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创建型设计模式详解

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发布时间: 2025-08-18 01:17:09 阅读量: 1 订阅数: 2
### 创建型设计模式详解 在软件开发中,创建型设计模式是一组用于对象创建过程的设计模式,它们可以帮助我们更灵活、更高效地创建对象。本文将详细介绍抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法模式和原型模式,并通过具体的代码示例来展示它们的应用。 #### 1. 抽象工厂模式 抽象工厂模式创建了一个接口,用于在不了解具体类的情况下创建多个对象。这是封装的一个强大体现,它允许我们在不改变源代码的情况下更改实现。 ##### 1.1 用例 以房车制造为例,制造商需要决定房车的类型(A 型、B 型或 C 型)、风格(如露营车、巴士、卡车)、车架、发动机和厨房等细节。抽象工厂模式将用于为每种房车类型创建一组对象。 ##### 1.2 UML 类图 实现该模式需要 5 个接口和 17 个类。 ##### 1.3 代码实现 - **接口**:每个接口包含一个单一的访问器方法,返回一个字符串值。 ```java public interface Type { public String getType(); } public interface Style { public String getStyle(); } public interface Frame { public String getFrame(); } public interface Engine { public String getEngine(); } public interface Kitchen { public String getKitchen(); } ``` - **抽象工厂类**:定义了四个抽象方法,对应后续的工厂类。 ```java public abstract class MotorHomeAbstractFactory { public abstract Frame createFrame(); public abstract Style createStyle(); public abstract Engine createEngine(); public abstract Kitchen createKitchen(); } ``` - **具体类型类**:以 A 型房车为例,包含一个工厂类和四个实现类。 ```java public class TypeAFactory extends MotorHomeAbstractFactory { public Frame createFrame() { return new TypeAFrame(); } public Style createStyle() { return new TypeAStyle(); } public Engine createEngine() { return new TypeAEngine(); } public Kitchen createKitchen() { return new TypeAKitchen(); } } public class TypeAStyle implements Style { public String getStyle() { return "[Type A] Style:\t\tOff the Grid"; } } public class TypeAEngine implements Engine { public String getEngine() { return "[Type A] Engine:\tFord V10"; } } public class TypeAFrame implements Frame { public String getFrame() { return "[Type A] Frame:\t\tBus"; } } public class TypeAKitchen implements Kitchen { public String getKitchen() { return "[Type A] Kitchen:\tFull"; } } ``` - **驱动类**:模拟用户输入,创建相应的工厂实例和房车组件,并输出结果。 ```java public class MotorHomeDriver { public static void main(String[] args) { // Step 1 // create abstract factory MotorHomeAbstractFactory mhFactory = null; // Step 2 // Create a factory instance String nextMotorHome = "TypeA"; // simulated user input if (nextMotorHome.equals("TypeA")) { System.out.println("\nType A motor home selected"); mhFactory = new TypeAFactory(); } else if (nextMotorHome.equals("TypeB")) { System.out.println("\nType B motor home selected"); mhFactory = new TypeBFactory(); } else if (nextMotorHome.equals("TypeC")) { System.out.println("\nType C motor home selected"); mhFactory = new TypeCFactory(); } else { System.out.println("Invalid motor home type entered."); } // Step 3 // Create motor home components Style mhStyle = mhFactory.createStyle(); Frame mhFrame = mhFactory.createFrame(); Engine mhEngine = mhFactory.createEngine(); Kitchen mhKitchen = mhFactory.createKitchen(); // Step 4 // Provide Output System.out.println("\nComponent list for " + nextMotorHome + " motor home"); System.out.println(mhStyle.getStyle()); System.out.println(mhFrame.getFrame()); System.out.println(mhEngine.getEngine()); System.out.println(mhKitchen.getKitchen()); } } ``` #### 2. 建造者模式 建造者模式用于将对象的实例化和表示分离,允许在相同的实例化过程中实现不同的表示。该模式通常用于创建复杂对象,通过分步骤创建对象,我们可以根据不同的步骤构建不同的对象。 ##### 2.1 用例 以咖啡烘焙机制造应用为例,该应用将创建两种不同的咖啡烘焙机模型:个人用和商用。共有八个组件,其中一些组件是两种模型共有的,一
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李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
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