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C++类与对象:从基础到实践

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发布时间: 2025-08-22 00:47:46 阅读量: 2 订阅数: 16
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C++编程语言精髓与实践

# C++ 类与对象:从基础到实践 ## 1. 引言 在编程的世界里,创建新类型是一项至关重要的任务。C++ 为我们提供了强大的工具,用于定义和使用新类型,这些类型在逻辑上与内置类型相似,但在创建方式上有所不同。本文将深入探讨 C++ 中类和对象的相关知识,包括类的定义、成员函数、构造函数、析构函数等,以及对象的创建和使用方式。 ## 2. 类的基础 ### 2.1 成员函数 成员函数是类的重要组成部分,它可以直接访问类的成员变量。以日期类 `Date` 为例,最初我们可以使用结构体来定义日期的表示,并使用一组函数来操作日期变量: ```cpp struct Date { // 表示 int d, m, y; }; void init_date(Date& d, int, int, int); // 初始化 d void add_year(Date& d, int n); // 给 d 增加 n 年 void add_month(Date& d, int n); // 给 d 增加 n 个月 void add_day(Date& d, int n); // 给 d 增加 n 天 ``` 然而,这种方式没有明确的数据类型和函数之间的联系。我们可以通过将这些函数声明为成员函数来建立这种联系: ```cpp struct Date { int d, m, y; void init(int dd, int mm, int yy); // 初始化 void add_year(int n); // 增加 n 年 void add_month(int n); // 增加 n 个月 void add_day(int n); // 增加 n 天 }; ``` 成员函数可以通过标准的结构体成员访问语法来调用,例如: ```cpp Date my_birthday; void f() { Date today; today.init(16, 10, 1996); my_birthday.init(30, 12, 1950); Date tomorrow = today; tomorrow.add_day(1); // ... } ``` 在定义成员函数时,需要指定结构体的名称: ```cpp void Date::init(int dd, int mm, int yy) { d = dd; m = mm; y = yy; } ``` 在成员函数中,可以直接使用成员名称,它会自动引用调用该函数的对象的成员。 ### 2.2 访问控制 为了限制对类的数据结构的访问,我们可以使用 `class` 关键字,并使用 `public` 和 `private` 标签来分隔类的成员。例如: ```cpp class Date { int d, m, y; public: void init(int dd, int mm, int yy); // 初始化 void add_year(int n); // 增加 n 年 void add_month(int n); // 增加 n 个月 void add_day(int n); // 增加 n 天 }; ``` `public` 部分构成了类对象的公共接口,非成员函数不能直接访问 `private` 成员。例如: ```cpp inline void Date::add_year(int n) { y += n; } void timewrap(Date& d) { d.y -= 200; // 错误: Date::y 是私有的 } ``` 限制对数据结构的访问有很多好处,例如可以更容易地定位错误,并且在修改类的表示时,只需要修改成员函数,而不需要修改用户代码。 ### 2.3 构造函数 构造函数用于初始化类的对象。使用 `init()` 函数来初始化对象不够优雅且容易出错,更好的方法是使用构造函数。构造函数的名称与类名相同,例如: ```cpp class Date { // ... Date(int, int, int); // 构造函数 }; ``` 当类有构造函数时,所有对象都会通过构造函数调用进行初始化。如果构造函数需要参数,则必须提供这些参数: ```cpp Date today = Date(23, 6, 1983); Date xmas(25, 12, 1990); // 缩写形式 Date my_birthday; // 错误: 缺少初始化器 Date release1_0(10, 12); // 错误: 缺少第 3 个参数 ``` 为了提供多种初始化方式,可以定义多个构造函数: ```cpp class Date { int d, m, y; public: // ... Date(int, int, int); // 日, 月, 年 Date(int, int); // 日, 月, 今天的年份 Date(int); // 日, 今天的月和年 Date(); // 默认日期: 今天 Date(const char*); // 字符串表示的日期 }; ``` 构造函数遵循与其他函数相同的重载规则,编译器会根据参数类型选择正确的构造函数。 ### 2.4 静态成员 静态成员是类的一部分,但不属于类的对象。它可以用于解决依赖全局变量的问题。例如,我们可以重新设计日期类,使用静态成员来保存默认日期: ```cpp class Date { int d, m, y; static Date default_date; public: Date(int dd = 0, int mm = 0, int yy = 0); // ... static void set_default(int dd, int mm, int yy); // 将默认日期设置为 Date(dd,mm,yy) }; ``` 我们可以定义构造函数来使用 `default_date`: ```cpp Date::Date(int dd, int mm, int yy) { d = dd ? dd : default_date.d; m = mm ? mm : default_date.m; y = yy ? yy : default_date.y; // 检查日期是否有效 } ``` 静态成员可以像其他成员一样引用,也可以不提及对象,而是使用类名来限定其名称: ```cpp void f() { Date::set_default(4, 5, 1945); // 调用 Date 的静态成员 set_default() } ``` 静态成员(包括函数和数据成员)必须在某个地方进行定义,定义时不需要重复 `static` 关键字。 ### 2.5 复制类对象 默认情况下,对象可以被复制。类对象可以通过复制初始化或赋值来复制。例如: ```cpp Date d = today; // 通过复制进行初始化 void f(Date& d) { d = today; } ``` 默认的复制语义是成员逐个复制。如果这不是所需的行为,可以定义复制构造函数 `X::X(const X&)` 和赋值运算符来提供更合适的行为。 ### 2.6 常量成员函数 为了提供查看日期值的方法,我们可以添加读取日、月和年的函数,并将这些函数声明为常量成员函数: ```cpp class Date { int d, m, y; public: int day() const { return d; } int month() const { return m; } int year() const; // ... }; ``` 常量成员函数不会修改对象的状态,编译器会捕获意外修改对象状态的尝试。常量成员函数可以被常量和非常量对象调用,而非常量成员函数只能被非常量对象调用。 ### 2.7 自引用 为了使状态更新函数可以链式调用,我们可以让它们返回对更新后对象的引用。例如: ```cpp class Date { // ... Date& add_year(int n); // 增加 n 年 Date& add_month(int n); // 增加 n 个月 Date& add_day(int n); // 增加 n 天 }; Date& Date::add_year(int n) { if (d==29 && m==2 && !leapyear(y+n)) { // 注意 2 月 29 日 d = 1; m = 3; } y += n; return *this; } ``` `*this` 表达式引用调用成员函数的对象,`this` 是指向调用该函数的对象的指针。在非常量成员函数中,`this` 的类型是 `X*`,在常量成员函数中,`this` 的类型是 `const X*`。 ### 2.7.1 物理和逻辑常量性 有时候,一个成员函数在逻辑上是常量的,但仍然需要修改成员的值。例如,日期类可能有一个返回字符串表示的函数,为了避免重复计算,可以使用缓存。我们可以使用 `const_cast` 来实现这一点,但这种方法可能会导致未定义行为: ```cpp class Date { bool cache_valid; string cache; void compute_cache_value(); // 填充缓存 // ... public: // ... string string_rep() const; // 字符串表示 }; string Date::string_rep() const { if (cache_valid == false) { Date* th = const_cast<Date*>(this); // 去除常量性 th->compute_cache_value(); th->cache_valid = true; } return cache; } ``` ### 2.7.2 Mutable 为了避免显式类型转换和实现依赖的行为,我们可以将缓存管理中涉及的数据声明为 `mutable`: ```cpp class Date { mutable bool cache_valid; mutable string cache; void compute_cache_value() const; // 填充(可变)缓存 // ... public: // ... string string_rep() const; // 字符串表示 }; string Date::string_rep() const { if (!cache_valid) { compute_cache_value(); cache_valid = true; } return cache; } ``` `mutable` 表示即使在常量对象中,该成员也可以被更新。 ### 2.8 结构体和类 结构体实际上是成员默认公开的类。例如,下面的 `Date1` 和 `Date2` 声明是等价的: ```cpp class Date1 { int d, m, y; public: Date1(int dd, int mm, int yy); void add_year(int n); // 增加 n 年 }; struct Date2 { private: int d, m, y; public: Date2(int dd, int mm, int yy); void add_year(int n); // 增加 n 年 }; ``` 使用哪种风格取决于具体情况和个人喜好。通常,对于所有数据都是公开的类,我们可以使用结构体。 ### 2.9 类内函数定义 在类定义内定义的成员函数被视为内联成员函数,适用于小而频繁使用的函数。但这种方式可能会导致一些混淆,例如: ```cpp class Date { // 可能会引起混淆 public: int day() const { return d; } // 返回 Date::d // ... private: int d, m, y; }; ``` 为了避免这种混淆,我们可以将数据成员放在前面,或者在类定义后定义内联成员函数: ```cpp class Date { public: int day() const; // ... private: int d, m, y; }; inline int Date::day() const { return d; } ``` ## 3. 高效的用户定义类型 ### 3.1 设计高效的日期类 为了构建一个简单而高效的日期类,我们可以这样设计: ```cpp class Date { public: // 公共接口: enum M { jan=1, feb, mar, apr, may, jun, jul, aug, sep, oct, nov, dec }; class Bad_date { }; // 异常类 Date(int dd = 0, M mm = M(0), int yy = 0); // 0 表示“选择默认值” // 用于检查日期的函数: int day() const; M month() const; int year() const; string string_rep() const; // 字符串表示 void char_rep(char s[]) const; // C 风格字符串表示 static void set_default(int, M, int); // 用于更改日期 ```
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