活动介绍

UDP通信与组播技术全解析

立即解锁
发布时间: 2025-08-19 00:15:57 阅读量: 1 订阅数: 5
### UDP通信与组播技术全解析 #### 1. UDP回声客户端/服务器 在向服务器发送缓冲区数据之前,需要调用`flip`方法。该方法会将限制位置设置为当前位置,并将位置设置为0,以便服务器能够处理接收到的数据: ```java buffer.flip(); ``` 调用通道的`write`方法将消息发送到服务器,此方法会直接将底层数据包发送到服务器,但前提是通道的套接字已连接: ```java channel.write(buffer); System.out.println("Sent: [" + message + "]"); ``` 接着,清空缓冲区以便复用。使用`read`方法接收缓冲区数据,并按服务器处理方式显示内容: ```java buffer.clear(); channel.read(buffer); buffer.flip(); System.out.print("Received: ["); while(buffer.hasRemaining()) { System.out.print((char)buffer.get()); } System.out.println("]"); ``` 操作步骤如下: 1. 启动服务器,会看到初始消息`UDP Echo Server Started`。 2. 启动客户端,客户端会显示发送的消息和返回的消息: ```plaintext UDP Echo Client Started Sent: [The message] Received: [The message] UDP Echo Client Terminated ``` 服务器端会显示接收到的消息并将其发送回客户端: ```plaintext Received: [The message] Sent: [The message] ``` 使用`DatagramChannel`类可以加快UDP通信速度。 #### 2. UDP组播 组播是同时向多个客户端发送消息的过程,每个客户端都会收到相同的消息。客户端需要加入组播组才能参与此过程,消息的目标地址会表明这是一个组播消息。组播组是动态的,客户端可以随时加入或离开。 组播使用旧的IPv4 CLASS D地址空间,地址范围是224.0.0.0到239.255.255.255。相关信息可参考[IPv4组播地址空间注册表](http://www.iana.org/assignments/multicast-addresses/multicast-addresses.xml)和[IP组播主机扩展文档](http://tools.ietf.org/html/rfc1112)。 ##### 2.1 UDP组播服务器 以下是一个时间服务器的示例,它每秒广播一次当前日期和时间: ```java public class UDPMulticastServer { public UDPMulticastServer() { System.out.println("UDP Multicast Time Server Started"); try { MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket(); InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("228.5.6.7"); multicastSocket.joinGroup(inetAddress); byte[] data; DatagramPacket packet; while (true) { Thread.sleep(1000); String message = (new Date()).toString(); System.out.println("Sending: [" + message + "]"); data = message.getBytes(); packet = new DatagramPacket(data, message.length(), inetAddress, 9877); multicastSocket.send(packet); } } catch (IOException | InterruptedException ex) { // Handle exceptions } System.out.println( "UDP Multicast Time Server Terminated"); } public static void main(String args[]) { new UDPMulticastServer(); } } ``` ##### 2.2 UDP组播客户端 客户端会加入由地址`228.5.6.7`定义的组播组,阻塞直到收到消息并显示: ```java public class UDPMulticastClient { public UDPMulticastClient() { System.out.println("UDP Multicast Time Client Started"); try { MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket(9877); InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("228.5.6.7"); multicastSocket.joinGroup(inetAddress); byte[] data = new byte[256]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); while (true) { multicastSocket.receive(packet); String message = new String( packet.getData(), 0, packet.getLength()); System.out.println("Message from: " + packet.getAddress() + " Message: [" + message + "]"); } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println( "UDP Multicast Time Client Terminated"); } public static void main(String[] args) { new UDPMulticastClient(); } } ``` 操作步骤如下: 1. 启动服务器,输出类似如下内容(日期和时间会不同): ```plaintext UDP Multicast Time Server Started Sending: [Sat Sep 19 13:48:42 CDT 2015] Sending: [Sat Sep 19 13:48:43 CDT 2015] ... ``` 2. 启动客户端,会开始接收消息: ```plaintext UDP Multicast Time Client Started Message from: /192.168.1.7 Message: [Sat Sep 19 13:48:44 CDT 2015] Message from: /192.168.1.7 Message: [Sat Sep 19 13:48:45 CDT 2015] ... ``` 如果在Mac上运行程序可能会抛出套接字异常,可使用`-Djava.net.preferIPv4Stack=true`虚拟机选项。后续启动的客户端也会收到相同的服务器消息。 #### 3. 获取网络接口信息 可以使用通道进行组播,下面以IPv6为例。在此之前,需要了解机器的可用网络接口。通过`NetworkInterface`类可以获取网络接口信息,示例代码如下: ```java try { Enumeration<NetworkInterface> networkInterfaces; networkInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); for (NetworkInterface networkInterface : Collections.list(networkInterfaces)) { displayNetworkInterfaceInformation(networkInterface); } } catch (SocketException ex) { // Handle exceptions } ``` `displayNetworkInterfaceInformation`方法用于显示网络接口信息: ```java static void displayNetworkInterfaceInformation(NetworkInterface networkInterface) { try { System.out.printf("Display name: %s\n", networkInterface.getDisplayName()); System.out.printf("Name: %s\n", networ ```
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看
立即解锁

专栏目录

最新推荐

编程中的数组应用与实践

### 编程中的数组应用与实践 在编程领域,数组是一种非常重要的数据结构,它可以帮助我们高效地存储和处理大量数据。本文将通过几个具体的示例,详细介绍数组在编程中的应用,包括图形绘制、随机数填充以及用户输入处理等方面。 #### 1. 绘制数组图形 首先,我们来创建一个程序,用于绘制存储在 `temperatures` 数组中的值的图形。具体操作步骤如下: 1. **创建新程序**:选择 `File > New` 开始一个新程序,并将其保存为 `GraphTemps`。 2. **定义数组和画布大小**:定义一个 `temperatures` 数组,并设置画布大小为 250 像素×250 像

ApacheThrift在脚本语言中的应用

### Apache Thrift在脚本语言中的应用 #### 1. Apache Thrift与PHP 在使用Apache Thrift和PHP时,首先要构建I/O栈。以下是构建I/O栈并调用服务的基本步骤: 1. 将传输缓冲区包装在二进制协议中,然后传递给服务客户端的构造函数。 2. 构建好I/O栈后,打开套接字连接,调用服务,最后关闭连接。 示例代码中的异常捕获块仅捕获Apache Thrift异常,并将其显示在Web服务器的错误日志中。 PHP错误通常在Web服务器的上下文中在服务器端表现出来。调试PHP程序的基本方法是检查Web服务器的错误日志。在Ubuntu 16.04系统中

AWSLambda冷启动问题全解析

### AWS Lambda 冷启动问题全解析 #### 1. 冷启动概述 在 AWS Lambda 中,冷启动是指函数实例首次创建时所经历的一系列初始化步骤。一旦函数实例创建完成,在其生命周期内不会再次经历冷启动。如果在代码中添加构造函数或静态初始化器,它们仅会在函数冷启动时被调用。可以在处理程序类的构造函数中添加显式日志,以便在函数日志中查看冷启动的发生情况。此外,还可以使用 X-Ray 和一些第三方 Lambda 监控工具来识别冷启动。 #### 2. 冷启动的影响 冷启动通常会导致事件处理出现延迟峰值,这也是人们关注冷启动的主要原因。一般情况下,小型 Lambda 函数的端到端延迟

Clojure多方法:定义、应用与使用场景

### Clojure 多方法:定义、应用与使用场景 #### 1. 定义多方法 在 Clojure 中,定义多方法可以使用 `defmulti` 函数,其基本语法如下: ```clojure (defmulti name dispatch-fn) ``` 其中,`name` 是新多方法的名称,Clojure 会将 `dispatch-fn` 应用于方法参数,以选择多方法的特定实现。 以 `my-print` 为例,它接受一个参数,即要打印的内容,我们希望根据该参数的类型选择特定的实现。因此,`dispatch-fn` 需要是一个接受一个参数并返回该参数类型的函数。Clojure 内置的

Hibernate:从基础使用到社区贡献的全面指南

# Hibernate:从基础使用到社区贡献的全面指南 ## 1. Hibernate拦截器基础 ### 1.1 拦截器代码示例 在Hibernate中,拦截器可以对对象的加载、保存等操作进行拦截和处理。以下是一个简单的拦截器代码示例: ```java Type[] types) { if ( entity instanceof Inquire) { obj.flushDirty(); return true; } return false; } public boolean onLoad(Object obj, Serial

响应式Spring开发:从错误处理到路由配置

### 响应式Spring开发:从错误处理到路由配置 #### 1. Reactor错误处理方法 在响应式编程中,错误处理是至关重要的。Project Reactor为其响应式类型(Mono<T> 和 Flux<T>)提供了六种错误处理方法,下面为你详细介绍: | 方法 | 描述 | 版本 | | --- | --- | --- | | onErrorReturn(..) | 声明一个默认值,当处理器中抛出异常时发出该值,不影响数据流,异常元素用默认值代替,后续元素正常处理。 | 1. 接收要返回的值作为参数<br>2. 接收要返回的值和应返回默认值的异常类型作为参数<br>3. 接收要返回

在线票务系统解析:功能、流程与架构

### 在线票务系统解析:功能、流程与架构 在当今数字化时代,在线票务系统为观众提供了便捷的购票途径。本文将详细解析一个在线票务系统的各项特性,包括系统假设、范围限制、交付计划、用户界面等方面的内容。 #### 系统假设与范围限制 - **系统假设** - **Cookie 接受情况**:互联网用户不强制接受 Cookie,但预计大多数用户会接受。 - **座位类型与价格**:每场演出的座位分为一种或多种类型,如高级预留座。座位类型划分与演出相关,而非个别场次。同一演出同一类型的座位价格相同,但不同场次的价格结构可能不同,例如日场可能比晚场便宜以吸引家庭观众。 -

JavaEE7中的MVC模式及其他重要模式解析

### Java EE 7中的MVC模式及其他重要模式解析 #### 1. MVC模式在Java EE中的实现 MVC(Model-View-Controller)模式是一种广泛应用于Web应用程序的设计模式,它将视图逻辑与业务逻辑分离,带来了灵活、可适应的Web应用,并且允许应用的不同部分几乎独立开发。 在Java EE中实现MVC模式,传统方式需要编写控制器逻辑、将URL映射到控制器类,还需编写大量的基础代码。但在Java EE的最新版本中,许多基础代码已被封装好,开发者只需专注于视图和模型,FacesServlet会处理控制器的实现。 ##### 1.1 FacesServlet的

并发编程:多语言实践与策略选择

### 并发编程:多语言实践与策略选择 #### 1. 文件大小计算的并发实现 在并发计算文件大小的场景中,我们可以采用数据流式方法。具体操作如下: - 创建两个 `DataFlowQueue` 实例,一个用于记录活跃的文件访问,另一个用于接收文件和子目录的大小。 - 创建一个 `DefaultPGroup` 来在线程池中运行任务。 ```plaintext graph LR A[创建 DataFlowQueue 实例] --> B[创建 DefaultPGroup] B --> C[执行 findSize 方法] C --> D[执行 findTotalFileS

设计与实现RESTfulAPI全解析

### 设计与实现 RESTful API 全解析 #### 1. RESTful API 设计基础 ##### 1.1 资源名称使用复数 资源名称应使用复数形式,因为它们代表数据集合。例如,“users” 代表用户集合,“posts” 代表帖子集合。通常情况下,复数名词表示服务中的一个集合,而 ID 则指向该集合中的一个实例。只有在整个应用程序中该数据类型只有一个实例时,使用单数名词才是合理的,但这种情况非常少见。 ##### 1.2 HTTP 方法 在超文本传输协议 1.1 中定义了八种 HTTP 方法,但在设计 RESTful API 时,通常只使用四种:GET、POST、PUT 和