bitmap 保存bmp

时间: 2023-08-18 22:04:13 AIGC 浏览: 199
要将位图保存为 BMP 格式,可以使用以下步骤: 1. 创建一个 BITMAPFILEHEADER 结构体,用于保存 BMP 文件头信息。 2. 创建一个 BITMAPINFOHEADER 结构体,用于保存位图信息头。 3. 计算位图像素数据的大小,用于分配内存。 4. 将位图像素数据按照 BMP 文件格式存储到内存中。 5. 将 BITMAPFILEHEADER 和 BITMAPINFOHEADER 写入 BMP 文件开头。 6. 将位图像素数据写入 BMP 文件中。 以下是一个示例代码,用于将位图保存为 BMP 格式: ```c++ #include <fstream> #include <iostream> #include <vector> #include <cstring> using namespace std; #pragma pack(push, 1) // BMP 文件头 typedef struct { uint16_t bfType; // 文件类型,必须为 BM uint32_t bfSize; // 文件大小,单位为字节 uint16_t bfReserved1; // 保留字段,必须为 0 uint16_t bfReserved2; // 保留字段,必须为 0 uint32_t bfOffBits; // 位图数据的起始位置,单位为字节 } BITMAPFILEHEADER; // BMP 位图信息头 typedef struct { uint32_t biSize; // 信息头大小,必须为 40 int32_t biWidth; // 图像宽度,单位为像素 int32_t biHeight; // 图像高度,单位为像素 uint16_t biPlanes; // 位平面数,必须为 1 uint16_t biBitCount; // 每像素位数,一般为 24 uint32_t biCompression; // 压缩方式,一般为 0 uint32_t biSizeImage; // 图像数据大小,单位为字节 int32_t biXPelsPerMeter; // 水平分辨率,单位为像素/meter int32_t biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率,单位为像素/meter uint32_t biClrUsed; // 颜色数,一般为 0 uint32_t biClrImportant; // 重要颜色数,一般为 0 } BITMAPINFOHEADER; #pragma pack(pop) // 将位图保存为 BMP 格式 bool save_bitmap(const char *filename, const uint8_t *data, int width, int height) { // 计算位图像素数据大小 int data_size = width * height * 3; // 创建 BMP 文件头 BITMAPFILEHEADER file_header; memset(&file_header, 0, sizeof(file_header)); file_header.bfType = 0x4D42; // "BM" file_header.bfSize = sizeof(file_header) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + data_size; file_header.bfOffBits = sizeof(file_header) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 创建 BMP 位图信息头 BITMAPINFOHEADER info_header; memset(&info_header, 0, sizeof(info_header)); info_header.biSize = sizeof(info_header); info_header.biWidth = width; info_header.biHeight = height; info_header.biPlanes = 1; info_header.biBitCount = 24; info_header.biSizeImage = data_size; // 打开文件并写入 BMP 文件头和位图信息头 ofstream outfile(filename, ios::binary); if (!outfile) { cerr << "Failed to open file: " << filename << endl; return false; } outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&file_header), sizeof(file_header)); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&info_header), sizeof(info_header)); // 写入位图像素数据 outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(data), data_size); outfile.close(); return true; } ``` 这个函数需要传入一个指向位图像素数据的指针,以及位图的宽度和高度。函数会将位图保存为 BMP 格式,并返回一个布尔值表示保存是否成功。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

用C#自制的简易英语单词记忆助手(含源代码)

或许不是做很好,请不要见怪 基本用法: 按自己的意愿布置明天所要背下来的单词,然后到了明天后当自己觉得已经背下来了,则可以使用本程序选择当天的任务(前天布置的)去测试一下背的效果。 本程序的主要特点: 1, 开机自动启动 通过修改系统注册表实现的开机自动运行 2, 会提示昨天是否有布置任务 通过一个标志变量(储存于数据库)来判断当天是否有任务,确切的说应该是当作业布置完以后标志变量就被激活(为“1”的状态是激活的状态,为“0”时则未被激活)则在主人登入界面上会提示是否有任务。 3, 定时自动关闭程序 当程序启动后,会有20秒的时间让主人登入,否则超过了20秒后,程序自动关闭 4, 自动统计答对的题数和正确率 通过一些变量控制来实现对其自动统计 5, 能将正确的和错误的单词明确的指出存放于TextBox 用两个变量分别实现,一个变量储存对字符串,另一个则储存错的字符串,最后根据触发事件分别显示到TextBox中 6, 按钮同时具备显示和隐藏控件的效果 两个按钮“答对的单词”和“答错的单词”分别用于显示对的和错的单词,按一下显示TextBox,按第二下则会隐藏TextBox 7, 使用Engter键代替鼠标点击(确定按钮)或锁定控件焦点 做这个功能主要用于方便文字的输入,每个窗体都具备此功能。尤其是在布置任务的窗体内更需要此功能 附:本程序的初始密码为“123”
recommend-type

即时记截图精灵 v2.00.rar

即时记截图精灵是一款方便易用,功能强大的专业截图软件。   软件当前版本提供以下功能:   1. 可以通过鼠标选择截图区域,选择区域后仍可通过鼠标进行边缘拉动或拖拽来调整所选区域的大小和位置。   2. 可以将截图复制到剪切板,或者保存为图片文件,或者自动打开windows画图程序进行编辑。   3. 保存文件支持bmp,jpg,png,gif和tif等图片类型。   4. 新增新浪分享按钮。
recommend-type

rk3588 linux 系统添加分区和修改分区

root@rk3588-buildroot:/logo# df -h /dev/mmcblk0p3 124M 24K 123M 1% /logo /dev/mmcblk0p4 124M 24K 123M 1% /cfg 附件主要是去掉misc、recovery、backup等分区,然后添加logo,和cfg分区。
recommend-type

rtp解包组包.zip

1、H264的RTP组包和拆包,主要是对于单帧包和FU-A包的处理; 2、H265的RTP组包和拆包,主要是对于单帧包和FU-A包的处理; 3、H264和H265的SPS数据解析;
recommend-type

51单片机ADC0832的Proteus仿真.zip

通过Proteus仿真基于89C52/89C51的ADC0832电位器电压读取

最新推荐

recommend-type

Android中把bitmap存成BMP格式图片的方法

首先,Android SDK提供了`Bitmap.compress()`方法来将Bitmap保存为JPEG或PNG格式,但不支持BMP。因此,我们需要自定义一个方法来处理BMP格式的转换。这个过程主要包括以下几个步骤: 1. **获取Bitmap的像素数据**:...
recommend-type

C++将CBitmap类中的图像保存到文件的方法

`CImage`是MFC的一个辅助类,它提供了更高级别的图像处理功能,包括读取、写入多种图像格式,如BMP、JPEG(JPG)、GIF和PNG。这个类不直接继承自`CBitmap`,但它们都可以用来操作位图资源,`CImage`提供了更多的图像...
recommend-type

Android开发实现保存图片到手机相册功能

bmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0, bmp.getWidth(),bmp.getHeight(),matrix,true); DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss"); saveBitmap(bmp,format.format(new Date())+".JPEG"); } ...
recommend-type

如何将采集回来的裸数据保存为BMP

BMP 文件中保存的图像数据是一种 DIB(Device-Independent Bitmap),它自带颜色信息,因此调色板管理非常容易。 BMP 文件的结构主要分为四个部分:位图文件头(BITMAPFILEHEADER)、位图信息头(BITMAPINFOHEADER...
recommend-type

bls-wasm:Node.js下WebAssembly实现的BLS签名技术

### 知识点说明 #### 标题解析 - **WebAssembly**: 是一种新的代码执行格式,旨在提供一种在现代浏览器和服务器上都能运行的安全、快速的代码执行方式。WebAssembly最初的目标是让网页可以运行高性能的应用程序,比如游戏或视频编辑工具,但随着技术的发展,其应用场景已经扩展到服务器端。Node.js通过引入WebAssembly支持,使得可以在其环境中利用WebAssembly的能力执行高度优化的代码。 - **Node.js**: 是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它执行JavaScript代码不需要浏览器支持。Node.js被设计为能够构建快速、可扩展的网络应用程序,尤其擅长处理大量并发连接的场景。 - **BLS签名**:BLS(Boneh-Lynn-Shacham)签名是一种基于密码学的签名方案。它在安全性、效率和功能上优于传统的ECDSA和RSA签名算法。BLS签名特别适合于区块链等需要快速验证大量签名的场景。 #### 描述解析 - **密钥和签名模型**: 描述了BLS签名方案中的基本要素:`Fr:SecretKey` 表示秘密密钥,而 `G2:PublicKey` 表示公钥。G1用于表示签名。在密码学中,密钥和签名的生成、使用和管理是确保系统安全的基础。 - **以太坊2.0兼容性**: 提到如果需要与以太坊2.0兼容的签名/验证,需要参考某些文档或指南。这暗示了`bls-wasm`库在区块链领域的重要性,特别是针对以太坊这样的平台,其正在向2.0版本升级,而新的版本将会使用BLS签名来改进网络的安全性和性能。 #### 使用指南 - **Node.js使用**: 通过`require('bls-wasm')`语句引入模块,展示了如何在Node.js环境中集成`bls-wasm`模块。 - **浏览器使用**: 对于在浏览器中使用,需要引入`bls.js`,并且通过`require('bls-wasm/browser')`的方式引入。这反映了WebAssembly模块的跨平台特点,能够适应不同的运行环境。 - **React使用**: 通过类似的方式`const bls = require('bls-wasm/browser')`说明了在React项目中如何集成`bls-wasm`。 - **版本兼容性**: 提到v0.4.2版本破坏了入口点的向后兼容性,意味着从这个版本开始,库的API可能发生了变更,需要开发者注意更新。 #### 执照信息 - **修改了新的执照**: 说明了关于软件许可证的新变化,暗示了库的许可证可能由之前的版本有所更新,需要用户关注和遵守新的许可证条款。 #### 压缩包文件信息 - **bls-wasm-master**: 由于提供了压缩包文件的名称列表,暗示了一个名为`bls-wasm`的项目,可能包含源代码、编译后的文件、文档等。 ### 知识点的深入拓展 #### WebAssembly在Node.js中的应用 WebAssembly在Node.js中的主要优势在于性能的提升,特别是在处理CPU密集型任务时。WebAssembly模块可以运行C/C++、Rust等语言编写的代码,并且这些代码在WebAssembly的沙盒环境中执行得非常快。 #### BLS签名在区块链中的作用 区块链技术依赖于密码学来确保交易的安全性和验证性。BLS签名因其在密钥长度、签名长度、签名速度以及多签性能等方面的优点,非常适合被用于区块链网络。它允许验证者更快地验证交易,并提高了区块链的处理能力。 #### Node.js环境下的安全实践 在Node.js环境中使用BLS签名或任何加密算法时,应当遵循安全实践,例如确保密钥的安全管理,避免在不安全的通道中传输密钥,以及定期更新和轮换密钥等。 #### 跨平台兼容性的重要性 对于WebAssembly模块来说,能够在不同的环境(如Node.js、浏览器、React应用等)中无缝工作是至关重要的。开发者需要关注不同平台间的API差异和兼容性问题。 #### 软件许可证的遵守 软件许可证规定了开发者如何使用该软件,以及他们可以对软件进行哪些修改和分发。遵循许可证的规定不仅可以避免法律风险,还可以确保代码的使用和传播不会侵犯原作者的权益。 综上所述,`bls-wasm`模块作为一个在WebAssembly环境下运行的BLS签名工具,为Node.js和Web开发者提供了强大的密码学能力,特别是对于希望支持以太坊2.0等区块链技术的项目。开发者在使用这类工具时,需要关注性能、兼容性、安全性和许可证等多方面的要求。
recommend-type

提升Linux终端使用效率的实用指南

### 提升 Linux 终端使用效率的实用指南 #### 1. i3wm 窗口管理基础操作 在 i3wm 中,创建新的窗口块(tiles)就等同于打开应用程序,因为所有应用程序都以窗口块的形式呈现在窗口管理器的网格中。 - **创建窗口块**: - 打开终端:使用 `win + enter`。 - 打开其他应用程序:按下 `win + d`,屏幕左上角会弹出一个小对话框,输入应用程序名称,对话框会显示自动补全状态,当显示目标程序时,按下“打开”,应用程序将以窗口块形式打开。 - **窗口块布局调整**: - 打开更多应用程序会在工作区自动创建更多窗口块,并在网格中分
recommend-type

现有以下数据: String[] keyAry: [{"fields":[{"name":"类型"}, {"name":"中问题", "width":"400px"}, {"name":"小问题", "width":"400px"}]}] String[] value: [{"fieldvalues":[{"value":"人员","row":0,"col":0},{"value":"1","row":0,"col":1},{"value":"1","row":0,"col":2}]},{"fieldvalues":[{"value":"设施","row":1,"col":0},{"value":"2","row":1,"col":1},{"value":"2","row":1,"col":2}]}] 请使用java语言将以上数据转化为word的表格,具体格式如下: 类型 中问题 小问题 人员 1 1 设施 2 2 其中,表格第一行是keyAry数组的name属性,value数组中每个fieldvalues属性作为一行

<think> 我们使用Apache POI库来操作Word文档生成表格。 步骤: 1. 创建文档对象,并创建一个表格。 2. 首先,我们创建表头行(第一行),遍历keyAry数组,取出每个元素的name属性作为表头单元格的内容。 3. 然后,遍历value数组,每个元素代表一行数据。每个元素有一个fieldvalues数组,这个数组中的每个元素对应一个单元格。 4. 注意:keyAry数组的长度应该与fieldvalues数组的长度一致,因为它们分别代表列名和每列的值。 假设数据结构如下: keyAry: 数组,每个元素是一个对象,对象有name属性(表头名称) v
recommend-type

2000年代初的粉丝创神奇宝贝网站回顾

标题和描述中提到的“jps1:杰西(Jesse)基于粉丝的终极口袋妖怪网站(2000-2001)”反映了以下几个重要知识点: 1. 网站建设与维护的早期阶段:从2000到2001年的时间段中,互联网技术正处于快速发展时期,而杰西(Jesse)创建的这个口袋妖怪主题网站,可以被视作个人站长时代的早期代表作。这代表了早期网络用户利用有限资源进行个人兴趣爱好的分享和推广。 2. 基于粉丝的互动平台:这个网站明确指出是基于粉丝而创建的,这表明了网络社区中粉丝文化的存在和影响力。在那个时期,围绕特定兴趣(如口袋妖怪)形成的粉丝群体,通过这些网站交流信息、分享资源,这种基于共同兴趣建立的社区模式对后来的社交媒体和粉丝经济有着深远影响。 3. 个人网站的存档意义:杰西(Jesse)在描述中提到了出于存档目的而发布,这说明了这个网站对于网络历史保存的重要性。随着互联网内容的快速更迭,个人网站往往由于服务器迁移、技术更新等原因而丢失,因此存档个人网站是对互联网文化遗产的一种保护。 关于标签“JavaScript”,它指向了一个重要的知识点: 4. JavaScript在网络技术中的作用:标签“JavaScript”点出了该网站使用了JavaScript技术。作为早期的动态网页脚本语言,JavaScript在提高用户交互体验、网页特效实现等方面发挥了关键作用。尽管该网站发布的年份较早,但极有可能包含了一些基础的JavaScript代码,用于实现动态效果和基本的客户端交互。 至于“压缩包子文件的文件名称列表”中的“jps1-gh-pages”,它暗示了以下知识点: 5. GitHub Pages的使用:GitHub Pages是GitHub提供的一项服务,允许用户将网站内容部署到一个独立的域名下,通过“jps1-gh-pages”文件名我们可以推测,这个口袋妖怪网站可能是被部署在GitHub Pages上的。这表明了即使在早期,个人站长已经开始利用现代网络服务来托管和分享他们的项目。 6. 压缩文件的作用:文件名称中的“压缩”二字意味着该网站的文件内容可能是经过压缩处理的,这可能是为了便于存储和传输。在互联网早期,由于带宽和存储空间的限制,压缩文件是一种常见的数据管理手段。 总结以上知识点,可以归纳为: - 网站建设与维护的早期案例,以及个人站长时代的特点。 - 基于粉丝文化的网络社区,及其对后来社交媒体的影响。 - 个人网站的存档价值和对互联网文化遗产的贡献。 - JavaScript的早期应用以及它在改善用户交互体验方面的重要性。 - GitHub Pages的使用案例,以及压缩技术在网络数据管理中的应用。 从这些知识点可以看出,即便是早期的个人网站项目,也蕴含了丰富的技术和文化内涵,为理解互联网的发展和应用提供了重要的视角。
recommend-type

Linux终端实用工具与技巧

# Linux 终端实用工具与技巧 ## 1. gnuplot 绘图与导出 ### 1.1 绘制方程图形 任何方程都可以用特定方式绘制图形。例如,一个斜率为 5、y 轴截距为 3 的直线方程,可使用以下命令生成图形: ```bash plot 5*x + 3 ``` ### 1.2 导出图形为图像文件 虽然能在终端显示图表,但多数情况下,我们希望将图表导出为图像,用于报告或演示。可按以下步骤将 gnuplot 设置为导出图像文件: 1. 切换到 png 模式: ```bash set terminal png ``` 2. 指定图像文件的输出位置,否则屏幕将显示未处理的原始 png 数据:
recommend-type

华为310散热

<think> 嗯,用户想了解华为昇腾310处理器的散热解决方案,我需要从提供的引用材料中提取相关信息。首先查看引用[1],里面提到Atlas 500智能小站使用了TEC半导体制冷技术,这项技术具有无风扇、低功耗和高可靠性的特点。虽然这是Atlas 500的设备,但考虑到昇腾310芯片的应用场景,很可能采用了相似的散热方案。 再看引用[2]中关于CloudEngine 16800交换机的散热描述,这里提到了两项关键技术:碳纳米导热垫和VC相变散热。虽然这是交换机产品,但散热原理应该可以迁移到AI处理器场景。特别是VC相变散热技术的高效热传导特性,对昇腾310这样的高密度芯片应该很适用。 引