unordered_map和unordered_set的模拟实
时间: 2023-11-06 21:07:58 浏览: 126
unordered和unordered_set是C++标准库中的关联式容器。它们的模拟实现基于哈希表的数据结构。哈希表通过将关键字映射到表中的一个位置来进行访问,从而实现快速的查找和插入操作。
unordered_map是存储键值对的关联式容器,它通过key快速索引到与其对应的value。在unordered_map中,键值通常用于唯一地标识元素,而映射值是一个对象,与该键相关联。unordered_map不对键值对按任何特定的顺序排序,而是使用哈希值将具有相同哈希值的键值对放在同一个桶中。unordered_map容器通过key访问单个元素的效率比map高,但在遍历元素子集时的迭代效率较低。
unordered_set是存储唯一值的关联式容器,它只存储值,而不存储键。unordered_set使用哈希表来存储值,并根据哈希值将具有相同哈希值的值放在同一个桶中。unordered_set容器通过值来确定元素是否存在,并且插入和查找操作的平均时间复杂度为O(1)。
相关问题
unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点 unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点
这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
unordered_set和unordered_map与set和map的区别
unordered_set和unordered_map是C++标准库中的容器,而set和map也是C++标准库中的容器。它们之间的区别主要有以下几点:
1. 实现方式:unordered_set和unordered_map使用哈希表实现,而set和map使用红黑树实现。哈希表的插入、查找和删除操作的平均时间复杂度为O(1),而红黑树的平均时间复杂度为O(log n)。
2. 元素顺序:unordered_set和unordered_map中的元素是无序的,而set和map中的元素是按照键值进行排序的。如果需要按照特定顺序访问元素,可以使用set和map;如果不需要关心元素的顺序,可以使用unordered_set和unordered_map。
3. 键值唯一性:set和unordered_set中的键值是唯一的,即每个键只能出现一次;而map和unordered_map中的键值是唯一的,但值可以重复。
4. 内存占用:由于使用了哈希表,unordered_set和unordered_map通常会占用更多的内存空间,而set和map通常会占用较少的内存空间。
5. 迭代器稳定性:在进行插入和删除操作后,set和map中的迭代器仍然有效,而unordered_set和unordered_map中的迭代器可能会失效。
阅读全文
相关推荐


















