多图形按钮和标签开发指南
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发布时间: 2025-08-27 00:45:19 阅读量: 1 订阅数: 4 


iPhone和iPad应用开发:从零开始的全面指南
### 多图形按钮和标签开发指南
#### 1. 理解 IBOutlets 和 IBActions
在之前的开发中,大家通常和大多数 Cocoa 与 Objective - C 程序员一样,从编写头文件开始。一般操作是,将对象拖到视图上后,打开头文件,通过 Control 拖动的方式将 IBOutlets 和 IBActions 引入头文件。比如在论坛上有人询问,我们可以告诉他们点击类文件中的展开三角,打开 `ViewController.h` 文件。
以往我们可能只使用过一个 IBOutlet 来与用户交互,这次我们要深入探究 IBOutlet 到底是什么,以便更好地理解后续代码。在深入代码之前,我们需要先连接好 IBActions 和 IBOutlets。
具体操作步骤如下:
1. **连接按钮的 IBAction**:
- 把按钮 Control 拖动到 `@interface` 指令下方区域。
- 在弹出对话框的顶部下拉菜单中,将连接类型从 “Outlet” 改为 “Action”。
- 给这个动作命名为 “button”。
2. **连接标签的 IBOutlet**:
- 在 Interface Builder 中点击标签一次后,Control 拖动它到你的头文件,持续拖动直到看到插入指示符。
- 当将标签拖动到 `@interface` 指令处时,放下它,命名为 “label”,并保持连接类型为 “Outlet”。
3. **连接第二个 UIImageView 的 IBOutlet**:
- 在 Interface Builder 中点击第二个 UIImageView 后,Control 拖动它直到看到插入指示符,确保拖动到刚刚创建的标签出口正下方。
- 当将其拖动到 `@interface` 指令处时,放下它,命名为 “kant”,并保持连接类型为 “Outlet”。
此时,头文件中的代码如下:
```objc
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
- (IBAction)button:(id)sender;
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *label;
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIImageView *kant;
@end
```
#### 2. 代码解析
- **`#import <UIKit/UIKit.h>`**:这行代码允许我们使用 `IBOutlet` 关键字。通过 `#import` 导入 UIKit 框架,它是 iPhoneRuntime 中用户界面(UI)的一部分,iPhoneRuntime 是 OS X 操作系统的精简版,能在 iPhone 或 iPad 上运行。导入 UIKit 框架后,我们可以使用苹果已经编写好的大量代码,也就是类,其中就包括 `IBOutlet`。`IBOutlet` 关键字是实例变量的特殊指令,它告诉 Interface Builder 要在 iPhone 或 iPad 上显示哪些项目,进而让编译器知道我们会将对象连接到 `.xib` 文件。
- **使用的资源**:
- 楼梯的背景图像
- 康德的顶层图像
- 康德回到校园时要说的文字
我们使用两个 IBOutlets,一个调用 `UILabel` 类来控制文本,另一个调用 `UIImageView` 类来控制第二个图像。
#### 3. 使用指针
现在我们有了将文本和图像推送到屏幕的方法,但还需要指定具体的文本和图像。这里就要用到指针,指针是一种间接获取资源的方式,因为我们不会自己编写显示文本和图像的代码,而是使用苹果的代码。
例如,当我们想在 iPhone/iPad 上显示文本时,调用 `UILabel`,就像我们抓住小偷后叫警察,警察来了我们指向小偷一样,我们指向文本,让 `UILabel` 处理文本。显示图像时同理,调用 `UIImageView`,指向图像,让它处理图像。
我们将 `UILabel` 指向 `*label`,将 `UIImageView` 指向 `*kant`。代码如下:
```objc
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
- (IBAction)button:(id)sender;
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *label;
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIImageView *kant;
@end
```
#### 4. 声明和实现对象
为了让编译器知道我们使用的对象,需要进行声明和实现。具体步骤如下:
1. **声明对象的属性和类型**:使用 `@property` 指令,例如 `@
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