智能手机手势识别与元宇宙技术框架探索
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发布时间: 2025-08-29 12:11:03 阅读量: 7 订阅数: 27 AIGC 

### 智能手机手势识别与元宇宙技术框架探索
#### 智能手机手势识别研究
1. **研究背景与目的**
- 旨在扩展基于智能手机的手势识别框架,即增强现实移动设备手势(AMDG),改进整体智能手机支持,消除立体成像相机要求,并添加新的手势,如两指捏合和拇指定向手势。
2. **相关调查与测试**
- **HARUS问卷**:用于评估应用程序的可用性,包含消极表述和积极表述的问题,如操作应用程序是否需大量肌肉或脑力、使用是否舒适、信息显示是否合适等。
| 消极表述项目 | 积极表述项目 |
| --- | --- |
| Q1. 我认为与应用程序交互需要大量身体肌肉力量 | Q2. 我觉得使用该应用程序时我的手臂、手和头部很舒适 |
| Q3. 我发现操作应用程序时设备很难携带 | Q4. 我发现通过手势输入信息很容易 |
| Q5. 我觉得使用应用程序后我的手臂/手/头部变得疲劳 | Q6. 我认为该应用程序易于控制 |
| Q7. 我觉得我正在失去对设备的物理控制,可能会在某个时候掉落它 | Q8. 我认为该应用程序的操作简单不复杂 |
| Q9. 我认为与应用程序交互需要大量脑力 | Q10. 我认为屏幕上显示的信息量合适 |
| Q11. 我认为屏幕上显示的信息很难阅读 | Q12. 我觉得信息显示响应足够快 |
| Q13. 我觉得屏幕上显示的信息令人困惑 | Q14. 我认为文字和符号很容易阅读 |
| Q15. 我觉得显示屏闪烁太厉害 | Q16. 我认为屏幕上显示的信息是一致的 |
- **偏好调查问题**:针对不同用例询问用户对特定AR应用配置的偏好,如特定AR应用、一般AR应用、教育AR应用、AR可视化、高效输入、短期使用和长期使用等场景。
| 使用场景 | 问题 |
| --- | --- |
| 此应用 | 对于这个特定的AR应用,你喜欢使用哪种配置? |
| 一般AR应用 | 你会推荐哪种配置用于其他一般AR应用? |
| 教育AR应用 | 你会使用哪种配置用于学习科学、历史或其他学科的教育应用? |
| AR可视化 | 对于AR世界的吸引人的图形可视化,你更喜欢哪种配置? |
| 高效输入 | 为了高效输入手势,你更喜欢使用哪种配置? |
| 短期使用 | 你会使用哪种配置进行短时间使用? |
| 长期使用 | 你会使用哪种配置进行长时间使用? |
3. **测试结果**
- **预测试结果**:多数参与者对AR和AR头戴设备不太熟悉,但对手势识别和手机AR稍熟悉,可能因《精灵宝可梦GO》的流行。这表明他们虽知晓用手与AR应用交互的可能性,但可能未亲身使用过,对特定手势的标准使用也不熟悉,执行手势可能有困难。
| 熟悉程度 | 最小值 | 最大值 | 平均值 |
| --- | --- | --- | --- |
| AR | 1 | 4 | 2 |
| HGR(手势识别) | 2 | 5 | 3.125 |
| AR头戴设备(如HoloLens) | 1 | 3 | 2 |
| 基于手机的AR(如《精灵宝可梦GO》) | 1 | 5 | 2.75 |
- **监督测试结果**:多数测试者能完成所有手势测试,但有一名测试者因英文指令困难未完成部分测试。
| 配置 | 未完成 | 完成(有重大困难) | 完成(几乎无困难) |
| --- | --- | --- | --- |
| 空中点击并拖动
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