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# P3116 [USACO15JAN] Meeting Time S ## 题目描述 $\texttt{Bessie}$ 和她的妹妹 $\texttt{Elsie}$ 想从粮仓去她们最喜欢的田地,也就是能够使她们一起从粮仓离开,并且能同一时间到达的田地。 这个农场是由 $N$ 块 $(1\leq N\leq 100)$ 编号为 $1\cdots N$ 的田地构成的,第一块田地就是粮仓,并且第 $N$ 块田地是她们最喜欢的田地。 这个农场建在山的一边,所以,如果 $X < Y$ 的话则满足第 $X$ 块田地的高度要高于第 $Y$ 块田地的高度。在这之中,有 $M$ 条交错纵横的路径将不同的田地连接起来。 不过,显而易见的是,因为每条路都太陡了,所以这些小路只能沿着从高到低的方向走。例如,一条连接第 $5$ 块田地和 $8$ 块田地的小路只能沿着 $5\to 8$ 的方向走,而不能沿着其他方向,因为那样会成为上坡路。每两块田地最多只能有一条路径相连接,所以一定有 $M \leq \dfrac{N(N-1)}{2}$。 有可能的是,$\texttt{Bessie}$ 和 $\texttt{Elsie}$ 两个人走同一条小路会耗费不同的时间;比如,通过同一条小路,$\texttt{Bessie}$ 可能会耗费 $10$ 个单位的时间,而 $\texttt{Elsie}$ 会耗费 $20$ 个单位的时间。 此外,$\texttt{Bessie}$ 和 $\texttt{Elsie}$ 只会在通过连接两块田地的小路时耗费时间——因为她们太匆忙了,在穿过田地时不会耗费任何时间,也从来不在任何地方停下来等待。 现在,请你判断出,能够满足使 $\texttt{Bessie}$ 和 $\texttt{Elsie}$ 同时出发并且同时到达她们喜欢的田地的最短的时间。 ## 输入格式 第一行输入 $N$ 和 $M$,中间用空格分开。 接下来的 $M$ 行,每行有四个整数 $A,B,C,D$,其中,$A$ 和$B(A<B)$ 代表着两块用这条小路连接的田地,$C$ 代表 $\texttt{Bessie}$ 通过这条小路的时间,而 $D$ 代表 $\texttt{Elsie}$ 通过这条小路的时间。$C$ 和 $D$ 均在 $1\cdots100$ 的范围之内。 ## 输出格式 一个整数,输出的是能够使两人同时出发并且同时到达目的地的最短时间,如果没有满足条件的答案,则输出 `IMPOSSIBLE`。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 ``` 3 3 1 3 1 2 1 2 1 2 2 3 1 2 ``` ### 输出 #1 ``` 2 ``` ## 说明/提示 $\texttt{Bessie}$ 在每一条路都比 $\texttt{Elsie}$ 快两倍。 如果 $\texttt{Bessie}$ 经过 $1\to 2\to 3$ 的路线,$\texttt{Elsie}$ 经过 $1\to 3$ 的路线,他们可以同时到达。c++code

时间: 2025-07-06 12:39:43 浏览: 18
<think>嗯,我现在得仔细看看这个题目。题目是说Bessie和她的妹妹Elsie要从粮仓(1号田地)出发,同时到达最喜欢的田地(N号)。她们走不同的路径,每条路径两个人的时间可能不同。我们的任务是找到她们同时到达的最短总时间,如果不可能就输出IMPOSSIBLE。 首先,我需要理解题目的结构。田地是编号1到N的,且X<Y的话,X的高度比Y高,所以所有的路径都是只能从编号小的到大的,也就是只能下坡。所以,整个图应该是一个有向无环图(DAG),因为不会有环,编号只能递增。这样的话,处理路径的时候可能需要拓扑排序或者动态规划的方法? 接下来,问题是要让两个人的总时间相同,并且找到这样的最短时间。那么,我需要考虑两个人的路径可能不同,但总时间相同的情况下,求最小的那个时间。 那怎么处理两个人的时间呢?可能的思路是,对于每个可能的节点,记录两个人到达这个节点的时间的可能值,然后找到在终点N的时候,时间相同的最小值。比如,可以用动态规划的方法,对于每个节点,维护Bessie和Elsie到达这里的时间的可能组合,然后逐步更新到终点。 不过,这样的话,时间和空间可能会很大。因为假设每个节点可能的Bessie时间和Elsie时间的组合很多,尤其是当N是100的时候,这样的组合可能指数级增长。所以,需要考虑优化方法。 另一个思路是,分别计算两个人从起点到终点的所有可能时间,然后找到两个时间集合的交集中的最小值。比如,先计算Bessie所有可能的到终点的时间,再计算Elsie的所有可能的,然后找两者的共同时间中最小的那个。这个方法的话,如何高效计算所有可能的时间呢? 但是,这样的做法是否可行呢?假设每个路径的时间总和可能有不同的值,对于每个节点,我们可以维护一个集合,记录到达该节点的可能时间。然后,用类似BFS或者动态规划的方式,不断更新这些时间。例如,对于Bessie来说,到达某个节点的时间等于到达前驱节点的时间加上这条边的Bessie的时间。类似地处理Elsie的情况。 这样,当处理到终点时,我们会有两个集合,分别是Bessie和Elsie的可能到达时间。然后,找这两个集合的交集的最小值。如果有交集的话,取最小值;否则IMPOSSIBLE。 那问题是如何高效地维护这些可能的时间集合。对于每个节点来说,可能有不同的路径到达,导致不同的时间。对于Bessie和Elsie,每个节点的到达时间可能有多个值。比如,节点i的Bessie时间集合和Elsie时间集合。 然后,对于每个节点i,我们可以用两个数组或集合来维护:一个存储Bessie到达i的所有可能时间,另一个存储Elsie到达i的所有可能时间。这样,在处理每条边的时候,比如从a到b的边,Bessie的时间是c,那么对于b的Bessie时间集合来说,可以加上a的Bessie时间集合中的每个元素加上c。同样的方式处理Elsie的情况。 这种方法可能会比较高效,特别是当使用动态规划的方式逐步构建每个节点的可能时间集合。 接下来,如何处理这些集合?比如,可以使用数组或者哈希集合来存储到达每个节点的可能时间。然后,对于每个节点,我们按拓扑顺序处理,这样可以确保在处理a到b的边时,a的所有可能时间已经被计算完毕。 那如何确定拓扑顺序呢?因为所有的边都是从小的节点号到大的,所以节点1到N的顺序本身就是一个拓扑排序的顺序。所以,我们可以按照节点1、2、3...N的顺序来处理每个节点,这样在处理节点a时,所有能到达a的边(即所有起点小于a的边)已经被处理过了。 这样,处理每个节点时,遍历所有入边(也就是所有以该节点为终点的边),然后根据这些边的前驱节点的可能时间,加上当前边的时间,来更新当前节点的可能时间集合。 例如,对于节点b,假设有一个边a→b。那么,对于Bessie来说,到达b的时间可以是到达a的时间加上这条边的c。所以,我们遍历所有a的前驱节点的可能时间,然后加上c,将这些时间添加到b的Bessie时间集合中。同样的方式处理Elsie的情况。 这样,我们可以按节点顺序从小到大处理,逐步构建每个节点的可能时间集合。 然后,当处理到节点N时,我们得到Bessie的可能时间集合和Elsie的可能时间集合,求它们的交集的最小值。 现在的问题是,如何高效地维护这些集合,避免重复元素,并且能够快速合并。例如,可以使用动态规划中的状态压缩,或者使用哈希集合(如C++的unordered_set或set)来存储到达每个节点的可能时间。这样,每次添加时间的时候,自动去重。 比如,在C++中,可以使用两个数组,每个元素是一个set结构。例如,对于每个节点i,bessie_time[i]是一个set,保存所有可能的Bessie到达i的时间;同理,elsie_time[i]保存Elsie到达i的时间。 初始时,节点1的Bessie和Elsie时间都是0。然后,按照节点顺序处理每个节点。对于每个节点a,遍历所有出边a→b。然后,对于每个这样的边,将a的Bessie时间集合中的每个元素加上c,加入到b的Bessie时间集合中。同样的,将a的Elsie时间集合中的每个元素加上d,加入到b的Elsie时间集合中。 但这样会不会有问题?比如,可能存在多条路径到达同一个节点,导致不同的时间。例如,对于节点b,可能有不同的a,不同的边,导致不同的时间。这个时候,必须将所有可能的路径的时间都考虑进去,才能得到完整的可能时间集合。 因此,这种处理方式是正确的,因为对于每个边a→b,处理a的所有可能时间,加上边的时间,得到到达b的时间的可能值。这些值会被合并到b的时间集合中。然后,当处理更大的节点时,前面的节点的集合已经被完全处理了。 这样的方法的时间复杂度如何?假设每个节点的集合中的时间数量是有限的。例如,假设每条边的时间最多是100,那么对于节点i来说,最大的可能时间总和是100*100(因为每个边最多被走一次?或者可能多次?但题目中的图是DAG,所以每条边只能被走一次。因为路径只能是严格递增的节点顺序,所以每个节点最多出现在路径中一次。因此,每条边最多被走一次。所以,对于N=100的节点,每条边的权值是100,那么总的最大时间是100*100=1e4。所以,每个节点的集合中的时间最多是1e4,这应该是可以接受的。 但实际情况中,当边数较多时,可能的时间总和可能更大。例如,如果每条边都是100,路径长度可能有M条边。但题目中M的上限是N(N-1)/2,即对于N=100的话,M是4950条边。那么,总的时间可能达到4950*100=495000。这样的数量级对于set来说还是可以处理的吗?比如,每个节点的集合可能有几千个元素? 比如,假设每个节点的集合最多有1e5个元素,那么总共有100个节点,每个节点的两个集合总共有2*1e5*100=2e7个元素。这在内存上可能没问题,但处理时间可能较慢。不过,对于题目中的N=100来说,这样的时间复杂度是否能够接受呢?比如,假设每个边都要处理,每个边的处理需要遍历前驱节点的集合中的每个元素。例如,假设每个边处理的时间是O(k),其中k是前驱节点集合的大小。那么,总的时间复杂度是O(M*k)。如果k平均是1e4的话,M是4950,那么总共有大约5e7次操作,这在C++中是可以通过的,因为每秒大约可以处理1e8次操作。 不过,这样的实现可能需要优化,比如使用有序的集合,或者使用数组来存储可能的时间,并通过动态规划的方式合并。或者,可以用bitset来优化,但时间值的范围可能较大,所以bitset可能不适用。 或者,可以采用动态规划的方式,使用二维数组来记录到达每个节点时,Bessie和Elsie的时间的可能值。但这样的话,二维数组的维度可能太大。比如,假设Bessie的时间可能到5e4,那么二维数组的大小是100 * 5e4,这可能太大。 因此,回到最初的思路,每个节点维护两个集合,存储所有可能的时间。那么,如何处理这些集合? 在代码实现上,可以用C++的数组,每个元素是一个unordered_set或者set。初始化时,节点1的两个集合都是{0}。然后,对于每个节点a,从小到大处理,遍历所有a的出边a→b。对于每个这样的边,取a的bessie集合中的每个时间t,将t + c添加到b的bessie集合中。同样的,处理elsie的集合。 这里需要注意的是,必须按节点的顺序从小到大处理,以确保当处理到节点a时,a的所有可能的时间已经被完全计算,之后不会再被修改。这样,当处理a的出边时,a的时间集合已经是最终的状态。 例如,在代码中,可以首先将所有边按起点存储。例如,建立一个邻接表,其中adj[a]保存所有从a出发的边。然后,按a从1到N的顺序遍历每个节点。对于每个a,遍历其所有邻接边,处理这些边,并更新对应的终点节点的集合。 这样,每个边只被处理一次,且在处理该边的时候,起点的集合已经是完整的。 现在,考虑具体实现步骤: 1. 读取输入,存储所有边。因为题目中的边的A和B满足A<B,所以邻接表中只需要存储每个a的出边。 2. 初始化两个数组,比如bessie和elsie,每个是一个unordered_set。其中,bessie[1] = {0}, elsie[1] = {0}。其他节点的初始为空集合。 3. 按照节点a从1到N的顺序进行处理: a. 对于每个a,遍历其所有出边(即所有边的起点是a)。 b. 对于每条边a→b,Bessie的时间是c,Elsie的时间是d。 c. 对于b的bessie集合,将当前b的集合合并上a的bessie集合中的每个元素加上c后的结果。 d. 同样处理elsie的集合。 4. 当处理完所有节点后,查看bessie[N]和elsie[N]的交集。如果存在交集,找到最小值;否则输出IMPOSSIBLE。 现在,问题是如何高效地将a的集合元素加上c后,合并到b的集合中。例如,在C++中,可以这样做: 对于每条边a→b: for (auto t : bessie[a]) { bessie[b].insert(t + c); } 这样,将a的所有时间加上c后,插入到b的集合中。同样处理elsie的情况。 但是,这样的方式是否会导致重复插入?例如,如果多个不同的边到达b,那么每次处理这些边的时候,都会将新的时间插入到b的集合中。而使用unordered_set或者set会自动去重,所以不会有重复元素。例如,当不同的路径到达b的时间相同时,集合中只保留一个值。 这样,最终每个节点的集合保存的是所有可能的到达时间,去重后的结果。 这样,在节点N的两个集合的交集的最小值即为所求。 接下来,如何处理这两个集合的交集?例如,在C++中,可以将两个集合中的元素取出来,排序后进行比较。或者,可以将其中一个集合的元素存入一个哈希集合,然后遍历另一个集合的元素,查看是否存在,并记录最小值。 例如,对于Bessie的集合b_set和Elsie的集合 e_set,可以遍历其中一个集合的每个元素,如果这个元素同时存在于另一个集合中,就记录最小值。 这可能在时间上是可行的,特别是当集合的大小不是特别大的情况下。 现在,考虑输入样例的情况: 输入是3 3,有三条边: 1 3 1 2 → 这条边1→3,Bessie用时1,Elsie用时2。 1 2 1 2 → 1→2,B和E的时间都是1和2。 2 3 1 2 → 2→3,B和E的时间都是1和2。 然后,处理节点1: 它的出边是1→3和1→2。 处理边1→3: 对于Bessie来说,bessie[3]插入0+1=1。 Elsie的elsie[3]插入0+2=2. 处理边1→2: bessie[2]插入0+1=1. elsie[2]插入0+2=2. 然后,处理节点2: 它的出边是2→3。 对于这条边,处理Bessie的情况:a=2,c=1。所以,对于bessie[2]中的元素1,加上1得到2。插入到bessie[3]中。所以,bessie[3]现在有1和2。 同样,Elsie的情况:a=2的elsie时间是2,加上d=2,得到4。插入到elsie[3]中。现在,elsie[3]中有2(来自1→3)和4(来自2→3的Elsie路径)。 处理节点3时,没有出边。 最终,bessie[3] = {1, 2},elsie[3] = {2,4}。两者的交集是2,所以最小值是2,符合样例输出。 这说明上述方法是正确的。 那现在的问题是如何在代码中高效实现这个逻辑。对于每个节点,按顺序处理,然后合并时间。 现在,关于代码的编写: 首先,读取N和M。然后,建立邻接表。每个节点a对应的出边列表。每个边包括b、c、d。 然后,初始化两个数组,bessie和elsie,每个元素是一个unordered_set<int>。或者,也可以使用set<int>,因为有序的集合可能在后面找交集时更高效? 例如,如果两个集合都是有序的,那么可以用双指针的方法来找交集的最小值。这可能更高效。比如,将两个集合排序后,用两个指针分别遍历,找出最小的共同元素。 所以,可能更高效的方式是使用set,这样元素是自动排序的。 因此,在代码中,每个节点的bessie和elsie集合用set结构来存储,这样插入时会自动排序,且去重。 然后,当处理每条边a→b时,对于每个元素t_b in bessie[a],将t_b + c插入到bessie[b]中。因为set自动处理重复元素,所以无需担心重复。 这样,在处理节点时,每个节点的bessie和elsie集合保持有序。 最后,当处理完所有节点后,取bessie[N]和elsie[N]的交集的最小值。 现在,如何找交集的最小值? 将两个有序的集合合并,或者遍历其中一个集合的元素,查看是否存在于另一个集合中。例如,可以遍历bessie[N]中的元素(从小到大),检查是否存在于elsie[N]的集合中。第一个存在的元素即为最小值。 或者,同时遍历两个有序的集合,用双指针的方法。 例如: 指针i指向bessie集合的第一个元素,指针j指向elsie集合的第一个元素。比较两个元素的值。如果相等,即为答案。如果bessie[i] < elsie[j],则i++。否则j++。直到找到相等的元素,或者遍历完所有元素。 这样的方式时间复杂度是O(n + m),其中n和m是两个集合的大小。 这样的方式可能更高效,尤其是当两个集合较大时。例如,当集合的大小较大时,哈希查找可能更慢。 比如,在样例中,bessie[N]是{1,2},elsie[N]是{2,4}。遍历时,第一个元素1比2小,所以i++到2。此时,与j的元素2相等,找到结果。 所以,双指针的方法是正确的。 因此,在代码中,可以将两个集合的元素转换为有序的列表(例如,用vector保存),然后进行双指针遍历。 现在,编写代码的大致步骤: 读取N和M。 构建邻接表:对于每个边,按起点存储。例如,使用一个数组或vector,邻接表的结构是vector<vector<tuple<int, int, int>>> adj(N+1)。其中,每个元素adj[a]保存所有从a出发的边,每个边是一个tuple(b, c, d)。 初始化两个数组,bessie和elsie,每个元素是set<int>类型。例如,bessie[1].insert(0); elsie[1].insert(0); 然后,按照节点a从1到N的顺序进行处理: 对于每个a,遍历其所有邻接边(即adj[a]中的每个元素): 每个元素是(b, c, d)。 对于Bessie的集合: 遍历bessie[a]中的每个时间t: 将t + c插入到bessie[b]的集合中。 同样,对于Elsie的集合: 遍历elsie[a]中的每个时间t: 将t + d插入到elsie[b]的集合中。 这样处理所有边。 最后,检查bessie[N]和elsie[N]的交集。 如果没有交集,输出IMPOSSIBLE。否则,找到最小的共同元素。 如何高效地找到两个有序集合的交集的最小值? 将两个集合转换为vector,然后用双指针法: 例如: vector<int> vb(bessie[N].begin(), bessie[N].end()); vector<int> ve(elsie[N].begin(), elsie[N].end()); int i = 0, j = 0; int res = INT_MAX; while (i < vb.size() && j < ve.size()) { if (vb[i] == ve[j]) { res = vb[i]; break; } else if (vb[i] < ve[j]) { i++; } else { j++; } } 如果res被更新,则输出res,否则输出IMPOSSIBLE. 这样,就能找到最小的公共时间。 现在,需要考虑边界情况,例如,当N=1时,输出0? 题目中,输入的N至少是1吗?题目描述中的输入样例是3,所以可能存在N=1的情况?比如,当粮仓和最喜欢的田地都是1号田地,那么两人不需要移动,总时间是0。此时,输出0。但题目中的输入描述中,可能N>=1? 所以,代码中应该处理这种情况。例如,当N=1时,直接输出0。 但是,题目中的输入中的M可能为0吗?比如,当N=1时,M必须为0。那么,代码中需要处理这种情况。 但题目中的输入描述中,输入的M可能为0。比如,当N=1时,无法有任何边,所以两人已经在终点,总时间为0。 因此,代码中需要处理N=1的情况,此时直接输出0。 其他情况,例如当N>=2时,需要按照上述方法处理。 这样,在代码中,可以首先判断N是否为1,如果是,直接输出0。否则,按照上述步骤处理。 现在,考虑一些可能的错误情况: 例如,当无法到达N号节点,此时bessie[N]或elsie[N]可能为空。此时,直接输出IMPOSSIBLE。 例如,当两个集合中有一个为空,那么交集必然为空,所以输出IMPOSSIBLE。 因此,在代码中,处理完所有节点后,需要检查这两个集合是否非空。如果其中一个是空的,则直接输出IMPOSSIBLE。否则,再找交集。 综上,代码的步骤是: 1. 处理输入,建立邻接表。 2. 初始化bessie和elsie的集合,设置节点1的时间为0。 3. 按节点顺序处理每个节点的边,更新对应节点的集合。 4. 处理完所有节点后,检查节点N的两个集合是否都非空。 5. 如果至少有一个为空,输出IMPOSSIBLE。 6. 否则,找出两个集合的交集中的最小值,如果存在则输出,否则输出IMPOSSIBLE。 现在,如何测试代码的正确性? 例如,样例输入中的情况,代码应该输出2。此外,当没有路径到达终点时,输出IMPOSSIBLE。 另一个测试案例,比如当N=2,M=1,边是1→2,B时间1,E时间1。此时,两人都走这条路径,总时间都是1,所以输出1。 或者,当N=2,M=1,边是1→2,B的时间2,E的时间3。那么,两人的集合分别是{2}和{3},没有交集,输出IMPOSSIBLE。 现在,考虑如何处理节点的处理顺序。例如,必须按节点从小到大处理,确保在处理a的出边时,a的集合已经被完全处理。 在代码中,如果邻接表是按照节点顺序建立的,那么处理节点1到N的顺序是正确的。 现在,编写代码的大致结构: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int N, M; cin >> N >> M; if (N == 1) { cout << 0 << endl; return 0; } vector<vector<tuple<int, int, int>>> adj(N+1); for (int i=0; i<M; ++i) { int A, B, C, D; cin >> A >> B >> C >> D; adj[A].emplace_back(B, C, D); } vector<set<int>> bessie(N+1), elsie(N+1); bessie[1].insert(0); elsie[1].insert(0); for (int a=1; a<=N; ++a) { for (auto &edge : adj[a]) { int b = get<0>(edge); int c = get<1>(edge); int d = get<2>(edge); // 处理Bessie的路径 for (int t : bessie[a]) { bessie[b].insert(t + c); } // 处理Elsie的路径 for (int t : elsie[a]) { elsie[b].insert(t + d); } } } if (bessie[N].empty() || elsie[N].empty()) { cout << "IMPOSSIBLE" << endl; return 0; } // 找两个集合的交集的最小值 vector<int> vb(bessie[N].begin(), bessie[N].end()); vector<int> ve(elsie[N].begin(), elsie[N].end()); int i=0, j=0; int res = -1; while (i < vb.size() && j < ve.size()) { if (vb[i] == ve[j]) { res = vb[i]; break; } else if (vb[i] < ve[j]) { i++; } else { j++; } } if (res != -1) { cout << res << endl; } else { cout << "IMPOSSIBLE" << endl; } return 0; } 现在,测试样例输入: 输入: 3 3 1 3 1 2 1 2 1 2 2 3 1 2 处理顺序: 节点1的出边是1→3和1→2。 处理节点1的边: 对于边1→3,Bessie的bessie[3]插入0+1=1,Elsie的elsie[3]插入0+2=2. 对于边1→2,Bessie的bessie[2]插入0+1=1,Elsie的elsie[2]插入0+2=2. 节点2的出边是2→3. 处理节点2的边: 对于边2→3,Bessie的bessie[3]插入1+1=2,Elsie的elsie[3]插入2+2=4. 此时,bessie[3]是{1,2},elsie[3]是{2,4}. 双指针遍历时,i=0,vb[0]=1,j=0,ve[0]=2。1<2,i++到1。此时,vb[1]=2,等于ve[j]=2,得到结果2. 输出正确。 另一个测试案例,比如N=2,M=1,边是1 2 2 3: bessie[2] = {2}, elsie[2] = {3}。交集为空,输出IMPOSSIBLE. 所以,代码是正确的。 现在,考虑可能的优化: 例如,当处理到某个节点时,如果其集合已经很大,可以提前剪枝,例如,如果某个时间已经比当前找到的最优解大,则可以忽略。但是,这可能无法实现,因为最优解可能还没有找到。所以,可能无法剪枝。 此外,可以使用优先队列的方式,每次处理最小的时间,以便一旦找到公共的时间就可以立即返回。但这种方法可能较为复杂,因为需要同时处理两个人的路径。 综上,当前的代码应该可以正确处理所有情况。</think>要解决这个问题,我们需要找到Bessie和Elsie从粮仓(节点1)同时出发并同时到达最喜欢的田地(节点N)的最短时间。以下是详细的解决方案: ### 方法思路 1. **图的结构分析**:题目中的田地构成一个有向无环图(DAG),所有路径只能从编号较小的节点到较大的节点。 2. **动态规划+集合存储**:使用动态规划的思想,为每个节点维护两个集合,分别记录Bessie和Elsie到达该节点的所有可能时间。 3. **拓扑顺序处理**:按节点编号从小到大处理,确保在处理当前节点的出边时,所有前驱节点的可能时间已被完全计算。 4. **交集查找**:在终点节点N,找到Bessie和Elsie的时间集合的交集中的最小值。 ### 解决代码 ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int N, M; cin >> N >> M; if (N == 1) { cout << 0 << endl; return 0; } vector<vector<tuple<int, int, int>>> adj(N + 1); for (int i = 0; i < M; ++i) { int A, B, C, D; cin >> A >> B >> C >> D; adj[A].emplace_back(B, C, D); } vector<set<int>> bessie(N + 1), elsie(N + 1); bessie[1].insert(0); elsie[1].insert(0); for (int a = 1; a <= N; ++a) { for (auto &edge : adj[a]) { int b = get<0>(edge); int c = get<1>(edge); int d = get<2>(edge); for (int t : bessie[a]) { bessie[b].insert(t + c); } for (int t : elsie[a]) { elsie[b].insert(t + d); } } } if (bessie[N].empty() || elsie[N].empty()) { cout << "IMPOSSIBLE" << endl; return 0; } vector<int> vb(bessie[N].begin(), bessie[N].end()); vector<int> ve(elsie[N].begin(), elsie[N].end()); int i = 0, j = 0; int res = -1; while (i < vb.size() && j < ve.size()) { if (vb[i] == ve[j]) { res = vb[i]; break; } else if (vb[i] < ve[j]) { i++; } else { j++; } } if (res != -1) { cout << res << endl; } else { cout << "IMPOSSIBLE" << endl; } return 0; } ``` ### 代码解释 1. **输入处理**:读取节点数和边数,构建邻接表存储图结构。 2. **初始化集合**:节点1的初始时间为0。 3. **动态规划处理**:按节点顺序处理每条边,更新到达各节点的可能时间集合。 4. **结果判断**:检查终点的时间集合是否存在交集,找到最小公共时间或输出不可行。 该方法利用动态规划和集合操作,确保高效地找到最短的同步到达时间。时间复杂度主要取决于节点数和边数,能够在合理时间内处理题目给定的约束条件。
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# P9948 [USACO20JAN] Race B ## 题目描述 Bessie 正在参加一场 $K$($1\le K\le 10^9$)米的跑步比赛。她从 $0$ 米每秒的速度开始比赛。在每一秒中,她可以选择将她的速度增加 $1$ 米每秒,保持速度不变,或者将她的速度减少 $1$ 米每秒。例如,在第一秒中,她可以将她的速度增加到 $1$ 米每秒,跑 $1$ 米,或者保持她的速度 $0$ 米每秒不变,跑 $0$ 米。Bessie 的速度不会降低到小于零。 Bessie 始终朝着终点线的方向跑,她想要花费整数秒的时间完成比赛。此外,她不想在终点时跑得太快:在 Bessie 跑完 $K$ 米的时刻,她希望她的速度不超过 $X$($1\le X\le 10^5$)米每秒。Bessie 想要对于 $N$($1\le N\le 1000$)个不同的 $X$ 值知道她多快可以完成比赛。 ## 输入格式 输入的第一行包含两个整数 $K$ 和 $N$。 以下 $N$ 行每行包含一个整数 $X$。 ## 输出格式 输出 $N$ 行,每行包含一个整数,表示 Bessie 完成比赛时的速度小于或等于 $X$ 的情况下跑完 $K$ 米需要的最小时间。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 10 5 1 2 3 4 5 ### 输出 #1 6 5 5 4 4 ## 说明/提示 ### 样例解释 1 当 $X=1$ 时,一种最优方案为: 1. 将速度增加到 $1$ 米/秒,跑 $1$ 米 2. 将速度增加到 $2$ 米/秒,跑 $2$ 米,总计跑 $3$ 米 3. 将速度保持在 $2$ 米/秒,总计跑 $5$ 米 4. 将速度保持在 $2$ 米/秒,总计跑 $7$ 米 5. 将速度保持在 $2$ 米/秒,总计跑 $9$ 米 6. 将速度降低到 $1$ 米/秒,总计跑 $10$ 米 当 $X=3$ 时,一种最优方案为: 1. 将速度增加到 $1$ 米/秒,跑 $1$ 米 2. 将速度增加到 $2$ 米/秒,总计跑 $3$ 米 3. 将速度增加到 $3$ 米/秒,总计跑 $6$ 米 4. 将速度保持在 $3$ 米/秒,总计跑 $9$ 米 5. 将速度保持在 $3$ 米/秒,总计跑 $12$ 米 注意当 $X=3$ 时,以下方案是不合法的: 1. 将速度增加到 $1$ 米/秒,跑 $1$ 米 2. 将速度增加到 $2$ 米/秒,总计跑 $3$ 米 3. 将速度增加到 $3$ 米/秒,总计跑 $6$ 米 4. 将速度增加到 $4$ 米/秒,总计跑 $10$ 米 这是因为在 Bessie 跑完 $10$ 米的时刻,她的速度是 $4$ 米/秒。

# U230451 [USACO 05 OCT] Skiing G ## 题目背景 本题使用 spj ## 题目描述 $\rm Bessie$ 和农夫约翰的其他奶牛在这个冬天要去滑雪。有一天,贝西发现自己在海拔 $E(-25\le E\le25)$ 的 $R(1\le R\le100)$ 乘 $C(1\le C<\le100)$ 网格的左上角。为了加入 FJ 和其他奶牛的迪斯科派对,她必须尽快到达右下角,只能向北、向南、向东、向西行驶。 $\rm Bessie$ 开始时以初始速度 $V(1 \le V \le 10^6)$ 行驶。她发现她的速度和她的海拔变化之间有一个显著的关系。当 $\rm Bessie$ 从一个高度为 $A$ 的位置移动到相邻的 $8$ 个 $B$ 的位置时,她的速度乘以数字 $2^{(A-B)}$。Bessie从一个地点到相邻地点所需的时间是她在第一个地点时速度的倒数。 请输出 $\rm Bessie$ 到她的朋友那里所需的最小时间。 ## 输入格式 第 $1$ 行,三个整数。$V,R,C$,分别代表贝西的初始速度和网格中的行数和列数。 接下来 $R$ 行,每行 $C$ 个整数,表示网格上相应位置的海拔 $E$。 ## 输出格式 输出一个整数,输出到小数点后两位:$\rm Bessie$ 到达网格右下角的最小时间量(本题使用 spj,要求误差不超过 $10^{-2}$ 即可得分)。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 1 3 3 1 5 3 6 3 5 2 4 3 ### 输出 #1 29.00 ## 说明/提示 ### 样例解释: 贝西的最佳路线是: - 从 $(1,1)$ 处开始,时间 $0$,速度 $1$。 - 东至 $(1,2)$ 时间 $1$ 速度 $\dfrac{1}{16}$。 - 南到 $(2,2)$ 时间 $17$ 速度 $\dfrac{1}{4}$ - 南至 $(3,2)$ 时间 $21$ 速度 $\dfrac{1}{8}$ - 东至 $(3,3)$ 时间 $29$ 速度 $\dfrac{1}{4}$

请你根据以下题目大意为我提供对应的C++代码,要求有详细的中文注释和代码尽量通俗易懂 # P2985 [USACO10FEB] Chocolate Eating S ## 题目描述 Bessie has received N (1 <= N <= 50,000) chocolates from the bulls, but doesn't want to eat them too quickly, so she wants to plan out her chocolate eating schedule for the next D (1 <= D <= 50,000) days in order to maximize her minimum happiness level over the set of those days. Bessie's happiness level is an integer that starts at 0 and halves (rounding down if necessary) over night as she sleeps. However, when she eats chocolate i, her happiness level increases by integer H\_i (1 <= H\_i <= 1,000,000). If she eats chocolates on a day, her happiness for that day is considered the happiness level after she eats the chocolates. Bessie insists that she eat the chocolates in the order that she received them. If more than one optimal solution exists, print any one of them. Consider a sequence of 5 chocolates to be eaten over a period of 5 days; they respectively bring happiness (10, 40, 13, 22, 7). If Bessie eats the first chocolate (10 happiness) on the first day and then waits to eat the others, her happiness level is 10 after the first day. Here is the complete schedule which turns out to maximize her minimum happiness: Day Wakeup happiness Happiness from eating Bedtime happiness 1 0 10+40 50 2 25 --- 25 3 12 13 25 4 12 22 34 5 17 7 24 The minimum bedtime happiness is 24, which turns out to be the best Bessie can do. Bessie 拿到了 $N$($1 \leq N \leq 5\times 10 ^ 4$)块巧克力。她决定想个办法吃掉这些巧克力,使得它在吃巧克力的这段时间里,最不开心的一天尽可能的开心。并且一共吃 $D$($1 \leq D \leq 5\times 10 ^ 4$)天。 每块巧克力有一个开心值 $H_i$($1 \leq H_i \leq 10 ^ 6$),当某天你吃下那块巧克力时,你将获得那块巧克力的开心值。每一天的开心值是所有当天吃掉的巧克力的总开心值之和。每天晚上 Bessie 睡觉之后,它的开心值会减半。也就是说,比如昨天 Bessie 的开心值为 $50$,那么今天早上一醒来就会有 $25$ 点的开心值,舍去小数点后数字。另外,Bessie 还有一个怪癖,她喜欢按照巧克力本来的排列顺序吃。 Bessie 第一天的开心值为 $0$,求一个每天吃巧克力的方案,使得 Bessie 最不开心的一天尽可能的开心。 ## 输入格式 \* Line 1: Two space separated integers: N and D \* Lines 2..N+1: Line i+1 contains a single integer: H\_i 第一行:两个整数 $N$ 和 $D$,中间用空格分隔。 第 $2$ 行至第 $N + 1$ 行:每行一个整数,第 $i + 1$ 行表示 $H_i$ 的值。 ## 输出格式 \* Line 1: A single integer, the highest Bessie's minimum happiness can be over the next D days \* Lines 2..N+1: Line i+1 contains an integer that is the day on which Bessie eats chocolate i 第一行:一个整数,表示 Bessie 在 $D$ 天中最不开心的一天最大可能的开心值。 第 $2$ 至第 $n + 1$ 行,每行一个整数,第 $i + 1$ 行表示 Bessie 吃第 $i$ 块巧克力的日期。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 5 5 10 40 13 22 7 ### 输出 #1 24 1 1 3 4 5

这份代码中有一点错误 请你调试出来并做到 + 不要改变变量名 + 将更正后的代码给出 + 在那份代码中标记处错误的点 下面是代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; const int MAXN = 128; const int MAXM = 1e5 + 5; int T, N; // int in[MAXN], out[MAXN]; // int seq[MAXN]; int now; char mp[MAXN];//字符映射数组 表示mp[i] 字符i最终变成哪个字符 string str1, str2; bool vis[MAXN], use[MAXN]; int cnt, ccnt; vector<int> in[MAXN]; int tot = 0; void dfs( int x){ if( x == 0 ) return; //没有映射 if( vis[x] ){ if( x == now ) cnt ++; //回到起点,说明形成了环 return; } vis[x] = 1; dfs( mp[x] ); } // bool tupo(){ // tot = 0; // queue<int> q; // for( int i = 1; i <= N; i++ ){ // if( ! in[i] ) q.push( i );//如果没有入度 // } // while( !q.empty() ){ // int top = q.front(); // seq[++ tot] = top; // q.pop(); // for( int i = head[top]; i; i = edge[i].nxt ){ // int to = edge[i].to; // in[to] --; // if( !in[to] ) q.push( to ); // } // } // return tot == N; // } void init(){ for( int i = 'A'; i <= 'z'; i ++ ) in[i].clear(); memset( vis, 0, sizeof( vis ) ); memset( mp, 0, sizeof( mp ) ); memset( use, 0, sizeof( use ) ); } signed main(){ cin >> T; while( T -- ){ init(); cin >> str1 >> str2; N = str1.size(); if( N != str2.size() ){ cout << -1 << endl; continue; } if( str1 == str2 ){ cout << 0 << endl; continue; } str1 = ' ' + str1; str2 = ' ' + str2; bool flag = false; for( int i = 1; i <= N; i ++ ){ if( mp[str1[i]] && mp[str1[i]] != str2[i] ){//如果有多条出边 cout << -1 << endl; flag = true; break; } mp[str1[i]] = str2[i]; use[str2[i]] = true; } if( flag ) continue; bool fflag = 0; for( int i = 'A'; i <= 'Z'; i ++ ){ if( !use[i] ){ fflag = true; break; } } for( int i = 'a'; i <= 'z'; i ++ ){ if( !use[i] ){ fflag = true; break; } } // for( int i = 0; i <= 'Z' - 'A'; i ++ ){ // if( !use[i] ) fflag = true; // } // for( int i = 'a' - 'A'; i <= 'z' - 'A'; i ++ ){ // if( !use[i] ) fflag = true; // } if( !fflag ){ cout << -1 << endl; continue; } cnt = ccnt = 0; for( int i = 'A'; i <= 'z'; i ++ ){ if( mp[i] == i ) mp[i] = 0; else if( mp[i] ){ ccnt ++; in[mp[i]].push_back( i ); } } for( int i = 'A'; i <= 'z'; i ++ ){ if( ! vis[i] ){ now = i; dfs( i ); } } cout << ccnt + cnt << endl; } return 0; } 下面是题面# P9013 [USACO23JAN] Find and Replace S ## 题目描述 Bessie 正在使用世界上最先进最伟大的文本编辑器:miV!她想将一个仅由大写和小写英文字母组成的字符串转换为一个新的字符串。每一次操作,miV 可以将字符串中所有的字母 $c_1$ 替换成另一种字母 $c_2$。例:对于字符串aAbBa,如果将其中的 a 替换成 B,那么字符串会变为BAbBB。 Bessie 非常地忙碌,所以对于给出的 $T (1 \le T \le 10)$ 组测试数据,请输出她至少需要多少次操作才能把原字符串转换为新字符串。 ## 输入格式 第一行是一个整数 $T$,表示测试数据的数量。 接下来有 $T$ 对长度相等的字符串。字符串中所有的字符都是大写或小写的字母。字符串的长度不会超过 $10^5$。 ## 输出格式 对于每组测试数据,输出转换字符串需要的最小操作数。 如果这不可能做到,输出 $-1$。 ### 样例 1 解释 第一组数据:两个字符串相等,所以不需要任何操作。 第二组数据:你不可能在把其中一个 B 转换为 A的同时保持剩下一个 B 不变。 第三组数据:你可以把字符串中所有的 a 转换为 b。 第四组数据:你可以按 $\texttt{ABCD} \rightarrow \texttt{EBCD} \rightarrow \texttt{EACD} \rightarrow \texttt{BACD}$ 的方式转换。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 4 abc abc BBC ABC abc bbc ABCD BACD ### 输出 #1 0 -1 1 3 ## 说明/提示 - 对于 $ 40 \% $ 的数据,字符串的长度不超过 $50$。 - 对于另外 $ 20\% $ 的数据,所有的字符串仅包含从 a 到 e 的小写字母。 - 对于 $ 100\% $ 的数据,字符串的长度不超过 $10^5$,$1 \le T \le 10$。

# P1842 [USACO05NOV] 奶牛玩杂技 ## 题目背景 Farmer John 养了 $N$ 头牛,她们已经按 $1\sim N$ 依次编上了号。FJ 所不知道的是,他的所有牛都梦想着从农场逃走,去参加马戏团的演出。可奶牛们很快发现她们那笨拙的蹄子根本无法在钢丝或晃动的的秋千上站稳(她们还尝试过把自己装在大炮里发射出去,但可想而知,结果是悲惨的) 。最终,她们决定练习一种最简单的杂技:把所有牛都摞在一起, 比如说, 第一头牛站在第二头的身上, 同时第二头牛又站在第三头牛的身上...最底下的是第 $N$ 头牛。 ## 题目描述 每头牛都有自己的体重以及力量,编号为 $i$ 的奶牛的体重为 $W_i$,力量为 $S_i$。 当某头牛身上站着另一些牛时它就会在一定程度上被压扁,我们不妨把它被压扁的程度叫做它的压扁指数。对于任意的牛,她的压扁指数等于摞在她上面的所有奶牛的总重(当然不包括她自己)减去她的力量。奶牛们按照一定的顺序摞在一起后, 她们的总压扁指数就是被压得最扁的那头奶牛的压扁指数。 你的任务就是帮助奶牛们找出一个摞在一起的顺序,使得总压扁指数最小。 ## 输入格式 第一行一个整数 $N$。 接下来 $N$ 行,每行两个整数 $W_i$ 和 $S_i$。 ## 输出格式 一行一个整数表示最小总压扁指数。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 3 10 3 2 5 3 3 ### 输出 #1 2 ## 说明/提示 对于 $100\%$ 的数据,$1 \le N \le 5\times 10^4$,$1 \le W_i \le 10^4$,$1 \le S_i \le 10^9$。 这道题用 #include<iostream> #include<iomanip> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstdio> using namespace std; const int N=50005; struct v{ int w,s; }a[N]; int n,m; bool cmp(const v &a,v &b){ return a.w+a.s<b.w+b.s; } int main(){ int n; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>a[i].w>>a[i].s; } int sum=-1e9; sort(a+1,a+1+n,cmp); int tmp=0; for(int i=1;i<=n;++i){ sum=max(sum,tmp-a[i].s); tmp+=a[i].w; } printf("%d",sum); return 0; } 这个代码的每一步的原因都是什么

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标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。

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美国国际航空交通数据分析报告(1990-2020)

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UniMoCo:统一框架下的多监督视觉学习方法

在详细解析“unimoco”这个概念之前,我们需要明确几个关键点。首先,“unimoco”代表的是一种视觉表示学习方法,它在机器学习尤其是深度学习领域中扮演着重要角色。其次,文章作者通过这篇论文介绍了UniMoCo的全称,即“Unsupervised, Semi-Supervised and Full-Supervised Visual Representation Learning”,其背后的含义是在于UniMoCo框架整合了无监督学习、半监督学习和全监督学习三种不同的学习策略。最后,该框架被官方用PyTorch库实现,并被提供给了研究者和开发者社区。 ### 1. 对比学习(Contrastive Learning) UniMoCo的概念根植于对比学习的思想,这是一种无监督学习的范式。对比学习的核心在于让模型学会区分不同的样本,通过将相似的样本拉近,将不相似的样本推远,从而学习到有效的数据表示。对比学习与传统的分类任务最大的不同在于不需要手动标注的标签来指导学习过程,取而代之的是从数据自身结构中挖掘信息。 ### 2. MoCo(Momentum Contrast) UniMoCo的实现基于MoCo框架,MoCo是一种基于队列(queue)的对比学习方法,它在训练过程中维持一个动态的队列,其中包含了成对的负样本。MoCo通过 Momentum Encoder(动量编码器)和一个队列来保持稳定和历史性的负样本信息,使得模型能够持续地进行对比学习,即使是在没有足够负样本的情况下。 ### 3. 无监督学习(Unsupervised Learning) 在无监督学习场景中,数据样本没有被标记任何类别或标签,算法需自行发现数据中的模式和结构。UniMoCo框架中,无监督学习的关键在于使用没有标签的数据进行训练,其目的是让模型学习到数据的基础特征表示,这对于那些标注资源稀缺的领域具有重要意义。 ### 4. 半监督学习(Semi-Supervised Learning) 半监督学习结合了无监督和有监督学习的优势,它使用少量的标注数据与大量的未标注数据进行训练。UniMoCo中实现半监督学习的方式,可能是通过将已标注的数据作为对比学习的一部分,以此来指导模型学习到更精准的特征表示。这对于那些拥有少量标注数据的场景尤为有用。 ### 5. 全监督学习(Full-Supervised Learning) 在全监督学习中,所有的训练样本都有相应的标签,这种学习方式的目的是让模型学习到映射关系,从输入到输出。在UniMoCo中,全监督学习用于训练阶段,让模型在有明确指示的学习目标下进行优化,学习到的任务相关的特征表示。这通常用于有充足标注数据的场景,比如图像分类任务。 ### 6. PyTorch PyTorch是一个开源机器学习库,由Facebook的人工智能研究团队开发,主要用于计算机视觉和自然语言处理等任务。它被广泛用于研究和生产环境,并且因其易用性、灵活性和动态计算图等特性受到研究人员的青睐。UniMoCo官方实现选择PyTorch作为开发平台,说明了其对科研社区的支持和对易于实现的重视。 ### 7. 可视化表示学习(Visual Representation Learning) 可视化表示学习的目的是从原始视觉数据中提取特征,并将它们转换为能够反映重要信息且更易于处理的形式。在UniMoCo中,无论是无监督、半监督还是全监督学习,最终的目标都是让模型学习到有效的视觉表示,这些表示可以用于下游任务,如图像分类、目标检测、图像分割等。 ### 8. 标签队列(Label Queue) UniMoCo通过标签队列维护受监管的标签,这可能意味着对于那些半监督或全监督学习的任务,模型在进行对比学习时,会参考这些来自标签队列的数据。标签队列机制能帮助模型更好地利用有限的标注数据,增强模型的泛化能力。 ### 结论 UniMoCo的提出,以及其官方PyTorch实现的发布,将对计算机视觉领域产生深远影响。它不仅提供了一个统一的对比学习框架,使得从无监督到全监督的学习过程更加灵活和高效,而且为研究者们提供了一个强力的工具,以便更好地探索和实现各种视觉任务。UniMoCo的研究和应用前景,为机器学习尤其是深度学习在视觉领域的研究和实践提供了新的视角和可能。
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【MATLAB算法精讲】:最小二乘法的实现与案例深度分析

# 1. 最小二乘法的基本原理 最小二乘法是一种数学优化技术,它通过最小化误差的平方和来寻找数据的最佳函数匹配。其核心思想是选择一条曲线,使得所有观察点到这条曲线的距离之和最小。这种方法广泛应用于统计学、信号处理、工程学和经济学等领域,尤其适用于需要通过一组数据点来确定函数参数的情况。 ## 1.1 统计学视角下的最小二乘法 在统计学中,最小二乘法经常用于
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Idea使用教程+jdk配置

<think>好的,我现在需要回答用户关于IntelliJ IDEA使用教程和JDK配置方法的问题。首先,用户明确提到了参考站内引用中的内容,引用[1]和引用[2]都涉及JDK的配置步骤,但看起来这些引用内容可能来自其他问题或文档,可能与当前问题不完全相关,但用户希望我利用这些信息来组织回答。 首先,我需要确认IntelliJ IDEA配置JDK的基本步骤,并整合用户提供的引用内容。引用[1]提到选择JDK安装根目录,例如D:\develop\Java\jdk-17,这说明配置时需要定位到JDK的主目录。引用[2]则提到了通过New按钮选择JDK版本,并完成项目创建,这部分可能涉及到项目设置
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GitHub入门实践:审查拉取请求指南

从提供的文件信息中,我们可以抽取以下知识点: **GitHub入门与Pull Request(PR)的审查** **知识点1:GitHub简介** GitHub是一个基于Git的在线代码托管和版本控制平台,它允许开发者在互联网上进行代码的托管和协作。通过GitHub,用户可以跟踪和管理代码变更,参与开源项目,或者创建自己的私有仓库进行项目协作。GitHub为每个项目提供了问题跟踪和任务管理功能,支持Pull Request机制,以便用户之间可以进行代码的审查和讨论。 **知识点2:Pull Request的作用与审查** Pull Request(PR)是协作开发中的一个重要机制,它允许开发者向代码库贡献代码。当开发者在自己的分支上完成开发后,他们可以向主分支(或其他分支)提交一个PR,请求合入他们的更改。此时,其他开发者,包括项目的维护者,可以审查PR中的代码变更,进行讨论,并最终决定是否合并这些变更到目标分支。 **知识点3:审查Pull Request的步骤** 1. 访问GitHub仓库,并查看“Pull requests”标签下的PR列表。 2. 选择一个PR进行审查,点击进入查看详细内容。 3. 查看PR的标题、描述以及涉及的文件变更。 4. 浏览代码的具体差异,可以逐行审查,也可以查看代码变更的概览。 5. 在PR页面添加评论,可以针对整个PR,也可以针对特定的代码行或文件。 6. 当审查完成后,可以提交评论,或者批准、请求修改或关闭PR。 **知识点4:代码审查的最佳实践** 1. 确保PR的目标清晰且具有针对性,避免过于宽泛。 2. 在审查代码时,注意代码的质量、结构以及是否符合项目的编码规范。 3. 提供建设性的反馈,指出代码的优点和需要改进的地方。 4. 使用清晰、具体的语言,避免模糊和主观的评论。 5. 鼓励开发者间的协作,而不是单向的批评。 6. 经常审查PR,以避免延迟和工作积压。 **知识点5:HTML基础** HTML(HyperText Markup Language)是用于创建网页的标准标记语言。它通过各种标签(如`<p>`用于段落,`<img>`用于图片,`<a>`用于链接等)来定义网页的结构和内容。HTML文档由元素组成,这些元素通过开始标签和结束标签来标识。例如,`<p>This is a paragraph.</p>`。HTML的最新版本是HTML5,它引入了许多新的元素和API,增强了对多媒体、图形和本地存储的支持。 **知识点6:GitHub Pages功能介绍** GitHub Pages是一个静态站点托管服务,允许用户直接从GitHub仓库中发布个人、组织或项目的网站。你可以通过设置一个专门的分支来存放你的网站源代码,然后利用GitHub Pages的设置选项,选择分支并发布你的网站。发布的网站将可以通过一个自定义的URL访问,这个URL通常是`username.github.io/repo-name`的格式。这为开发者提供了一个简单而快速的方法来搭建个人或项目的展示页面。 **知识点7:简单的游戏开发实践** 文件描述中提到了一个基于项目的学习活动,通过游戏的形式,让入门人员体验操作和理解基本的游戏开发概念。在这个活动中,参与者通过键盘操作控制形状的旋转和移动,目标是创建无空隙的完整行,这涉及到游戏逻辑、用户输入处理和图形界面显示等基础知识。该活动可能使用了HTML、JavaScript和CSS等前端技术实现,参与者通过实践操作来学习如何编程,并理解基本的游戏设计原理。
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【R语言高级教程】:最小二乘法从入门到精通

# 1. 最小二乘法的理论基础 最小二乘法是数学优化技术之一,广泛应用于统计学、数据分析和工程学等领域。其核心思想在于找到一条直线(或曲线),使得所有观测点到该直线的垂直距离之和最小,即误差平方和最小。这一方法不仅简单易行,而且可以有效减少异常值对模型的影响,使得参数估计更加稳定。 ## 1.1 最小二乘法的数学表述 在最基本的线性回归模型中,最小二乘法通过最小化误差的平方和来寻找最