Unity为图片添加噪点图

时间: 2025-06-22 10:38:20 浏览: 8
### 在 Unity 中实现图像噪声效果 为了在 Unity 中为图像添加噪声效果,通常会采用后期处理技术。一种常见的方式是通过编写自定义的 Shader 来实现这一功能。下面是一个简单的例子,展示了如何创建一个带有噪声效果的着色器。 #### 创建 NoiseShader 首先,在项目中新建一个 Unlit 类型的 Shader 文件 `NoiseEffect.shader`: ```csharp Shader "Custom/NoiseEffect" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Strength ("Noise Strength", Range(0,1)) = 0.5 } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include "UnityCG.cginc" struct appdata_t { float4 vertex : POSITION; float2 uv : TEXCOORD0; }; struct v2f { float2 uv : TEXCOORD0; float4 pos : SV_POSITION; }; sampler2D _MainTex; float _Strength; v2f vert (appdata_t v) { v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex); o.uv = v.uv; return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { // 获取原始像素颜色 fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv); // 添加随机噪声 float noiseValue = frac(sin(dot(i.uv * _ScreenParams.xy, float2(12.9898,78.233))) * 43758.5453); // 将噪声应用到最终颜色上 col.rgb += lerp(float3(0,0,0),noiseValue,col.a)*_Strength; return col; } ENDCG } } } ``` 此代码片段实现了基本的屏幕空间噪声效果[^1]。其中 `_Strength` 参数用于调整噪声强度,允许开发者根据需求调节视觉表现力。 接着,需要创建一个新的 Material 并将其 Shader 设置为我们刚刚编写的 `Custom/NoiseEffect` 。之后可以在场景中的 Camera 上挂载 Post Processing Stack V2 插件,并将该材质应用于堆栈内的 Custom Effect 节点下。 此外,还可以进一步优化这个基础版本,比如引入时间变量让噪声随帧变化;或是利用 Perlin 噪声算法生成更加自然连贯的效果[^2]。
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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用

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