提升体验设计可预测性的多感官MAYA设计思维方法
立即解锁
发布时间: 2025-09-02 00:42:37 阅读量: 10 订阅数: 25 AIGC 


设计思维与用户体验研究
### 提升体验设计可预测性的多感官MAYA设计思维方法
体验设计在当今的设计领域中显得尤为重要,人们如何体验设计制品是一个复杂的问题,特别是从设计师的角度来看,理解和管理设计意图如何传递给用户是极具挑战的。本文将探讨一种名为多感官MAYA的设计思维方法,它有助于提升体验设计的可预测性。
#### 1. 设计思维与设计过程
许多主流的设计方法都强调在技术交互中理解和重视人类的视角,这就要求设计师深入了解人类的思维和感官运作方式,以创造出有意义的体验。MAYA设计原则包含了一个巨大且固有的人类悖论,这对设计来说是极具挑战性的。新颖性和创造性通常是设计师所追求的,但人类往往难以接受和适应改变,因为新颖性总是伴随着变化。
设计师的思维是一个多维且复杂的推理过程,需要做出许多有意识和无意识的设计决策。设计方法大致可分为两种:反思实践者方法和理性问题解决者方法。不过,这两种方法并非相互排斥,它们在过程的迭代性和理性方面有相似之处。设计过程旨在为特定情境创造出新的、有用的东西,是一个创造性的过程,其本质是共同进化的,即问题和解决方案会不断被重新定义。
在多感官设计思维聚焦于MAYA原则的背景下,目标是在创造感官体验时找到新颖性和典型性之间的平衡。设计思维过程包括抽象和实际理性过程,其核心是生成和评估阶段,这两个阶段会反复进行,直到得到满意的结果。多感官MAYA方法支持设计过程的所有阶段。
以下是设计过程中生成和评估阶段的对比表格:
| 阶段 | 目标 | 关注点 |
| ---- | ---- | ---- |
| 生成阶段(发现和开发) | 产生更多信息(理解、想法、概念、原型) | 探索可能性,创造新事物 |
| 评估阶段(定义和交付) | 分析并找到与当前情况相关的知识 | 筛选和优化,确定最佳方案 |
设计师的推理过程是进化和迭代的,从无序(关注洞察力)到有序(关注相关性),再循环往复。设计师的个人经验在多感官设计体验创造中起着重要作用,多感官MAYA设计思维方法通过提供基于研究的程序和思维实验问题,为设计师的推理提供边界和方向,帮助他们更有可预测性地朝着理想的结果发展。
下面是多感官MAYA方法在设计思维过程中的mermaid流程图:
```mermaid
graph LR
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A(设计思维过程):::process --> B(生成阶段):::process
A --> C(评估阶段):::process
B --> B1(发现):::process
B --> B2(开发):::process
C --> C1(定义):::process
C --> C2(交付):::process
B1 --> D(产生想法和概念)::
```
0
0
复制全文
相关推荐










