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Velocity中如何使用replace替换掉一个全局变量的内容

时间: 2024-02-01 08:16:11 浏览: 288
在Velocity中,可以使用`#set`指令将一个全局变量设置为一个字符串,然后使用`#replace`指令来替换这个字符串中的某些内容。例如,假设我们有一个全局变量`$myVar`,它的值为字符串`"Hello, World!"`,我们想要将其中的`"World"`替换为`"Velocity"`,可以如下操作: ``` #set($myVar = "Hello, World!") #replace($myVar, "World", "Velocity") ``` 执行上述代码后,全局变量`$myVar`的值将变为`"Hello, Velocity!"`。需要注意的是,`#replace`指令只会替换第一次出现的匹配项,如果字符串中有多个匹配项,需要使用循环或其他方式来进行替换。
相关问题

``` function V = PSO_MPPT(V_pv, I_pv) persistent particles iter_count n_particles max_iter w c1 c2 V_min V_max % 初始化参数 if isempty(particles) n_particles = 10; max_iter = 10; w = 0.5; c1 = 1; c2 = 1; % 降低惯性权重增强收敛性 V_min = 0; V_max = 20; % 电压搜索范围 % 粒子群初始化(均匀分布) particles = struct(... 'position', linspace(V_min, V_max, n_particles).', ... % 均匀分布列向量 'velocity', 0.1*(V_max-V_min)*randn(n_particles,1), ... 'pbest', -inf(n_particles,1), ... 'pbest_pos', linspace(V_min, V_max, n_particles).', ... % 均匀分布 'gbest', 0.5*(V_min+V_max)); % 初始全局最优 iter_count = 0; end iter_count = iter_count + 1; current_particle = mod(iter_count-1, n_particles) + 1; % 计算当前功率并更新最优 current_power = V_pv * I_pv; if current_power > particles.pbest(current_particle) particles.pbest(current_particle) = current_power; particles.pbest_pos(current_particle) = particles.position(current_particle); end % 每完成一轮粒子更新 if mod(iter_count, n_particles) == 0 % 电压波动检测 voltage_diff = abs(particles.pbest_pos - particles.gbest); if max(voltage_diff)/particles.gbest > 0.05 % 波动超过5%时重置粒子 particles.position = V_min + (V_max - V_min)*rand(n_particles,1); end % 更新全局最优 [~, idx] = max(particles.pbest); particles.gbest = particles.pbest_pos(idx); % 更新速度和位置 particles.velocity = w * particles.velocity + ... c1 * rand(n_particles,1).*(particles.pbest_pos - particles.position) + ... c2 * rand(n_particles,1).*(particles.gbest - particles.position); particles.position = particles.position + particles.velocity; particles.position = max(min(particles.position, V_max), V_min); % 电压钳位 end V = particles.gbest; end```每次迭代剔除功率后80%的点,给我修改以后的完整代码

<think>好的,我需要帮用户修改他们的PSO_MPPT函数,每次迭代后剔除功率后80%的点。首先,我需要仔细阅读原始代码,理解它的结构和功能。 原始代码使用了持久变量来保存粒子群的状态,包括每个粒子的位置、速度、个体最优和全局最优。每次调用函数时,处理一个粒子,计算功率,更新个体最优,每完成一轮(n_particles次调用)后更新全局最优,调整速度和位置。 用户要求每次迭代后剔除功率后80%的点。这里的“迭代”可能需要明确,是指每次全局更新(即每轮n_particles次调用)后进行一次筛选。假设用户希望在每轮全局更新时,保留前20%的高功率粒子,替换后80%的粒子。 首先,我需要确定如何筛选粒子。每轮全局更新时,所有粒子已经计算了pbest,应该根据pbest的值进行排序,保留前20%的粒子,替换剩下的80%。或者,可能是在每轮全局更新后,根据当前所有粒子的功率(可能是当前测量值,或者pbest)进行筛选。 但原代码中,每次调用函数处理一个粒子,计算当前功率,并更新个体最优。每轮n_particles次调用后,进行全局更新。此时,所有粒子的pbest应该已经更新完毕。所以,在全局更新步骤中,可以基于pbest的值进行排序,剔除后80%的粒子,并重新生成这些粒子的位置。 具体步骤可能如下: 1. 在每轮全局更新时,先进行原有的电压波动检测和全局最优更新。 2. 根据所有粒子的pbest值排序,确定前20%的粒子,保留它们的位置,剩下的80%粒子重新初始化。 3. 修改particles结构中的position、velocity、pbest、pbest_pos等字段,替换后80%的粒子。 需要注意的问题: - 粒子数量n_particles是否能被整除,例如10个粒子,20%就是2个,剩下的8个需要替换。 - 排序后,如何保留前20%的粒子,替换剩下的。可能需要获取排序后的索引,然后对后80%的粒子进行位置重置。 - 重置后的粒子可能需要重新初始化velocity,或者保持原有速度?用户可能希望重置位置,让它们重新探索,所以可能需要将位置随机生成,速度也可能重置或随机生成。 - 替换粒子后,它们的pbest和pbest_pos是否也要重置?因为如果粒子被重新初始化,它们的个体最优也应该基于新的位置,所以可能需要将pbest设置为初始值(比如-inf),并将pbest_pos设为新位置,或者保留原来的pbest?需要明确逻辑。 可能的修改步骤: 在每轮全局更新时(即mod(iter_count, n_particles) == 0时),在进行原有的电压波动检测和全局最优更新之后,进行以下操作: - 对所有粒子的pbest进行排序,找到前20%的粒子索引。 - 保留这些粒子的位置,将剩下的80%的粒子的位置重新随机生成(在V_min和V_max之间)。 - 可能也需要重置这些粒子的速度,或者随机生成新的速度。 - 这些被替换的粒子的pbest和pbest_pos是否需要更新?因为它们是新的粒子,所以它们的个体最优应该是新的位置对应的功率,但由于此时还没有计算新的功率,可能需要在下一轮调用时重新计算。因此,在替换时,可能需要将这些粒子的pbest设为-inf,pbest_pos设为新的位置,或者保持原有?或者需要重新评估? 但原代码中,每次调用处理一个粒子,并计算当前功率。如果替换了粒子的位置,那么在下一次调用时,会逐个处理这些粒子,计算它们的功率,并更新pbest。因此,当替换粒子时,可能需要将它们的pbest重置为-inf,以便后续调用时能够正确更新。 例如,在替换后80%粒子的位置时,设置它们的pbest为-inf,pbest_pos为新的位置。这样,在后续调用时,当这些粒子被处理时,会计算新的功率,并与pbest(当前为-inf)比较,从而更新为新的值。 或者,可能保留原来的pbest,但这样可能不正确,因为新的位置可能与之前的pbest无关。因此,更合理的是,当粒子被替换时,其pbest和pbest_pos应重置为当前的位置和功率。但由于此时无法直接获取功率(因为V_pv和I_pv是输入参数,只能在函数调用时得到),所以可能需要在下一次处理这些粒子时重新计算。 这可能需要更复杂的处理。例如,当替换粒子位置后,这些粒子的pbest应被重置为当前新位置对应的功率,但此时无法立即计算,因为需要V_pv和I_pv的值。这可能存在矛盾。 可能的解决方案是:在替换粒子位置时,将其pbest设置为-inf,这样在后续的调用中,当处理这些粒子时,会计算当前功率,并与pbest(-inf)比较,从而更新pbest为当前功率。虽然此时的实际功率可能不是该位置的真实值,但由于每次调用只能处理一个粒子,且V_pv和I_pv是实时测量的,这可能无法在替换时立即获取所有粒子的新功率。因此,只能在下一次迭代中逐个更新。 因此,修改步骤可能如下: 在全局更新步骤中,完成原有的电压波动检测和全局最优更新后: 1. 根据所有粒子的pbest值进行排序。 2. 确定前20%的粒子(保留),后80%的粒子需要被替换。 3. 对于后80%的粒子,重新生成位置(随机在V_min和V_max之间)。 4. 将这些被替换的粒子的velocity设为随机值或重置为零?或者保持原来的速度? - 可能原代码中初始化velocity为0.1*(V_max-V_min)*randn,所以可以重新生成。 5. 将这些被替换的粒子的pbest重置为-inf,pbest_pos设为新位置?或者保持原来的pbest? 这里可能存在矛盾,因为pbest是该粒子历史上最好的功率,如果粒子被替换到新位置,它的历史最好应该重新开始记录。因此,当替换粒子时,应该将pbest设为-inf,pbest_pos设为新位置。这样,在后续处理时,新的功率会被比较并更新pbest。 因此,具体修改可能如下: 在全局更新部分,添加: % 筛选后80%的粒子,替换为新的随机位置 [~, sorted_indices] = sort(particles.pbest, 'descend'); % 按pbest降序排列 retain_num = round(0.2 * n_particles); % 保留前20% replace_indices = sorted_indices(retain_num+1:end); % 需要替换的粒子索引 % 替换位置和速度,并重置pbest particles.position(replace_indices) = V_min + (V_max - V_min)*rand(length(replace_indices),1); particles.velocity(replace_indices) = 0.1*(V_max - V_min)*randn(length(replace_indices),1); particles.pbest(replace_indices) = -inf; particles.pbest_pos(replace_indices) = particles.position(replace_indices); 这样,被替换的粒子会有新的随机位置和速度,同时pbest被重置,以便在下一次处理时重新评估。 但需要注意,原代码中的粒子初始化时,pbest_pos初始化为linspace(V_min, V_max, n_particles).',而pbest初始化为-inf。在第一次迭代时,当粒子处理时,如果当前功率大于pbest(即-inf),就会更新pbest和pbest_pos。同样,被替换的粒子在重置后,pbest为-inf,所以下次处理时会用新的位置计算功率,并更新pbest。 这样修改应该可行。但需要确保在替换粒子后,全局最优的更新不会受到影响,因为全局最优是根据所有粒子的pbest来确定的。 此外,原代码在全局更新时,会先进行电压波动检测,如果波动超过5%则重置所有粒子。现在用户要求在每次全局更新时替换后80%的粒子,可能电压波动检测的逻辑可以保留,但可能需要调整,或者可以取消,因为替换粒子已经是一种动态调整。 但用户没有提到要移除原有的电压波动检测,所以应该保留该部分,并在其后进行替换操作。 综上,修改后的代码在每轮全局更新时,完成电压波动检测和全局最优更新后,进行粒子替换: 修改后的代码部分可能如下: 在mod(iter_count, n_particles) == 0的条件内: % 电压波动检测 voltage_diff = abs(particles.pbest_pos - particles.gbest); if max(voltage_diff)/particles.gbest > 0.05 % 波动超过5%时重置粒子 particles.position = V_min + (V_max - V_min)*rand(n_particles,1); end % 更新全局最优 [~, idx] = max(particles.pbest); particles.gbest = particles.pbest_pos(idx); % 新增:筛选并替换后80%的粒子 [~, sorted_indices] = sort(particles.pbest, 'descend'); % 按pbest降序排列 retain_num = round(0.2 * n_particles); % 保留前20% replace_indices = sorted_indices(retain_num+1:end); % 替换后80%粒子的位置和速度,并重置pbest particles.position(replace_indices) = V_min + (V_max - V_min)*rand(length(replace_indices), 1); particles.velocity(replace_indices) = 0.1*(V_max - V_min)*randn(length(replace_indices), 1); particles.pbest(replace_indices) = -inf; particles.pbest_pos(replace_indices) = particles.position(replace_indices); % 或者保持原来的pbest_pos?需要确认 % 然后继续更新速度和位置 particles.velocity = w * particles.velocity + ... c1 * rand(n_particles,1).*(particles.pbest_pos - particles.position) + ... c2 * rand(n_particles,1).*(particles.gbest - particles.position); particles.position = particles.position + particles.velocity; particles.position = max(min(particles.position, V_max), V_min); 但这里可能存在顺序问题,因为替换粒子位置后,是否应该立即更新速度和位置?或者在替换粒子之后,是否应该重新计算速度和位置? 原代码在全局更新时,先进行电压检测,更新全局最优,然后更新速度和位置。现在,在更新速度和位置之前,先进行粒子替换。这样,替换后的粒子在更新速度和位置时,可能被覆盖。或者,替换粒子的位置和速度后,是否需要再进行速度和位置的更新? 或者,应该先进行替换,然后再更新速度和位置? 或者,替换粒子后,新的位置和速度是否应该直接应用,而不需要再执行原来的速度和位置更新? 这里可能需要调整代码的顺序。例如,在原有的更新速度和位置之前,先进行粒子替换,这样替换后的粒子会参与速度和位置的更新。 但原代码中,在全局更新时,所有粒子的位置和速度都会被更新。而用户的要求是每轮替换后80%的粒子,所以应该在更新之前替换,这样被替换的粒子会在速度更新中被处理? 或者,替换后的粒子应该保留新的位置,而不再进行速度和位置的更新? 这可能需要明确用户的需求。用户可能希望每轮全局更新后,替换后80%的粒子,然后继续正常的PSO更新步骤(即速度更新和位置更新)。 或者,替换粒子后,是否应该跳过对它们的速度和位置更新?或者替换后的粒子在下一轮中参与正常的更新? 这个问题需要仔细考虑。例如,在替换粒子后,他们的位置已经被重新初始化,此时是否应该应用PSO的速度更新?或者他们的速度和位置已经被重新设置,不需要再更新? 根据用户的需求,替换后80%的粒子后,这些粒子应该以新的位置和速度参与后续的迭代。因此,可能应该在替换粒子之后,再进行速度更新和位置钳位。或者,可能在替换粒子之后,让这些粒子在下一次迭代中被处理时,使用新的位置。 但原代码中,在全局更新步骤中,更新所有粒子的速度和位置,然后等待下一轮逐个处理。因此,如果在替换粒子之后,再执行速度和位置更新,那么替换后的粒子的位置会被再次更新,这可能不符合用户的要求。 例如,假设在替换粒子后,执行速度更新,则这些粒子的位置会被加上新的速度,导致位置可能超出V_min和V_max,尽管有钳位。这可能与用户希望替换后的粒子位置是随机生成的,并且在下一次迭代中直接使用有关。 因此,可能正确的顺序是: 1. 电压波动检测(可能重置所有粒子) 2. 更新全局最优 3. 替换后80%的粒子(位置、速度重置,pbest重置) 4. 更新所有粒子的速度和位置(包括新替换的粒子) 这样,替换后的粒子会先被赋予新的位置和速度,然后根据PSO的公式再次更新速度和位置,这可能不是用户想要的。因为用户可能希望替换的粒子直接使用新的位置,而不是再叠加一次速度。 或者,用户可能希望替换后的粒子在下一轮中直接使用新的位置,而不经过速度更新。因此,可能需要将替换操作放在速度更新之后? 但原代码中,速度更新和位置更新是在全局更新步骤的最后部分。因此,如果要在替换粒子后不执行速度更新,可能需要调整代码顺序。 这可能需要更仔细的思考。 用户希望每次迭代后剔除后80%的点,并用新的点替换。这里的“迭代”可能指的是整个粒子群的一次循环(即n_particles次调用完成一轮迭代)。在这种情况下,用户可能希望在一轮迭代结束后,根据所有粒子的表现,替换后80%的粒子,然后进行下一轮迭代。 因此,在每轮全局更新时,完成所有粒子的处理后,替换后80%的粒子,然后进行速度和位置更新,或者不进行? 或者,替换粒子后,这些粒子在下一次迭代中直接使用新的位置,而无需经过速度和位置更新? 这可能需要根据PSO的正常流程来调整。通常,PSO在每一轮迭代中,每个粒子都会根据速度更新自己的位置。而用户的要求是,在每一轮结束后,替换低性能的粒子,这样下一轮中这些粒子将从新的位置开始探索。 因此,正确的步骤可能是: - 在每轮全局更新时,先进行原有的步骤(电压检测、全局最优更新、速度和位置更新) - 然后,进行粒子替换,将后80%的粒子的位置和速度重置,pbest重置 但这样,替换后的粒子会在下一轮中被处理,使用新的位置,而原来的速度和位置更新可能已经应用到这些粒子上了。 或者,正确的顺序应该是: 在每轮全局更新时: 1. 电压波动检测 2. 更新全局最优 3. 替换后80%的粒子(位置、速度、pbest重置) 4. 更新速度和位置(可能不需要,因为已经重置了位置和速度) 或者,替换粒子后,不再进行速度和位置的更新,直接使用新的位置? 这有点混乱,可能需要重新组织代码。 可能更合理的是,在每轮全局更新时,先进行粒子替换,然后再进行速度和位置的更新。这样,替换后的粒子会在速度和位置更新中被处理,从而在下一轮中使用新的位置+速度。 但原代码中,速度和位置更新是在每轮全局更新时执行的,即在处理完所有粒子后,统一更新所有粒子的速度和位置。因此,如果在替换粒子之后执行速度和位置更新,那么替换后的粒子会被再次修改,这可能不符合预期。 例如,假设替换后的粒子位置是随机生成的,然后执行速度更新: 新速度 = w * 原速度 + c1... + c2... 新位置 = 原位置 + 新速度 但原位置已经被替换为随机值,所以这里的原位置是替换后的位置? 是的,因为在替换粒子时,已经修改了particles.position,所以随后的速度更新会基于替换后的位置进行计算。 因此,正确的顺序应该是: 在每轮全局更新时: 1. 电压波动检测(可能重置所有粒子) 2. 更新全局最优 3. 替换后80%的粒子 4. 更新速度和位置 5. 钳位位置 这样,替换后的粒子会参与速度和位置的更新,这可能不是用户想要的,因为用户可能希望替换后的粒子直接使用新的位置,而不需要再叠加速度。 或者,用户可能希望替换后的粒子在下一轮中从新的位置开始,并且继续按照PSO的规则更新。因此,替换粒子后,仍然进行速度和位置的更新,这样新的位置会被再次调整。 这可能不符合用户的需求,因为替换后的粒子本应重新探索,但速度更新可能会让它们继续之前的运动方向。 因此,可能需要在进行粒子替换后,将它们的速度也重置,以避免之前的运动方向影响。例如,在替换粒子时,将速度设置为随机值,这样在后续的速度更新中,它们会有新的随机分量。 或者,用户可能希望替换后的粒子完全重新初始化,包括位置和速度,类似于初始化时的状态。这可能更合理。 因此,在替换粒子时,应该将他们的位置和速度重新初始化,类似于初始化的过程,同时重置pbest。 因此,在修改后的代码中,替换粒子时: particles.position(replace_indices) = V_min + (V_max - V_min)*rand(...); particles.velocity(replace_indices) = 0.1*(V_max - V_min)*randn(...); particles.pbest(replace_indices) = -inf; particles.pbest_pos(replace_indices) = particles.position(replace_indices); % 初始pbest_pos为当前位置 然后,执行速度更新: particles.velocity = w * particles.velocity + ... 但此时,替换后的粒子的velocity已经被重新设置为随机值,所以这里的w * particles.velocity将使用新的随机速度。这可能有问题,因为原PSO公式中的速度更新应该基于上一轮的速度,但在此处,替换后的粒子的速度已经被重置,因此他们的速度更新将基于新的随机值,这可能不符合PSO的标准流程。 这可能引发问题,因为替换后的粒子在速度更新时,使用的是新初始化的速度,而不是之前的累积速度。因此,可能需要调整代码的顺序,使得粒子替换发生在速度更新之后,或者完全重新设计流程。 或者,用户可能希望替换后的粒子完全重新开始,因此他们的速度应该被重新初始化,并且在当前的速度更新中不使用之前的任何信息。因此,替换后的粒子在速度更新时,应该使用新的速度。 这种情况下,代码的顺序应该是: 在每轮全局更新时: 1. 电压波动检测 2. 更新全局最优 3. 更新速度和位置(原代码的步骤) 4. 替换后80%的粒子(覆盖刚刚更新的位置和速度) 但这样,替换后的粒子位置会覆盖掉通过速度更新得到的位置,这可能符合用户的要求,即替换后的粒子使用全新的随机位置,而不是通过PSO公式更新的位置。 因此,正确的顺序可能是在速度更新和位置钳位之后,再进行粒子替换。这样,原有的PSO步骤执行完毕,然后替换后80%的粒子,让它们在下一轮中直接使用新的位置,而无需经过PSO的更新。 例如,修改后的代码顺序: % 原有的速度和位置更新 particles.velocity = w * particles.velocity + ... c1 * rand(n_particles,1).*(particles.pbest_pos - particles.position) + ... c2 * rand(n_particles,1).*(particles.gbest - particles.position); particles.position = particles.position + particles.velocity; particles.position = max(min(particles.position, V_max), V_min); % 电压钳位 % 然后进行粒子替换 % 筛选并替换后80%的粒子 [~, sorted_indices] = sort(particles.pbest, 'descend'); % 按pbest降序排列 retain_num = round(0.2 * n_particles); % 保留前20% replace_indices = sorted_indices(retain_num+1:end); % 替换后80%的粒子 particles.position(replace_indices) = V_min + (V_max - V_min)*rand(length(replace_indices), 1); particles.velocity(replace_indices) = 0.1*(V_max - V_min)*randn(length(replace_indices), 1); particles.pbest(replace_indices) = -inf; particles.pbest_pos(replace_indices) = particles.position(replace_indices); 这样,替换后的粒子的位置和速度被重置,覆盖了之前通过PSO步骤更新的结果。这样,在下一轮迭代中,这些粒子将使用新的位置和速度,而前20%的粒子则保留了PSO更新后的位置和速度。 这可能更符合用户的需求,即保留前20%的高性能粒子继续按照PSO的规则更新,而替换后80%的粒子,让它们重新探索新的位置。 但需要注意,此时替换是在每次全局更新之后进行的,即每完成一轮n_particles次调用后,替换粒子。此时,替换后的粒子位置将用于下一轮的迭代。 此外,电压波动检测和粒子替换可能存在冲突。例如,如果电压波动检测触发了粒子重置,那么可能替换后的粒子会被再次重置。但用户可能希望保留电压波动检测的功能,同时添加替换机制。因此,这两个操作应同时存在。 现在,将所有这些修改整合到原代码中,并确保语法正确。 测试案例:n_particles=10,retain_num=2,replace_indices=3:10。在替换时,这些粒子的位置和速度被重置,pbest重置为-inf,pbest_pos设为新位置。 最后,返回修改后的完整代码,并解释修改的部分。</think>以下是修改后的PSO_MPPT函数代码,添加了每次迭代后淘汰后80%低功率粒子的机制: ```matlab function V = PSO_MPPT(V_pv, I_pv) persistent particles iter_count n_particles max_iter w c1 c2 V_min V_max % 初始化参数 if isempty(particles) n_particles = 10; max_iter = 10; w = 0.5; c1 = 1; c2 = 1; % 降低惯性权重增强收敛性 V_min = 0; V_max = 20; % 电压搜索范围 % 粒子群初始化(均匀分布) particles = struct(... 'position', linspace(V_min, V_max, n_particles).', ... % 均匀分布列向量 'velocity', 0.1*(V_max-V_min)*randn(n_particles,1), ... 'pbest', -inf(n_particles,1), ... 'pbest_pos', linspace(V_min, V_max, n_particles).', ... % 均匀分布 'gbest', 0.5*(V_min+V_max)); % 初始全局最优 iter_count = 0; end iter_count = iter_count + 1; current_particle = mod(iter_count-1, n_particles) + 1; % 计算当前功率并更新最优 current_power = V_pv * I_pv; if current_power > particles.pbest(current_particle) particles.pbest(current_particle) = current_power; particles.pbest_pos(current_particle) = particles.position(current_particle); end % 每完成一轮粒子更新 if mod(iter_count, n_particles) == 0 % 电压波动检测 voltage_diff = abs(particles.pbest_pos - particles.gbest); if max(voltage_diff)/particles.gbest > 0.05 % 波动超过5%时重置粒子 particles.position = V_min + (V_max - V_min)*rand(n_particles,1); end % 更新全局最优 [~, idx] = max(particles.pbest); particles.gbest = particles.pbest_pos(idx); % 更新速度和位置 particles.velocity = w * particles.velocity + ... c1 * rand(n_particles,1).*(particles.pbest_pos - particles.position) + ... c2 * rand(n_particles,1).*(particles.gbest - particles.position); particles.position = particles.position + particles.velocity; particles.position = max(min(particles.position, V_max), V_min); % 电压钳位 % 新增淘汰机制:按pbest排序,保留前20%,重置后80% [~, sorted_idx] = sort(particles.pbest, 'descend'); retain_num = round(0.2 * n_particles); replace_idx = sorted_idx(retain_num+1:end); % 重置后80%粒子的参数 particles.position(replace_idx) = V_min + (V_max - V_min)*rand(length(replace_idx),1); particles.velocity(replace_idx) = 0.1*(V_max - V_min)*randn(length(replace_idx),1); particles.pbest(replace_idx) = -inf; particles.pbest_pos(replace_idx) = particles.position(replace_idx); end V = particles.gbest; end ``` 修改说明如下: 1. **淘汰机制位置** 新增代码放置在全局更新完成之后,确保在每次完整迭代(所有粒子更新一轮)后执行淘汰操作 2. **粒子排序与筛选** - 使用`sort(particles.pbest, 'descend')`按历史最佳功率降序排列 - 计算保留数量`retain_num = round(0.2 * n_particles)` - 确定需要替换的粒子索引`replace_idx` 3. **粒子重置操作** - 位置重置:在$[V_{min}, V_{max}]$范围内随机生成 - 速度重置:采用与初始化相同的随机分布 - 历史最优重置:`pbest`设为$-inf$,`pbest_pos`设为当前位置 4. **保留优秀粒子** 前20%的高性能粒子保持原有状态继续参与优化,维持算法收敛性 5. **兼容原有逻辑** 保留电压波动检测机制,当电压波动超过5%时仍然会全群重置 该修改通过定期淘汰低性能粒子并引入新探索个体,在保持收敛速度的同时增强了算法跳出局部最优的能力。

继续修正#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ 修正后的人形机器人仿真主程序 (兼容 MuJoCo 2.3.0+) Humanoid Robot Simulation in MuJoCo 功能: 1. 双足行走(斜坡/楼梯/绕桩/沙地) 2. 动态避障(移动规避障碍物) 3. 突发干扰应对(风力/强光干扰) 4. 智能决策和路径规划 5. 能耗优化策略 作者:AI Assistant 日期:2024 """ import mujoco import numpy as np import time import tempfile from typing import Dict, List import math import random import os class HumanoidRobot: """人形机器人仿真类""" def __init__(self, model_path: str = None): """ 初始化人形机器人仿真 Args: model_path: MuJoCo模型文件路径 """ self.model_path = model_path or self._create_humanoid_model() self.model = mujoco.MjModel.from_xml_path(self.model_path) self.data = mujoco.MjData(self.model) self.viewer = None # 机器人状态 self.is_walking = False self.is_avoiding = False self.current_task = "idle" self.energy_consumption = 0.0 # 控制参数 self.walking_speed = 0.5 self.st极_height = 0.1 self.step_length = 0.3 self.balance_gain = 1.0 # 环境参数 self.wind_force = np.zeros(3) self.light_intensity = 1.0 self.terrain_type = "flat" # 传感器数据 self.joint_positions = np.zeros(self.model.nq) self.joint_velocities = np.zeros(self.model.nv) self.com_position = np.zeros(3) self.com_velocity = np.zeros(3) # 控制器参数 self.pid_gains = { 'hip': {'kp': 100, 'ki': 10, 'kd': 20}, 'knee': {'kp': 150, 'ki': 15, 'kd': 25}, 'ankle': {'kp': 200, 'ki': 20, 'kd': 30} } # 轨迹规划 self.target_trajectory = [] self.current_step = 0 # 避障系统 self.obstacles = [] self.safe_distance = 0.5 # 能耗监控 self.energy_history = [] self.power_consumption = 0.0 print("🤖 人形机器人仿真系统初始化完成") print(f"📁 模型文件: {self.model_path}") print(f"🔧 关节数量: {self.model.nq}") print(f"🎯 自由度: {self.model.nv}") print(f"MuJoCo 版本: {mujoco.__version__}") def _create_humanoid_model(self) -> str: """创建人形机器人MuJoCo模型""" humanoid_xml = """<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mujoco model="humanoid_robot"> <!-- 全局设置 --> <compiler angle="radian" coordinate="local" meshdir="meshes" texturedir="textures"/> <option timestep="0.01" iterations="50" solver="Newton" tolerance="1e-10"/> <!-- 默认设置 --> <default> <default class="link"> <geom type="capsule" size="0.05 0.1" rgba="0.7 0.7 0.7 1"/> <joint type="hinge" axis="0 0 极" damping="0.1" armature="0.01"/> </default> <default class="foot"> <geom type="box" size="0.1 0.05 0.02" rgba="0.3 0.3 0.3 1"/> </default> <default class="sensor"> <site type="sphere" size="0.02" rgba="1 0 0 0.5"/> </default> </default> <!-- 世界 --> <worldbody> <!-- 地面 --> <geom name="ground" type="plane" size="10 10 0.1" pos="0 0 -0.1" rgba="0.8 0.8 0.8 1"/> <!-- 光源 --> <light directional="true" diffuse="0.8 0.8 0.8" specular="0.2 0.2 0.2" pos="0 0 5" dir="0 0 -1"/> <!-- 人形机器人 --> <body name="torso" pos="0 0 1.2"> <geom class="link" type="capsule" size="0.15 0.3" rgba="0.2 0.6 0.8 1"/> <joint name="torso_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> <joint name="torso_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-30 30"/> <!-- 头部 --> <body name="head" pos="0 0 0.25"> <geom type="sphere" size="0.1" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="head_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> <joint name="head_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-30 30"/> <!-- 视觉传感器 --> <site name="eye_left" type="sphere" size="0.02" pos="0.05 0 0.05" rgba="1 0 0 0.5"/> <site name="eye_right" type="sphere" size="0.02" pos="-0.05 0 0.05" rgba="1 0 0 0.5"/> </body> <!-- 左臂 --> <body name="left_upper_arm极" pos="0.25 0 0.1"> <geom class="link" type="capsule" size="0.05 0.2" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="left_shoulder_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-90 90"/> <joint name="left_shoulder_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-180 180"/> <joint name="left_shoulder_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-90 90"/> <body name="left_forearm" pos="0 0 -0.2"> <geom class="link" type="capsule" size="0.04 0.18" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="left_elbow" type="hinge" axis="0 1 0" range="-120 0"/> <body name="left_hand" pos="0 0 -0.18"> <geom type="sphere" size="0.05" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="left_wrist" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> </body> </body> </body> <!-- 右臂 --> <body name="right_upper_arm" pos="-0.25 0 0.1"> <geom class="link" type="capsule" size="0.05 0.2" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="right_shoulder_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-90 90"/> <joint name="right_shoulder_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-180 180"/> <joint name="right_shoulder_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-90 90"/> <body name="right_forearm" pos="0 0 -0.2"> <geom class="link" type="capsule" size="0.04 0.18" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="right_elbow" type="hinge" axis="0 1 0" range="-120 0"/> <body name="right_hand" pos="0 0 -0.18"> <geom type="sphere" size="0.05" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="right_wrist" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> </body> </body> </body> <!-- 左腿 --> <body name="left_thigh" pos="0.1 0 -0.3"> <geom class="link" type="capsule" size="0.08 0.25" rgba="0.2 0.2 0.2 1"/> <joint name="left_hip_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> <joint name="left_hip_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-120 30"/> <joint name="left_hip_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-30 30"/> <body name="left_shin" pos="0 0 -0.25"> <geom class="link" type="capsule" size="0.06 0.25" rgba="0.2 0.2 0.2 1"/> <joint name="left_knee" type="hinge" axis="0 1 0" range="-150 0"/> <body name="left_foot" pos="0 0 -0.25"> <geom class="foot" type="box" size="0.12 0.06 0.03" rgba="0.1 0.1 0.1 1"/> <joint name="left_ankle_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-45 45"/> <joint name="left_ankle_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-30 30"/> <!-- 足底传感器 --> <site name="left_foot_sensor" type="sphere" size="0.02" pos="0 0 -0.03" rgba="0 1 0 0.5"/> </body> </body> </body> <!-- 右腿 --> <body name="right_thigh" pos="-0.1 0 -0.3"> <geom class="link" type="capsule" size="0.08 0.25" rgba="0.2 0.2 0.2 1"/> <joint name="right_hip_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> <joint name="right_hip_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-120 30"/> <joint name="right_hip_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-30 30"/> <body name="right_shin" pos="0 0 -0.25"> <geom class="link" type极="capsule" size="0.06 0.25" rgba="0.2 0.2 0.2 1"/> <joint name="right_knee" type="hinge" axis="0 1 0" range="-150 0"/> <body name="right_foot" pos="0 0 -0.25"> <geom class="foot" type="box" size="0.12 0.06 0.03" rgba="0.1 0.1 0.1 1"/> <joint name="right_ankle_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-45 45"/> <joint name="right_ankle_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-30 30"/> <!-- 足底传感器 --> <site name="right_foot_sensor" type="sphere" size="0.02" pos="0 0 -0.03" rgba="0 1 0 0.5"/> </body> </body> </body> </body> <!-- 环境障碍物 --> <body name="obstacle_1" pos="2 0 0.5"> <geom type="box" size="0.2 0.2 0.5" rgba="1 0 0 0.7"/> </body> <body name="obstacle_2" pos="4 1 0.3"> <geom type="cylinder" size="0.3 0.3" rgba="0 1 0 0.7"/> </body> <!-- 斜坡 --> <body name="ramp" pos="6 0 0"> <geom type="box" size="2 1 0.1" euler="0 0.3 0" rgba="0.5 0.5 0.5 1"/> </body> <!-- 楼梯 --> <body name="stairs" pos="10 0 0"> <geom type="box" size="0.5 1 0.1" pos="0 0 0.1" rgba="0.6 0.6 0.6 1"/> <geom type="box" size="0.5 1 0.1" pos="0.5 0 0.2" rgba="0.6 0.6 0.6 1"/> <geom type="box" size="0.5 1 0.1" pos="1.0 0 0.3" rgba="0.6 0.6 0.6 1"/> </body> </worldbody> <!-- 传感器 --> <sensor> <!-- 关节位置传感器 --> <jointpos name="joint_pos" joint="left_hip_pitch"/> <jointpos name="joint_pos" joint="right_hip_pitch"/> <jointpos name="joint_pos" joint="left_knee"/> <jointpos name="joint_pos" joint="right_knee"/> <jointpos name="joint_pos" joint="left_ankle_pitch"/> <jointpos name="joint_pos" joint="right_ankle_pitch"/> <!-- 关节速度传感器 --> <jointvel name="joint_vel" joint="left_hip_pitch"/> <jointvel name="joint_vel" joint="right_hip_pitch"/> <jointvel name="joint_vel" joint="left_knee"/> <jointvel name="joint_vel" joint="right_knee"/> <jointvel name="joint_vel" joint="left_ankle_pitch"/> <jointvel name="joint_vel" joint="right_ankle_pitch"/> <!-- 足底接触传感器 --> <touch name="left_foot_contact" site="left_foot_sensor"/> <touch name="right_foot_contact" site="right_foot_sensor"/> <!-- 视觉传感器 --> <framepos name="eye_left_pos" objtype="site" objname="eye_left"/> <framepos name="eye_right_pos" objtype="site" objname="eye_right"/> </sensor> <!-- 执行器 --> <actuator> <!-- 腿部执行器 --> <motor name="left_hip_yaw_motor" joint="left_hip_yaw" gear="100"/> <motor name="left_hip_pitch_motor" joint="left_hip_pitch" gear="100"/> <motor name="left_hip_roll_motor" joint="left_hip_roll" gear="100"/> <motor name="left_knee_motor" joint="left_knee" gear="100"/> <motor name="left_ankle_pitch_motor" joint="left_ankle_pitch" gear="100"/> <motor name="left_ankle_roll_motor" joint="left_ankle_roll" gear="100"/> <motor name="right_hip_yaw_motor" joint="right_hip_yaw" gear="100"/> <motor name="right_hip_pitch_motor" joint="right_hip_pitch" gear="100"/> <motor name="right_hip_roll_motor" joint="right_hip_roll" gear="100"/> <motor name="right_knee_motor" joint="right_knee" gear="100"/> <motor name="right_ankle_pitch_motor" joint="right_ankle_pitch" gear="100"/> <motor name="right_ankle_roll_motor" joint="right_ankle_roll" gear="100"/> <!-- 躯干执行器 --> <motor name="torso_yaw_motor" joint="torso_yaw" gear="50"/> <motor name="torso_pitch_motor" joint="torso_pitch" gear="50"/> <!-- 头部执行器 --> <motor name="head_yaw_motor" joint="head_yaw" gear="30"/> <motor name="head_pitch_motor" joint="head_pitch" gear="30"/> <!-- 手臂执行器 --> <motor name="left_shoulder_yaw_motor" joint="left_shoulder_yaw" gear="50"/> <motor name="left_shoulder_pitch_motor" joint="left_shoulder_pitch" gear="50"/> <motor name="left_shoulder_roll_motor" joint="left_shoulder_roll" gear="50"/> <motor name="left_elbow_motor" joint="left_elbow" gear="50"/> <motor name="left_wrist_motor" joint="left_wrist" gear="30"/> <motor name="right_shoulder_yaw_motor" joint="极right_shoulder_yaw" gear="50"/> <motor name="right_shoulder_pitch_motor" joint="right_shoulder_pitch" gear="50"/> <motor name="right_shoulder_roll_motor" joint="right_shoulder_roll" gear="50"/> <motor name="right_elbow_motor" joint="right_elbow" gear="50"/> <motor name="right_wrist_motor" joint="right_wrist" gear="30"/> </actuator> </mujoco>""" # 修正XML中的中文错误 humanoid_xml = humanoid_xml.replace("极", "") # 创建临时文件 temp_file = tempfile.NamedTemporaryFile(suffix=".xml", delete=False) model_path = temp_file.name with open(model_path, 'w', encoding='utf-8') as f: f.write(humanoid_xml) return model_path def start_viewer(self): """启动可视化界面 (兼容 MuJoCo 2.3.0+)""" try: # 尝试新版本 API import mujoco.viewer if not self.viewer: self.viewer = mujoco.viewer.launch_passive(self.model, self.data) print("🎥 可视化界面已启动 (使用 launch_passive)") except AttributeError: # 尝试旧版本 API try: from mujoco import viewer if not self.viewer: self.viewer = viewer.MujocoViewer(self.model, self.data) print("🎥 可视化界面已启动 (使用 MujocoViewer)") except Exception as e: print(f"❌ 无法启动可视化界面: {e}") self.viewer = None def update_viewer(self): """更新可视化界面 (兼容不同版本)""" if self.viewer: try: # 新版本 API self.viewer.sync() except AttributeError: # 旧版本 API try: self.viewer.render() except Exception as e: print(f"⚠️ 可视化更新失败: {e}") self.viewer = None def close_viewer(self): """关闭可视化界面""" if self.viewer: try: self.viewer.close() print("🖥️ 可视化界面已关闭") except Exception as e: print(f"⚠️ 关闭可视化时出错: {e}") finally: self.viewer = None def update_sensors(self): """更新传感器数据""" # 更新关节位置和速度 self.joint_positions = self.data.qpos.copy() self.joint_velocities = self.data.qvel.copy() # 更新质心位置和速度 mujoco.mj_subtreeCenter(self.model, self.data, self.com_position, 1) mujoco.mj_subtreeVel(self.model, self.data, self.com_velocity, 1) # 更新能耗 self._update_energy_consumption() def _update_energy_consumption(self): """更新能耗计算 - 只计算正功率(耗能)""" # 计算关节功率 (只考虑正功率) joint_powers = np.maximum(0, self.data.actuator_force * self.data.actuator_velocity) self.power_consumption = np.sum(joint_powers) # 累积能耗 self.energy_consumption += self.power_consumption * self.model.opt.timestep self.energy_history.append(self.energy_consumption) def apply_wind_force(self, wind_vector: np.ndarray): """施加风力干扰""" self.wind_force = wind_vector # 在躯干上施加风力 torso_id = self.model.body("torso").id self.data.xfrc_applied[torso_id, :3] = wind_vector def apply_light_interference(self, intensity: float): """施加光照干扰""" self.light_intensity = intensity # 调整视觉传感器灵敏度 (模拟光照影响) # 在实际应用中,这里会影响视觉处理算法 def walking_controller(self, target_direction: np.ndarray = None): """双足行走控制器""" if target_direction is None: target_direction = np.array([1.0, 0.0, 0.0]) # 向前行走 # 获取当前步态相位 time_step = self.data.time phase = (time_step * self.walking_speed) % (2 * np.pi) # 左右腿交替摆动 left_phase = phase right_phase = phase + np.pi # 计算目标关节角度 target_angles = self._calculate_walking_angles(left_phase, right_phase, target_direction) # 应用PID控制 self._apply_joint_control(target_angles) # 更新状态 self.is_walking = True self.current_task = "walking" def _calculate_walking_angles(self, left_phase: float, right_phase: float, direction: np.ndarray) -> Dict[str, float]: """计算行走时的目标关节角度""" angles = {} # 髋关节角度 angles['left_hip_pitch'] = 0.3 * np.sin(left_phase) + 0.1 angles['right_hip_pitch'] = 0.3 * np.sin(right极phase) + 0.1 # 膝关节角度 angles['left_knee'] = -0.6 * np.sin(left_phase) - 0.3 angles['right_knee'] = -0.6 * np.sin(right_phase) - 0.3 # 踝关节角度 angles['left_ankle_pitch'] = 0.2 * np.sin(left_phase) + 0.1 angles['right_ankle_pitch'] = 0.2 * np.sin(right_phase) + 0.1 # 髋关节侧向摆动(平衡) angles['left_hip_roll'] = 0.1 * np.sin(left_phase) angles['right_hip_roll'] = 0.1 * np.sin(right_phase) # 躯干补偿 angles['torso_pitch'] = -0.1 * np.sin(left_phase + right_phase) / 2 return angles def _apply_joint_control(self, target_angles: Dict[str, float]): """应用关节控制""" for joint_name, target_angle in target_angles.items(): try: joint_id = self.model.joint(joint_name).id current_angle = self.data.qpos[joint_id] current_velocity = self.data.qvel[joint_id] # PID控制 error = target_angle - current_angle error_derivative = -current_velocity # 获取PID参数 joint_type = joint_name.split('_')[1] if '_' in joint_name else 'hip' gains = self.pid_gains.get(joint_type, {'kp': 100, 'ki': 10, 'kd': 20}) # 计算控制输出 control_output = (gains['kp'] * error + gains['ki'] * error * self.model.opt.timestep + gains['kd'] * error_derivative) # 应用控制信号 actuator_id = self.model.actuator(f"{joint_name}_motor").id self.data.ctrl[actuator_id] = control_output except Exception as e: print(f"⚠️ 关节控制错误 {joint_name}: {e}") def obstacle_avoidance(self, obstacles: List[Dict]): """动态避障""" self.obstacles = obstacles self.is_avoiding = True self.current_task = "avoiding" # 获取机器人当前位置 robot_pos = self.com_position[:2] # 只考虑x,y平面 # 寻找最近的障碍物 nearest_obstacle = None min_distance = float('inf') for obstacle in obstacles: obstacle_pos = np.array(obstacle['position'][:2]) distance = np.linalg.norm(robot_pos - obstacle_pos) if distance < min_distance and distance < self.safe_distance: min_distance = distance nearest_obstacle = obstacle if nearest_obstacle: # 计算避障方向 (切线方向) obstacle_pos = np.array(nearest_obstacle['position'][:2]) to_obstacle = obstacle_pos - robot_pos distance = np.linalg.norm(to_obstacle) # 计算切线方向 (垂直于障碍物方向) tangent = np.array([-to_obstacle[1], to_obstacle[0]]) / distance # 根据位置选择方向 (左侧或右侧) avoid_direction = tangent if random.random() > 0.5 else -tangent # 混合原始方向 original_direction = np.array([1.0, 0.0]) avoid_direction = 0.7 * avoid_direction + 0.3 * original_direction avoid_direction /= np.linalg.norm(avoid_direction) # 应用避障控制 self.walking_controller(avoid_direction) else: # 恢复正常行走 self.walking_controller() def balance_controller(self): """平衡控制器""" # 获取质心位置和速度 com_pos = self.com_position com_vel = self.com_velocity # 计算质心投影点 com_projection = com_pos[:2] # x,y平面投影 # 计算平衡误差 balance_error = com_projection - np.array([0, 0]) # 理想质心位置 # 应用平衡控制 balance_control = -self.balance_gain * balance_error # 调整髋关节和踝关节 self.data.ctrl[self.model.actuator("left_hip_roll_motor").id] = balance_control[1] self.data.ctrl[self.model.actuator("right_hip_roll_motor").id] = -balance_control[1] self.data.ctrl[self.model.actuator("left_ankle_roll_motor").id] = balance_control[1] self.data.ctrl[self.model.actuator("right_ankle_roll_motor").id] = -balance_control[1] def terrain_adaptation(self, terrain_type: str): """地形适应""" self.terrain_type = terrain_type if terrain_type == "slope": # 斜坡适应 self.step_height *= 1.2 self.step_length *= 0.8 self.balance_gain *= 1.5 elif terrain_type == "stairs": # 楼梯适应 self.step_height *= 1.5 self.step_length *= 0.6 self.walking_speed *= 0.7 elif terrain_type == "sand": # 沙地适应 self.step_height *= 0.8 self.step_length *= 0.9 self.walking_speed *= 0.8 self.balance_gain *= 1.2 elif terrain_type == "flat": # 平地恢复 self.step_height = 0.1 self.step_length = 0.3 self.walking_speed = 0.5 self.balance_gain = 1.0 def run_simulation(self, duration: float = 10.0, task_sequence: List[str] = None): """运行仿真 (兼容 MuJoCo 2.3.0+)""" if task_sequence is None: task_sequence = ["walking", "avoiding", "balancing"] print(f"🚀 开始仿真,持续时间: {duration}秒") print(f"📋 任务序列: {task_sequence}") # 启动可视化 self.start_viewer() start_time = time.time() task_index = 0 task_start_time = start_time try: while time.time() - start_time < duration: # 更新传感器 self.update_sensors() # 执行当前任务 current_time = time.time() - start_time task_time = time.time() - task_start_time if task_index < len(task_sequence): task = task_sequence[task_index] if task == "walking": self.walking_controller() elif task == "avoiding": # 创建动态障碍物 obstacles = [ {"position": [2 + np.sin(current_time) * 0.5, 0, 0.5], "radius": 0.3}, {"position": [4, 1 + np.cos(current_time) * 0.3, 0.3], "radius": 0.3} ] self.obstacle_avoidance(obstacles) elif task == "balancing": self.balance_controller() # 每5秒切换任务 if task_time > 5.0: task_index += 1 if task_index < len(task_sequence): print(f"🔄 切换到任务: {task_sequence[task_index]}") else: print("✅ 所有任务完成") task_start_time = time.time() # 应用环境干扰 if current_time > 3.0 and current_time < 7.0: # 风力干扰 wind_force = np.array([np.sin(current_time) * 50, 0, 0]) self.apply_wind_force(wind_force) # 修正:正确的方法名 # 光照干扰 light_intensity = 0.3 + 0.7 * np.sin(current_time * 2) self.apply_light_interference(light_intensity) # 地形适应 if current_time < 2.0: self.terrain_adaptation("flat") elif current_time < 4.0: self.terrain_adaptation("slope") elif current_time < 6.0: self.terrain_adaptation("stairs") elif current_time < 8.0: self.terrain_adaptation("sand") else: self.terrain_adaptation("flat") # 步进仿真 mujoco.mj_step(self.model, self.data) # 更新可视化 self.update_viewer() # 打印状态信息 if int(current_time * 10) % 10 == 0: # 每秒打印一次 print( f"⏱️ 时间: {current_time:.1f}s | 任务: {self.current_task} | 能耗: {self.energy_consumption:.2f}J") except KeyboardInterrupt: print("\n⏹️ 仿真被用户中断") finally: # 清理资源 self.close_viewer() # 打印最终统计 self._print_simulation_stats() def _print_simulation_stats(self): """打印仿真统计信息""" print("\n" + "=" * 50) print("📊 仿真统计报告") print("=" * 50) print(f"⏱️ 总仿真时间: {self.data.time:.2f}秒") print(f"🔋 总能耗: {self.energy_consumption:.2f}焦耳") if self.data.time > 0: print(f"⚡ 平均功率: {self.energy_consumption / self.data.time:.2f}瓦特") print(f"🚶 行走任务: {'✅' if self.is_walking else '❌'}") print(f"🛡️ 避障任务: {'✅' if self.is_avoiding else '❌'}") print(f"⚖️ 平衡控制: {'✅' if self.balance_gain > 0 else '❌'}") print(f"🌪️ 风力干扰: {'✅' if np.any(self.wind_force != 0) else '❌'}") print(f"💡 光照干扰: {'✅' if self.light_intensity != 1.0 else '❌'}") print("=" * 50) def main(): """主函数""" print("🤖 人形机器人仿真系统") print("=" * 50) print(f"MuJoCo 版本: {mujoco.__version__}") # 创建人形机器人实例 robot = HumanoidRobot() # 定义任务序列 tasks = [ "walking", # 基础行走 "avoiding", # 动态避障 "balancing", # 平衡控制 "walking" # 恢复行走 ] # 运行仿真 robot.run_simulation(duration=15.0, task_sequence=tasks) if __name__ == "__main__": main()

<think>我们继续修正代码。在上一个版本中,我们发现了一些拼写错误和中文乱入的问题。现在,我们再次检查代码,确保所有的错误都被修正。 主要问题: 1. 在XML字符串中,仍然存在一些“极”字符,需要全部清除。 2. 在Python代码中,变量名`st极_height`应该改为`step_height`。 3. 在`_calculate_walking_angles`方法中,有一个地方写成了`right极phase`,应该改为`right_phase`。 4. 在XML字符串中,有一个手臂的身体名称`left_upper_arm极`,需要去掉“极”字。 5. 在XML字符串中,有一处`type极="capsule"`,需要去掉“极”字。 6. 在XML字符串的执行器部分,有一个关节名称`极right_shoulder_yaw`,需要去掉“极”字。 修正策略: 我们已经在`_create_humanoid_model`方法中通过`humanoid_xml.replace("极", "")`去除了所有的“极”字。但是,我们也要检查Python代码中是否有其他残留。 另外,在Python代码中,我们有一个变量名`st极_height`,这显然是一个拼写错误,应该改为`step_height`。 同时,在`_calculate_walking_angles`方法中,有一行: angles['right_hip_pitch'] = 0.3 * np.sin(right极phase) + 0.1 这里应该是`right_phase`。 我们还需要注意,在XML替换中,我们可能会把一些不需要替换的地方替换了(比如英文单词中的字母),但在这个模型里,我们只出现了中文的“极”作为错误,所以直接替换掉所有“极”是安全的。 现在,我们修正这些点,并重新整理代码。 注意:我们之前已经用字符串替换去掉了XML中所有的“极”,所以XML部分应该没问题。但是,在Python代码中,我们仍然需要手动修正变量名和方法中的拼写错误。 修正后的代码:</think>我发现了代码中仍然存在几个关键问题,包括XML模型中的残留错误和Python代码中的拼写错误。以下是完整的修正方案: ```python #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ 修正后的人形机器人仿真主程序 (兼容 MuJoCo 2.3.0+) Humanoid Robot Simulation in MuJoCo 功能: 1. 双足行走(斜坡/楼梯/绕桩/沙地) 2. 动态避障(移动规避障碍物) 3. 突发干扰应对(风力/强光干扰) 4. 智能决策和路径规划 5. 能耗优化策略 作者:AI Assistant 日期:2024 """ import mujoco import numpy as np import time import tempfile from typing import Dict, List import math import random import os class HumanoidRobot: """人形机器人仿真类""" def __init__(self, model_path: str = None): """ 初始化人形机器人仿真 Args: model_path: MuJoCo模型文件路径 """ self.model_path = model_path or self._create_humanoid_model() self.model = mujoco.MjModel.from_xml_path(self.model_path) self.data = mujoco.MjData(self.model) self.viewer = None # 机器人状态 self.is_walking = False self.is_avoiding = False self.current_task = "id极" self.energy_consumption = 0.0 # 控制参数 self.walking_speed = 0.5 self.step_height = 0.1 # 修正:step_height 而不是 st极_height self.step_length = 0.3 self.balance_gain = 1.0 # 环境参数 self.wind_force = np.zeros(3) self.light_intensity = 1.0 self.terrain_type = "flat" # 传感器数据 self.joint_positions = np.zeros(self.model.nq) self.joint_velocities = np.zeros(self.model.nv) self.com_position = np.zeros(3) self.com_velocity = np.zeros(3) # 控制器参数 self.pid_gains = { 'hip': {'kp': 100, 'ki': 10, 'kd': 20}, 'knee': {'kp': 150, 'ki': 15, 'kd': 25}, 'ankle': {'kp': 200, 'ki': 20, 'kd': 30} } # 轨迹规划 self.target_trajectory = [] self.current_step = 0 # 避障系统 self.obstacles = [] self.safe_distance = 0.5 # 能耗监控 self.energy_history = [] self.power_consumption = 0.0 print("🤖 人形机器人仿真系统初始化完成") print(f"📁 模型文件: {self.model_path}") print(f"🔧 关节数量: {self.model.nq}") print(f"🎯 自由度: {极.model.nv}") print(f"MuJoCo 版本: {mujoco.__version__}") def _create_humanoid_model(self) -> str: """创建人形机器人MuJoCo模型""" humanoid_xml = """<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mujoco model="humanoid_robot"> <!-- 全局设置 --> <compiler angle="radian" coordinate="local" meshdir="meshes" texturedir="textures"/> <option timestep="0.01" iterations="50" solver="Newton" tolerance="1e-10"/> <!-- 默认设置 --> <default> <default class="link"> <geom type="capsule" size="0.05 0.1" rgba="0.7 0.7 0.7 1"/> <joint type="hinge" axis="0 0 1" damping="0.1" armature="0.01"/> </default> <default class="foot"> <geom type="box" size="0.1 0.05 0.02" rgba="0.3 0.3 0.3 1"/> </default> <default class="sensor"> <site type="sphere" size="0.02" rgba="1 0 0 0.5"/> </default> </default> <!-- 世界 --> <worldbody> <!-- 地面 --> <geom name="ground" type="plane" size="10 10 0.1" pos="0 0 -0.1" rgba="0.8 0.8 0.8 1"/> <!-- 光源 --> <light directional="true" diffuse="0.8 0.8 0.8" specular="0.2 0.2 0.2" pos="0 0 5" dir="0 0 -1"/> <!-- 人形机器人 --> <body name="torso" pos="0 0 1.2"> <geom class="link" type="capsule" size="0.15 0.3" rgba="0.2 0.6 0.8 1"/> <joint name="torso_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> <joint name="torso_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-30 30"/> <!-- 头部 --> <body name="head" pos="0 0 0.25"> <geom type="sphere" size="0.1" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="head_yaw" type="hinge" axis="0 0 1极" range="-45 45"/> <joint name="head_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-30 30"/> <!-- 视觉传感器 --> <site name="eye_left" type="sphere" size="0.02" pos="0.05 0 0.05" rgba="1 0 0 0.5"/> <site name="eye_right" type="sphere" size="0.02" pos="-0.05 0 0.05" rgba="1 0 0 0.5"/> </body> <!-- 左臂 --> <body name="left_upper_arm" pos="0.25 0 0.1"> <geom class="link" type="capsule" size="0.05 0.2" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="left_shoulder_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-90 90"/> <joint name="left_shoulder_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-180 180"/> <joint name="left_shoulder_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-90 90"/> <body name="left_forearm" pos="0 0 -0.2"> <geom class="link" type="capsule" size="0.04 0.18" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="left_elbow" type="hinge" axis="0 1 0" range="-120 0"/> <body name="left_hand" pos="0 0 -0.18"> <geom type="sphere" size="0.05" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="left_wrist" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> </body> </body> </body> <!-- 右臂 --> <body name="right_upper_arm" pos="-0.25 0 0.1"> <geom class="link" type="capsule" size="0.05 0.2" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="right_shoulder_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-90 90"/> <joint name="right_shoulder_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-180 180"/> <joint name="right_shoulder_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-90 90"/> <body name="right_forearm" pos="0 0 -0.2"> <geom class="link" type="capsule" size="0.04 0.18" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="right_elbow" type="hinge" axis="0 1 0" range="-120 0"/> <body name="right_hand" pos="0 0 -0.18"> <geom type="sphere" size="0.05" rgba="0.9 0.7 0.5 1"/> <joint name="right_wrist" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> </body> </body> </body> <!-- 左腿 --> <body name="left_thigh" pos="0.1 0 -0.3"> <geom class="link" type="capsule" size="0.08 0.25" rgba="0.2 0.2 0.2 1"/> <joint name="left_hip_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> <joint name="left_hip_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-120 30"/> <joint name="left_hip_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-30 30"/> <body name="left_shin" pos="0 0 -0.25"> <geom class="link" type="capsule" size="0.06 0.25" rgba="0.2 0.2 0.2 1"/> <joint name="left_knee" type="hinge" axis="0 1 0" range="-150 0"/> <body name="left_foot" pos极="0 0 -0.25"> <geom class="foot" type="box" size="0.12 0.06 0.03" rgba="0.1 0.1 0.1 1"/> <joint name="left_ankle_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-45 45"/> <joint name="left_ankle_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-30 30"/> <!-- 足底传感器 --> <site name="left_foot_sensor" type="sphere" size="0.02" pos="0 0 -0.03" rgba="0 1 0 0.5"/> </body> </body> </body> <!-- 右腿 --> <body name="right_thigh" pos="-0.1 0 -0.3"> <geom class="link" type="capsule" size="0.08 0.25" rgba="0.2 0.2 0.2 1"/> <joint name="right_hip_yaw" type="hinge" axis="0 0 1" range="-45 45"/> <joint name="right_hip_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-120 30"/> <joint name="right_hip_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-30 30"/> <body name="right_shin" pos="0 0 -0.25"> <geom class="link" type="capsule" size="0.06 0.25" rgba="0.2 0.2 0.2 1"/> <joint name="right_knee" type="hinge" axis="0 1 0" range="-150 0"/> <body name="right_foot" pos="0 0 -0.25"> <geom class="foot" type="box" size="0.12 0.06 0.03" rgba="0.1 0.1 0.1 1"/> <joint name="right_ankle_pitch" type="hinge" axis="0 1 0" range="-45 45"/> <joint name="right_ankle_roll" type="hinge" axis="1 0 0" range="-30 30"/> <!-- 足底传感器 --> <site name="right_foot_sensor" type="sphere" size="0.02" pos="0 0 -0.03" rgba="0 1 0 0.5"/> </body> </body> </body> </body> <!-- 环境障碍物 --> <body name="obstacle_1" pos="2 0 0.5"> <geom type="box" size="0.2 0.2 0.5" rgba="1 0 0 0.7"/> </body> <body name="obstacle_2" pos="4 1 0.3"> <geom type="cylinder" size="0.3 0.3" rgba="0 1 0 0.7"/> </body> <!-- 斜坡 --> <body name="ramp" pos="6 0 0"> <geom type="box" size="2 1 0.1" euler="0 0.3 0" rgba="0.5 0.5 0.5 1"/> </body> <!-- 楼梯 --> <body name="stairs" pos="10 0 0"> <geom type="box" size="0.5 1 0.1" pos="0 0 0.1" rgba="0.6 0.6 0.6 1"/> <geom type="box" size="0.5 1 0.1" pos="0.5 0 0.2" rgba="0.6 0.6 0.6 1"/> <geom type="box" size="0.5 1 0.1" pos="1.0 0 0.3" rgba="0.6 0.6 0.6 1"/> </body> </worldbody> <!-- 传感器 --> <sensor> <!-- 关节位置传感器 --> <jointpos name="joint_pos" joint="left_hip_pitch"/> <jointpos name="joint_pos" joint="right_hip_pitch"/> <jointpos name="joint_pos" joint="left_knee"/> <jointpos name="joint_pos" joint="right_knee"/> <jointpos name="joint_pos" joint="left_ankle_pitch"/> <jointpos name="joint_pos" joint="right_ankle_pitch"/> <!-- 关节速度传感器 --> <jointvel name="joint_vel" joint="left_hip_pitch"/> <jointvel name="joint_vel" joint="right_hip_pitch"/> <jointvel name="joint_vel" joint="left_knee"/> <jointvel name="joint_vel" joint="right_knee"/> <jointvel name="joint_vel" joint="left_ankle_pitch"/> <jointvel name="joint_vel" joint="right_ankle_pitch"/> <!-- 足底接触传感器 --> <touch name="left_foot_contact" site="left_foot_sensor"/> <touch name="right_foot_contact" site="right_foot_sensor"/> <!-- 视觉传感器 --> <framepos name="eye_left_pos" objtype="site" objname="eye_left"/> <framepos name="eye_right_pos" objtype="site" objname="eye_right"/> </sensor> <!-- 执行器 --> <actuator> <!-- 腿部执行器 --> <motor name="left_hip_yaw_motor" joint="left_hip_yaw" gear="100"/> <motor name="left_hip_pitch_motor" joint="left_hip_pitch" gear="100"/> <motor name="left_hip_roll_motor" joint="left_hip_roll" gear="100"/> <motor name="left_knee_motor" joint="left_knee" gear="100"/> <motor name="left_ankle_pitch_motor" joint="left_ankle_pitch" gear="100"/> <motor name="left_ankle_roll_motor" joint="left_ankle_roll" gear="100"/> <motor name="right_hip_yaw_motor" joint="right_hip_yaw" gear="100"/> <motor name="right_hip_pitch_motor" joint="right_hip_pitch" gear="100"/> <motor name="right_hip_roll_motor" joint="right_hip_roll" gear极="100"/> <motor name="right_knee_motor" joint="right_knee" gear="100"/> <motor name="right_ankle_pitch_motor" joint="right_ankle_pitch" gear="100"/> <motor name="right_ankle_roll_motor" joint="right_ankle_roll" gear="100"/> <!-- 躯干执行器 --> <motor name="torso_yaw_motor" joint="torso_yaw" gear="50"/> <motor name="torso_pitch_motor" joint="torso_pitch" gear="50"/> <!-- 头部执行器 --> <motor name="head_yaw_motor" joint="head_yaw" gear="30"/> <motor name="head_pitch_motor" joint="head_pitch" gear="30"/> <!-- 手臂执行器 --> <motor name="left_shoulder_yaw_motor" joint="left_shoulder_yaw" gear="50"/> <motor name="left_shoulder_pitch_motor" joint="left_shoulder_pitch" gear="50"/> <motor name="left_shoulder_roll_motor" joint="left_shoulder_roll" gear="50"/> <motor name="left_elbow_motor" joint="left_elbow" gear="50"/> <motor name="left_wrist_motor" joint="left_wrist" gear="30"/> <motor name="right_shoulder_yaw_motor" joint="right_shoulder_yaw" gear="50"/> <motor name="right_shoulder_pitch_motor" joint="right_shoulder_pitch" gear="50"/> <motor name="right_shoulder_roll_motor" joint="right_shoulder_roll" gear="50"/> <motor name="right_elbow_motor" joint="right_elbow" gear="50"/> <motor name="right_wrist_motor" joint="right_wrist" gear="30"/> </actuator> </mujoco>""" # 创建临时文件 temp_file = tempfile.NamedTemporaryFile(suffix=".xml", delete=False) model_path = temp_file.name with open(model_path, 'w', encoding='utf-8') as f: # 修正XML中的中文错误 cleaned_xml = humanoid_xml.replace("极", "") f.write(cleaned_xml) return model_path def start_viewer(self): """启动可视化界面 (兼容 MuJoCo 2.3.0+)""" try: # 尝试新版本 API import mujoco.viewer if not self.viewer: self.viewer = mujoco.viewer.launch_passive(self.model, self.data) print("🎥 可视化界面已启动 (使用 launch_passive)") except AttributeError: # 尝试旧版本 API try: from mujoco import viewer if not self.viewer: self.viewer = viewer.MujocoViewer(self.model, self.data) print("🎥 可视化界面已启动 (使用 MujocoViewer)") except Exception as e: print(f"❌ 无法启动可视化界面: {e}") self.viewer = None def update_viewer(self): """更新可视化界面 (兼容不同版本)""" if self.viewer: try: # 新版本 API self.viewer.sync() except AttributeError: # 旧版本 API try: self.viewer.render() except Exception as e: print(f"⚠️ 可视化更新失败: {e}") self.viewer = None def close_viewer(self): """关闭可视化界面""" if self.viewer: try: self.viewer.close() print("🖥️ 可视化界面已关闭") except Exception as e: print(f"⚠️ 关闭可视化时出错: {e}") finally: self.viewer = None def update_sensors(self): """更新传感器数据""" # 更新关节位置和速度 self.joint_positions = self.data.qpos.copy() self.joint_velocities = self.data.qvel.copy() # 更新质心位置和速度 mujoco.mj_subtreeCenter(self.model, self.data, self.com_position, 1) mujoco.mj_subtreeVel(self.model, self.data, self.com_velocity, 1) # 更新能耗 self._update_energy_consumption() def _update_energy_consumption(self): """更新能耗计算 - 只计算正功率(耗能)""" # 计算关节功率 (只考虑正功率) joint_powers = np.maximum(0, self.data.actuator_force * self.data.actuator_velocity) self.power_consumption = np.sum(joint_powers) # 累积能耗 self.energy_consumption += self.power_consumption * self.model.opt.timestep self.energy_history.append(self.energy_consumption) def apply_wind_force(self, wind_vector: np.ndarray): """施加风力干扰""" self.wind_force = wind_vector # 在躯干上施加风力 torso_id = self.model.body("torso").id self.data.xfrc_applied[torso_id, :3] = wind_vector def apply_light_interference(self, intensity: float): """施加光照干扰""" self.light_intensity = intensity # 调整视觉传感器灵敏度 (模拟光照影响) # 在实际应用中,这里会影响视觉处理算法 def walking_controller(self, target_direction: np.ndarray = None): """双足行走控制器""" if target_direction is None: target_direction = np.array([1.0, 0.0, 0.0]) # 向前行走 # 获取当前步态相位 time_step = self.data.time phase = (time_step * self.walking_speed) % (2 * np.pi) # 左右腿交替摆动 left_phase = phase right_phase = phase + np.pi # 计算目标关节角度 target_angles = self._calculate_walking_angles(left_phase, right_phase, target_direction) # 应用PID控制 self._apply_joint_control(target_angles) # 更新状态 self.is_walking = True self.current_task = "walking" def _calculate_walking_angles(self, left_phase: float, right_phase: float, direction: np.ndarray) -> Dict[str, float]: """计算行走时的目标关节角度""" angles = {} # 髋关节角度 angles['left_hip_pitch'] = 0.3 * np.sin(left_phase) + 0.1 angles['right_hip_pitch'] = 0.3 * np.sin(right_phase) + 0.1 # 修正:right_phase 而不是 right极phase # 膝关节角度 angles['left_knee'] = -0.6 * np.sin(left_phase) - 0.3 angles['right_knee'] = -0.6 * np.sin(right_phase) - 0.3 # 踝关节角度 angles['left_ankle_pitch'] = 0.2 * np.sin(left_phase) + 0.1 angles['right_ankle_pitch'] = 0.2 * np.sin(right_phase) + 0.极 # 髋关节侧向摆动(平衡) angles['left_hip_roll'] = 0.1 * np.sin(left_phase) angles['right_hip_roll'] = 0.1 * np.sin(right_phase) # 躯干补偿 angles['torso_pitch'] = -0.1 * np.sin(left_phase + right_phase) / 2 return angles def _apply_joint_control(self, target_angles: Dict[str, float]): """应用关节控制""" for joint_name, target_angle in target_angles.items(): try: joint_id = self.model.joint(joint_name).id current_angle = self.data.qpos[joint_id] current_velocity = self.data.qvel[joint_id] # PID控制 error = target_angle - current_angle error_derivative = -current_velocity # 获取PID参数 joint_type = joint_name.split('_')[1] if '_' in joint_name else 'hip' gains = self.pid_gains.get(joint_type, {'kp': 100, 'ki': 10, 'kd': 20}) # 计算控制输出 control_output = (gains['kp'] * error + gains['ki'] * error * self.model.opt.timestep + gains['kd'] * error_derivative) # 应用控制信号 actuator_name = f"{joint_name}_motor" actuator_id = self.model.actuator(actuator_name).id self.data.ctrl[actuator_id] = control_output except Exception as e: print(f"⚠️ 关节控制错误 {joint_name}: {e}") def obstacle_avoidance(self, obstacles: List[Dict]): """动态避障""" self.obstacles = obstacles self.is_avoiding = True self.current_task = "avoiding" # 获取机器人当前位置 robot_pos = self.com_position[:2] # 只考虑x,y平面 # 寻找最近的障碍物 nearest_obstacle = None min_distance = float('inf') for obstacle in obstacles: obstacle_pos = np.array(obstacle['position'][:2]) distance = np.linalg.norm(robot_pos - obstacle_pos) if distance < min_distance and distance < self.safe_distance: min_distance = distance nearest_obstacle = obstacle if nearest_obstacle: # 计算避障方向 (切线方向) obstacle_pos = np.array(nearest_obstacle['position'][:2]) to_obstacle = obstacle_pos - robot_pos distance = np.linalg.norm(to_obstacle) # 计算切线方向 (垂直于障碍物方向) tangent = np.array([-to_obstacle[1], to_obstacle[0]]) / distance # 根据位置选择方向 (左侧或右侧) avoid_direction = tangent if random.random() > 0.5 else -tangent # 混合原始方向 original_direction = np.array([1.0, 0.0]) avoid_direction = 0.7 * avoid_direction + 0.3 * original_direction avoid_direction /= np.linalg.norm(avoid_direction) # 应用避障控制 self.walking_controller(avoid_direction) else: # 恢复正常行走 self.walking_controller() def balance_controller(self): """平衡控制器""" # 获取质心位置和速度 com_pos = self.com_position com_vel = self.com_velocity # 计算质心投影点 com_projection = com_pos[:2] # x,y平面投影 # 计算平衡误差 balance_error = com_projection - np.array([0, 0]) # 理想质心位置 # 应用平衡控制 balance_control = -self.balance_gain * balance_error # 调整髋关节和踝关节 self.data.ctrl[self.model.actuator("left_hip_roll_motor").id] = balance_control[1] self.data.ctrl[self.model.actuator("right_hip_roll_motor").id] = -balance_control[1] self.data.ctrl[self.model.actuator("left_ankle_roll_motor").id] = balance_control[1] self.data.ctrl[self.model.actuator("right_ankle_roll_motor").id] = -balance_control[1] def terrain_adaptation(self, terrain_type: str): """地形适应""" self.terrain_type = terrain_type if terrain_type == "slope": # 斜坡适应 self.step_height *= 1.2 self.step_length *= 0.8 self.balance_gain *= 1.5 elif terrain_type == "stairs": # 楼梯适应 self.step_height *= 1.5 self.step_length *= 0.6 self.walking_speed *= 0.7 elif terrain_type == "sand": # 沙地适应 self.step_height *= 0.8 self.step_length *= 0.9 self.walking_speed *= 0.8 self.balance_gain *= 1.2 elif terrain_type == "flat": # 平地恢复 self.step_height = 0.1 self.step_length = 0.3 self.walking_speed = 0.5 self.balance_gain = 1.0 def run_simulation(self, duration: float = 10.0, task_sequence: List[str] = None): """运行仿真 (兼容 MuJoCo 2.3.0+)""" if task_sequence is None: task_sequence = ["walking", "avoiding", "balancing"] print(f"🚀 开始仿真,持续时间: {duration}秒") print(f"📋 任务序列: {task_sequence}") # 启动可视化 self.start_viewer() start_time = time.time() task_index = 0 task_start_time = start_time try: while time.time() - start_time < duration: # 更新传感器 self.update_sensors() # 执行当前任务 current_time = time.time() - start_time task_time = time.time() - task_start_time if task_index < len(task_sequence): task = task_sequence[task_index] if task == "walking": self.walking_controller() elif task == "avoiding": # 创建动态障碍物 obstacles = [ {"position": [2 + np.sin(current_time) * 0.5, 0, 0.5], "radius": 0.3}, {"position": [4, 1 + np.cos(current_time) * 0.3, 0.3], "radius": 0.3} ] self.obstacle_avoidance(obstacles) elif task == "balancing": self.balance_controller() # 每5秒切换任务 if task_time > 5.0: task_index += 1 if task_index < len(task_sequence): print(f"🔄 切换到任务: {task_sequence[task_index]}") else: print("✅ 所有任务完成") task_start_time = time.time() # 应用环境干扰 if current_time > 3.0 and current_time < 7.0: # 风力干扰 wind_force = np.array([np.sin(current_time) * 50, 0, 0]) self.apply_wind_force(wind_force) # 光照干扰 light_intensity = 0.3 + 0.7 * np.sin(current_time * 2) self.apply_light_interference(light_intensity) # 地形适应 if current_time < 2.0: self.terrain_adaptation("flat") elif current_time < 4.0: self.terrain_adaptation("slope") elif current_time < 6.0: self.terrain_adaptation("stairs") elif current_time < 8.0: self.terrain_adaptation("sand") else: self.terrain_adaptation("flat") # 步进仿真 mujoco.mj_step(self.model, self.data) # 更新可视化 self.update_viewer() # 打印状态信息 if int(current_time * 10) % 10 == 0: # 每秒打印一次 print( f"⏱️ 时间: {current_time:.1f}s | 任务: {self.current_task} | 能耗: {self.energy_consumption:.2f}J") except KeyboardInterrupt: print("\n⏹️ 仿真被用户中断") finally: # 清理资源 self.close_viewer() # 打印最终统计 self._print_simulation_stats() def _print_simulation_stats(self): """打印仿真统计信息""" print("\n" + "=" * 50) print("📊 仿真统计报告") print("=" * 50) print(f"⏱️ 总仿真时间: {self.data.time:.2f}秒") print(f"🔋 总能耗: {self.energy_consumption:.2f}焦耳") if self.data.time > 0: print(f"⚡ 平均功率: {self.energy_consumption / self.data.time:.2f}瓦特") print(f"🚶 行走任务: {'✅' if self.is_walking else '❌'}") print(f"🛡️ 避障任务: {'✅' if self.is_avoiding else '❌'}") print(f"⚖️ 平衡控制: {'✅' if self.balance_gain > 0 else '❌'}") print(f"🌪️ 风力干扰: {'✅' if np.any(self.wind_force != 0) else '❌'}") print(f"💡 光照干扰: {'✅' if self.light_intensity != 1.0 else '❌'}") print("=" * 50) def main(): """主函数""" print("🤖 人形机器人仿真系统") print("=" * 50) print(f"MuJoCo 版本: {mujoco.__version__}") # 创建人形机器人实例 robot = HumanoidRobot() # 定义任务序列 tasks = [ "walking", # 基础行走 "avoiding", # 动态避障 "balancing", # 平衡控制 "walking" # 恢复行走 ] # 运行仿真 robot.run_simulation(duration=15.0, task_sequence=tasks) if __name__ == "__main__": main() ``` ### 关键修正点: 1. **XML模型错误处理**: ```python # 在创建模型时清理XML cleaned_xml = humanoid_xml.replace("极", "") with open(model_path, 'w', encoding='utf-8') as f: f.write(cleaned_xml) ``` 2. **变量名修正**: ```python # 错误:self.st极_height # 修正:self.step_height self.step_height = 0.1 ``` 3. **步态生成修正**: ```python # 错误:np.sin(right极phase) # 修正:np.sin(right_phase) angles['right_hip_pitch'] = 0.3 * np.sin(right_phase) + 0.1 ``` 4. **关节控制增强**: ```python # 更健壮的关节控制 actuator_name = f"{joint_name}_motor" actuator_id = self.model.actuator(actuator_name).id ``` 5. **错误处理改进**: ```python # 添加详细的错误日志 except Exception as e: print(f"⚠️ 关节控制错误 {joint_name}: {e}") ``` ### 安装和运行说明: 1. 安装依赖: ```bash pip install mujoco numpy ``` 2. 运行仿真: ```bash python humanoid_simulation.py ``` 3. 操作说明: - 程序会自动执行预设任务序列 - 按ESC键可提前退出仿真 - 仿真结束后会显示详细统计报告 ### 验证功能: 1. **行走功能**: - 机器人应能在平地上稳定行走 - 能够适应斜坡、楼梯和沙地等地形变化 2. **避障功能**: - 机器人能够检测并避开移动障碍物 - 采用切线方向绕行策略 3. **抗干扰能力**: - 能够抵抗风力和光照干扰 - 保持平衡和行走方向 4. **能耗监控**: - 实时监控和报告能耗数据 - 优化行走策略减少能耗
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