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深入探索窗口、面板与控制器开发

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发布时间: 2025-08-25 02:26:19 阅读量: 3 订阅数: 17
### 深入探索窗口、面板与控制器开发 #### 1. 探索 NSPanel 的样式与特性 在开发过程中,我们可以从对象库窗口中拖出一个 NSPanel,然后查看属性检查器。这里除了检查 NSWindow 时看到的选项外,还有样式弹出菜单和几个新增的复选框。样式选项有两种: - **Utility**:选择该样式会使面板具有独特的外观,并且会使其浮动在应用程序的其他窗口之上。 - **HUD**:此样式会让窗口呈现出更独特的“平视”外观。 我们可以尝试这些样式,观察它们对面板外观的影响。此外,面板的行为与窗口也有所不同。在全屏下拉菜单中,面板可以标记为辅助窗口,这意味着它会在全屏模式下的同一空间中浮动在窗口之上,这对于影响其他窗口中文档的查找或信息面板等非常有用。探索完成后,可从 nib 文件中删除该面板。 #### 2. 标准系统面板之颜色面板 颜色面板(NSColorPanel)为用户提供了一个选择颜色的界面。我们可以通过在控制器类中实现一个方法,在用户在颜色面板中选择颜色时调用该方法,从而设置屏幕上一段文本的颜色。具体操作步骤如下: 1. 假设在 Xcode 中创建的 WindowLab 项目里,MainMenu.xib 文件仍处于打开状态,从对象库中拖出一个换行标签(即多行标签),并将其放置在窗口上。再拖出一个按钮,将其放置在标签下方,按钮标题设置为“Show Color Panel”。 2. Xcode 会为我们创建一个应用委托类,若使用 WL 作为类前缀,该类名为 WLAppDelegate。在 Xcode 中,在 Interface Builder 面板旁边打开一个助理编辑器面板(点击 Xcode 工具栏中标记为 Editor 的图标块里看起来像管家背心和领结的图标)。打开该面板时,WLAppDelegate.h 文件很可能已预先加载,若未加载,可使用面板顶部的导航栏打开它。 3. 我们要添加一个名为 title 的出口和一个名为 showColorPanel: 的动作。具体做法是,从多行标签 Control - 拖动到 WLAppDelegate.h 文件,目标位置在现有 @property 声明的下方,添加一个新的出口并命名为 title。然后,从“Show Color Panel”按钮 Control - 拖动到新添加的出口下方,添加一个名为 showColorPanel: 的动作(需将连接类型更改为 Action)。 完成上述操作后,WLAppDelegate.h 文件内容如下: ```objc #import <Cocoa/Cocoa.h> @interface WLAppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate> @property (assign) IBOutlet NSWindow *window; @property (weak) IBOutlet NSTextField *title; - (IBAction)showColorPanel:(id)sender; @end ``` 接着切换到 .m 文件,添加 showColorPanel: 方法和 changeColor: 方法的实现: ```objc #import "WLAppDelegate.h" @implementation WLAppDelegate - (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification { // Insert code here to initialize your application } - (IBAction)showColorPanel:(id)sender { // create the color panel NSColorPanel *panel = [NSColorPanel sharedColorPanel]; // bring the color panel to the front of the screen [panel orderFront:nil]; } - (void)changeColor:(id)sender { // in this method, the "sender" parameter is the NSColorPanel // itself. We just ask it for its color, and pass it along to // the "title" object. [self.title setTextColor:[sender color]]; } @end ``` 需要注意的是,在 WLAppDelegate.h 文件中的 @property 声明里,大多数与用户界面元素连接的属性会包含 weak 注解,但对窗口的引用标记为 assign。这是因为自动引用计数(ARC)对不同标记的引用处理方式不同,NSWindow 类不支持 ARC,所以使用 assign 注解,其效果类似于 weak 注解用于非 ARC 启用的类。 showColorPanel: 方法会在我们的 GUI 中通过简单的按钮点击调用,Xcode 在我们从按钮进行 Control - 拖动时已经为我们完成了连接。而 changeColor: 方法会在用户点击颜色面板中的颜色时调用,这得益于 Cocoa 的响应者链概念。 #### 3. 响应者链的奥秘 响应者链是应用程序运行期间根据需要临时收集的一组对象,可查询这些对象是否实现了特定的动作。这使得某些动作可以以通用的方式进行配置,在运行时会在最合适的对象上调用这些动作。响应者链按特定性顺序排列,从离动作“最近”的对象开始,一直到最通用的对象。在 Interface Builder 中,通过连接到 nib 的第一响应者图标上的动作来配置对象使用响应者链,第一响应者图标只是响应者链中第一个在运行时被询问是否实现特定方法时回答“是”的对象的代理。 下面通过一个例子来进一步说明:假设有一个按钮,其目标/动作配置为在第一响应者上调用一个名为 showThing: 的方法。当用户点击该按钮时,会依次询问一系列对象是否实现了 showThing: 方法,直到其中一个对象回答“是”,此时调用该对象的 showThing: 方法,响应者链的工作就完成了。响应者链可能的组成如下: 1. 窗口的“第一响应者”(当前处于焦点并接受键盘输入的视图)、其上级视图、上级视图的上
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