多智能体智能教师培训系统与智能帮助台:创新教育技术解决方案
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发布时间: 2025-08-18 01:47:43 阅读量: 3 订阅数: 11 

# 智能教学与帮助系统:多代理与同伴互助的创新应用
## 多代理智能教师培训系统
### 系统概述
多代理智能教师培训系统(MAITTS)由概念模型、教师模型和代理模型三个主要部分组成。
- **教师模型**:包含多种教学策略和行动。教师可使用系统提供的策略,如给出定义、举例或提问等。行动则包括指向学生、对学生大喊等。
- **概念模型**:由一些层次化组织的主题构成,每个主题包含定义、示例和问题,这些主题定义了教师在课堂上要教授的概念。
- **代理模型**:代表一个虚拟课堂环境(VCE),其中有许多具有不同个性的学生(课堂代理)。每个课堂代理都有自己的个性、当前情绪和知识,包括主题的常识和通过学习积累的知识。此外,每个代理会根据其内部状态产生特定行为,并形成对教师和其他代理的看法。
| 系统 | 系统模型 | 专家模型 | 用户模型 | 辅导模型 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ITS | -Agent 1 <br> -Agent 2 <br>... <br> -Environment Model | -Expert Model A <br> -Expert Model B <br>... | -User 1 Model <br> -User 2 Model <br>... | Coaching Model |
| 多代理 ITS | - Classroom Agent 1 <br> - Classroom Agent 2 <br>... <br> - Virtual Classroom Environment | -Expert Model A <br> -Expert Model B <br>... | -User 1 Model <br> -User 2 Model <br>... | |
| 多代理智能教师培训系统 | - Classroom Agent 1 <br> - Classroom Agent 2 <br>... <br> - Virtual Classroom Environment | Concept Model | Teacher Model | Evaluation Feedback |
### 系统详细描述
教师与代理之间的交流较为复杂。教师在特定环境下有一些预定义的行动,这些行动会影响每个学生的动机过程,进而影响代理的学习过程。学生(代理)首先感知教师引入环境的事件,然后通过动机过程和个性产生行动。这个行动会以动画或文本框的形式呈现,让教师了解每个学生的反应。例如,如果学生感到困惑,系统会为该学生生成相应的面部表情。通过这些反馈,教师可以了解自己教学技巧或行动的效果。
```mermaid
graph LR
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A(Teacher Model):::process -->|User Action| B(Motivational Process):::process
B -->|Impact| C(Agent Model):::process
D(Perception):::process -->|Event from Teacher| B
C -->|Learning| E(Knowledge):::process
C -->|Emotion| F(Emotion Generator):::process
F -->|Emotion| C
C -->|Action| G(Behavior Generator):::process
G -->|Behavior| A
C -->|Personality| B
```
### 代理模型
课堂代理(学生)有自己的个性、当前情绪和知识。个性决定了代理的行为和情绪,行为会给教师提供反馈。情绪在课堂代理模型中起着重要作用。当代理感知到激励事件时,会产生积极情绪,促进学习;当感知到消极事件时,会产生消极情绪,抑制学习。情绪通过多种内部状态表示,如抑郁和沮丧,这些情绪状态会影响动机水平和无聊程度,进而影响代理的感知和学习。
## 课堂代理融入个性
个性决定了学生的动机和学习能力。学生的学习源于教师的指导,这些指导会根据学生的个性增加或减少他们的动机水平,动机水平又决定了学生的注意力,注意力通过对教师不同指导的感知影响学习。
```mermaid
graph LR
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A(Personality):::process -->|Determine| B(Motivation):::process
B -->|Determine| C(Attention):::process
D(Teacher’s Instru
```
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