基础数据持久化技术解析
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发布时间: 2025-08-24 01:08:13 阅读量: 1 订阅数: 7 

### 基础数据持久化技术解析
在数据处理与存储的领域中,数据持久化是一个至关重要的环节。它确保了数据在应用程序关闭或系统重启后依然能够被保留和访问。本文将深入探讨几种常见的数据持久化技术,包括使用绑定变量、SQLite3 数据库以及 Apple 的 Core Data 框架,通过详细的代码示例和操作步骤,帮助你理解和应用这些技术。
#### 1. 使用绑定变量
在 SQL 操作中,虽然可以直接构造 SQL 字符串来插入值,但使用绑定变量是更为常见的做法。处理字符串时,确保其不包含无效字符并正确插入引号是一项繁琐的任务,而绑定变量可以为我们解决这些问题。
##### 1.1 绑定变量的使用方法
要使用绑定变量插入值,首先像平常一样创建 SQL 语句,但在 SQL 字符串中插入问号(?)。每个问号代表一个必须在执行语句之前绑定的变量。然后准备 SQL 语句,为每个变量绑定一个值,最后执行命令。
以下是一个示例,展示了如何准备一个包含两个绑定变量的 SQL 语句,将一个整数绑定到第一个变量,将一个字符串绑定到第二个变量,然后执行并完成该语句:
```c
char *sql = "insert into foo values (?, ?);";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) {
sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235);
sqlite3_bind_text(stmt, 2, "Bar", -1, NULL);
}
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
NSLog(@"This should be real error checking!");
sqlite3_finalize(stmt);
```
##### 1.2 绑定函数的参数
根据要使用的数据类型,有多种绑定语句可供选择。大多数绑定函数只接受三个参数:
- 第一个参数:无论数据类型如何,任何绑定函数的第一个参数都是指向之前在 `sqlite3_prepare_v2()` 调用中使用的 `sqlite3_stmt` 的指针。
- 第二个参数:是要绑定的变量的索引。这是一个从 1 开始的索引值,意味着 SQL 语句中的第一个问号的索引为 1,其后的每个问号的索引比其左边的问号大 1。
- 第三个参数:始终是要替换问号的值。
对于绑定文本和二进制数据的绑定函数,还有两个额外的参数:
- 第一个额外参数:是第三个参数中传递的数据的长度。对于 C 字符串,可以传递 -1 而不是字符串的长度,函数将使用整个字符串。在其他情况下,需要告知函数传递的数据的长度。
- 最后一个参数:是一个可选的函数回调,用于在语句执行后进行内存清理。通常,这样的函数用于释放使用 `malloc()` 分配的内存。
##### 1.3 绑定语句的语法
绑定语句后面的语法可能看起来有点奇怪,因为我们正在进行插入操作。使用绑定变量时,查询和更新使用相同的语法。如果 SQL 字符串是一个 SQL 查询而不是更新,我们需要多次调用 `sqlite3_step()` 直到它返回 `SQLITE_DONE`。由于这是一个更新操作,我们只调用一次。
#### 2. SQLite3 应用
在了解了基本概念后,让我们看看如何在实际应用中使用 SQLite3 进行数据持久化。我们将对 Persistence 应用程序进行改造,使用 SQLite3 存储其数据。
##### 2.1 链接 SQLite3 库
SQLite 3 通过一个过程式 API 进行访问,该 API 提供了对许多 C 函数调用的接口。要使用这个 API,我们需要将应用程序链接到一个名为 `libsqlite3.dylib` 的动态库,该库位于 Mac OS X 和 iOS 的 `/usr/lib` 目录中。将动态库链接到项目的过程与链接框架的过程完全相同。具体操作步骤如下:
1. 使用 Finder 复制上一个 Persistence 项目目录,然后打开新副本的 `.xcodeproj` 文件。
2. 选择项目导航器列表最顶部的 Persistence 项,然后在主区域的 TARGETS 部分中选择 Persistence。
3. 选择 Persistence 目标后,点击最右侧窗格中的 Build Phases 标签。
4. 展开标记为 Link Binary With Libraries 的项,你会看到应用程序默认链接的标准框架:`UIKit.framework`、`Foundation.framework` 和 `CoreGraphics.framework`。
5. 点击链接框架列表底部的 + 按钮,会弹出一个列出所有可用框架和库的列表。在列表中找到 `libsqlite3.dylib`(或使用搜索字段),然后点击 Add 按钮。注意,该目录中可能有几个以 `libsqlite3` 开头的其他条目,确保选择 `libsqlite3.dylib`,它是一个始终指向 SQLite3 库最新版本的别名。将其添加到项目后,它会出现在项目导航器的顶层。为了保持项目的组织性,可以将其拖到项目的 Frameworks 文件夹中。
##### 2.2 修改 Persistence 视图控制器
接下来,我们将替换 NSCoding 代码,使用 SQLite 进行数据存储。同时,更改文件名以反映存储的数据类型,并修改保存和加载数据的方法。
以下是修改 `BIDViewController.m` 文件的具体代码:
```objc
#import "BIDViewController.h"
#import "BIDFourLines.h"
#import <sqlite3.h>
#define kFilename @"data.sqlite3"
#define kDataKey @"Data"
@implementation BIDViewController
@synthesize field1;
@synthesize field2;
@synthesize field3;
@synthesize field4;
- (NSString *)dataFilePath {
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(
NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:kFilename];
}
#pragma mark -
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSString *filePath = [self dataFilePath];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath])
{
NSData *data = [[NSMutableData alloc]
initWithContentsOfFile:[self dataFilePath]];
NSKeyedUnarchiver *unarchiver =
[[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
BIDFourLines *fourLines = [unarchiver decodeObjectForKey:kDataKey];
[unarchiver finishDecoding];
field1.text = fourLines.field
```
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