数据结构实验:有序列表与栈的实现与应用
发布时间: 2025-08-17 02:09:26 阅读量: 1 订阅数: 2 

### 数据结构实验:有序列表与栈的实现与应用
#### 1. 有序列表ADT测试
在有序列表抽象数据类型(ADT)的实现中,我们可以使用`test4.cpp`文件中的测试程序进行交互式测试。该程序支持以下命令:
| 命令 | 操作 |
| ---- | ---- |
| +key | 插入(或更新)指定键的数据项 |
|?key | 检索并输出指定键的数据项 |
| - | 删除光标标记的数据项 |
| @ | 显示光标标记的数据项 |
| =key | 替换光标标记的数据项 |
| N | 移动到下一个数据项 |
| P | 移动到前一个数据项 |
| < | 移动到列表开头 |
| > | 移动到列表结尾 |
| E | 报告列表是否为空 |
| F | 报告列表是否已满 |
| C | 清空列表 |
| Q | 退出测试程序 |
测试步骤如下:
1. 准备有序列表ADT实现的测试计划,确保覆盖列表开头、中间和结尾的数据项操作。
2. 执行测试计划,若发现实现中的错误,进行修正并重新执行测试计划。
#### 2. 消息包重组程序
在通信中,消息通过分组交换网络传输时会被拆分为多个数据包。为了让接收端正确重组消息,每个数据包需要包含其在消息中的相对位置。例如,将消息 “A SHORT MESSAGE” 按每5个字符一组拆分,并为每个数据包添加位置编号,结果如下:
```plaintext
1 A SHO
2 RT ME
3 SSAGE
```
实现步骤如下:
1. 创建一个程序,使用有序列表ADT辅助重组文本文件中的数据包并输出消息。假设消息文件中的每个数据包包含一个位置编号和5个字符。程序基于以下声明:
```cpp
const int packetSize = 6; // 包括空字符('\0')终止符的数据包字符数
struct DataType
{
int position; // 数据包在消息中的位置
char body[packetSize]; // 数据包中的字符
int key () const
{ return position; } // 返回键字段
};
```
将程序保存为`packet.cpp`。
2. 使用`message.dat`文件中的消息测试程序。
#### 3. 有序列表合并操作
当需要合并两个大小相似的有序列表时,重复调用插入操作效率较低。更有效的方法是使用专门的合并操作:
```cpp
void merge ( const OrdList &fromL );
```
要求:两个列表没有共同的键。
结果:将`fromL`中的数据项合并到当前列表,不改变`fromL`。
实现步骤如下:
1. 在`ordlist.cpp`文件中实现该操作,其原型已包含在`ordlist.h`文件的有序列表类声明中。
2. 通过移除`test4two.cpp`文件中以 “//M” 开头的行的注释分隔符(和字符 ‘M’)来激活 ‘M’(合并)命令。
3. 准备合并操作的测试计划,覆盖不同长度的列表,包括空列表和合并后为满列表的情况。
4. 执行测试计划,若发现实现中的错误,进行修正并重新执行测试计划。
#### 4. 有序列表子集操作
使用无序列表表示集合时,执行交集、并集、差集和子集等操作的时间复杂度可达$O(N^2)$。而使用有序列表可以将这些操作的执行时间降低到$O(N)$。
子集操作函数如下:
```cpp
bool isSubset ( const OrdList &subL ) const;
```
要求:无。
结果:如果`subL`中的每个键都在当前列表中,则返回`true`,否则返回`false`。
实现步骤如下:
1. 在`ordlist.cpp`文件中实现该操作,其原型已包含在`ordlist.h`文件的有序列表类声明中。
2. 通过移除`test4two.cpp`文件中以 “//S” 开头的行的注释分隔符(和字符 ‘S’)来激活 ‘S’(子集)命令。
3. 准备子集操作的测试计划,覆盖不同长度的列表,包括空列表。
4. 执行测试计划,若发现实现中的错误,进行修正并重新执行测试计划。
#### 5. 有序列表插入操作复杂度分析
##### 5.1 数组实现(结合二分查找)
| 步骤 | 时间复杂度 |
| ---- | ---- |
| 查找插入点 | $O(log N)$ |
| 插入数据项 | $O(N)$ |
| 整个操作 | $O(N)$ |
解释:二分查找的时间复杂度为$O(log N)$,但插入数据项时可能需要移动后续元素,时间复杂度为$O(N)$,因此整个操作的时间复杂度为$O(N)$。
##### 5.2 链表实现(线性查找)
| 步骤 | 时间复杂度 |
| ---- | ---- |
| 查找插入点 | $O(N)$ |
| 插入数据项 | $O(1)$ |
| 整个操作 | $O(N)$ |
解释:线性查找需要遍历链表,时间复杂度为$O(N)$,而链表插入操作的时间复杂度为$O(1)$,因此整个操作的时间复杂度为$O(N)$。
#### 6. 支持重复键的有序列表ADT
在最初定义有序列表ADT时,假设列表中没有两个数据项具有相同的键。若要支持多个数据项具有相同键的有序列表,需要对实现进行修改。具体修改可能包括在插入操作时处理重复键的情况,例如允许插入重复键的数据项,并在查找和删除操作中考虑重复键的影响。
#### 7. 栈ADT概述
栈是一种受限的
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