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Node.js流编程:全面指南

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发布时间: 2025-08-19 01:17:24 订阅数: 4
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Node.js设计模式与最佳实践

### Node.js 流编程:全面指南 #### 1. 随机流(RandomStream) 随机流以 5% 的概率随机终止流,通过向内部缓冲区推送 `null` 来表示流的结束(EOF 情况)。`_read()` 函数的 `size` 参数会被忽略,因为它只是一个建议性参数。我们可以直接推送所有可用数据,但如果在同一调用中有多次推送,就需要检查 `push()` 的返回值。若返回 `false`,则意味着内部缓冲区已达到 `highWaterMark` 限制,此时应停止添加更多数据。 以下是使用随机流的示例代码: ```javascript const RandomStream = require('./randomStream'); const randomStream = new RandomStream(); randomStream.on('readable', () => { let chunk; while((chunk = randomStream.read()) !== null) { console.log(`Chunk received: ${chunk.toString()}`); } }); ``` 操作步骤: 1. 创建 `generateRandom.js` 模块。 2. 引入 `RandomStream` 类并实例化。 3. 监听 `readable` 事件,在事件处理函数中读取数据并打印。 #### 2. 可写流(Writable streams) 可写流代表数据的目的地,在 Node.js 中,它使用 `stream` 模块中的 `Writable` 抽象类实现。 ##### 2.1 写入流 向可写流写入数据可使用 `write()` 方法,其签名如下: ```javascript writable.write(chunk, [encoding], [callback]) ``` - `encoding` 参数可选,当 `chunk` 为字符串时可指定编码(默认为 `utf8`,若 `chunk` 为 `Buffer` 则忽略)。 - `callback` 函数在数据刷新到底层资源时调用,也是可选的。 要表示不再向流写入数据,可使用 `end()` 方法: ```javascript writable.end([chunk], [encoding], [callback]) ``` 我们可以通过 `end()` 方法提供最后一块数据,此时 `callback` 函数相当于注册 `finish` 事件的监听器,该事件在流中写入的所有数据都刷新到底层资源时触发。 以下是一个创建 HTTP 服务器输出随机字符串序列的示例: ```javascript const Chance = require('chance'); const chance = new Chance(); require('http').createServer((req, res) => { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); while(chance.bool({likelihood: 95})) { res.write(chance.string() + '\n'); } res.end('\nThe end...\n'); res.on('finish', () => console.log('All data was sent')); }).listen(8080, () => console.log('Listening on http://localhost:8080')); ``` 操作步骤: 1. 创建 `entropyServer.js` 模块。 2. 引入 `chance` 模块和 `http` 模块。 3. 创建 HTTP 服务器,设置响应头。 4. 使用循环以 95% 的概率写入随机字符串。 5. 调用 `end()` 方法结束流,并注册 `finish` 事件监听器。 6. 启动服务器监听 8080 端口。 测试服务器: - 打开浏览器访问 `http://localhost:8080`。 - 在终端使用 `curl localhost:8080`。 ##### 2.2 背压(Back-pressure) 与实际管道系统中的液体流动类似,Node.js 流也可能出现瓶颈,即数据写入速度快于流的消费速度。为解决此问题,会对传入数据进行缓冲。但如果流不向写入者提供反馈,可能会导致内部缓冲区积累越来越多的数据,从而导致内存使用量过高。 为防止这种情况发生,当内部缓冲区超过 `highWaterMark` 限制时,`writable.write()` 会返回 `false`。可写流有一个 `highWaterMark` 属性,当内部缓冲区大小超过该限制时,`write()` 方法开始返回 `false`,表示应用程序应停止写入。当缓冲区清空时,会发出 `drain` 事件,表明可以安全地再次开始写入。这种机制称为背压。 以下是考虑背压的 `entropyServer` 修改示例: ```javascript const Chance = require('chance'); const chance = new Chance(); require('http').createServer((req, res) => { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); function generateMore() { while(chance.bool({likelihood: 95})) { let shouldContinue = res.write( chance.string({length: (16 * 1024) - 1}) ); if(!shouldContinue) { console.log('Backpressure'); return res.once('drain', generateMore); } } res.end('\nThe end...\n',() => console.log('All data was sent')); } generateMore(); }).listen(8080, () => console.log('Listening on http://localhost:8080')); ``` 操作步骤: 1. 将主要逻辑封装在 `generateMore()` 函数中。 2. 增加数据块大小到 16 KB - 1 字节,接近默认的 `highWaterMark` 限制。 3. 写入数据后检查 `write()` 方法的返回值,若为 `false`,则监听 `drain` 事件并在事件触发时再次调用 `generateMore()` 函数。 ##### 2.3 实现可写流 我们可以通过继承 `stream.Writable` 的原型并实现 `_write()` 方法来创建新的可写流。 以下是一个将对象保存到文件的可写流示例: ```javascript const stream = require('stream'); const fs = require('fs'); const path = require('path'); const mkdirp = require('mkdirp'); class ToFileStream extends stream.Writable { constructor() { super({objectMode: true}); } _write (chunk, encoding, callback) { mkdirp(path.dirname(chunk.path), err => { if (err) { return callback(err); } fs.writeFile(chunk.path, chunk.content, callback); }); } } module.exports = ToFileStream; ``` 操作步骤: 1. 创建
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李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
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