活动介绍

使用SceneBuilder创建用户界面

立即解锁
发布时间: 2025-08-19 02:09:18 阅读量: 3 订阅数: 5
PDF

JavaFX 9:构建现代Java客户端应用的权威指南

### 使用Scene Builder创建用户界面 #### 1. FXML加载设施概述 在JavaFX中,FXML文件加载设施由`javafx.fxml`包中的两个类、一个接口、一个异常和一个注解组成。 - **FXMLLoader**:承担主要工作,如读取和解析FXML文件、识别处理指令、创建控制器对象并注入节点等。 - **JavaFXBuilderFactory**:负责根据FXMLLoader的请求创建各种对象的构建器。 - **Initializable接口**:在旧版本JavaFX中,控制器类可实现该接口接收FXMLLoader的信息,但此功能已被注入方法取代。 - **LoadException**:当FXML文件包含错误,导致FXMLLoader无法构建所有指定对象时抛出。 - **@FXML注解**:用于标记控制器类中的某些字段为注入目标,某些方法为事件处理候选。 #### 2. FXMLLoader类详解 ##### 2.1 构造函数 FXMLLoader类有多个公共构造函数,参数少的构造函数会委托给参数多的构造函数,缺失的参数使用默认值。 | 构造函数 | 说明 | | --- | --- | | `FXMLLoader()` | 无参构造函数,使用默认值 | | `FXMLLoader(URL location)` | 指定要加载的FXML文件的URL | | `FXMLLoader(URL location, ResourceBundle resources)` | 指定URL和资源束 | | `FXMLLoader(URL location, ResourceBundle resources, BuilderFactory builderFactory)` | 指定URL、资源束和构建器工厂 | | `FXMLLoader(URL location, ResourceBundle resources, BuilderFactory builderFactory, Callback<Class<?>, Object> controllerFactory)` | 指定URL、资源束、构建器工厂和控制器工厂 | | `FXMLLoader(Charset charset)` | 指定字符集 | | `FXMLLoader(URL location, ResourceBundle resources, BuilderFactory builderFactory, Callback<Class<?>, Object> controllerFactory, Charset charset)` | 指定URL、资源束、构建器工厂、控制器工厂和字符集 | | `FXMLLoader(URL location, ResourceBundle resources, BuilderFactory builderFactory, Callback<Class<?>, Object> controllerFactory, Charset charset, LinkedList<FXMLLoader> loaders)` | 指定所有参数 | 各参数说明: - `location`:要加载的FXML文件的URL,默认值为`null`。 - `resources`:与FXML文件一起使用的资源束,用于国际化字符串,默认值为`null`。 - `builderFactory`:FXMLLoader用于获取各种对象构建器的工厂,默认是`JavaFXBuilderFactory`的实例。 - `controllerFactory`:一个`javafx.util.CallBack`,用于返回控制器实例,默认值为`null`。 - `charset`:解析FXML文件时使用的字符集,默认值为`UTF - 8`。 - `loaders`:FXMLLoader列表,默认值为一个空列表。 ##### 2.2 获取和设置方法 FXMLLoader类有一系列获取和设置方法,用于改变其状态。 | 方法 | 说明 | | --- | --- | | `URL getLocation()` | 获取FXML文件的URL | | `void setLocation(URL location)` | 设置FXML文件的URL | | `ResourceBundle getResources()` | 获取资源束 | | `void setResources(ResourceBundle resources)` | 设置资源束 | | `ObservableMap<String, Object> getNamespace()` | 获取命名空间 | | `<T> T getRoot()` | 获取根对象 | | `void setRoot(Object root)` | 设置根对象 | | `<T> T getController()` | 获取控制器 | | `void setController(Object controller)` | 设置控制器 | | `BuilderFactory getBuilderFactory()` | 获取构建器工厂 | | `void setBuilderFactory(BuilderFactory builderFactory)` | 设置构建器工厂 | | `Callback<Class<?>, Object> getControllerFactory()` | 获取控制器工厂 | | `void setControllerFactory(Callback<Class<?>, Object> controllerFactory)` | 设置控制器工厂 | | `Charset getCharset()` | 获取字符集 | | `void setCharset(Charset charset)` | 设置字符集 | | `ClassLoader getClassLoader()` | 获取类加载器 | | `void setClassLoader(ClassLoader classLoader)` | 设置类加载器 | ##### 2.3 加载方法 FXMLLoader类有多个`load()`方法用于加载FXML文件。 ```java <T> T load() throws IOException <T> T load(InputStream input) throws IOException static <T> T load(URL location) throws IOException static <T> T load(URL location, ResourceBundle resources) throws IOException static <T> T load(URL location, ResourceBundle resources, BuilderFactory builderFactory) throws IOException static <T> T load(URL location, ResourceBundle resources, BuilderFactory builderFactory, Callback<Class<?>, Object> controllerFactory) throws IOException static <T> T load(URL location, ResourceBundle resources, BuilderFactory builderFactory, Callback<Class<?>, Object> controllerFactory, Charset charset) throws IOException ``` - 无参数的`load()`方法可在FXMLLoader实例的所有必要字段都已初始化后调用。 - 接受`InputStream`参数的`load()`方法将从指定输入加载FXML文件。 - 所有静态`load()`方法是便捷方法,会使用提供的参数实例化一个FXMLLoader,然后调用其非静态`load()`方法。 #### 3. 示例:FXMLLoaderExample 在这个示例中,我们故意不在FXML文件中指定`fx:controller`,并为控制器类添加了一个单参数构造函数。 **FXMLLoaderExample.fxml** ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.geometry.Insets?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.control.TextField?> <?import javafx.scene.layout.HBox?> <?import javafx.scene.layout.VBox?> <?import javafx.scene.web.WebView?> <VBox maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" spacing="10.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"> <children> <HBox spacing="10.0"> <children> <TextField fx:id="address" onAction="#actionHandler" HBox.hgrow="ALWAYS"> <padding> <Insets bottom="4.0" left="4.0" right="4.0" top="4.0"/> </padding> </TextField> <Button fx:id="loadButton" mnemonicParsing="false" onAction="#actionHandler" text="Load"/> </children> </HBox> <WebView fx:id="webView" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" VBox.vgrow="ALWAYS"/> </children> <padding> <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0"/> </padding> </VBox> ``` **FXMLLoaderExampleController.java** ```java import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.web.WebView; public class FXMLLoaderExampleController { @FXML private TextField address; @FXML private WebView webView; @FXML private Button loadButton; private String name; public FXMLLoaderExampleController(String name) { this.name = name; } @FXML public void actionHandler() { webView.getEngine().load(address.getText()); } } ``` **FXMLLoaderExampleMain.java** ```java import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; public class FXMLLoaderExampleMain extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(); fxmlLoader.setLocation( FXMLLoaderExampleMain.class.getResource("/FXMLLoaderExample.fxml")); fxmlLoader.setController( new FXMLLoaderExampleController("FXMLLoaderExampleController")); final VBox vBox = fxmlLoader.load(); ```
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

陆鲁

资深技术专家
超过10年工作经验的资深技术专家,曾在多家知名大型互联网公司担任重要职位。任职期间,参与并主导了多个重要的移动应用项目。
最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看

最新推荐

【心电信号情绪识别在虚拟现实中的应用研究】:探索虚拟世界中的情绪分析

![【心电信号情绪识别在虚拟现实中的应用研究】:探索虚拟世界中的情绪分析](https://www.radsport-rennrad.de/wp-content/uploads/2018/10/leistungstest-radsport.jpg) # 摘要 情绪识别技术与虚拟现实的结合为沉浸式体验带来了新的可能性。本文首先概述了情绪识别与虚拟现实的基本概念,接着深入探讨了心电信号(ECG)的理论基础,包括其产生原理、采集方法和数据处理技术。文中详细分析了心电信号情绪识别算法,并研究了机器学习和深度学习在情绪识别中的应用。此外,本文还探讨了心电信号情绪识别技术在虚拟现实中的实际应用,并通过具

地震波正演中的不确定性分析:识别与减少模拟误差的专业方法

![吸收边界](https://media.springernature.com/lw1200/springer-static/image/art%3A10.1007%2Fs42114-022-00514-2/MediaObjects/42114_2022_514_Fig1_HTML.png) # 摘要 地震波正演模拟是地震学研究中的重要工具,它能够模拟波在地下介质中的传播过程,并用于解释和预测实际地震数据。本文首先介绍地震波正演模拟的基础知识,然后详细探讨了地震波正演模拟中存在的不确定性因素,包括地质模型和物理参数的不确定性,并分析了识别和量化这些不确定性的方法。接着,本文探讨了减少正演模

【飞机缺陷实时检测系统构建】:挑战与策略并重

![【飞机缺陷实时检测系统构建】:挑战与策略并重](https://img-blog.csdnimg.cn/a30e05f512b04c9686b67052dacd8bae.png) # 摘要 飞机缺陷实时检测系统是确保航空安全和提升维护效率的关键技术。本文首先阐述了系统的基本概念和重要性,接着探讨了实时检测技术的理论基础,包括图像处理技术、机器学习及深度学习的应用,以及实时数据流处理技术的挑战与方法。第三章介绍了系统构建的实践过程,涵盖了系统设计、关键技术实现以及系统测试与优化。第四章着重讨论了系统的安全与维护策略,包括数据安全、系统防护机制以及维护与升级流程。第五章通过案例分析,讨论了成

【多源数据整合王】:DayDreamInGIS_Geometry在不同GIS格式中的转换技巧,轻松转换

![【多源数据整合王】:DayDreamInGIS_Geometry在不同GIS格式中的转换技巧,轻松转换](https://community.esri.com/t5/image/serverpage/image-id/26124i748BE03C6A81111E?v=v2) # 摘要 本论文详细介绍了DayDreamInGIS_Geometry这一GIS数据处理工具,阐述了其核心功能以及与GIS数据格式转换相关的理论基础。通过分析不同的GIS数据格式,并提供详尽的转换技巧和实践应用案例,本文旨在指导用户高效地进行数据格式转换,并解决转换过程中遇到的问题。文中还探讨了转换过程中的高级技巧、

手机Modem协议在网络环境下的表现:分析与优化之道

![手机Modem协议开发快速上手.docx](https://img-blog.csdnimg.cn/0b64ecd8ef6b4f50a190aadb6e17f838.JPG?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBATlVBQeiInOWTpQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 摘要 Modem协议在网络通信中扮演着至关重要的角色,它不仅定义了数据传输的基础结构,还涉及到信号调制、通信流程及错误检测与纠正机制。本文首先介

【C#数据绑定高级教程】:深入ListView数据源绑定,解锁数据处理新技能

![技术专有名词:ListView](https://androidknowledge.com/wp-content/uploads/2023/01/customlistthumb-1024x576.png) # 摘要 随着应用程序开发的复杂性增加,数据绑定技术在C#开发中扮演了关键角色,尤其在UI组件如ListView控件中。本文从基础到高级技巧,全面介绍了C#数据绑定的概念、原理及应用。首先概述了C#中数据绑定的基本概念和ListView控件的基础结构,然后深入探讨了数据源绑定的实战技巧,包括绑定简单和复杂数据源、数据源更新同步等。此外,文章还涉及了高级技巧,如数据模板自定义渲染、选中项

零信任架构的IoT应用:端到端安全认证技术详解

![零信任架构的IoT应用:端到端安全认证技术详解](https://img-blog.csdnimg.cn/20210321210025683.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQyMzI4MjI4,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 摘要 随着物联网(IoT)设备的广泛应用,其安全问题逐渐成为研究的焦点。本文旨在探讨零信任架构下的IoT安全认证问题,首先概述零信任架构的基本概念及其对Io

物联网技术:共享电动车连接与控制的未来趋势

![物联网技术:共享电动车连接与控制的未来趋势](https://read.nxtbook.com/ieee/potentials/january_february_2020/assets/4cf66356268e356a72e7e1d0d1ae0d88.jpg) # 摘要 本文综述了物联网技术在共享电动车领域的应用,探讨了核心的物联网连接技术、控制技术、安全机制、网络架构设计以及实践案例。文章首先介绍了物联网技术及其在共享电动车中的应用概况,接着深入分析了物联网通信协议的选择、安全机制、网络架构设计。第三章围绕共享电动车的控制技术,讨论了智能控制系统原理、远程控制技术以及自动调度与充电管理

【仿真模型数字化转换】:从模拟到数字的精准与效率提升

![【仿真模型数字化转换】:从模拟到数字的精准与效率提升](https://img-blog.csdnimg.cn/42826d38e43b44bc906b69e92fa19d1b.png) # 摘要 本文全面介绍了仿真模型数字化转换的关键概念、理论基础、技术框架及其在实践中的应用流程。通过对数字化转换过程中的基本理论、关键技术、工具和平台的深入探讨,文章进一步阐述了在工程和科学研究领域中仿真模型的应用案例。此外,文中还提出了数字化转换过程中的性能优化策略,包括性能评估方法和优化策略与方法,并讨论了数字化转换面临的挑战、未来发展趋势和对行业的长远意义。本文旨在为专业人士提供一份关于仿真模型数

虚拟助理引领智能服务:酒店行业的未来篇章

![虚拟助理引领智能服务:酒店行业的未来篇章](https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/5936700d59cc68f898564990/1497444125228-M6OT9CELKKA9TKV7SU1H/image-asset.png) # 摘要 随着人工智能技术的发展,智能服务在酒店行业迅速崛起,其中虚拟助理技术在改善客户体验、优化运营效率等方面起到了关键作用。本文系统地阐述了虚拟助理的定义、功能、工作原理及其对酒店行业的影响。通过分析实践案例,探讨了虚拟助理在酒店行业的应用,包括智能客服、客房服务智能化和后勤管理自动化等方面。同时,