增强现实(AR)中的新兴叙事方式
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发布时间: 2025-08-27 02:35:48 阅读量: 5 订阅数: 15 


增强现实:塑造新现实的技术力量
### 增强现实(AR)中的新兴叙事方式
在当今科技飞速发展的时代,增强现实(AR)技术正以其独特的魅力改变着我们与世界互动的方式。AR不仅为我们带来了全新的视觉体验,还为叙事提供了更多的可能性。本文将介绍几种新兴的AR叙事方式,包括生活照片、X射线视角、3D绘图、抽象与艺术AR滤镜、共享虚拟空间以及物体讲述故事等。
#### 1. 生活照片(Living Pictures)
生活照片是2015年在iPhone 6S上推出的功能,它会在拍摄静态照片的前后记录几秒的视频,让你能够重现那一刻的短暂瞬间。这些照片成为了介于视频片段和翻页动画之间的简短小插曲,为讲述故事提供了时间上的扩展。如果用户想要了解更多故事背后的细节和信息,生活照片这种形式在广告、艺术或教育领域都提供了这样的机会。
#### 2. X射线视角(X-Ray Vision)
X射线视角这种叙事方式既带有超级英雄的力量感,又有点像玩笑,让人想起20世纪60年代和70年代漫画书背面广告中的X射线眼镜:“看到你手中的骨头,看穿衣服!”在AR中,X射线视角有多种应用。
|应用领域|具体应用案例|
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|广告|例如2012年的Moosejaw X射线应用程序,它允许浏览商品目录的用户看到穿着内衣的户外服装模特。|
|教育|如2015年Daqri的Anatomy 4D以及2016年HoloLens与凯斯西储大学的合作项目,用于扩展医学教育,帮助学生更好地了解人体解剖结构。|
|博物馆|伦敦大英博物馆2014年的展览“古代生活,新发现”,使用交互式视频监视器(非AR技术)让观众可以逐层揭开木乃伊的面纱。通过CT扫描仪,博物馆开发了3D图像,让观众详细了解装饰华丽的石棺内部隐藏的东西。未来,使用AR技术,观众可以通过AR眼镜、智能手机或平板电脑直接观察石棺,并逐层揭开,探索3D模型。|
X射线视角在AR中象征着超越人类自然能力的渴望,它是AR扩展想象力的一个例子,让原本看不见的东西变得可见。除了作为一种营销噱头,它还是一种强大的教育叙事机制,使用户能够超越表面,安全地了解某个主题。
#### 3. 3D绘图(3-D Drawing)
3D绘图这种叙事风格让我们以熟悉的方式——用手绘画和上色,来创造自己的现实。以下是两款相关的应用程序:
- **Scrawl**:这是String在2010年为iPhone创建的一款实验性AR绘图应用程序。任何拥有iPhone的人都可以在无需任何编码经验的情况下,通过手指在iPhone屏幕上快速创建3D绘图。用户可以从应用程序中的调色板中选择不同的颜色和画笔,然后用手指在屏幕上进行3D绘制。绘制完成后,还可以围绕3D AR绘图移动,从不同角度进行查看。Scrawl利用我们最强大的工具之一——手指,为AR提供了一种易于上手的创意游戏体验。
- **Quiver**:原名ColAR,是新西兰人机界面技术实验室(HIT Lab NZ)开发,并由Puteko Limited在2011年商业化的一款3D AR上色应用程序。其使用步骤如下:
1. 从应用程序或网站上打印一张上色页面。
2. 使用你选择的任何物理工具,如马克笔、颜料、铅笔或蜡笔进行上色。
3. 上色完成后,使用手机或平板电脑通过AR技术让2D页面上的内容以3D形式生动呈现。角色或物体将按照你上色的样子进行动画展示,从页面中弹出,并且可以从不同角度查看。
Scrawl和Quiver展示了在AR中进行创作和表达的方式,这个领域将继续发展,并且对于各种类型的创作者(不仅仅是计算机程序员)来说,都是一个重要的领域,它们通过我们熟悉的与世界互动的方式(用手绘画和上色),利用AR技术增强了体验,进一步激发了创造力和想象力。
#### 4. 抽象与艺术AR滤镜(Abstract and Artistic AR Filters)
视觉滤镜在摄影编辑工具(如Instagram)中已经变得非常普遍,它们以艺术的方式改变我们对现实的看法。在AR中,抽象与艺术AR滤镜也有了应用,它为我们提供了一种实时创造性地表达我们对世界看法的方式。
以下是相关的发展历程和应用案例:
- **早期演示**:2005年在波士顿的SIGGRAPH(一个汇集科学家、工程师和艺术家的年度计算机图形会议)上,HIT Lab NZ进行了一次演示。该演示在现实场景上应用了各种绘画风格的滤镜,包括瓷砖效果、色温调整、高斯模糊等,应用于虚拟对象和物理环境的整个场景。这些滤镜使得虚拟元素和物理元素难以区分,融合成一个世界。该演示的目标是增加沉浸感,并在AR中呈现新的表达方式。需要注意的是,2005年的这次演示使用了基准标记(打印在纸上的黑白符号)来触发AR对象,在增强体验的过程中,即使有虚拟对象覆盖在上面,通常也能看到基准标记的白色边缘。通过将这些实时绘画风格的滤镜应用于整个场景,演示有助于模糊基准标记,在虚拟和物理之间创造连续性,进一步让用户沉浸其中。
- **当代应用**:如今,基准标记已不再必要(现在可以跟踪普通物理对象、图像和位置),这使得抽象与艺术AR滤镜这种方式能够专注于创造性的表达方式。例如,2016年Cubicle Ninjas创建的Spectacle应用程序,它使用三星Gear VR头戴式设备的透视相机,提供50种不同的滤镜来增强用户的物理环境,还允许用户拍摄照片。与HIT Lab NZ的演示不同,该应用程序没有添加虚拟内容,只是在现实之上添加了实时滤镜效果,但这也暗示了未来
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