活动介绍

5G时代D2D与V2X通信技术剖析

立即解锁
发布时间: 2025-08-27 01:40:45 阅读量: 3 订阅数: 13
PDF

5G系统设计:架构与关键技术解析

# 5G 时代下 D2D 与 V2X 通信技术深度解析 ## 1. 引言 在当今通信技术飞速发展的时代,设备到设备(D2D)通信和车联网(V2X)通信成为了研究的热点。D2D 通信指的是两个或多个处于彼此传输范围内的用户设备(UE)之间的“直接模式”通信,即通信无需经过基站等网络实体。V2X 通信则涵盖了车与车(V2V)、车与行人(V2P)、车与基础设施(V2I)以及车与网络(V2N)之间的信息交换。 ### 1.1 应用场景 D2D 和 V2X 通信在不同领域有着广泛的应用场景,部分已在 4G 系统中实现,而更多的应用则有望在 5G 系统中得到支持。 - **公共安全通信**:在火灾、地震、海啸等自然灾害和突发灾难中,现有的网络基础设施可能会被破坏,此时基于 D2D 的网络能够快速搭建,为应急服务提供支持。 - **基于近距离的应用**:设备之间可以直接通信,实现本地广告、社交应用、内容共享和游戏等功能。 - **流量卸载**:通过 D2D 本地数据共享,可以节省网络资源,减少端到端延迟。 - **可穿戴设备和物联网**:5G 的目标之一是实现各类设备的连接,D2D 设备可以作为中继,使建筑物内和覆盖范围外的传感器设备以及家用电器能够以 D2D 模式通信,避免所有设备直接接入基站。此外,智能手表和健康监测设备等可穿戴设备可以通过稀疏连接到手持设备作为中继来节省电量。 - **V2X 应用**:可分为安全相关和非安全相关(商业)两类。安全相关应用包括自动驾驶、高密度车队行驶、地图服务和精确定位等;商业应用包括移动高数据速率娱乐、移动热点和软件更新等。 ### 1.2 5G 设计视角下的技术挑战 在 5G 时代,D2D 和 V2X 功能需要原生支持到 5G 无线和下一代网络系统的控制和用户平面协议栈中,这带来了以下几个方面的挑战: - **设备间的信道探测**:在 D2D 通信中,需要估计设备之间的链路质量。在 5G 中,应基于复用用于蜂窝上行链路的相同探测参考信号(SRS)来实现,这与 LTE Release 12 中使用专用信号进行 D2D 链路估计的方法不同。由于设备不能同时发送和接收 SRS,因此需要设计 SRS 静音模式,以便设备能够随时间估计与附近其他设备的链路。 - **设备间的控制信令**:如何实现直接通信设备之间的控制信令(如 ACK/NACK、信道质量指示符 CQI 反馈)是一个设计挑战。这预计将基于为蜂窝通信设计的相同控制信道来构建,但设备不能同时发送和接收上行控制信号。 - **协作 D2D 通信的挑战**:协作 D2D 通信中,D2D 对作为中继,促进蜂窝用户与基站之间的传输,以提高频谱效率。挑战在于 5G 无线接入网(RAN)如何动态允许协作 D2D 模式选择和通信,同时确保干扰缓解,例如在共享无线资源上同时进行 D2D 和蜂窝 UE 到基站的通信时。 - **车载网络中安全消息同时传播的干扰管理**:V2X 通信的主要动机之一是提高道路安全性,车辆需要定期发送包含其当前位置、速度和加速度等参数的消息。在现实场景中,由于资源的空间复用,会导致干扰和消息冲突,而车辆的高移动性和消息传输频率使得干扰管理变得极为困难。 ## 2. 技术现状与标准化概述 ### 2.1 D2D:3GPP 标准化概述 3GPP 从 Release 12 开始研究基于 LTE 的 D2D 通信。最初的研究阶段主要由运营商和供应商推动,旨在确定支持 LTE 网络上 D2D 服务的用例、场景和系统需求。相关成果被纳入系统架构组 SA1 规范 TS 22.278 中,包括基于接近性的发现服务(ProSe 发现)和通过演进的通用移动通信系统(UMTS)陆地无线接入网(E - UTRAN)进行的 ProSe 通信,适用于网络覆盖内和覆盖外的用户。在 Release 12 和 13 中,网络覆盖外的规范主要侧重于公共安全服务。此外,还规定了增强分组核心(EPC)对无线局域网(WLAN)上 ProSe 通信的支持。 对应 SA1 的要求,SA2 规定了演进分组系统(EPS)中 ProSe 功能的第 2 阶段,并在 TS 23.303 中提供。该阶段包括 ProSe 直接或 EPC 级发现以及使用 E - UTRAN 或 WLAN 直接进行的 ProSe 直接通信的规范。UE - to - UE 接口(PC5 接口)在 TS 23.303 中定义,在 RAN 规范中称为侧链路。3GPP RAN1 的方面,如同步信号设计、同步程序、设备发现和资源分配等,在 3GPP TS 36.211 中规定。TS 36.331 规定了侧链路发现和通信的无线资源控制(RRC)协议方面。SA3 负责接近性服务的整体安全方面,相关规范在 3GPP TS 33.303 中。 未来,3GPP 在 Release 14、Release 15 及以后的工作将重点关注可穿戴设备和物联网等商业用例,讨论商业应用的覆盖外场景,并计划规定基于第 2 层的中继支持。从物理层设计角度来看,未来版本的新无线电规范预计将原生支持侧链路传输。 ### 2.2 V2X:3GPP 标准化概述 3GPP 目前关于 V2X 的规范主要集中在对长期演进 - 高级(LTE - A)的增强上,但已经制定了在 5G 工作中支持 V2X 的路线图,包括新无线电(NR)和下一代(NG)工作项目。LTE 上 V2X 服务的用例和系统需求来自汽车行业、运营商和供应商,在 TS 22.185 中规定。对于 Release 15 及以后,3GPP 路线图旨在支持与 SA1 TR 22.886 中研究和纳入的用例和需求相对应的 V2X 服务。这些服务可以基于新无线电和/或 LTE 使用 3GPP 系统进行通信传输。SA1 TR 22.886 和随后的 TS 22.186 将所有用例分为五类:车辆编队、高级驾驶、远程驾驶、扩展传感器和一般方面。 系统级架构在 TS 23.285 中规定,旨在解决 TS 22.185 中的用例和需求,包括促
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

郑天昊

首席网络架构师
拥有超过15年的工作经验。曾就职于某大厂,主导AWS云服务的网络架构设计和优化工作,后在一家创业公司担任首席网络架构师,负责构建公司的整体网络架构和技术规划。
最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看
立即解锁

专栏目录

最新推荐

从近似程度推导近似秩下界

# 从近似程度推导近似秩下界 ## 1. 近似秩下界与通信应用 ### 1.1 近似秩下界推导 通过一系列公式推导得出近似秩的下界。相关公式如下: - (10.34) - (10.37) 进行了不等式推导,其中 (10.35) 成立是因为对于所有 \(x,y \in \{ -1,1\}^{3n}\),有 \(R_{xy} \cdot (M_{\psi})_{x,y} > 0\);(10.36) 成立是由于 \(\psi\) 的平滑性,即对于所有 \(x,y \in \{ -1,1\}^{3n}\),\(|\psi(x, y)| > 2^d \cdot 2^{-6n}\);(10.37) 由

区块链集成供应链与医疗数据管理系统的优化研究

# 区块链集成供应链与医疗数据管理系统的优化研究 ## 1. 区块链集成供应链的优化工作 在供应链管理领域,区块链技术的集成带来了诸多优化方案。以下是近期相关优化工作的总结: | 应用 | 技术 | | --- | --- | | 数据清理过程 | 基于新交叉点更新的鲸鱼算法(WNU) | | 食品供应链 | 深度学习网络(长短期记忆网络,LSTM) | | 食品供应链溯源系统 | 循环神经网络和遗传算法 | | 多级供应链生产分配(碳税政策下) | 混合整数非线性规划和分布式账本区块链方法 | | 区块链安全供应链网络的路线优化 | 遗传算法 | | 药品供应链 | 深度学习 | 这些技

量子物理相关资源与概念解析

# 量子物理相关资源与概念解析 ## 1. 参考书籍 在量子物理的学习与研究中,有许多经典的参考书籍,以下是部分书籍的介绍: |序号|作者|书名|出版信息|ISBN| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |[1]| M. Abramowitz 和 I.A. Stegun| Handbook of Mathematical Functions| Dover, New York, 1972年第10次印刷| 0 - 486 - 61272 - 4| |[2]| D. Bouwmeester, A.K. Ekert, 和 A. Zeilinger| The Ph

元宇宙与AR/VR在特殊教育中的应用及安全隐私问题

### 元宇宙与AR/VR在特殊教育中的应用及安全隐私问题 #### 元宇宙在特殊教育中的应用与挑战 元宇宙平台在特殊教育发展中具有独特的特性,旨在为残疾学生提供可定制、沉浸式、易获取且个性化的学习和发展体验,从而改善他们的学习成果。然而,在实际应用中,元宇宙技术面临着诸多挑战。 一方面,要确保基于元宇宙的技术在设计和实施过程中能够促进所有学生的公平和包容,避免加剧现有的不平等现象和强化学习发展中的偏见。另一方面,大规模实施基于元宇宙的特殊教育虚拟体验解决方案成本高昂且安全性较差。学校和教育机构需要采购新的基础设施、软件及VR设备,还会产生培训、维护和支持等持续成本。 解决这些关键技术挑

使用GameKit创建多人游戏

### 利用 GameKit 创建多人游戏 #### 1. 引言 在为游戏添加了 Game Center 的一些基本功能后,现在可以将游戏功能扩展到支持通过 Game Center 进行在线多人游戏。在线多人游戏可以让玩家与真实的人对战,增加游戏的受欢迎程度,同时也带来更多乐趣。Game Center 中有两种类型的多人游戏:实时游戏和回合制游戏,本文将重点介绍自动匹配的回合制游戏。 #### 2. 请求回合制匹配 在玩家开始或加入多人游戏之前,需要先发出请求。可以使用 `GKTurnBasedMatchmakerViewController` 类及其对应的 `GKTurnBasedMat

由于提供的内容仅为“以下”,没有具体的英文内容可供翻译和缩写创作博客,请你提供第38章的英文具体内容,以便我按照要求完成博客创作。

由于提供的内容仅为“以下”,没有具体的英文内容可供翻译和缩写创作博客,请你提供第38章的英文具体内容,以便我按照要求完成博客创作。 请你提供第38章的英文具体内容,同时给出上半部分的具体内容(目前仅为告知无具体英文内容需提供的提示),这样我才能按照要求输出下半部分。

利用GeoGebra增强现实技术学习抛物面知识

### GeoGebra AR在数学学习中的应用与效果分析 #### 1. 符号学视角下的学生学习情况 在初步任务结束后的集体讨论中,学生们面临着一项挑战:在不使用任何动态几何软件,仅依靠纸和笔的情况下,将一些等高线和方程与对应的抛物面联系起来。从学生S1的发言“在第一个练习的图形表示中,我们做得非常粗略,即使现在,我们仍然不确定我们给出的答案……”可以看出,不借助GeoGebra AR或GeoGebra 3D,识别抛物面的特征对学生来说更为复杂。 而当提及GeoGebra时,学生S1表示“使用GeoGebra,你可以旋转图像,这很有帮助”。学生S3也指出“从上方看,抛物面与平面的切割已经

黎曼zeta函数与高斯乘性混沌

### 黎曼zeta函数与高斯乘性混沌 在数学领域中,黎曼zeta函数和高斯乘性混沌是两个重要的研究对象,它们之间存在着紧密的联系。下面我们将深入探讨相关内容。 #### 1. 对数相关高斯场 在研究中,我们发现协方差函数具有平移不变性,并且在对角线上存在对数奇异性。这种具有对数奇异性的随机广义函数在高斯过程的研究中被广泛关注,被称为高斯对数相关场。 有几个方面的证据表明临界线上$\log(\zeta)$的平移具有对数相关的统计性质: - 理论启发:从蒙哥马利 - 基廷 - 斯奈思的观点来看,在合适的尺度上,zeta函数可以建模为大型随机矩阵的特征多项式。 - 实际研究结果:布尔加德、布

探索人体与科技融合的前沿:从可穿戴设备到脑机接口

# 探索人体与科技融合的前沿:从可穿戴设备到脑机接口 ## 1. 耳部交互技术:EarPut的创新与潜力 在移动交互领域,减少界面的视觉需求,实现无视觉交互是一大挑战。EarPut便是应对这一挑战的创新成果,它支持单手和无视觉的移动交互。通过触摸耳部表面、拉扯耳垂、在耳部上下滑动手指或捂住耳朵等动作,就能实现不同的交互功能,例如通过拉扯耳垂实现开关命令,上下滑动耳朵调节音量,捂住耳朵实现静音。 EarPut的应用场景广泛,可作为移动设备的遥控器(特别是在播放音乐时)、控制家用电器(如电视或光源)以及用于移动游戏。不过,目前EarPut仍处于研究和原型阶段,尚未有商业化产品推出。 除了Ea

人工智能与混合现实技术在灾害预防中的应用与挑战

### 人工智能与混合现实在灾害预防中的应用 #### 1. 技术应用与可持续发展目标 在当今科技飞速发展的时代,人工智能(AI)和混合现实(如VR/AR)技术正逐渐展现出巨大的潜力。实施这些技术的应用,有望助力实现可持续发展目标11。该目标要求,依据2015 - 2030年仙台减少灾害风险框架(SFDRR),增加“采用并实施综合政策和计划,以实现包容、资源高效利用、缓解和适应气候变化、增强抗灾能力的城市和人类住区数量”,并在各级层面制定和实施全面的灾害风险管理。 这意味着,通过AI和VR/AR技术的应用,可以更好地规划城市和人类住区,提高资源利用效率,应对气候变化带来的挑战,增强对灾害的