即时通讯应用开发:从原理到实现
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发布时间: 2025-08-18 01:11:44 阅读量: 2 订阅数: 9 

精通GWT:构建高效Web应用程序
### 即时通讯应用开发:从原理到实现
在当今数字化的时代,即时通讯应用已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。本文将深入探讨即时通讯应用的开发原理和实现方式,特别是如何克服Ajax应用在事件处理方面的局限性,实现高效、实时的通讯功能。
#### 1. 即时通讯应用基础
在即时通讯应用中,当用户输入消息并按下回车键后,视图会调用`MessengerServiceClientImpl`的`onSendMessage`方法。由于`Contact`和`Message`对象实现了`IsSerializable`接口,它们可以直接通过`sendMessage`调用发送到服务器。
#### 2. RPC事件的添加
即时通讯需要基于事件的协议。对于桌面应用来说,基于TCP/IP套接字实现事件协议可能相对容易,但Ajax应用依赖于HTTP,而HTTP不支持事件广播。HTTP只支持对客户端发起的请求发送响应,服务器在没有请求的情况下无法发送数据。
并非所有的RPC实现都需要RPC事件,只有特定的应用才需要。以电子邮件客户端为例,它在桌面和网页上都很常见,通常不使用基于事件的协议。电子邮件客户端通过定期检查从服务器批量检索电子邮件数据,并将其显示给用户。用户习惯了批量检索电子邮件,甚至在应用界面上会有绕过等待并发起检查的按钮。
Ajax应用可以通过向服务器发起异步HTTP请求轻松复制这种行为。这种数据检索技术称为轮询,它在客户端和网络协议中都很容易实现,并且已经在电子邮件协议中成功使用了很长时间。然而,轮询的缺点是消息传递存在延迟。例如,电子邮件客户端在服务器上收到电子邮件后,不会立即显示,而是在客户端请求新邮件时才会显示。
虽然可以通过减少检查周期来使响应看起来更即时,但这种方法无法扩展。对于有大量用户的应用,轮询实现无法为客户端提供即时或实时的数据。更好的解决方案是仅在有新数据或更新时从服务器接收事件,这样可以提高性能并节省带宽。
#### 3. 基于事件的协议
基于事件的协议受益于观察者设计模式,这是软件开发中常用的模式,用于观察对象状态的变化。在网络环境中,服务器是主题,客户端是观察者。如果网络协议实现了观察者模式,服务器会调用客户端的接口。
即时通讯协议是基于事件的,客户端会响应服务器的调用,遵循观察者模式。与电子邮件客户端相比,即时通讯客户端连接到服务器后等待事件,当联系人上线或消息到达时,服务器会通过已建立的连接向客户端发送消息,几乎没有延迟。
创建支持这种行为的协议在标准TCP/IP连接中相对简单,但Ajax应用受限于浏览器提供的HTTP功能,无法直接实现基于事件的协议。不过,我们可以利用浏览器提供的HTTP请求功能来实现类似的效果。
#### 4. 事件的实现
GWT自带的RPC实现没有提供事件机制,我们需要支持事件来通知其他客户端联系人的在线状态或发送消息。轮询虽然是一种选择,但会消耗大量服务器资源。更好的解决方案是使用挂起RPC调用,它结合了轮询和服务器事件的优点。
挂起RPC调用的流程如下:
1. 客户端调用`getEvents`方法。
2. 服务器识别用户并检查是否有挂起的事件。
3. 如果有事件,返回事件列表;如果没有,服务器线程阻塞,最长等待30秒。
4. 如果30秒后仍无事件,方法返回,客户端再次调用`getEvents`;如果在等待期间有事件到达,线程唤醒并立即返回事件。
客户端的实现相对简单。首先,需要在`MessengerService`和`MessengerServiceAsync`接口中添加新方法来表示挂起RPC调用:
```java
public interface MessengerService extends RemoteService {
void signIn( String name );
void signOut();
void sendMessage( Contact to, Message message );
/**
* @gwt.typeArgs <com.gwtapps.messenger.client.Event>
*/
List getEvents();
}
```
在`SignInCallback`内部类中,登录成功后调用`getEvents`方法:
```java
private class SignInCallback implements AsyncCallback{
public void onFailure(Throwable throwable){
GWT.log("error sign in",throwable);
}
public void onSuccess(Object obj){
view.setContactList( contactList );
messengerService.getEvents( new GetEventsCallback() );
}
}
```
`GetEventsCallback`回调方法会遍历返回的事件列表,并处理每个事件:
```java
private class GetEventsCallback implements AsyncCallback {
public void onFailure(Throwable throwable){
GWT.log("error get events",throwable);
}
public void onSuccess(Object obj){
List events = (List)obj;
for( int i=0; i< events.size(); ++i ){
Object event = events.get(i);
handleEvent( event );
}
messengerService.getEvents( this );
}
}
```
即时通讯应用定义了三种事件:`SignOnEvent`、`SignOffEvent`和`SendMessageEvent`:
```java
public class Event implements IsSerializable{
}
public class SignOnEvent impl
```
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