#include <REGX52.H> #include <intrins.h> sbit SEG_A = P2^0; sbit SEG_B = P2^1; sbit SEG_C = P2^2; sbit SEG_D = P2^3; sbit SEG_E = P2^4; sbit SEG_F = P2^5; sbit SEG_G = P2^6; sbit KEY1 = P3^2; sbit LED0 = P1^0; sbit LED1 = P1^1; sbit LED2 = P1^2; sbit LED3 = P1^3; sbit LED4 = P1^4; sbit LED5 = P1^5; sbit LED6 = P1^6; sbit LED7 = P1^7; unsigned char mode = 1; void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) for (j = 0; j < 110; j++); } void display(unsigned char num) { switch (num) { case 1: SEG_A = 1; SEG_B = 0; SEG_C = 0; SEG_D = 1; SEG_E = 1; SEG_F = 1; SEG_G = 1; break; case 2: SEG_A = 0; SEG_B = 0; SEG_C = 1; SEG_D = 0; SEG_E = 0; SEG_F = 1; SEG_G = 0; break; case 3: SEG_A = 0; SEG_B = 0; SEG_C = 0; SEG_D = 0; SEG_E = 1; SEG_F = 1; SEG_G = 0; break; default: SEG_A = 1; SEG_B = 1; SEG_C = 1; SEG_D = 1; SEG_E = 1; SEG_F = 1; SEG_G = 1; break; } } void mode1() { unsigned char i; for (i = 0; i < 8; i++) { P1 = ~(0x01 << i); display(1); delay(5000 / 8); } } void mode2() { unsigned char i; for (i = 0; i < 8; i++) { P1 = ~(0x01 << i); display(2); delay(3000 / 8); } } void mode3() { unsigned char i; for (i = 8; i > 0; i--) { P1 = ~(0x01 << i); display(3); delay(6000 / 8); } } void main() { while (1) { if (KEY1 == 0) { delay(20); if (KEY1 == 0) { mode++; if (mode > 3) mode = 1; while (!KEY1); } } switch (mode) { case 1: mode1(); break; case 2: mode2(); break; case 3: mode3(); break; } } }为什么在proteus中用51单片机仿真的按钮不灵敏,点很多下都不能切换模式

时间: 2025-03-16 20:03:11 AIGC 浏览: 47
### 可能的原因分析 在 Proteus 中进行 51 单片机仿真时,如果遇到按钮不灵敏的问题,可能由以下几个原因引起: #### 1. **硬件配置错误** 如果在 Proteus 的原理图中未正确设置按键的外部电路(如上拉电阻),可能导致按键信号不稳定或无法正常传递到单片机输入端口。通常情况下,按键需要通过一个上拉或下拉电阻来稳定电平状态[^1]。 #### 2. **软件编程问题** 在 C 程序中,如果没有正确处理按键去抖动逻辑,则可能会导致按键检测失败或者误判。例如,在读取按键状态时,应加入适当的延时函数以消除机械开关的抖动效应[^2]。 #### 3. **Proteus 软件版本或模型兼容性** 不同版本的 Proteus 对于某些元件的支持可能存在差异。如果使用的单片机型号与实际项目中的芯片不符,也可能引发异常行为。建议确认所选器件库文件是否匹配当前实验需求,并尝试更新至最新版 Proteus 工具链。 --- ### 解决方案 针对上述提到的各种可能性,以下是具体的解决办法: #### 方法一:优化硬件设计 确保按键周围有合适的外围电路支持其工作。比如对于常见的独立式键盘布局来说,每一个键都需要串联一个小阻值限流电阻以及并联大容量滤波电容来抑制干扰噪声;同时还要考虑电源供电质量等因素的影响。 ```plaintext +5V --- R (约1kΩ) --- SW --- GND | P0.x ``` #### 方法二:改进固件算法实现可靠采样机制 编写更稳健的代码片段用于捕捉用户操作动作。下面给出了一种典型的防抖方法作为参考: ```c #include <reg52.h> bit Key_Scan() { static unsigned char count = 0; if (!P0_0) { // 当按下KEY时进入判断流程 delay_ms(10); // 延迟一段时间等待触点稳定下来 while(!P0_0){ // 循环监测直到松开为止 count++; if(count >= 20){ return 1; // 若持续时间超过设定阈值则认为有效触发事件发生 } delay_ms(1); } count=0; // 清零计数器以便下次重新计算 } return 0; } void main(){ while(1){ if(Key_Scan()){ // 执行相应功能模块... } } } ``` 此部分实现了简单的消抖处理过程并通过循环累积达到一定次数后再判定为一次有效的按压动作。 #### 方法三:验证工具环境适配情况 最后别忘了仔细核查整个开发平台的各项参数选项设置无误之后再运行测试用例看看效果如何改善。必要时候还可以查阅官方文档获取更多指导信息帮助排查疑难杂症^。 --- ### 总结 综上所述,当面临 Proteus 平台上关于 STM8S 或者其他系列微控制器模拟过程中出现交互响应缓慢甚至完全没有反应的现象之时,可以从以上几个角度出发逐一排除潜在隐患所在之处直至恢复正常运作表现为止。
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#include <REGX52.H> #include <INTRINS.H> #include "DS1302.h" #include "OneWire.h" sbit h1=P1^7; sbit h2=P1^6; sbit s14=P1^0; sbit s15=P1^3; sbit s16=P1^2; sbit s17=P1^1; //数码管 unsigned char seg[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x00,0x40,0x39}; unsigned char yi,er,san,si,wu,liu,qi,ba; unsigned char seg_temp=0; //按键 unsigned char key_value=0; unsigned char s7_mode=0;//时钟模式 1.显示 2.时 3.分 4.秒 unsigned char s6_mode=0;//闹钟模式 //中断 unsigned char flag_50ms=0; bit flash_seg=0;//数码管刷新标志位 //时钟ds1302 unsigned char DS1302_read_addr[]={0x81,0x83,0x85,0x87,0x89,0x8b,0x8d}; unsigned char DS1302_write_addr[]={0x80,0x82,0x84,0x86,0x88,0x8a,0x8c}; unsigned char time[]={50,59,12,10,10,10}; unsigned char time_h=0,time_f=0,time_s=0; //闹钟 unsigned char alarm_h=0,alarm_f=0,alarm_s=0; // unsigned int temp=0x0000; void DS1302_read();//函数申明 void DS1302_set(); void Read_temp(); void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void seg_choose(unsigned char wei,unsigned char duan) { switch(wei) //位码输出 { case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=seg[duan]; //段码输出 Delay(1); P0=0x00; } void Seg_Proc() { if(s7_mode!=0) //时钟显示赋值 { yi=time_h/10,er=time_h%10,san=11,si=time_f/10,wu=time_f%10,liu=11,qi=time_s/10,ba=time_s%10; } if(s6_mode!=0) //闹钟 { yi=alarm_h/10,er=alarm_h%10,san=11,si=alarm_f/10,wu=alarm_f%10,liu=11,qi=alarm_s/10,ba=alarm_s%10; } if (seg_temp==1) { yi=10,er=10,san=10,si=10,wu=10,liu=temp/10,qi=temp%10,ba=12; } //数码管1s闪烁 if(flash_seg==1) { if((s7_mode==2)||(s6_mode==2)) //时 闪烁 { yi=10,er=10; } else if((s7_mode==3)||(s6_mode==3)) //分 { si=10,wu=10; } else if((s7_mo

#include "REGX52.H" #include "smg.h" #include "delay.h" #include "Timer0.h" int Time_SMG = 0, Timer0Count = 0, blink = 0, Timer0Count2 = 0; int flag = 1; // 定义IO口连接 sbit RedEastWest = P1 ^ 0; // 东西向红灯 sbit YellowEastWest = P1 ^ 1; // 东西向黄灯 sbit GreenEastWest = P1 ^ 2; // 东西向绿灯 sbit RedNorthSouth = P1 ^ 3; // 南北向红灯 sbit YellowNorthSouth = P1 ^ 4; // 南北向黄灯 sbit GreenNorthSouth = P1 ^ 5; // 南北向绿灯 // 主函数 void main() { Timer0Init(); P3_7 = 0; while (1) { // 过程:东西红灯33秒,南北绿灯27秒,绿灯以占空比50闪烁3秒,黄灯三秒; if (flag == 0) { RedEastWest = 0; GreenEastWest = 1; YellowEastWest = 1; if (Time_SMG < 27) { GreenNorthSouth = 0; RedNorthSouth = 1; YellowNorthSouth = 1; } else if (Time_SMG >= 27 && Time_SMG <= 30) { blink = 1; // 绿灯闪烁 } else if (Time_SMG > 30) { blink = 0; GreenNorthSouth = 1; YellowNorthSouth = 0; RedNorthSouth = 1; } } else if (flag == 1) { RedNorthSouth = 0; GreenNorthSouth = 1; YellowNorthSouth = 1; if (Time_SMG < 27) { GreenEastWest = 0; YellowEastWest = 1; RedEastWest = 1; } else if (Time_SMG >= 27 && Time_SMG <= 30) { blink = 1; // 绿灯闪烁 } else if (Time_SMG > 30) { blink = 0; GreenEastWest = 1; YellowEastWest = 0; RedEastWest = 1; } } smg(1, Time_SMG % 10); smg(2, Time_SMG / 10); } } void Timer0Routine() interrupt 1 // 中断 { TL0 = 0x66; // 设置定时初值 TH0 = 0xFC; // 设置定时初值【注意:这里的定时初值要与函数Timer0Init内的初值一样】10ms Timer0Count++; // 每1ms打断一次,计数器加1 Timer0Count2++; if (Timer0Count >= 1000) // 当计数器到1000,即经过1秒 { Time_SMG++; Timer0Count = 0; } if (Time_SMG > 33) { Time_SMG = 0; flag = !flag; } if (Timer0Count2 >= 500) // 当计数器到100,即经过0.1秒 { Timer0Count2 = 0; if (blink == 1) { if (flag == 0) { GreenNorthSouth = !GreenNorthSouth; } else if (flag == 1) { GreenEastWest = !GreenEastWest; } } } } 数码管函数: unsigned char smgText[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90}; void smg(unsigned char location,number) { switch(location) { case 1:P2_0=0;P2_1=1;P2_2=1;P2_3=1;break; case 2:P2_0=1;P2_1=0;P2_2=1;P2_3=1;break; case 3:P2_0=1;P2_1=1;P2_2=0;P2_3=1;break; case 4:P2_0=1;P2_1=1;P2_2=1;P2_3=0;break; } P3=smgText[number]; Delay(10); P3=0x00; } 帮我修改一下,使其满足一下要求。南北红灯亮维持15秒,在南北红灯亮的同时东西绿灯也亮,并维持 八 10秒。到10秒时,东西绿灯闪亮,闪亮3秒后熄灭。在东西绿灯熄灭时, 4 东西黄灯亮,并维持2秒。到2秒时,东西黄灯熄灭,东西红灯亮,同 时,南北红灯熄灭,绿灯亮。 东西红灯亮维持15秒。南北绿灯亮维持10秒,然后闪亮3秒后熄 灭。同时南北黄灯亮,维持2秒后熄灭,这时南北红灯亮,东西绿灯亮, 周而复始。

#include <REG51.h> #include <intrins.h> #include <absacc.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define ulong unsigned long uchar code seg[]={0x3F,0x6,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x7,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71,0x40,0x00}; uchar code dig[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; sbit k1=P3^3; sbit k2=P3^2; uchar hour,min,sec; //小时,分,秒 变量 uchar time; uchar mode; //运行状态 0-走时 1-调整秒 2-调分 3-调时 uchar n[8],disi; void delayms(uint t) //@12.000MHz { unsigned char data i, j; for(t;t>0;t--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void keyscan() { if(k1==0) { mode++; mode=mode%4; if(mode==0) TR1=1; else TR1=0; delayms(300); } if(k2==0) { if(mode==1) { sec++;sec=sec%60; } else if(mode==2) { min++;min=min%60; } else if(mode==3) { hour++;hour=hour%60; } delayms(300); } } void display( ) { disi++; if(disi==8) disi=0; if(disi==0) { n[0]=hour/10; n[1]=hour%10; n[2]=16; n[3]=min/10; n[4]=min%10; n[5]=16; n[6]=sec/10; n[7]=sec%10; if(mode==1) { n[0]=17;n[1]=17;n[3]=17;n[4]=17; } else if(mode==2) { n[0]=17;n[1]=17;n[6]=17;n[7]=17; } else if(mode==3) { n[3]=17;n[4]=17;n[6]=17;n[7]=17; } } P0=seg[n[disi]]; P2=dig[disi]; } void main() { //num1=148;num2=237; TMOD=0x11; ET0=1;ET1=1;EA=1; TR0=1;TR1=1; hour=23;min=59;sec=56; while(1) { keyscan(); } } void dt0() interrupt 1 //定时器T0 { TL0=(65536-1000)%256; TH0=(65536-1000)/256; display( ); } void dt1() interrupt 3 //定时器T1 { TL1=(65536-50000)%256; TH1=(65536-50000)/256; time++; if(time==20) { time=0; sec++; if(sec==60) { sec=0; min++; if(min==60) { min=0; hour++; if(hour==24) { hour=0; } } } } }

#include <REGX52.H> #include <intrins.h> sbit DIO = P2^7; // TM1637 DIO ?? sbit CLK = P2^6; // TM1637 CLK ?? sbit motor_L1 = P3^3; // ?????1 sbit motor_L2 = P3^4; // ?????2 sbit motor_R1 = P3^5; // ?????1 sbit motor_R2 = P3^6; // ?????2 sbit sensor_L = P0^0; // ???? sbit sensor_R = P0^1; // ???? sbit tcrt_pin = P3^2; // TCRT5000 ???? #define DELAY_US(n) _nop_() // ???? void delayms(unsigned int xms) { unsigned int i, j; for (i = xms; i > 0; i--) { for (j = 110; j > 0; j--); } } // ?????? void stop() { motor_L1 = motor_L2 = motor_R1 = motor_R2 = 0; } void forward() { motor_L1 = 0; motor_L2 = 1; motor_R1 = 0; motor_R2 = 1; } void back() { motor_L1 = 1; motor_L2 = 0; motor_R1 = 1; motor_R2 = 0; } void left() { motor_L1 = 1; motor_L2 = 0; motor_R1 = 0; motor_R2 = 1; } void right() { motor_L1 = 0; motor_L2 = 1; motor_R1 = 1; motor_R2 = 0; } // ???? void obstacle_avoidance() { if (!sensor_R) left(); // ???? else if (!sensor_L) right(); // ???? else if (sensor_L && sensor_R) forward(); else back(); } // ???1???(??????) void Timer1_Init() { TMOD = 0x11; // ?????1???1 TL1 = 0x00; // ???? TH1 = 0x4C; // ????(?50ms) TR1 = 1; // ?????1 ET1 = 1; // ?????1?? EA = 1; // ????? } // ????1???(???????????) void Int1_Init() { IT1 = 1; // ????1????? EX1 = 1; // ??????1 EA = 1; // ????? } unsigned int M = 0, n = 0, v = 0; // ????1????(?????????) void Int1_Routine() interrupt 2 { if (!tcrt_pin) { // ?????? M++; // ???1 } } // ???1??????(????) void Timer1_Routine() interrupt 3 { TL1 = 0x00; // ???? TH1 = 0x4C; // ???? n++; // ?????1?????1 if (n == 20) { // ??1?(20 * 50ms) v = M / 20 * 3.14 * 65 * 10; // ????(????65mm,??:mm/s) n = 0; M = 0; } } // ???????TM1637 void send_bit(unsigned char bite) { if (bite) { DIO = 1; } else { DIO = 0; } DELAY_US(5); CLK = 1; DELAY_US(5); CLK = 0; } // ???????TM1637 void send_byte(unsigned char shu) { unsigned char i; for (i = 0; i < 8; i++) { send_bit(shu & 0x01); shu >>= 1; } DIO = 1; // ??DIO???? } // ???? void start_signal() { CLK = 1; DIO = 1; DELAY_US(5); DIO = 0; DELAY_US(5); CLK = 0; } // ???? void stop_signal() { CLK = 0; DIO = 0; DELAY_US(5); CLK = 1; DELAY_US(5); DIO = 1; } // ???TM1637 void tm1637_init() { DIO = 1; CLK = 1; } // ????TM1637 void write_command(unsigned char cmd) { start_signal(); send_byte(cmd); stop_signal(); } // ???? void display_data(unsigned char addr, unsigned char shu[]) { unsigned char i; start_signal(); send_byte(0x40); // ???????? stop_signal(); start_signal(); send_byte(addr); // ?????? for (i = 0; i < 4; i++) { send_byte(shu[i]); } stop_signal(); } // ?????? unsigned char seg_code[] = { 0x3F, // 0 0x06, // 1 0x5B, // 2 0x4F, // 3 0x66, // 4 0x6D, // 5 0x7D, // 6 0x07, // 7 0x7F, // 8 0x6F // 9 }; // ??? void main() { Timer1_Init(); // ??????1 Int1_Init(); // ???????1 TMOD = 0x20; // ???1??2 TH1 = 0xFD; // 9600??? TL1 = 0xFD; TR1 = 1; SCON = 0x50; // ????1,???? EA = 1; ES = 1; tm1637_init(); write_command(0xC0); // ????,???? while (1) { if (RI) { // ????????? unsigned char cmd = SBUF; RI = 0; switch (cmd) { case '1': forward(); break; case '2': back(); break; case '3': left(); delayms(200); stop(); break; // ???? case '4': right(); delayms(200); stop(); break; case '5': stop(); break; case '6': while (!RI) { // ???????? obstacle_avoidance(); delayms(100); } break; } } // ?????????? unsigned char speed_digits[4]; unsigned int temp = v; unsigned int i; for ( i = 3; i >= 0; i--) { speed_digits[i] = seg_code[temp % 10]; temp /= 10; } display_data(0xC0, speed_digits); // ???? } }有以下报错 小车基本控制.c(197): error C141: syntax error near 'unsigned', expected '__asm' 小车基本控制.c(197): error C202: 'speed_digits': undefined identifier 小车基本控制.c(198): error C141: syntax error near 'unsigned', expected '__asm' 小车基本控制.c(198): error C202: 'temp': undefined identifier 小车基本控制.c(199): error C141: syntax error near 'unsigned', expected '__asm' 小车基本控制.c(199): error C202: 'i': undefined identifier 小车基本控制.c(200): error C202: 'i': undefined identifier 小车基本控制.c(201): error C202: 'i': undefined identifier 小车基本控制.c(202): error C202: 'temp': undefined identifier 小车基本控制.c(204): error C202: 'speed_digits': undefined identifier

#include <reg52.h> #include <intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int // 数码管位选控制 (P2.0-P2.5) sbit LSA = P2^2; sbit LSB = P2^3; sbit LSC = P2^4; // 矩阵键盘接口 (P1) #define KEYP_PORT P1 // 数码管段选 (P0) uchar code smg_duan[] = { 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, // 0-4 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F, // 5-9 0x77, 0x7C, 0x39, 0x5E, 0x79, // A, B, C, D, E 0x71, 0x00, 0x40 // F, 空, 负号 }; // 显示缓冲区 (6位数码管) uchar dis_buf[6] = {0, 0, 0, 0, 0, 0}; // 按键值 uchar key_val = 0; // 计算器状态 long num1 = 0, num2 = 0, result = 0; uchar op = 0; // 0:无操作 1:+ 2:- 3:* 4:/ uchar input_step = 0; // 0:输入num1 1:输入op 2:输入num2 uchar clear_flag = 1; // 清除标志 // 延时函数 void delay_ms(uint x) { uint i, j; for(i = x; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); } // 键盘扫描 uchar key_scan() { uchar temp, key = 0; KEYP_PORT = 0x0F; if(KEYP_PORT != 0x0F) { delay_ms(10); if(KEYP_PORT != 0x0F) { KEYP_PORT = 0xF0; temp = KEYP_PORT; switch(temp) { case 0xE0: key = 1; break; // 第1行 case 0xD0: key = 2; break; // 第2行 case 0xB0: key = 3; break; // 第3行 case 0x70: key = 4; break; // 第4行 } KEYP_PORT = 0x0F; temp = KEYP_PORT; switch(temp) { case 0x0E: key += 0; break; // 第1列 case 0x0D: key += 4; break; // 第2列 case 0x0B: key += 8; break; // 第3列 case 0x07: key += 12; break;// 第4列 } while(KEYP_PORT != 0x0F); // 等待按键释放 } } return key; } // 更新显示缓冲区 void update_display() { long num; uchar i; if(clear_flag) { for(i=0; i<6; i++) dis_buf[i] = 16; // 清空显示 clear_flag = 0; } if(input_step == 0) num = num1; else if(input_step == 2) num = num2; else num = result; // 负数处理 if(num < 0) { dis_buf[0] = 17; // 显示负号 num = -num; } else { dis_buf[0] = 16; // 空 } // 分离数字位 dis_buf[5] = num % 10; num /= 10; dis_buf[4] = num % 10; num /= 10; dis_buf[3] = num % 10; num /= 10; dis_buf[2] = num % 10; num /= 10; dis_buf[1] = num % 10; } // 数码管显示 void display() { static uchar i = 0; P0 = 0x00; // 消隐 switch(i) { case 0: LSA=0; LSB=0; LSC=0; P0=smg_duan[dis_buf[0]]; break; case 1: LSA=1; LSB=0; LSC=0; P0=smg_duan[dis_buf[1]]; break; case 2: LSA=0; LSB=1; LSC=0; P0=smg_duan[dis_buf[2]]; break; case 3: LSA=1; LSB=1; LSC=0; P0=smg_duan[dis_buf[3]]; break; case 4: LSA=0; LSB=0; LSC=1; P0=smg_duan[dis_buf[4]]; break; case 5: LSA=1; LSB=0; LSC=1; P0=smg_duan[dis_buf[5]]; break; } i++; if(i == 6) i = 0; } // 执行计算 void calculate() { switch(op) { case 1: result = num1 + num2; break; // 加 case 2: result = num1 - num2; break; // 减 case 3: result = num1 * num2; break; // 乘 case 4: if(num2 != 0) result = num1 / num2; // 除 else result = 0; // 除零错误处理 break; } } // 定时器0初始化 void timer0_init() { TMOD = 0x01; // 模式1 TH0 = (65536-2000)/256; // 2ms定时 TL0 = (65536-2000)%256; EA = 1; // 开总中断 ET0 = 1; // 开定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器 } // 主函数 void main() { timer0_init(); while(1) { key_val = key_scan(); if(key_val) { delay_ms(5); // 数字键0-9 if(key_val >= 1 && key_val <= 10) { if(input_step == 0) { // 输入第一个数 num1 = num1 * 10 + (key_val % 10); if(num1 > 9999) num1 = 9999; } else if(input_step == 2) { // 输入第二个数 num2 = num2 * 10 + (key_val % 10); if(num2 > 9999) num2 = 9999; } } // 功能键 switch(key_val) { case 11: // 加 op = 1; input_step = 1; break; case 12: // 减 op = 2; input_step = 1; break; case 13: // 乘 op = 3; input_step = 1; break; case 14: // 除 op = 4; input_step = 1; break; case 15: // 等于 if(input_step == 2) { calculate(); input_step = 3; // 显示结果 } break; case 16: // 清除(AC) num1 = 0; num2 = 0; result = 0; op = 0; input_step = 0; clear_flag = 1; break; } update_display(); } } } // 定时器0中断服务 void timer0() interrupt 1 { TH0 = (65536-2000)/256; TL0 = (65536-2000)%256; display(); // 动态扫描显示 }详细解释这段代码

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