编程语言设计的关键要素
发布时间: 2025-08-17 01:21:01 阅读量: 1 订阅数: 4 

# 编程语言设计的关键要素
## 1. 概念选择
在设计编程语言时,概念的选择是首要难题。虽然能用少量概念理解多种语言,但概念数量仍过多,无法全部融入单一语言。所以,设计者要审慎挑选概念,决定舍弃什么与纳入什么同样重要。
一些基础概念,如值与类型、变量与存储、绑定与作用域,以及过程抽象,几乎存在于每种语言中。不过,纯函数式语言表明,通过定义函数能优雅地解决许多问题,无需可更新变量,逻辑语言也是如此。
现代语言应支持某种形式的数据抽象。将程序分解为合适的程序单元对所有程序都有益,大型程序更是如此。经验显示,最有用的程序单元是包、抽象类型和类,缺乏数据抽象是语言的严重缺陷。
软件工程的重要目标是复用,新程序应能包含经过检验的现有程序单元。可复用的程序单元必须自包含,且不应做不必要的数据类型假设。因此,用于严肃软件工程的语言应支持泛型单元、包含多态或参数多态。
并发在某些应用中也很重要,但并发编程比顺序编程困难得多,只有在能大幅提高效率(如可分布固有并行算法)或应用本身是并发的(如模拟器、过程控制器或操作系统)时才有必要。对于非此类应用的语言,设计者可合理省略并发特性。
### 概念选择的要点总结
|要点|说明|
|----|----|
|基础概念|值与类型、变量与存储、绑定与作用域、过程抽象|
|数据抽象|支持包、抽象类型和类|
|复用|支持泛型单元、包含多态或参数多态|
|并发|根据应用需求决定是否包含|
## 2. 规则性
设计语言时,简单堆砌特性并非良策,PL/I 就是例证。像 FORTRAN 和 COBOL 提供的复杂输入/输出设施,也常无法满足特定需求。更好的做法是提供少量基本设施,让程序员按需构建更复杂的设施,抽象类型和类支持这种方式。
为充分发挥概念的作用,程序员应能以规则的方式组合概念,避免不必要的限制和意外交互。语义原则有助于设计者避免不规则性。
- **类型完整性原则**:语言中的所有类型应具有平等地位,参数和函数结果不应局限于特定类型。若语言坚持函数结果为基本类型,编写复杂算术程序会很困难。
- **抽象原则**:设计者应考虑对常规语法类别之外的内容进行抽象,如函数过程对表达式抽象,普通过程对命令抽象,还应考虑泛型单元和参数化类型。
- **对应原则**:每种声明形式都应有对应的参数机制,这有助于设计者从众多参数机制中做出选择,符合该原则能让程序员轻松将代码块泛化为过程。
- **限定原则**:设计者应考虑在多种语法类别中包含代码块,许多语言有块命令,但有块表达式和块声明的语言较少。
### 规则性原则总结
|原则|内容|
|----|----|
|类型完整性原则|所有类型平等,参数和函数结果无类型限制|
|抽象原则|考虑对多种语法类别进行抽象|
|对应原则|声明形式与参数机制对应|
|限定原则|多种语法类别包含代码块|
## 3. 简单性
简单性应是语言设计的目标。语言是程序员的基本工具,必须易于掌握。它应帮助我们解决问题,自然地表达解决方案,甚至帮助我们发现解决方案。复杂的语言难以掌握,会带来问题。
PASCAL 表明,目标有限的语言可以很简单,其成功很大程度上归功于简单性。它精心选择了少量概念,易于快速掌握,且能解决多种问题。
然而,简单性目标与通用语言的需求存在矛盾。通用语言要用于各种应用领域,包括并发编程,用于构建大型程序和可复用的程序单元库,因此必然比 PASCAL 更复杂。
解决这一矛盾的有效方法是对语言进行分区,程序员只需掌握解决当前问题所需的部分。设计者要避免语言不同部分间的意外交互,防止程序员陷入未知领域。
PL/I 因未能控制复杂性而受到批评,如表达式“25 + 1/3”结果异常。ADA 在控制复杂性方面做得较好,即使程序员未处理异常,程序也能正常报错终止。HASKELL 虽简单,但多态类型推断复杂,程序员可主动声明函数类型以避免混淆,冗余信息在语言设计中有时是有益的。
参数多态、包含多态(继承)、重载和强制类型转换本
0
0
相关推荐










