活动介绍

Java多线程编程:原理、同步与实践

立即解锁
发布时间: 2025-08-18 02:26:29 订阅数: 17
### Java 多线程编程:原理、同步与实践 #### 1. 线程执行顺序与阻塞 线程的执行顺序可以从输出中观察到,实际顺序取决于操作系统调度器和处理器数量,因此不同机器可能不同。在`main()`方法中调用的`read()`方法会被阻塞,直到按下`Enter`键,而其他线程会继续执行。按下`Enter`键后,`main`线程继续执行并返回,由于其他线程是守护线程,当创建它们的线程死亡时,它们也会死亡,但可能会在`main`线程最后一次输出后继续运行一小段时间。 #### 2. 停止线程 如果在之前的示例中没有将线程创建为守护线程,它们将独立于`main`线程继续执行。可以通过注释掉构造函数中对`setDaemon()`的调用来演示这一点。按下`Enter`键会结束`main`线程,但其他线程会无限期继续执行。 可以通过调用`Thread`对象的`interrupt()`方法向另一个线程发出停止执行的信号。这本身不会停止线程,只是设置一个标志,表示已请求中断。必须在`run()`方法中检查此标志才能生效,然后线程应自行终止。`Thread`类定义的`isInterrupted()`方法在设置了中断标志时返回`true`,该方法不会重置标志,而调用`interrupted()`方法会测试标志并在设置时重置它。 示例代码如下: ```java public static void main(String[] args) { // Create three threads Thread first = new TryThread("Hopalong ", "Cassidy ", 200L); Thread second = new TryThread("Marilyn ", "Monroe ", 300L); Thread third = new TryThread("Slim ", "Pickens ", 500L); System.out.println("Press Enter when you have had enough...\n"); first.start(); // Start the first thread second.start(); // Start the second thread third.start(); // Start the third thread try { System.in.read(); // Wait until Enter key pressed System.out.println("Enter pressed...\n"); // Interrupt the threads first.interrupt(); second.interrupt(); third.interrupt(); } catch (IOException e) { // Handle IO exception System.out.println(e); // Output the exception } System.out.println("Ending main()"); return; } ``` 当按下`Enter`键后,`main`方法会调用每个线程的`interrupt()`方法,每个线程中的`sleep()`方法会检测到线程已被中断并抛出`InterruptedException`,该异常会被`run()`方法中的`catch`块捕获,从而使每个线程的`run()`方法返回并终止线程。 可以通过调用线程的`isInterrupted()`方法检查线程是否被中断,该方法返回`true`表示线程已被调用过`interrupt()`。要测试线程是否仍在运行,可以调用其`isAlive()`方法。 #### 3. 连接线程 如果在一个线程中需要等待另一个线程死亡,可以调用该线程的`join()`方法。无参数的`join()`方法会暂停当前线程,直到指定的线程死亡: ```java thread1.join(); // Suspend the current thread until thread1 dies ``` 也可以传递一个`long`值给`join()`方法,指定等待线程死亡的毫秒数: ```java thread1.join(1000); // Wait up to 1 second for thread1 to die ``` 还有一个带有两个参数的`join()`版本,第一个参数是毫秒数,第二个参数是纳秒数。当前线程会等待参数总和指定的持续时间。`join()`方法可能会抛出`InterruptedException`,因此应该将其放在`try`块中并捕获异常。 #### 4. 线程调度 线程的调度在一定程度上取决于操作系统,但每个线程在其他线程“休眠”(即调用`sleep()`方法)时都有机会执行。如果操作系统使用抢占式多任务处理(如 Microsoft Windows 和 Linux),或者硬件有多个受操作系统支持的处理器,程序可以在`run()`方法中不调用`sleep()`的情况下工作。否则,若`run()`方法中没有`sleep()`调用,第一个线程会独占单个处理器并无限期继续执行。 `Thread`类中还有一个`yield()`方法,它可以让其他线程有机会执行。当只想让其他等待的线程参与执行,但不想为当前线程暂停特定时间段时,可以使用该方法。 #### 5. 实现 Runnable 接口 作为定义`Thread`新子类的替代方法,可以在类中实现`Runnable`接口。这通常比从`Thread`派生类更方便,因为可以从其他类派生,并且该类仍然可以表示一个线程。 示例代码如下: ```java import java.io.IOException; public class JumbleNames implements Runnable { // Constructor public JumbleNames(String firstName, String secondName, long delay) { this.firstName = firstName; // Store the first name this.secondName = secondName; // Store the second name aWhile = delay; // Store the delay } // Method where thread execution will start public void run() { try { while(true) { // Loop indefinitely... System.out.print(firstName); // Output first name Thread.sleep(aWhile); // Wait aWhile msec. System.out.print(secondName+"\n"); // Output second name } } catch(InterruptedException e) { // Handle thread interruption System.out.println(firstName + secondName + e); // Output the exception } } public static void main(String[] args) { // Create three threads Thread first = new Thread(new JumbleNames("Hopalong ", "Cassidy ", 200L)); Thread second = new Thread(new JumbleNames("Marilyn ", "Monroe ", 300L)); Thread third = new Thread(new JumbleNames("Slim ", "Pickens ", 500L)); // Set threads as daemon first.setDaemon(true); second.setDaemon(true); third.setDaemon(true); System.out.println("Press Enter when you have had enough...\n"); first.start(); // Start the first thread second.start(); // Start the second thread third.start(); // Start the third thread try { System.in.read(); // Wait until Enter key pressed System.out.println("Enter pressed...\n"); } catch (IOException e) { // Handle IO exception System.err.println(e); // Output the exception } System.out.println("Ending main()"); return; } private String firstName; // Store for first name private String secondName; // Store for second name private long aWhile; // Delay in milliseconds } ``` 在这个示例中,`JumbleNames`类实现了`Runnable`接口,在`main`方法中创建`Thread`对象时,使用了接受`Runnable`类型对象作为参数的构造函数。 #### 6. 线程名称 线程有一个名称,在示例中使用的`Thread`构造函数创建的线程默认名称由字符串`“Thread*”`和一个序列号组成。如果想为线程选择自己的名称,可以使用接受`String`对象指定名称的`Thread`构造函数。例如: ```java Thread first = new Thread(new JumbleNames("Hopalong ", "Cassidy ", 200L), "firstThread"); ``` 可以通过调用`Thread`对象的`getName()`方法获取线程名称,也可以通过调用`setName()`方法更改线程名称。 #### 7. 线程管理 在之前的示例中,线程启动后会竞争计算机资源,导致输出混乱。在大多数使用线程的情况下,需要管理线程的执行方式,以确保它们的活动协调且不相互干扰。 例如,在银行交易场景中,银行柜员向账户存入支票,同时客户通过 ATM 机取款,可能会出现账户余额计算错误的问题。当两个或多个线程共享一个公共资源(如文件或内存块)时,需要采取措施确保一个线程在另一个线程仍在使用该资源时不会修改它。 #### 8. 同步 同步的目标是确保当多个线程想要访问单个资源时,任何给定时间只有一个线程可以访问它。可以通过两种方式管理线程执行的同步: - **同步方法**:可以使类对象的部分(或全部)方法互斥,即任何给定时间只有一个方法可以执行。通过在类中使用`synchronized`关键字声明方法来实现。例如: ```java class MyClass { synchronized public void method1() { // Code for the method... } synchronized public void method2() { // Code for the method... } public void method3() { // Code for the method... } } ``` 在这个示例中,`method1()`和`method2()`是同步方法,任何给定时间只有一个同步方法可以执行。同步过程使用每个对象关联的内部锁,当同步方法开始执行时,会设置锁标志,其他同步方法会检查该标志,直到锁被重置才会开始执行。 需要注意的是,同一类的两个不同对象的同步方法可以同时执行,只有对同一个对象的并发访问才受同步控制。 - **同步代码块**:除了同步方法,还可以指定程序中的语句或代码块为同步的,这样可以指定特定对象受益于同步,而不仅仅是包含代码的对象。例如: ```java synchronized(theObject) statement; // Synchronized with respect to theObject ``` 当同步代码块执行时,其他对同一对象同步的代码块或方法不能执行。 下面是一个银行交易的示例,展示了如何使用同步代码块: ```java public class Bank { // Perform a transaction public void doTransaction(Transaction transaction) { switch(transaction.getTransactionType()) { case CREDIT: synchronized(transaction.getAccount()) { // Get current balance int balance = transaction.getAccount().getBalance(); // Credits require a lot of checks... try { Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e) { System.out.println(e); } balance += transaction.getAmount(); // Increment the balance transaction.getAccount().setBalance(balance); // Restore A/C balance break; } case DEBIT: synchronized(transaction.getAccount()) { // Get current balance int balance = transaction.getAccount().getBalance(); // Debits require even more checks... try { Thread.sleep(150); } catch(InterruptedException e) { System.out.println(e); } balance -= transaction.getAmount(); // Decrement the balance... transaction.getAccount().setBalance(balance);// Restore A/C balance break; } default: // We should never get here System.out.println("Invalid transaction"); System.exit(1); } } } ``` 在这个示例中,`doTransaction`方法根据交易类型对账户对象进行同步,确保同一账户的操作不会同时进行。 #### 9. 银行交易示例 为了更好地理解线程同步,下面详细介绍一个银行交易的示例,该示例包含以下几个类: - **Bank 类**:表示银行的计算机,负责执行账户交易。 ```java // Define the bank public class Bank { // Perform a transaction public void doTransaction(Transaction transaction) { int balance = transaction.getAccount().getBalance(); // Get current balance switch(transaction.getTransactionType()) { case CREDIT: // Cred ```
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看
立即解锁

专栏目录

最新推荐

Clojure多方法:定义、应用与使用场景

### Clojure 多方法:定义、应用与使用场景 #### 1. 定义多方法 在 Clojure 中,定义多方法可以使用 `defmulti` 函数,其基本语法如下: ```clojure (defmulti name dispatch-fn) ``` 其中,`name` 是新多方法的名称,Clojure 会将 `dispatch-fn` 应用于方法参数,以选择多方法的特定实现。 以 `my-print` 为例,它接受一个参数,即要打印的内容,我们希望根据该参数的类型选择特定的实现。因此,`dispatch-fn` 需要是一个接受一个参数并返回该参数类型的函数。Clojure 内置的

并发编程:多语言实践与策略选择

### 并发编程:多语言实践与策略选择 #### 1. 文件大小计算的并发实现 在并发计算文件大小的场景中,我们可以采用数据流式方法。具体操作如下: - 创建两个 `DataFlowQueue` 实例,一个用于记录活跃的文件访问,另一个用于接收文件和子目录的大小。 - 创建一个 `DefaultPGroup` 来在线程池中运行任务。 ```plaintext graph LR A[创建 DataFlowQueue 实例] --> B[创建 DefaultPGroup] B --> C[执行 findSize 方法] C --> D[执行 findTotalFileS

ApacheThrift在脚本语言中的应用

### Apache Thrift在脚本语言中的应用 #### 1. Apache Thrift与PHP 在使用Apache Thrift和PHP时,首先要构建I/O栈。以下是构建I/O栈并调用服务的基本步骤: 1. 将传输缓冲区包装在二进制协议中,然后传递给服务客户端的构造函数。 2. 构建好I/O栈后,打开套接字连接,调用服务,最后关闭连接。 示例代码中的异常捕获块仅捕获Apache Thrift异常,并将其显示在Web服务器的错误日志中。 PHP错误通常在Web服务器的上下文中在服务器端表现出来。调试PHP程序的基本方法是检查Web服务器的错误日志。在Ubuntu 16.04系统中

编程中的数组应用与实践

### 编程中的数组应用与实践 在编程领域,数组是一种非常重要的数据结构,它可以帮助我们高效地存储和处理大量数据。本文将通过几个具体的示例,详细介绍数组在编程中的应用,包括图形绘制、随机数填充以及用户输入处理等方面。 #### 1. 绘制数组图形 首先,我们来创建一个程序,用于绘制存储在 `temperatures` 数组中的值的图形。具体操作步骤如下: 1. **创建新程序**:选择 `File > New` 开始一个新程序,并将其保存为 `GraphTemps`。 2. **定义数组和画布大小**:定义一个 `temperatures` 数组,并设置画布大小为 250 像素×250 像

响应式Spring开发:从错误处理到路由配置

### 响应式Spring开发:从错误处理到路由配置 #### 1. Reactor错误处理方法 在响应式编程中,错误处理是至关重要的。Project Reactor为其响应式类型(Mono<T> 和 Flux<T>)提供了六种错误处理方法,下面为你详细介绍: | 方法 | 描述 | 版本 | | --- | --- | --- | | onErrorReturn(..) | 声明一个默认值,当处理器中抛出异常时发出该值,不影响数据流,异常元素用默认值代替,后续元素正常处理。 | 1. 接收要返回的值作为参数<br>2. 接收要返回的值和应返回默认值的异常类型作为参数<br>3. 接收要返回

设计与实现RESTfulAPI全解析

### 设计与实现 RESTful API 全解析 #### 1. RESTful API 设计基础 ##### 1.1 资源名称使用复数 资源名称应使用复数形式,因为它们代表数据集合。例如,“users” 代表用户集合,“posts” 代表帖子集合。通常情况下,复数名词表示服务中的一个集合,而 ID 则指向该集合中的一个实例。只有在整个应用程序中该数据类型只有一个实例时,使用单数名词才是合理的,但这种情况非常少见。 ##### 1.2 HTTP 方法 在超文本传输协议 1.1 中定义了八种 HTTP 方法,但在设计 RESTful API 时,通常只使用四种:GET、POST、PUT 和

计费与策略控制创新:Nokia在5G核心网中的4个突破性方法

![5g核心网和关键技术和功能介绍-nokia.rar](https://moniem-tech.com/wp-content/uploads/sites/3/2020/06/5G-Core-Network-Architecture.png) # 摘要 随着5G技术的快速发展,核心网架构及服务模式面临重大变革。本文第一章回顾了5G核心网的发展背景与需求,强调了其演进的必要性。第二章深入探讨了Nokia 5G核心网计费体系的创新点,包括理论基础、技术突破及数据管理与安全。第三章聚焦于Nokia 5G核心网策略控制的理论实践和架构功能,以及案例分析,展示了其对网络切片管理和动态策略决策的贡献。最

3-RRR机械臂模型的组件拆解与分析:细节决定成败,深入拆解成功要素

![3-RRR机械臂/3R机械臂三维模型](https://cdn.canadianmetalworking.com/a/10-criteria-for-choosing-3-d-cad-software-1490721756.jpg?size=1000x) # 摘要 本文综合介绍了一种具有三个旋转-旋转-旋转(RRR)关节的机械臂模型。第一章提供了3-RRR机械臂模型的概述,为理解其结构和应用奠定基础。第二章深入探讨了该模型的理论基础,包括机械臂的基本理论、工作原理以及控制系统的设计与功能。第三章分析了3-RRR机械臂的组件构成,重点在于关键构件的设计、精度和误差控制,以及材料与制造技术的

在线票务系统解析:功能、流程与架构

### 在线票务系统解析:功能、流程与架构 在当今数字化时代,在线票务系统为观众提供了便捷的购票途径。本文将详细解析一个在线票务系统的各项特性,包括系统假设、范围限制、交付计划、用户界面等方面的内容。 #### 系统假设与范围限制 - **系统假设** - **Cookie 接受情况**:互联网用户不强制接受 Cookie,但预计大多数用户会接受。 - **座位类型与价格**:每场演出的座位分为一种或多种类型,如高级预留座。座位类型划分与演出相关,而非个别场次。同一演出同一类型的座位价格相同,但不同场次的价格结构可能不同,例如日场可能比晚场便宜以吸引家庭观众。 -

AWSLambda冷启动问题全解析

### AWS Lambda 冷启动问题全解析 #### 1. 冷启动概述 在 AWS Lambda 中,冷启动是指函数实例首次创建时所经历的一系列初始化步骤。一旦函数实例创建完成,在其生命周期内不会再次经历冷启动。如果在代码中添加构造函数或静态初始化器,它们仅会在函数冷启动时被调用。可以在处理程序类的构造函数中添加显式日志,以便在函数日志中查看冷启动的发生情况。此外,还可以使用 X-Ray 和一些第三方 Lambda 监控工具来识别冷启动。 #### 2. 冷启动的影响 冷启动通常会导致事件处理出现延迟峰值,这也是人们关注冷启动的主要原因。一般情况下,小型 Lambda 函数的端到端延迟