LongAdder是什么,怎么使用

时间: 2025-06-11 11:58:03 AIGC 浏览: 34
<think>好的,我现在需要回答用户关于LongAdder是什么以及如何使用的问题。用户之前已经问过CAS的三大核心问题,其中提到了LongAdder作为解决自旋开销问题的方案。因此,用户可能已经有一定的并发编程基础,现在想深入了解LongAdder的具体实现和用法。 首先,我要确定LongAdder的基本定义,它是JDK1.8引入的一个类,用于在高并发场景下高效地处理计数。接下来需要解释它与AtomicLong的区别,重点在于分段CAS的设计思想,减少竞争,提高吞吐量。 然后,用户需要知道如何使用LongAdder。应该给出具体的代码示例,包括初始化、累加、获取结果以及重置方法。这些例子要简洁明了,让用户能够直接复制使用。 同时,要说明适用场景,比如高并发写多读少的情况,以及不适合的场景,比如需要强一致性的实时读取。这里可能需要对比LongAdder和AtomicLong的性能差异,参考之前提到的性能表格,强调线程数多时的优势。 底层原理部分需要简要解释分段机制,比如Cell数组和base变量,如何通过哈希分散线程竞争。这部分不需要太深入,但要让用户明白为什么LongAdder更高效。 注意事项方面,要提到sum()方法的准确性、内存消耗以及重置的风险。这些都是用户在实际使用中可能遇到的坑,提前告知可以避免误用。 最后,总结使用建议,帮助用户根据具体场景选择合适的工具。可能还需要提到JDK版本要求,确保用户知道LongAdder需要1.8及以上版本。 现在需要检查是否有遗漏的信息,比如是否提到了add()和increment()方法,以及reset()的谨慎使用。另外,确保代码示例正确,没有语法错误,并且用中文注释方便理解。还要注意避免技术术语过于复杂,保持解释的易懂性。 可能用户的实际问题是如何在高并发程序中优化计数器性能,因此需要强调LongAdder的优势和适用条件。同时,提醒用户虽然LongAdder提高了性能,但在读取时可能需要容忍一定的误差,根据业务需求权衡。 最后,结构要清晰,分点说明,使用标题和代码块增强可读性,符合用户之前提供的格式要求。确保回答真实可靠,参考官方文档或权威资料,避免错误信息。</think>--- ### 一、LongAdder 是什么? **LongAdder** 是 JDK 1.8 引入的高并发场景下的高性能计数器,专为解决 `AtomicLong` 在多线程竞争时的性能瓶颈而设计。其核心思想是 **分段累加(Cell 分散)**,通过将热点数据拆分成多个单元(Cell),减少线程竞争,提升吞吐量。 #### 与 AtomicLong 的对比 | 特性 | AtomicLong | LongAdder | |---------------------|-----------------------------|-----------------------------| | **实现方式** | 单一变量 CAS 自旋 | 分段 Cell 数组 + base 值 | | **高并发写性能** | 差(线程竞争激烈时自旋开销大) | 优(分散竞争,吞吐量提升数倍) | | **读操作一致性** | 强一致(直接返回值) | 最终一致(sum() 是近似值) | | **适用场景** | 低并发或需要精确读 | 高并发写多读少(如统计点击数) | --- ### 二、LongAdder 的使用方法 #### 1. 基本操作 ```java import java.util.concurrent.atomic.LongAdder; public class CounterDemo { public static void main(String[] args) { // 初始化 LongAdder counter = new LongAdder(); // 累加操作(线程安全) counter.add(10); // 增加指定数值 counter.increment(); // +1(等价于 add(1)) counter.decrement(); // -1 // 获取当前总值(注意:非原子快照) long total = counter.sum(); System.out.println("当前计数: " + total); // 输出: 当前计数: 10 // 重置计数器(谨慎使用!可能导致数据丢失) counter.reset(); System.out.println("重置后: " + counter.sum()); // 输出: 重置后: 0 } } ``` #### 2. 复合操作 ```java // 结合 Lambda 表达式统计符合条件的数据 LongAdder validCount = new LongAdder(); List<String> dataList = Arrays.asList("A", "B", "C", "D"); dataList.parallelStream().forEach(item -> { if (isValid(item)) { // 假设 isValid 是校验函数 validCount.increment(); } }); System.out.println("有效数据量: " + validCount.sum()); ``` --- ### 三、底层原理(分段 CAS 机制) #### 核心结构 1. **base 变量**:基础值,无竞争时直接累加 2. **Cell[] 数组**:当线程竞争时,为每个线程分配独立的 Cell 进行累加 #### 工作流程 1. **无竞争时**:直接通过 CAS 更新 `base` 值 2. **检测到竞争**: - 为当前线程分配一个 Cell(通过线程哈希值映射到数组下标) - 在 Cell 内部进行 CAS 累加 3. **最终求和**:`sum() = base + ΣCell[i]` #### 源码关键逻辑(简化版) ```java public void add(long x) { Cell[] cs; long b, v; int m; Cell c; if ((cs = cells) != null || // 1. 如果已存在 Cell 数组 !casBase(b = base, b + x)) { // 2. 尝试直接更新 base 值失败 boolean uncontended = true; if (cs == null || (m = cs.length - 1) < 0 || (c = cs[getProbe() & m]) == null || // 3. 获取当前线程对应的 Cell !(uncontended = c.cas(v = c.value, v + x))) // 4. 尝试更新 Cell 值 longAccumulate(x, null, uncontended); // 5. 竞争激烈时扩容 Cell 数组 } } ``` --- ### 四、适用场景与注意事项 #### 典型使用场景 1. **高并发统计**:如网站实时点击量、API 调用次数 2. **数据分片累加**:分布式任务局部计数汇总 3. **监控指标采集**:QPS、错误次数等非精确统计 #### 注意事项 1. **sum() 的最终一致性**: ```java // 错误用法:连续调用 sum() 可能得到不同结果 if (counter.sum() > 100 && counter.sum() < 200) { ... } // 正确做法:保存临时快照 long snapshot = counter.sum(); if (snapshot > 100 && snapshot < 200) { ... } ``` 2. **内存消耗**:Cell 数组默认最大扩容到 CPU 核数,可能占用更多内存 3. **重置风险**:`reset()` 会清空所有 Cell 和 base 值,需确保业务允许 --- ### 五、性能测试对比 #### 测试代码 ```java // 对比 AtomicLong 和 LongAdder 的吞吐量 public class Benchmark { static final int THREADS = 100; static final int CYCLES = 100_000; public static void main(String[] args) throws Exception { test(new AtomicLong(), "AtomicLong"); test(new LongAdder(), "LongAdder"); } static void test(Object counter, String name) throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(THREADS); for (int i = 0; i < THREADS; i++) { pool.submit(() -> { for (int j = 0; j < CYCLES; j++) { if (counter instanceof AtomicLong) { ((AtomicLong) counter).incrementAndGet(); } else { ((LongAdder) counter).increment(); } } }); } pool.shutdown(); pool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS); System.out.printf("%s 耗时: %dms%n", name, System.currentTimeMillis() - start); } } ``` #### 典型结果(8核 CPU) | 计数器类型 | 100线程竞争耗时 | |-------------|----------------| | AtomicLong | 4200 ms | | LongAdder | 680 ms | --- ### 六、扩展方案 1. **DoubleAdder**:用于浮点数累加 2. **LongAccumulator**:支持自定义累加规则(如取最大值) ```java // 统计最大值 LongAccumulator maxVal = new LongAccumulator(Long::max, Long.MIN_VALUE); maxVal.accumulate(10); // 当前最大值 10 maxVal.accumulate(5); // 仍为 10 maxVal.accumulate(15); // 更新为 15 ``` --- ### 总结 **使用场景决策树**: ``` 是否需要高并发写入? ├─ 否 → 使用 AtomicLong(简单精确) └─ 是 → 是否需要实时精确读取? ├─ 是 → 考虑锁或其他同步机制 └─ 否 → 使用 LongAdder(高性能最终一致) ```
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Java并发包(java.util.concurrent)常用类及使用场景 1、locks包中的锁(如ReentrantLock等),提供更灵活的锁机制,替代 synchronized。 ● ReentrantLock 可重入锁,支持公平锁和非公平锁,可中断、可限时等待。 ● ReentrantReadWriteLock 读写分离锁,允许多个读线程同时访问,写线程独占资源。 ● StampedLock (Java 8+)支持乐观读锁,适用于读多写少场景,性能优于 ReentrantReadWriteLock。 ● Condition 替代 Object.wait()/notify(),实现更精细的线程等待/唤醒机制。 2、atomic包下的原子类:如AtomicInteger、AtomicLong、LongAdder等,原子类提供无锁线程安全操作,基于CAS(Compare and Swap)实现,适用于计数器、状态标志等场景。 3、提供了线程安全的集合类,支持高并发读写。 ● ConcurrentHashMap:使用节点锁的思想,即采用“CAS+synchronized”的机制来保证线程安全。 ● CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet:核心机制是写时复制(Copy-On-Write,简称 COW机制),读操作无锁,写操作复制新数组,适合读多写少的场景。 ● BlockingQueue(接口):实现类有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue。都是阻塞式队列,支持生产者-消费者模型。 ● ArrayBlockingQueue:基于数组的有界队列。 ● LinkedBlockingQueue:基于链表的无界队列(默认最大为 Integer.MAX_VALUE)。 ● PriorityBlockingQueue:支持优先级的无界队列。 ● SynchronousQueue:无缓冲队列,直接传递任务给消费者。 4、Executor线程池框架,管理线程的生命周期和任务调度。 ExecutorService(接口),实现有ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor,用于执行异步任务,支持定时/延迟任务。 Future/FutureTask,用于获取异步任务执行结果。 5、Executors线程池工具类,内部通过调用ThreadPoolExecutor构造函数来实现,通过该类提供的静态方法可以快速创建一些常用线程池。 ThreadPoolExecutor类是线程池类,可以通过ThreadPoolExecutor类手动创建线程池。 6、Fork/Join框架:是jdk7中新增的并行执行任务的框架,通过 递归任务拆分 和 工作窃取算法,充分利用多核处理器的计算能力。 ForkJoinPool是执行Fork/Join任务的线程池;ForkJoinTask是要执行的任务的基类,常用的有RecursiveAction(无返回值的任务)和RecursiveTask(有返回值的任务)。 7、CompletableFuture实现对多线程进行编排,CompletableFuture提供了非常强大的Future的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,提供了函数式编程的能力。 8、AQS(AbstractQueuedSynchronizer抽象排队同步器)是用于构建锁和同步器的核心框架。几乎所有 Java 并发工具类(如 ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch 、CyclicBarrier 等)的底层实现都依赖于 AQS。它通过一个双向队列(CLH 变体)和状态变量,实现了线程的排队、阻塞与唤醒机制。 9、同步工具类(如Semaphore信号量、CountDownLatch(倒计时门闩)、CyclicBarrier循环屏障、Phaser(阶段器)、Exchanger(交换器)),协调多线程的执行顺序或状态。 ● Semaphore(信号量),用于控制资源访问并发数,可以用在限流等场景。 ● CountDownLatch(倒计时门闩)让主线程等待一组子线程完成任务(一次性)。用于并行任务完成后汇总结果(如多线程加载数据后启动系统)。 ● CyclicBarrier(循环屏障),用于一组线程相互等待,到达屏障后统一执行后续操作(可重复使用),例如分阶段数据处理后合并。 ● Phaser(阶段器):与CyclicBarrier类似,也是一种多线程同步工具,但是支持更灵活的栅栏操作,可以动态地注册和注销参与者,并可以控制各个参与者的到达和离开(复杂版CyclicBarrier)。 ● Exchanger(交换器):两个线程在特定点交换数据,例如生产者-消费者模式中的缓冲区交换。 生成思维导图