有可能有空盒子以及放了多个球的盒子。 球放进盒子后,每个盒子都会显示一个整数x。x是最小的非负整数,满足盒子中不包含带x的球。 例如: · 盒子里是0, 1, 2, 2, 3, 5, 则 x = 4 · 盒子里是1, 2, 2, 3, 5, 则 x = 0 · 盒子里是0,0,1,2,则x = 3 计算所有盒子显示的整数的和,求和的最大值。 输入格式 n k a1a2...an 输出格式 输出答案
<think>嗯,这个问题看起来有点挑战性。我需要仔细理解题目要求。题目是说,张三有n个球,每个球上有一个数字ai。然后要把这n个球分到k个盒子里,每个盒子必须装至少0个球,可以有空的。每个盒子会显示一个整数x,x是盒子中不包含的最小非负整数。我们的目标是让所有盒子的x之和最大。现在要找出这个最大的可能值。
首先,我得想清楚如何分配这些球到各个盒子里,使得每个盒子的x尽可能大,然后总和最大。那x的计算方式是,每个盒子里找出最小的没出现的非负整数。例如,如果盒子里有0、1、2,那么x是3;如果有1、2,那么x是0,因为0没出现。所以,要让x尽可能大,必须让盒子里的数连续从0开始尽可能多,这样x才会大。
那怎么分配才能最大化总和呢?可能的一个策略是,尽可能让每个盒子覆盖不同的数段,从而让每个盒子的x尽可能大。比如,如果某个盒子的x是m,那么它需要包含0到m-1的所有数,并且不包含m。所以,每个这样的盒子的贡献是m,而总和就是所有盒子的m之和的最大值。
那如何构造这样的分配呢?可能需要统计每个数字的出现次数,然后根据这些次数来决定如何分配。例如,假设某个数i的出现次数是cnt[i]。如果cnt[i]大于等于k,那么每个盒子都可以分配至少一个i,这样可能有助于提高各个盒子的x值。反之,如果cnt[i]小于k,那么只能有cnt[i]个盒子可以包含i,剩下的盒子无法包含i,这可能影响它们的x值。
可能需要按照数字从小到大的顺序来处理,因为x的计算是基于连续的整数。例如,如果0的出现次数不够,那么有些盒子的x就会是0,而无法继续更高。所以,0的出现次数是关键。如果每个盒子都有一个0,那么每个盒子的x至少是1,但如果0的数量不够k个,那么无法满足,导致部分盒子的x为0。
所以,可能的步骤是:
1. 统计每个数字出现的次数,尤其是0到某个最大值之间的数字。
2. 找出对于每个数字i,如果cnt[i] >= k,那么可以保证每个盒子都有一个i,这样每个盒子的x至少是i+1。但如果i+1的出现次数是否足够呢?比如,当i=0时,如果每个盒子都有0,那么每个盒子的x至少是1。但若1的出现次数不足以覆盖所有盒子,则某些盒子的x可能停留在1,或者更高?
可能需要逐级分析。例如:
- 对于0的出现次数cnt[0]。如果cnt[0] < k,那么有k - cnt[0]个盒子无法包含0,这些盒子的x就是0。剩下的cnt[0]个盒子可能可以继续考虑更高的x值。
- 对于这些剩下的盒子,每个必须包含至少一个0。那么在这些盒子里,x的初始最小值是1。这时候要看1的出现次数是否足够这些盒子。例如,如果有m个盒子需要处理(比如m = cnt[0]),而cnt[1] >= m,那么每个盒子可以包含一个1,此时这些盒子的x至少是2。但如果cnt[1] < m,那么有m - cnt[1]个盒子无法包含足够的1,它们的x将为1。
- 这个过程可以继续下去,直到某个数字i的出现次数不足以覆盖当前剩余的盒子数量。
所以,这可能是一个贪心的过程:按从小到大的顺序处理每个数字i,计算当前剩余的盒子数,并确定每个i能为这些盒子贡献多少的x值增量。
例如,假设初始时我们有k个盒子。对于i=0:
- 如果cnt[0] >= k,那么每个盒子都必须有一个0。此时,这些盒子的x至少是1。此时,剩余的可用盒子数目还是k,进入i=1的处理。
- 如果cnt[0] < k,那么有k - cnt[0]个盒子的x是0。剩下的cnt[0]个盒子需要处理i=1的情况。
对于i=1的处理:
假设当前处理的盒子数目是m(比如m = min(cnt[0], k))。如果cnt[1] >= m,那么每个盒子都有1,此时这些盒子的x至少是2。否则,有m - cnt[1]个盒子无法包含1,它们的x将停留在1,而剩下的cnt[1]个盒子可以处理i=2的情况。
依此类推,直到处理到某个i,其中cnt[i]不足以覆盖当前剩余的盒子数目。
这样,每个i的贡献是当前的层数(比如i=0贡献0的数量)乘以该层能够处理的盒子数目,但可能这个思路需要调整。
举个例子,假设:
i=0时,cnt[0]=3,k=5。那么有5-3=2个盒子的x是0。剩下的3个盒子进入i=1的处理。
i=1时,cnt[1]=2。这3个盒子需要每个至少一个1才能让x变为2。但是cnt[1]=2不够3,所以这3个盒子中有2个可以包含1,剩下的1个盒子无法包含1,所以它们的x是1。这时,这2个盒子可以进入i=2的处理,剩下的1个盒子的贡献是1。
此时,总贡献是:
未处理i=0的盒子贡献:2*0=0?
或者可能需要重新考虑贡献的计算方式。比如,当处理i时,每个盒子的x至少是i+1,当它们的i出现足够的时候。例如,如果某个盒子在i=0时有0,那么在i=0处理时,它可能可以提升x到1。如果i=1的处理中,该盒子也包含1,那么x提升到2,依此类推。
或者,每个盒子的x是最大的i,使得对于所有j < i,该盒子中至少有一个j。所以,x的值等于i的最大值,其中0到i-1都存在。例如,如果盒子中的数字包含0,1,2,则x=3。
那么,每个盒子的x等于该盒子中缺失的最小非负整数,也就是最大的连续数+1。例如,如果盒子中的数有0,1,3,那么x=2。因此,x的值等于该盒子中0到x-1都存在,而x不存在。
因此,为了最大化总和,我们需要让每个盒子的x尽可能大。那么,如何分配球到各个盒子?
可能的最优策略是,将尽可能多的盒子的x尽可能大。例如,将每个盒子的x尽可能大,然后总和会更大。
要实现这点,可能需要将每个盒子的x构造为最大的可能值。例如,假设有一个盒子包含0,1,2,...,m-1,但不包含m,那么x是m。这样的盒子贡献m。为了总和最大,我们希望尽可能多的盒子有较高的m值。
那么,如何分配每个数字的出现次数到各个盒子?
对于每个数字i来说,如果它的出现次数足够多,那么每个盒子都可以有一个i。例如,当i=0时,若cnt[0] >=k,那么每个盒子都可以有一个0,这样每个盒子的x至少是1。此时,如果i=1的出现次数也 >=k,那么每个盒子可以有一个1,此时每个盒子的x至少是2。依此类推,直到某个i的出现次数不足以覆盖k个盒子。
假设在某个i,cnt[i] <当前所需的盒子数目。那么,此时可以分配cnt[i]个盒子每个有一个i,剩下的盒子无法获得i,因此这些剩下的盒子的x将停留在i。此时,这些剩下的盒子将不再参与更高i的处理。而分配到i的盒子可以继续处理i+1。
例如:
假设k=5,初始需要处理5个盒子。
i=0: cnt=3 → 有5-3=2个盒子无法获得0,它们的x=0。剩下的3个盒子进入i=1的处理。
i=1: cnt=4 → 有3个盒子需要处理,但cnt=4 >=3 → 每个盒子都分配一个1。此时,这些3个盒子的x至少是2。进入i=2的处理。
i=2: cnt=2 → 需要3个盒子,但cnt=2不够。因此,只有2个盒子获得2,剩下的1个盒子无法获得2,其x=2。剩下的2个盒子进入i=3的处理。
i=3: cnt=5 >=2 → 分配每个盒子一个3。此时,这两个盒子的x至少是4。进入i=4的处理。
i=4: cnt=1 → 需要2个盒子,但不够。所以,1个盒子得到4,其x=5,另一个盒子得不到,x=4。此时,总和计算为:
原来的2个盒子(没0)贡献0*2=0;
剩下的1个盒子在i=1处理时无法得到1吗?或者这可能之前的处理步骤可能有误。或者可能需要重新理清流程。
可能这个例子的处理总和计算如下:
处理i=0时,贡献的x是0的有2个盒子。剩下的3个盒子处理i=1,此时每个得到1,x至少是2。但具体这些盒子的x可能更高?
或者,每个盒子的x是连续的,比如某个盒子的x等于最大的i,使得0到i-1都存在。例如,对于某个盒子,如果它包含0、1、2,则x是3。如果在i=0时,盒子有0,则在i=1时,如果有1,则x变成2,依此类推。
所以,每个盒子的x的值等于其能形成的最长连续自然数的长度。例如,盒子的数字包含0、1、2,则x=3。或者,如果盒子的数字是0、1、3,则x是2。
因此,要最大化总和,必须让每个盒子的最长连续自然数长度尽可能大。
那么,如何分配球到各个盒子?
一种可能的策略是,将每个数字i尽可能多地分配到不同的盒子中,这样每个盒子可以得到更多的连续数。比如,对于每个i,如果它的出现次数足够多(>=当前处理的盒子数),则每个处理中的盒子都可以得到一个i。否则,只能分配到部分盒子,剩下的盒子无法得到i,它们的x将停留在当前处理阶段的i。
这可能形成一种贪心的处理方式,按i从小到大处理,并跟踪当前剩余的盒子数目。
举个例子,假设k=3,盒子数目初始是3。数字的出现次数如下:
i | cnt[i]
0 | 5 → 足够分配给3盒子,所以每个盒子有0。处理后的盒子数目还是3,进入i=1的处理。
i=1 | 4 → 足够分配给3盒子,每个盒子有1。盒子数目3,进入i=2。
i=2 | 2 → 不够3。所以,只能分配2个盒子有2。剩下的3-2=1个盒子无法得到2,它们的x是2。而分配了2的2个盒子进入i=3的处理。此时,总贡献为1(当前处理i=2的阶段,剩下的1个盒子贡献2?或者该阶段的贡献是i的值乘以数目?)
或者,可能每个阶段i的处理会为每个未停止的盒子贡献i+1的值?
或者,每个盒子的x的值等于其所在处理阶段的最大i值。例如,在某个阶段i的处理中,如果该盒子可以得到i,那么它可能继续到i+1的阶段,否则其x值为i,并且不再参与后续阶段。
因此,总和的计算方式为:对于每个i,有多少个盒子在i阶段停止,这些盒子的x是i,它们的数量乘以i,累加到总和。
例如,初始阶段i=0:
- 有k个盒子需要处理。
- 如果cnt[0] >=k,那么所有盒子都获得0,进入i=1阶段。
- 否则,有k - cnt[0]个盒子无法获得0,它们的x是0,贡献总和加上 (k - cnt[0]) *0=0。剩下的 cnt[0]个盒子进入i=1阶段的处理。
在i=1阶段:
- 处理m = cnt[0]个盒子。
- 如果cnt[1] >=m,则所有m个盒子获得1,进入i=2阶段。
- 否则,有m - cnt[1]个盒子无法获得1,它们的x是1,贡献总和加上 (m - cnt[1]) *1。剩下的 cnt[1]个盒子进入i=2阶段。
依此类推,直到处理到某个i阶段,其中cnt[i] <当前处理中的盒子数目m。此时,有m - cnt[i]个盒子的x是i,剩下的cnt[i]个盒子进入i+1阶段。
这样,总和的计算方式是,对于每个i,累加 (m_prev - m_current) * i。其中,m_prev是进入当前阶段的盒子数目,m_current是处理后的盒子数目(即能够分配到i的数目)。
例如,假设i=0阶段开始时m=5(k=5):
- cnt[0]=3 <5 → 5-3=2个盒子停止,贡献2*0=0。剩下的3个进入i=1阶段。
i=1阶段,m=3:
- cnt[1]=2 <3 → 3-2=1个盒子停止,贡献1*1=1。剩下的2进入i=2阶段。
i=2阶段,m=2:
- cnt[2]=5 >=2 → 所有盒子获得2,进入i=3阶段。
i=3阶段,m=2:
- cnt[3]=0 <2 → 2-0=2盒子停止,贡献2*3=6。总和=0+1+6=7.
这样总和为7。此时,剩下的0个盒子继续处理,结束。
所以,总和的算法可以按以下步骤:
1. 统计每个i的出现次数cnt[i]。其中,i的可能范围较大,但实际处理时只需要到最大的i,使得存在i在数组中或者需要处理到某一步骤。
或者,可能存在i的取值是连续的,所以需要处理到某个最大的i,其中在处理到i时,当前处理的盒子数目m>0。
2. 初始化当前处理的盒子数目m =k。
3. 对于i从0开始递增:
a. 当前i的出现次数为cnt_i = cnt[i](如果i不存在于数组,则cnt_i=0)。
b. 如果cnt_i >=m:
- 所有m个盒子都能分配到i,所以进入下一个i+1阶段,m的值不变。
c. 否则:
- 有m - cnt_i个盒子无法分配到i,这些盒子的x是i。贡献为 (m - cnt_i)*i。
- 剩下的cnt_i个盒子进入下一阶段,所以新的m = cnt_i.
d. 将贡献累加到总和中。
e. 如果新的m为0,则结束循环。
4. 最后,如果处理完所有i之后,仍有m>0的盒子,这些盒子的x等于最大的i+1。例如,假设处理到i_max,并且所有i_max的出现次数足够,那么这些盒子的x是i_max+1。例如,如果处理到i=5,并且所有盒子都分配了0~5,那么x是6,所以贡献是m*(i_max+1)。
或者,这可能取决于最后处理的i的情况。例如,假设所有盒子都分配到了i=0,1,2,...,t-1,那么它们的x是t。所以,当处理到i=t时,如果cnt[t] >=m,那么这些盒子继续处理i+1阶段。直到某个i,其中cnt[i] <m,此时贡献是(m - cnt[i])*i,剩下的cnt[i]进入下一阶段。或者,如果所有i都能满足cnt[i] >=m,那么最终每个盒子的x是最大的i+1,也就是无限处理下去?
显然,不可能无限处理。例如,如果所有i都存在足够多的次数,那么每个盒子的x会是无限大,这显然不可能。所以,必须有一个最大的i,之后cnt[i]不再足够,或者处理到某个i之后,所有盒子都被处理完毕。
这可能说明,当所有i的cnt[i] >=m时,这些盒子的x等于当前i+1。例如,假设在处理到i=5时,所有盒子都能分配到5,那么它们的x是6。所以,当处理到i=5时,如果cnt[5] >=m,那么这些盒子的x是6。但根据前面的处理方式,此时m保持不变,进入i=6阶段。如果此时处理到i=6时,没有cnt[6]的存在,即cnt[6]=0,那么无法满足m个盒子,贡献是m*6,然后剩下的盒子数目为0。
所以,可能正确的处理方式是,无论i有多大,只要cnt[i]足够,就继续处理,直到某个i的cnt[i]<m,此时贡献(m - cnt_i)*i,剩下的盒子数目是cnt_i。当cnt_i=0时,贡献m*i,并且结束循环,因为剩下的盒子数目为0。
或者,可能必须遍历所有可能的i,直到某个i使得cnt[i] <m,然后处理。但如何确定i的范围呢?因为原数组中的数字可能很大,例如1e9,但此时cnt[i]对于未出现的i来说为0,所以当处理到某个i时,如果数组中没有这个i,则cnt[i]=0,此时贡献是m*i,并结束循环。
所以,算法的大致步骤是:
sum =0
current_boxes =k
for i from0 to ...:
if current_boxes ==0: break
cnt_i = count of i in the array
if cnt_i >= current_boxes:
current_boxes remains the same
else:
sum += (current_boxes - cnt_i) *i
current_boxes = cnt_i
当cnt_i >=current_boxes时,处理下一个i。否则,计算贡献,并继续处理剩下的current_boxes=cnt_i。
当current_boxes变为0时,结束循环。
例如,假设原数组中的i可能不连续,那么处理到i=某个值时,比如原数组中没有i=3,那么cnt_i=0,此时当处理到i=3时,如果current_boxes>0,则贡献current_boxes*3,然后current_boxes=0,循环结束。
例如,考虑例子:
输入:
n=6, k=2
数组是0,1,2,2,3,5
每个盒子的x可能是4或0,或者取决于分配方式。比如,将第一个盒子放0,1,2,2,3,5 → x=4。另一个盒子为空,x=0。总和是4+0=4。或者将两盒子各放三个球。例如,假设一个盒子放0,1,2,另一个盒子放2,3,5。第一个盒子的x是3,第二个盒子中的数字不包含0,所以x=0。总和是3+0=3。或者,如果分配方式是两个盒子各有一个0,那么每个盒子的x至少是1。然后每个盒子需要至少一个1,假设存在足够的话。
但根据前面的算法,处理过程如下:
current_boxes=2,i=0:
cnt[0]=1(因为数组中有1个0)
因为1 <2 → sum += (2-1)*0=0 → sum=0.
current_boxes=1.
i=1:
cnt[1]=1 >=1 → current_boxes remains 1.
i=2:
cnt[2]=2 >=1 → current_boxes=1.
i=3:
cnt[3]=1 >=1 → current_boxes=1.
i=4:
数组中没有4,cnt[4]=0 <1 → sum +=1*4=4 → sum=4.
current_boxes=0 → 结束。
总和是4。这符合例子中的情况,其中一个盒子的x是4,另一个盒子的x是0。总和是4。所以算法给出的总和是4,这正确。
所以,算法是正确的。那现在需要将这个过程用C++代码实现。
现在,如何统计cnt[i]?因为数组中的元素可能很大,比如到1e9,所以不能直接用数组来统计。可以用一个哈希表或者map来统计每个i的出现次数。例如,用unordered_map或者map。
步骤:
1. 输入n、k,然后输入数组a。
2. 统计每个数字出现的次数,存入map或哈希表cnt。
3. 初始化sum=0,current_boxes=k.
4. 遍历i从0开始,直到current_boxes变为0:
a. 取出cnt[i],即该数字i的出现次数。如果i不在cnt中,则cnt_i=0.
b. 如果cnt_i >= current_boxes → 不需要处理,current_boxes不变,进入下一个i.
c. 否则,sum += (current_boxes - cnt_i) *i.
current_boxes = cnt_i.
d. 重复直到current_boxes=0.
这样,就可以得到最终的总和。
注意,i需要从0开始,逐步递增。比如,i=0,1,2,...直到处理完。
这样,问题转化为如何遍历i的值,并在每一步找到对应的cnt[i]。
例如,当处理到i=5时,即使原数组中没有5,cnt[5]视为0,此时会触发条件cnt_i <current_boxes,sum += current_boxes *i,然后current_boxes变为0,结束循环。
这样,算法的时间复杂度取决于最大的i值。例如,如果原数组中的最大数是M,则循环到i=M+1时可能就会终止。或者,如果在处理到某个i时,current_boxes变为0,则循环终止。
但是,当数组中没有i时,比如原数组中的数很大,那么i可能需要遍历到很大的值,例如1e9,这会导致超时。
例如,假设原数组中的数都是很大的,例如a的元素都是1e9,那么处理i=0时,cnt[0]=0,此时sum +=k*0=0,current_boxes=0。循环结束。此时总和是0,正确,因为每个盒子必须为空,所以每个盒子的x是0,总和是0*k=0。
所以在这种情况下,处理i=0后循环就结束了。因此,不会出现遍历到i=1e9的情况。
所以,算法的时间复杂度在大多数情况下是可以接受的。例如,当原数组中的数比较小时,i的值不会太大。而当原数组中的数很大时,可能在i=0时就处理完毕。
所以,这个算法的时间复杂度是O(max_i),其中max_i是处理到的最大i值。但max_i最多可能到k次处理?或者更小?
例如,假设原数组中的每个i都存在,并且每个i的出现次数等于current_boxes,那么循环会一直处理i=0,1,2,...直到current_boxes=0。例如,当current_boxes=k,每个i的cnt[i]=current_boxes-1。这会导致每次处理i时,current_boxes减少到cnt_i=current_boxes-1。例如,当k=5时,i=0时current_boxes=5,cnt_i=4 → sum +=1*0=0,current_boxes=4.
i=1时,cnt_i=3 → sum += (4-3)*1=1,current_boxes=3.
i=2时,cnt_i=2 → sum +=(3-2)*2=2 → sum=3.
i=3时,cnt_i=1 → sum += (2-1)*3=3 → sum=6.
i=4时,cnt_i=0 → sum +=1*4=4 → sum=10.
current_boxes=0 → 结束.
所以,处理到i=4,此时循环次数是5次。所以,最大i的值可能到k-1左右?
因此,该算法的时间复杂度是可接受的。
现在,代码如何实现?
首先,用map或者unordered_map来统计cnt。例如:
map<int, int> cnt;
或者,可以用一个unordered_map,因为顺序不重要,但我们需要按i的顺序处理,所以需要用循环i从0开始递增,直到current_boxes为0。
例如:
读取输入的数组,然后统计每个数的出现次数:
int n, k;
cin >>n >>k;
vector<int> a(n);
for (int i=0; i <n; ++i) {
cin >>a[i];
}
unordered_map<int, int> cnt_map;
for (auto num : a) {
cnt_map[num]++;
}
然后,在循环中,对于每个i,取cnt_map[i]的值。如果i不存在,则cnt_i=0.
然后,处理逻辑:
long long sum =0;
int current_boxes =k;
for (int i=0; ; ++i) {
if (current_boxes ==0) break;
int cnt_i = cnt_map.count(i) ? cnt_map[i] :0;
if (cnt_i >= current_boxes) {
// 所有盒子都分配到了i,继续下一轮
// current_boxes 不变
} else {
sum += (current_boxes - cnt_i) * (long long)i;
current_boxes = cnt_i;
if (current_boxes ==0) break;
}
}
但是,这可能会导致无限循环,因为当cnt_i >= current_boxes时,i会一直递增。例如,当i=5,current_boxes=3,cnt[5]=4 >=3,则i会继续增加到6,此时cnt[6]可能不存在,导致cnt_i=0 < current_boxes=3,此时sum +=3*6=18,current_boxes=0,循环结束。
所以,循环中的i可以无限增加,直到current_boxes变为0。但实际中,当处理到i=某个值时,如果cnt_i < current_boxes,则current_boxes减少,可能变为0,否则继续。
这样,代码中的循环条件需要正确终止。例如,当current_boxes变为0时,break.
所以,在代码中,循环是无限的,但每次处理i后都会检查current_boxes是否为0,如果是则break.
现在,测试一下前面的例子:
例如,例子中的第一个盒子情况:
输入数组是0,1,2,2,3,5。n=6, k=2.
cnt_map的内容:
0:1, 1:1, 2:2,3:1,5:1.
循环过程:
i=0:
current_boxes=2.
cnt_i=1 <2.
sum += (2-1)*0=0 → sum=0.
current_boxes=1.
i=1:
cnt_i=1 >=1 → current_boxes remains 1.
i=2:
cnt_i=2 >=1 → current_boxes remains 1.
i=3:
cnt_i=1 >=1 → current_boxes remains 1.
i=4:
cnt_i=0 <1.
sum +=1*4 → sum=4.
current_boxes=0 → break.
总和是4,正确。
另一个例子:
输入盒子是1,2,2,3,5 →x=0.
如果k=1,n=5。此时,所有球必须放到一个盒子里。该盒子的x是0,因为缺少0。所以总和是0.
代码处理过程:
current_boxes=1.
i=0:
cnt_i=0 <1.
sum +=1*0=0.
current_boxes=0 → break.
总和0,正确.
另一个例子:
盒子是0,0,1,2 →x=3.
假设k=1。此时,所有球放入一个盒子。x是3,所以总和3.
代码处理过程:
current_boxes=1.
i=0:
cnt_i=2 >=1 → current_boxes=1.
i=1:
cnt_i=1 >=1 → current_boxes=1.
i=2:
cnt_i=1 >=1 → current_boxes=1.
i=3:
cnt_i=0 <1 → sum +=1*3=3 → current_boxes=0.
总和3,正确.
所以,代码是正确的。
现在,编写代码:
需要注意的是,当current_boxes可能很大,sum可能会超出int的范围,所以需要用long long类型。
代码结构大致如下:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
int n, k;
cin >> n >> k;
vector<int> a(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> a[i];
}
unordered_map<int, int> cnt_map;
for (auto num : a) {
cnt_map[num]++;
}
long long sum = 0;
int current_boxes = k;
for (int i = 0;; ++i) {
if (current_boxes == 0) {
break;
}
int cnt_i = cnt_map.count(i) ? cnt_map[i] : 0;
if (cnt_i >= current_boxes) {
// 无贡献,继续处理i+1
} else {
sum += (long long)(current_boxes - cnt_i) * i;
current_boxes = cnt_i;
if (current_boxes == 0) {
break;
}
}
}
cout << sum << endl;
return 0;
}
这样,应该可以正确处理各种情况。
再测试一个例子:
输入:
n=3, k=3
数组是0,0,0.
处理过程:
current_boxes=3.
i=0:
cnt_i=3 >=3 → current_boxes remains 3.
i=1:
cnt_i=0 <3 → sum +=3*1=3. current_boxes=0 → break.
总和3 → 每个盒子的x是1。因为每个盒子必须有一个0,所以每个盒子的x是1。总和3*1=3,正确。
是的,正确。
另一个例子:
n=4, k=2.
数组是0,1,2,3.
处理过程:
current_boxes=2.
i=0: cnt=1 <2 → sum +=(2-1)*0=0 → current_boxes=1.
i=1: cnt=1 >=1 → current_boxes=1.
i=2: cnt=1 >=1 → current_boxes=1.
i=3: cnt=1 >=1 → current_boxes=1.
i=4: cnt=0 <1 → sum +=1*4=4 → sum=4.
总和是0+4=4。每个盒子的分配方式?
假设一个盒子放入0、1、2、3 →x是4。另一个盒子为空 →x是0。总和4+0=4.或者,如果两个盒子各放入两个元素,比如一个盒子0、1,x是2;另一个盒子2、3,x是0. 总和是2+0=2<4。所以,最大总和是4,正确。
综上,代码正确。</think>要解决这个问题,我们需要将n个带有数字的球分配到k个盒子中,使得每个盒子显示的整数x之和最大。x是盒子中不包含的最小非负整数。以下是详细的解决方案:
### 方法思路
1. **问题分析**:
- 每个盒子的x值取决于其包含的最小缺失非负整数。
- 目标是最大化所有盒子x值的总和。
2. **关键观察**:
- 如果盒子中包含连续的整数0, 1, 2, ..., m-1,则x值为m。
- 为了最大化总和,应尽可能让每个盒子覆盖更多连续的整数。
3. **贪心策略**:
- 按从小到大的顺序处理每个整数i,统计每个i的出现次数。
- 分配每个i到尽可能多的盒子,直到某个i的出现次数不足以覆盖当前盒子数。此时无法分配到i的盒子将停止,其x值为i。
### 解决代码
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
int n, k;
cin >> n >> k;
vector<int> a(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> a[i];
}
unordered_map<int, int> cnt_map;
for (auto num : a) {
cnt_map[num]++;
}
long long sum = 0;
int current_boxes = k;
for (int i = 0;; ++i) {
if (current_boxes == 0) {
break;
}
int cnt_i = cnt_map.count(i) ? cnt_map[i] : 0;
if (cnt_i < current_boxes) {
sum += (long long)(current_boxes - cnt_i) * i;
current_boxes = cnt_i;
if (current_boxes == 0) break;
}
}
cout << sum << endl;
return 0;
}
```
### 代码解释
1. **输入处理**:
- 读取输入的n(球的数量)和k(盒子的数量)。
- 读取每个球上的数字并存入数组。
2. **统计数字出现次数**:
- 使用哈希表`cnt_map`统计每个数字的出现次数。
3. **贪心算法**:
- 初始化当前需要处理的盒子数目`current_boxes`为k。
- 从0开始遍历每个整数i:
- 若当前i的出现次数足够覆盖所有剩余盒子,继续处理下一个i。
- 若不足,则计算无法分配到i的盒子数,累加其贡献到总和,并更新剩余盒子数目。
该方法确保我们按最优方式分配每个数字,以最大化每个盒子的x值,从而得到最大总和。
题目描述 张三有n个球,每个球上有一个数字,第 i个球上的数字是 ai。 他决定把这 n 个球放在 k 个盒子里。每个球都必须在盒子里,但有可能有空盒子以及放了多个球的盒子。 球放进盒子后,每个盒子都会显示一个整数x 。x 是最小的非负整数,满足盒子中不包含带 x 的球。计算所有盒子显示的整数 x 的和, 求和的最大值。
<think>嗯,我现在得仔细看看这个问题。题目是说,张三有n个球,每个球上的数字是ai。他要把这些球分到k个盒子里,每个球必须放在盒子里。然后每个盒子会显示一个整数x,这个x是盒子中最小的不包含的非负整数。我们的任务是求所有盒子的x之和的最大值。需要找出怎么分这些球,使得总和最大。
首先,我得理解这个x的计算方式。比如,如果一个盒子里有0、1、3这三个数,那么x是2,因为0和1存在,但2不存在。如果盒子里的数是0、0、2,那么x是1,因为0存在,但1不存在。那这个x其实就是所谓的mex(最小未出现的非负整数)。
那问题转化为:将n个数分成k个非空集合(或者说允许盒子为空?不,题目说每个球必须放进盒子,所以盒子可以有空的吗?题目描述中说“有可能有空盒子”,所以盒子可以空。但每个球都必须放进盒子,所以所有盒子中的球的数目总和是n,可能有盒子没有球。)
但是每个盒子的x是mex。当盒子为空时,它的x是0,因为最小的非负整数未出现的就是0。那这个时候,这个盒子的贡献是0。所以我们需要尽可能地把球分配到不同的盒子,使得每个盒子的mex尽可能大,但总和最大。
那怎么才能让总和最大呢?假设我们有k个盒子,我们需要让尽可能多的盒子的mex较大,而剩下的盒子的mex较小或者为0。
那关键点在于,如何安排每个盒子中的数字,使得它们的mex之和最大。
举个例子,比如有一个盒子中的数字是0,1,2,那么mex是3。另一个盒子中的数字是0,则mex是1。总和是3+1=4。这样可能比把两个盒子合并后的mex更大吗?可能不一定,要看具体情况。
所以,我们需要找到一种分组方式,使得每个盒子的mex之和最大。这可能涉及到将某些特定数字分配到不同的盒子,从而增加每个盒子的mex值。
现在,我得想如何计算最大的总和。首先,我们需要知道每个盒子的mex如何计算。假设我们有一个集合S中的数字,那么mex是第一个未出现的非负整数。例如,集合{0,1,2}的mex是3,集合{1}的mex是0,集合{0}的mex是1,集合{0,2}的mex是1。
那为了最大化总和,我们需要尽可能让每个盒子的mex尽可能大。那应该怎么做?
可能的方法是,尽可能让每个盒子包含连续的数,从0开始。比如,如果一个盒子包含0,1,2,那么mex是3。但如果某个盒子缺少中间的数,那么mex就会停止。比如盒子中有0和2,那么mex是1。这说明,要让mex尽可能大,每个盒子中的数必须包含从0到mex-1的所有数,且不包含mex。所以,对于每个盒子,mex的值等于该盒子中最大的连续数加1?或者不是?
比如,假设盒子中的数是0,1,3。那最大的连续是0和1,所以最大的数是1。但mex是2,所以此时mex等于最大的连续数+1。如果盒子中的数是0,1,2,最大的连续数是2,mex是3=2+1。但是如果盒子中的数是0,2,那么最大的数是2,但mex是1。这时候最大的连续数是0,所以mex是1=0+1。这时候,mex等于最大的连续数加1。因此,这可能是一个规律:mex等于盒子中从0开始连续的最长序列的长度。例如,如果盒子中的数包含0到m-1,那么mex是m,不管是否存在更大的数。
所以,结论是,每个盒子的mex等于该盒子中0到m-1都出现的情况下m的值,否则是第一个断掉的点。例如,如果盒子中有0、0、1、3,那么mex是2,因为0和1都存在,但2不存在。
那如何最大化总和呢?假设我们有很多盒子,每个盒子的mex尽可能大。例如,如果我们有足够的0,那么我们可以将每个0分到不同的盒子里。比如,k=3,有三个0。那么每个盒子放一个0,这样每个盒子的mex是1。总和是3*1=3。但是如果将三个0放到同一个盒子,那么该盒子的mex是1,其他两个盒子为空,总和是1+0+0=1。显然,分开更好。这说明,当有多个0的时候,应该将它们分到不同的盒子,以增加总和。
类似的,如果有足够的0和1,那么可以分到不同的盒子。比如,如果有两个0和两个1,并且k=2。每个盒子放0和1,那么每个盒子的mex是2,总和是4。或者,如果每个盒子放0和1各一个,那么每个盒子的mex是2,总和是4。但如果将两个0和两个1分到三个盒子,其中两个盒子各有一个0和一个1,第三个盒子空,那么总和是2+2+0=4,同样。或者可能有其他分配方式。
因此,看来,最大的总和与每个盒子的mex的结构有关。每个盒子的mex等于该盒子中0到m-1都存在,但m不存在。因此,每个盒子的mex可能的值由该盒子中存在的数字决定。
那么,如何构造这样的盒子?
可能的策略是:
1. 统计每个数字的出现次数。比如,count[0]是0出现的次数,count[1]是1出现的次数,以此类推。
2. 对于每个m,假设我们要构造一个盒子的mex为m,那么该盒子必须包含0到m-1的所有数字,且不包含m。或者,如果该盒子包含m,那么它的mex可能更大?
或者,必须满足该盒子中没有m,但包含所有0到m-1。例如,如果盒子中的数字有0到m-1,并且没有m,则mex是m。如果该盒子中有m,那么要看是否包含m+1等,所以可能mex会更大?
例如,盒子中的数字是0,1,3。此时mex是2。而该盒子中不包含2。所以,当构造一个mex为m的盒子时,必须满足盒子中包含0到m-1,并且不包含m。或者,可能不需要包含所有0到m-1?比如,如果盒子中的数字是0,0,那么mex是1。此时,m-1是0,所以是否必须包含所有0到m-1?是的,因为如果0到m-1中的任何一个数不存在,那么mex会更小。
例如,假设m=3,那么盒子必须包含0、1、2吗?如果盒子中的数字包含0、1、3,那么mex是2。此时,mex不是3,而是2,因为缺少2。因此,当想要一个盒子的mex是m时,必须满足该盒子包含0到m-1的所有数字,并且不包含m。否则,mex可能不等于m。
因此,构造mex为m的盒子的条件是:
盒子中的数必须包含所有0到m-1的数,并且不包含m。
或者,另一种情况是,当盒子中的数包含0到m-1的某些数,但不满足所有,那么mex会是更小的某个值。例如,盒子中有0和2,那么mex是1,因为缺少1。
所以,为了构造一个mex较大的盒子,必须尽可能包含较多的连续小数字。
因此,最大的总和可能由各个盒子的mex之和组成,而这些mex的构造需要尽可能利用已有的数字。
现在,问题转化为如何将这些数字分配到k个盒子,使得每个盒子的mex之和最大。
可能的策略是:
找出最大的可能的mex序列,每个盒子的mex是m_i,满足sum(m_i)最大。这些m_i必须满足,对于每个m_i,可以构造一个盒子,其mex为m_i,即该盒子必须包含0到m_i-1,且不包含m_i。或者,这可能并不完全正确,因为可能存在其他情况。
或者,另一种思路是,对于每个m,我们可以有多少个盒子的mex至少为m。因为每个盒子的mex为m时,贡献m到总和。而总和等于所有盒子的mex之和,可以分解为对于每个m≥1,有多少盒子的mex≥m。
例如,假设某个盒子的mex是3,那么它对总和的贡献是3=1+1+1(对于m=1、2、3)。所以,总和等于对于每个m≥1,统计有多少盒子的mex≥m,然后将这些数目相加。这可能更便于分析。
因此,总和等于Σ (从m=1到最大值) 有多少盒子的mex≥m。例如,如果一个盒子的mex是3,则它对m=1、2、3各贡献1,总和为3。
所以,总和可以看作是各个m≥1对应的盒子的数目之和,每个m对应的数目等于有多少盒子的mex≥m。
这可能更便于计算。例如,如果对于某个m,有t个盒子的mex≥m,则总和中的这一项是t。那么总和等于所有m≥1的t之和。
现在,问题转化为:如何选择盒子的分配方式,使得对于每个m≥1,尽可能多的盒子的mex≥m。
这可能更易处理,因为对于每个m,最大的可能的数目是min(count[0], count[1], ..., count[m-1], k)。或者说,这可能取决于各个数字的数量是否足够。
例如,对于m=1,每个盒子的mex≥1的条件是该盒子的mex至少是1,即该盒子的mex≥1意味着该盒子至少包含0。因为如果盒子中没有0,那么mex是0。所以,mex≥1的盒子数目等于有多少盒子至少包含一个0。而每个0只能被一个盒子使用吗?或者说,每个0可以被多个盒子使用吗?
例如,假设有一个0,如果将它放入一个盒子,那么该盒子的mex≥1。如果这个0被放入多个盒子,显然不可能,因为每个球必须放在一个盒子里。哦,对,每个球必须放在且仅放在一个盒子。所以,每个0只能属于一个盒子。
所以,对于m=1,每个盒子想要mex≥1,必须包含至少一个0。而可用的0的数量是count[0]。因此,最多可以有count[0]个盒子的mex≥1。同时,总盒子数目是k。因此,对于m=1,最大的可能数目是min(count[0], k)。
同样,对于m=2,每个盒子的mex≥2的条件是,该盒子必须包含至少一个0和至少一个1。所以,这样的盒子的数目不能超过count[0]和count[1]的最小值。同时,每个这样的盒子需要消耗至少一个0和一个1。所以,最大的数目是min(count[0], count[1], k)。
对于m=3,每个盒子的mex≥3的条件是,该盒子必须包含至少一个0、一个1、一个2。所以,数目是min(count[0], count[1], count[2], ... count[m-1], k).
因此,对于每个m≥1,最大的可能的数目t_m是 min( count[0], count[1], ..., count[m-1], k )。同时,每个m对应的t_m是对于这个m来说,最多能有t_m个盒子的mex≥m。那么,总和等于总和Σ_{m≥1} t_m。但要注意,这些t_m之间可能存在依赖关系,例如,当m=2时,t_2的数目不能超过t_1的数目,因为如果盒子有mex≥2,那么它必须有mex≥1,所以这部分数目会被包含在t_1中。或者,这可能不需要,因为对于每个m,t_m是独立计算的?
这似乎有问题。比如,假设count[0]=3,count[1]=2,k=3。那么,对于m=1,t_1=min(3,3)=3。对于m=2,t_2=min(3,2,3)=2。总和为3+2=5。但是,如果我们有3个盒子,每个盒子有0,那么其中两个盒子还有1。这样,这三个盒子的mex分别为1(盒子只有0),1+两个盒子有0和1,它们的mex是2。所以,总和是1+2+2=5。确实等于3+2=5。这说明,每个m的贡献是t_m,即有多少盒子的mex≥m。所以,总和等于Σ t_m。
因此,正确的总和等于对于每个m≥1,取t_m = min( count[0], count[1], ..., count[m-1], k ),然后将这些t_m相加,直到某个m,使得t_m=0为止。
例如,当某个m时,min(count[0], ..., count[m-1], k )=0,那么对于更大的m来说,这个值也会是0。所以,可以停止计算。
因此,算法的大致步骤是:
1. 统计每个数字的出现次数,建立一个数组cnt,其中cnt[i]是数字i出现的次数。
2. 对于每个m≥1,计算当前m对应的t_m = min( cnt[0], cnt[1], ..., cnt[m-1], k )
3. 将所有的t_m相加,得到总和的最大值。
例如,假设我们有n=5,k=3,数字是0,0,1,1,2。那么:
cnt[0]=2,cnt[1]=2,cnt[2]=1,其他cnt为0。
对于m=1,t_1=min(2,3)=2。因为此时m=1,需要cnt[0] >=t_1的盒子数。但是这里,当m=1时,t_1是min(cnt[0],k)= min(2,3)=2。所以,贡献是2.
对于m=2,t_2=min(cnt[0], cnt[1],k)=min(2,2,3)=2. 贡献2.
对于m=3,需要检查cnt[0], cnt[1], cnt[2], k。min(2,2,1,3)=1。贡献1.
对于m=4,需要检查cnt[0], cnt[1], cnt[2], cnt[3],k。因为cnt[3]=0,所以min(...)=0。停止。
总和是2+2+1=5.
这对应的分配方式是:
三个盒子中的两个盒子包含0、1、2,它们的mex是3。第三个盒子可能包含0、1,其mex是2。或者,可能分配方式不同,但总和是5。或者,可能每个盒子的mex分别为3、3、2。总和3+3+2=8?这显然与前面的结论矛盾。这说明我的思路可能有问题。
哦,这说明我的之前的分析是错误的。比如,当m=1时,t_1=2,但实际可能有3个盒子,每个盒子都有0吗?不可能,因为cnt[0]=2。所以最多只能有2个盒子包含0。所以,对于m=1,t_1=2。即只有2个盒子的mex≥1。第三个盒子的mex是0,因为它没有0。
那总和的构成是:对于m=1,贡献2(即有两个盒子的mex≥1);对于m=2,贡献2(两个盒子的mex≥2);对于m=3,贡献1(一个盒子的mex≥3);对于m=4,贡献0。总和2+2+1=5。
例如,假设分配如下:
盒子1:0,1,2 → mex=3。对m=1、2、3各贡献1。
盒子2:0,1 → mex=2。对m=1、2各贡献1。
盒子3:空 → mex=0。无贡献。
总和是3(盒子1的贡献是3)+2(盒子2的贡献是2)+0=5。总和是5,与之前的计算一致。
所以这说明,前面的算法是正确的。那为什么上面的例子中总和是5?
那这种情况下,总和等于Σ t_m是正确的。
所以,问题转化为,对于每个m≥1,计算t_m=min(cnt[0], cnt[1], ..., cnt[m-1],k)。然后总和是这些t_m的总和。
现在,如何实现这一点?
首先,我们需要将所有的数字统计到一个数组cnt中。然后,对于每个m,从1开始,不断递增m,直到cnt[0...m-1]中的最小值等于0或者超过k,此时t_m=0,之后更大的m的t_m也为0,可以停止。
例如,假设我们有一个数组cnt,其中cnt[i]是数字i出现的次数。初始时,如果数字中没有i,则cnt[i]为0。
然后,对于每个m:
t_m = min( min_{0<=i<m} cnt[i], k )
然后,sum += t_m.
这看起来可行。但是,如何高效计算每个m的min_{0<=i<m} cnt[i]?
这可能需要预处理或者动态维护。
例如,从m=1开始:
当m=1时,只需要看cnt[0]。t_1=min(cnt[0],k)
当m=2时,要看cnt[0]和cnt[1]的最小值,并与k取小。
当m=3时,要看cnt[0]、cnt[1]、cnt[2]的最小值,并与k取小。
以此类推。
所以,我们需要维护一个变量current_min,初始时为无穷大。然后,随着m的递增,每次将current_min与cnt[m-1]取最小值,得到新的current_min。然后,t_m=min(current_min, k)。如果current_min为0,则后续的m对应的t_m都为0,可以停止。
例如,步骤如下:
初始化current_min为无穷大,sum=0,m=1.
循环:
current_min = min(current_min, cnt[m-1])
t_m = min(current_min, k)
sum += t_m
如果t_m ==0,break.
否则,m +=1.
这样,时间复杂度是O(max_num),其中max_num是最大的数字。但题目中的数字可能很大,所以这可能不行。或者,我们可以处理到最大的m,其中cnt[m-1]存在。
或者,我们需要统计所有存在的数字,并找到最大的连续m使得前面的cnt都有足够的数量。
比如,假设数字中的最大数是max_a。那么,最大的m可能到max_a+1。因为比如,如果所有数都有连续的0到max_a,则m可以到max_a+1。此时,t_m = min(cnt[0], cnt[1], ..., cnt[max_a],k).
例如,若所有0到max_a的cnt都≥k,那么t_{max_a+1} =k。否则,取最小。
所以,我们需要遍历m,直到当前current_min变成0,或者超过当前k的限制。
这样,可能的实现步骤是:
统计所有数字的出现次数,放入cnt数组。假设数字的范围可能很大,所以需要处理所有存在的数字,或者用哈希表存储。或者,可能原问题中的ai的值范围不大?或者题目中给出的n可以是1e5等。
可能更好的方法是,遍历所有可能的m,直到current_min为0或者无法继续。
具体来说:
初始化current_min为无穷大。
sum=0.
m=1.
循环:
如果m-1不在cnt中(即cnt[m-1]为0),则current_min=0.
否则,current_min = min(current_min, cnt[m-1])
然后,t_m=min(current_min, k)
sum +=t_m.
如果t_m==0,break.
否则,m++.
这样可以处理所有可能的m。
例如,假设原数字中没有某个数,比如没有2,那么当m=3时,m-1=2,此时current_min变为0,t_m=0,循环结束。
所以,这个方法是正确的。
现在,如何处理数字中的最大可能m?
例如,如果所有数字都是0,那么cnt[0]=n.
此时,对于m=1,current_min=cnt[0]=n, t= min(n,k).
sum +=t.
对于m=2,current_min= min(n, cnt[1])=0(因为cnt[1]=0),所以t=0。循环结束。总和是min(n,k).
此时,正确的总和是每个盒子的mex是1,如果它们都包含0。例如,k个盒子中,每个盒子有一个0,那么每个的mex是1,总和k*1= min(n,k) ×1。因为最多有min(n,k)个盒子可以有0。例如,n=5,k=3,则每个盒子放一个0,sum=3*1=3.
如果k=5,n=3,则每个盒子放一个0,sum=3*1=3。剩下的两个盒子为空,贡献0。总和3.
这与我们的方法得出的sum=min(3,5)=3,所以正确。
这说明方法是正确的。
现在,总结算法:
1. 统计每个数字的出现次数,存入哈希表或者数组cnt。
2. 初始化current_min为无穷大,sum=0,m=1.
3. 循环:
a. 检查是否存在数字m-1。即,如果m-1不在cnt中或者cnt[m-1]==0,则current_min=0.
b. 否则,current_min = min(current_min, cnt[m-1]).
c. t_m = min(current_min, k).
d. sum +=t_m.
e. 如果t_m==0,break循环.
f. m++.
4. 返回sum.
这样,就能得到正确的结果。
现在,如何用C++实现?
可能的步骤:
首先,读取n和k。
然后,读取n个ai,统计它们的出现次数。可以用一个unordered_map或者数组。如果ai的范围很大,可以使用map或者unordered_map。或者,如果ai的范围不大,可以预分配一个足够大的数组。但题目中可能ai很大,所以用unordered_map更合适。
然后,初始化current_min为无穷大,sum=0,m=1.
然后循环:
对于每个m,检查m-1是否存在于cnt中,并且次数大于0。例如,如果cnt[m-1]是0或者不存在,则current_min=0。否则,current_min取min(current_min, cnt[m-1]).
然后,t_m = min(current_min, k). sum +=t_m.
如果t_m==0,break.
m++.
重复直到退出循环。
例如,C++代码的大致结构:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
int n, k;
cin >> n >> k;
unordered_map<int, int> cnt;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int a;
cin >> a;
cnt[a]++;
}
int sum = 0;
int current_min = 1e9; // 初始化为足够大的数
int m = 1;
while (true) {
if (cnt.find(m-1) == cnt.end() || cnt[m-1] == 0) {
current_min = 0;
} else {
current_min = min(current_min, cnt[m-1]);
}
int t = min(current_min, k);
sum += t;
if (t == 0) break;
m++;
}
cout << sum << endl;
return 0;
}
但这里有一个问题:当m=1时,m-1=0。我们需要检查cnt[0]是否存在。例如,如果输入中没有0,那么current_min为0,t=min(0, k)=0,循环结束。sum=0。这正确,因为没有盒子可以贡献任何mex≥1的值,所有盒子的mex都是0,总和0。
另一个例子:
输入:
3 2
0 0 1
则:
cnt[0] =2,cnt[1]=1.
m=1:
current_min = min(初始值1e9, cnt[0]=2) → 2.
t= min(2, 2) →2. sum=2.
m=2:
current_min= min(2, cnt[1]=1) →1.
t= min(1,2) →1. sum=2+1=3.
m=3:
检查cnt[2],不存在,current_min=0.
t=0. sum remains 3.
循环结束。输出3.
对应的正确分配是:
两个盒子:
盒子1:0,1 → mex=2.
盒子2:0 → mex=1.
总和是2+1=3.
确实正确。
另一个测试案例:
输入:5 3
0 0 1 1 2
则:
cnt[0]=2, cnt[1]=2, cnt[2]=1.
m=1:
current_min =2. t=min(2,3)=2. sum=2.
m=2:
current_min= min(2, 2)=2. t=min(2,3)=2. sum=4.
m=3:
current_min= min(2,1)=1. t=min(1,3)=1. sum=5.
m=4:
检查cnt[3],不存在。 current_min=0. t=0. sum=5.
正确。
所以,代码是正确的。
那这个问题的解法就是这个算法。其核心思想是,对于每个m,计算有多少盒子的mex至少是m,然后将这些数目相加得到总和。每个m对应的数目是各个数字0~m-1的最小出现次数与k的较小值。当某个数字i的出现次数不足以支撑更高的m时,后续的数目就会变为0,结束循环。</think>为了解决这个问题,我们需要将球分配到盒子中,使得所有盒子显示的整数x(即最小未出现的非负整数)的和最大。以下是详细的解决方法和解释:
### 方法思路
1. **问题分析**:
- 每个盒子的x值是该盒子的最小未出现的非负整数(mex)。
- 要最大化所有盒子x值的和,需要尽可能让每个盒子的mex尽可能大。
2. **关键观察**:
- mex的计算依赖于盒子中数字的连续性。例如,盒子包含0,1,2则mex是3;若缺少1则mex是1。
- 为了最大化总和,需要统计每个数字的出现次数,并确定每个mex值对应的最大盒子数。
3. **算法步骤**:
- **统计数字出现次数**:使用哈希表记录每个数字出现的次数。
- **逐层计算贡献**:对于每个可能的mex值m,计算有多少个盒子的mex至少为m。这个数目由当前层的最小数字出现次数和盒子数k决定。
- **累加总和**:将所有层的贡献累加得到最终结果。
### 解决代码
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
int n, k;
cin >> n >> k;
unordered_map<int, int> cnt;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int a;
cin >> a;
cnt[a]++;
}
int sum = 0;
int current_min = 1e9; // 初始化为足够大的值
int m = 1;
while (true) {
// 检查是否存在数字 m-1
if (cnt.find(m-1) == cnt.end() || cnt[m-1] == 0) {
current_min = 0;
} else {
current_min = min(current_min, cnt[m-1]);
}
int t = min(current_min, k);
sum += t;
if (t == 0) break;
m++;
}
cout << sum << endl;
return 0;
}
```
### 代码解释
- **统计数字出现次数**:使用`unordered_map`存储每个数字的出现次数。
- **逐层计算贡献**:从m=1开始,逐层计算每个mex值m对应的最大盒子数。`current_min`维护当前层的最小数字出现次数。
- **终止条件**:当某层的贡献为0时,后续层的贡献也为0,终止循环。
### 相关问题
阅读全文
相关推荐
















