活动介绍

Android游戏开发框架:输入处理与对象池技术

立即解锁
发布时间: 2025-08-24 00:53:52 阅读量: 2 订阅数: 13
### Android游戏开发框架:输入处理与对象池技术 #### 1. 对象池技术基础 在Android游戏开发中,对象池技术是一种重要的优化手段,它可以有效减少垃圾回收器的压力,提高游戏性能。下面是一个简单的`free`方法示例: ```java public void free(T object) { if (freeObjects.size() < maxSize) freeObjects.add(object); } ``` 这个`free`方法允许我们将不再使用的对象重新插入到对象池中。如果对象池还未达到最大容量,就将对象添加到`freeObjects`列表中;若已满,则对象可能会在下一次垃圾回收时被处理。 以下是对象池类`Pool`的伪代码使用示例,结合触摸事件: ```java PoolObjectFactory<TouchEvent> factory = new PoolObjectFactory<TouchEvent>() { @Override public TouchEvent createObject() { return new TouchEvent(); } }; Pool<TouchEvent> touchEventPool = new Pool<TouchEvent>(factory, 50); TouchEvent touchEvent = touchEventPool.newObject(); // 在这里做一些操作 touchEventPool.free(touchEvent); ``` 具体步骤如下: 1. 定义一个`PoolObjectFactory`,用于创建`TouchEvent`实例。 2. 实例化`Pool`,指定使用的工厂和最大存储的`TouchEvent`数量(这里是50)。 3. 当需要一个新的`TouchEvent`时,调用`Pool`的`newObject()`方法。如果池为空,会让工厂创建一个新实例。 4. 当不再需要`TouchEvent`时,调用`Pool`的`free()`方法将其重新插入池内,以便下次复用,避免垃圾回收问题。 需要注意的是,从对象池获取复用对象时,必须确保对其进行完全重新初始化。 #### 2. 键盘处理类`KeyboardHandler` `KeyboardHandler`需要完成多项任务: - 连接接收键盘事件的`View`。 - 存储每个按键的当前状态,以便轮询。 - 维护一个`KeyEvent`实例列表,用于基于事件的输入处理。 - 由于事件在UI线程接收,而在主游戏循环(不同线程)中轮询,需要进行适当的同步。 `KeyEvent`类定义如下: ```java public static class KeyEvent { public static final int KEY_DOWN = 0; public static final int KEY_UP = 1; public int type; public int keyCode; public char keyChar; } ``` 该类定义了两个常量来编码按键事件类型,以及三个成员变量来保存事件的类型、按键码和Unicode字符。 以下是`KeyboardHandler`的完整实现: ```java package com.badlogic.androidgames.framework.impl; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.view.View; import android.view.View.OnKeyListener; import com.badlogic.androidgames.framework.Input.KeyEvent; import com.badlogic.androidgames.framework.Pool; import com.badlogic.androidgames.framework.Pool.PoolObjectFactory; public class KeyboardHandler implements OnKeyListener { boolean[] pressedKeys = new boolean[128]; Pool<KeyEvent> keyEventPool; List<KeyEvent> keyEventsBuffer = new ArrayList<KeyEvent>(); List<KeyEvent> keyEvents = new ArrayList<KeyEvent>(); public KeyboardHandler(View view) { PoolObjectFactory<KeyEvent> factory = new PoolObjectFactory<KeyEvent>() { public KeyEvent createObject() { return new KeyEvent(); } }; keyEventPool = new Pool<KeyEvent>(factory, 100); view.setOnKeyListener(this); view.setFocusableInTouchMode(true); view.requestFocus(); } public boolean onKey(View v, int keyCode, android.view.KeyEvent event) { if (event.getAction() == android.view.KeyEvent.ACTION_MULTIPLE) return false; synchronized (this) { KeyEvent keyEvent = keyEventPool.newObject(); keyEvent.keyCode = keyCode; keyEvent.keyChar = (char) event.getUnicodeChar(); if (event.getAction() == android.view.KeyEvent.ACTION_DOWN) { keyEvent.type = KeyEvent.KEY_DOWN; if(keyCode > 0 && keyCode < 127) pressedKeys[keyCode] = true; } if (event.getAction() == android.view.KeyEvent.ACTION_UP) { keyEvent.type = KeyEvent.KEY_UP; if(keyCode > 0 && keyCode < 127) pressedKeys[keyCode] = false; } keyEventsBuffer.add(keyEvent); } return false; } public boolean isKeyPressed(int keyCode) { if (keyCode < 0 || keyCode > 127) return false; return pressedKeys[keyCode]; } public List <KeyEvent> getKeyEvents() { synchronized (this) { int len = keyEvents.size(); for (int i = 0; i < len; i++) { keyEventPool.free(keyEvents.get(i)); } keyEvents.clear(); keyEvents.addAll(keyEventsBuffer); keyEventsBuffer.clear(); return keyEvents; } } } ``` 各方法的功能如下: - **构造函数**:创建`Pool`实例,将处理程序注册为`OnKeyListener`,并确保`View`能接收键盘事件。 - **`onKey`方法**:处理键盘事件。忽略`ACTION_MULTIPLE`事件,在同步块中从对象池获取`KeyEvent`实例,根据Android`KeyEvent`设置其属性,更新`pressedKeys`数组,并将`KeyEvent`添加到`keyEventsBuffer`列表。 - **`isKeyPressed`方法**:根据传入的按键码,检查该按键是否被按下,通过在`pressedKeys`数组中查找状态实现。 - **`getKeyEvents`方法**:在同步块中,将`keyEvents`列表中的`KeyEvent`重新插入对象池,清空`keyEvents`列表,将`keyEventsBuffer`列表的内容复制到`keyEvents`列表,清空`keyEventsBuffer`列表,最后返回`keyEvents`列表。 以下是`keyEvents`和`keyEventsBuffer`列表以及对象池在不同线程操作下的状态变化示例: | 线程操作 | `keyEvents` | `keyEventsBuffer` | `pool` | | ---- | ---- | ---- | ---- | | UI线程:`onKey()` | `{ }` | `{KeyEvent1}` | `{ }` | | 主线程:`getKeyEvents()` | `{KeyEvent1}` | `{ }` | `{ }` | | UI线程:`onKey()` | `{KeyEvent1}` | `{KeyEvent2}` | `{ }` | | 主线程:`getKeyEvents()` | `{KeyEvent2}` | `{ }` | `{KeyEvent1}` | | UI线程:`onKey()` | `{KeyEvent2}` | `{KeyEvent1}` | `{ }` | 需要注意的是,要频繁调用`KeyboardHandler.getKeyEvents()`方法,否则`keyEvents`列表会快速填满,且对象无法返回对象池。 #### 3. 触摸处理类 由于Android系统的碎片化,多触摸功能仅在Android 1.6以上版本支持。为了让游戏能在所有可用的Android版本上运行,我们编写两个
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

Big黄勇

硬件工程师
广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看
立即解锁

专栏目录

最新推荐

【统一认证平台集成测试与持续部署】:自动化流程与最佳实践

![【统一认证平台集成测试与持续部署】:自动化流程与最佳实践](https://ares.decipherzone.com/blog-manager/uploads/ckeditor_JUnit%201.png) # 摘要 本文全面探讨了统一认证平台的集成测试与持续部署的理论与实践。首先介绍了统一认证平台的基本概念和重要性,随后深入分析了集成测试的基础知识、工具选择和实践案例。在此基础上,文章转向持续部署的理论基础、工具实施以及监控和回滚策略。接着,本文探讨了自动化流程设计与优化的原则、技术架构以及测试与改进方法。最后,结合统一认证平台,本文提出了一套集成测试与持续部署的案例研究,详细阐述了

网络性能评估必修课:站点调查后的测试与验证方法

![网络性能评估必修课:站点调查后的测试与验证方法](https://images.edrawsoft.com/articles/network-topology-examples/network-topology-examples-cover.png) # 摘要 网络性能评估对于确保网络服务质量至关重要。本文首先介绍了网络性能评估的基础概念,然后详细探讨了站点调查的理论与方法,包括调查的准备、执行及结果分析。接着,文章深入分析了网络性能测试工具与技术,包括测试工具的介绍、技术原理以及测试实施与监控。第四章讨论了性能验证策略,结合案例分析提供了理论基础和实际操作指导。第五章阐述了如何撰写和解

用户体验(UX)设计在软件交付中的作用:3个挑战与应对策略

![用户体验(UX)设计在软件交付中的作用:3个挑战与应对策略](https://website-dev.hn.ss.bfcplatform.vn/Pr_F_Mr1_V3x_Vyl1_N_Tao_Xor_Sn00lqzl0_Ca_Kp_N_Iae_Zwya_Ry_Zb_Fi_X_58b5bee1ca.png) # 摘要 用户体验(UX)设计在软件交付中扮演着至关重要的角色。本文首先探讨了用户体验设计的理论基础,包括基本原则、用户研究方法论以及设计思维和迭代过程。然后,分析了在软件交付过程中用户体验设计所面临的挑战,如与开发时间表的冲突、技术限制、以及需求理解和沟通障碍。接着,文中提出了应对这

【打印机响应时间缩短绝招】:LQ-675KT打印机性能优化秘籍

![打印机](https://m.media-amazon.com/images/I/61IoLstfj7L._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg) # 摘要 本文首先概述了LQ-675KT打印机的性能,并介绍了性能优化的理论基础。通过对打印机响应时间的概念及性能指标的详细分析,本文揭示了影响打印机响应时间的关键因素,并提出了理论框架。接着,文章通过性能测试与分析,采用多种测试工具和方法,对LQ-675KT的实际性能进行了评估,并基于此发现了性能瓶颈。此外,文章探讨了响应时间优化策略,着重分析了硬件升级、软件调整以及维护保养的最佳实践。最终,通过具体的优化实践案例,展示了LQ-

RTC5振镜卡固件升级全攻略:步骤详解与风险控制技巧

# 摘要 振镜卡作为精密光学设备的关键组成部分,其固件升级对于提高设备性能和稳定性至关重要。本文系统地介绍了振镜卡固件升级的理论基础,包括固件定义、升级必要性及优势,振镜卡工作原理,以及升级过程中可能出现的问题及其对策。文章详细阐述了固件升级的步骤,包括准备工作、下载验证、操作流程,以及问题应对措施。同时,本文还探讨了固件升级的风险控制技巧,包括风险评估、预防措施、应急处理与恢复计划,以及升级后的测试与验证。通过对成功和失败案例的分析,总结了升级经验教训并提供了改进建议。最后,展望了振镜卡固件升级技术的发展方向和行业应用趋势,强调了自动化、智能化升级以及云服务的重要性。 # 关键字 振镜卡;

【STM32CubeIDE代码补全机制揭秘】:掌握这些技巧,开发效率翻倍提升!

![【STM32CubeIDE代码补全机制揭秘】:掌握这些技巧,开发效率翻倍提升!](https://img-blog.csdnimg.cn/6b88a248369747f98fab4b47617ee2dc.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAaGJ1dGx1b3hp,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 摘要 STM32CubeIDE作为一种集成开发环境,为STM32微控制器开发提供了强大的代码补全功能。本文概述了STM32CubeI

深入浅出CPU固件更新指南:从下载到部署,西门子CPU 1513案例分析

![深入浅出CPU固件更新指南:从下载到部署,西门子CPU 1513案例分析](https://www.upmation.com/wp-content/uploads/2020/09/TIA-Portal-V15.1.jpg) # 摘要 本文全面探讨了CPU固件更新的必要性、基础知识、前期准备、实践操作及问题诊断与解决方法。首先强调了固件更新对于维持CPU性能、安全性和兼容性的重要性。然后,详细介绍了固件更新的流程、版本管理、理论学习和环境搭建。针对西门子CPU 1513,文章进一步阐述了固件下载、验证、下载校验以及更新实践的具体步骤,包括必要的准备工作和操作过程。接着,讨论了固件更新中可能

【飞行模拟器的自动化测试】:实现F-16模拟配平的自动化校准,效率倍增!

![【飞行模拟器的自动化测试】:实现F-16模拟配平的自动化校准,效率倍增!](https://d3i71xaburhd42.cloudfront.net/d30c440a618b1e4e9e24152ae112553108a7a48d/24-Figure4.1-1.png) # 摘要 本文对飞行模拟器自动化测试进行了全面概述,探讨了自动化测试的理论基础、F-16模拟配平自动化校准的实现、自动化校准测试的深度应用与优化,以及未来展望。自动化测试不仅提高了测试效率和准确性,还降低了人力成本。针对F-16模拟配平,文章详细介绍了自动化校准脚本的设计、开发、测试与部署,并分析了校准测试数据,提出了

BCM5396日志分析与故障诊断:掌握日志管理,快速定位问题

# 摘要 本文围绕BCM5396日志分析与故障诊断的核心议题展开,首先概述了日志分析与故障诊断的基本概念,随后深入探讨了日志数据的类型、结构、收集、存储、安全性和合规性管理。紧接着,文中介绍了多种日志分析工具及其实践应用,包括模式匹配、日志聚合、排序和可视化技术,并通过实际案例分析展示了日志分析在故障诊断和性能优化中的重要性。文章进一步详细阐述了故障诊断的流程、工具和策略,并对故障案例进行了深入分析,提出了解决方案及预防措施。最后,本文探讨了日志管理的最佳实践以及故障预防和持续改进方法,旨在为网络管理和故障排除提供指导和参考。 # 关键字 BCM5396;日志分析;故障诊断;数据管理;安全合

持续集成与部署(CI_CD)实施:S12(X)项目管理秘诀

![持续集成与部署(CI_CD)实施:S12(X)项目管理秘诀](https://www.edureka.co/blog/content/ver.1531719070/uploads/2018/07/CI-CD-Pipeline-Hands-on-CI-CD-Pipeline-edureka-5.png) # 摘要 随着软件开发速度的加快,持续集成与持续部署(CI/CD)已成为企业确保快速交付高质量软件的关键实践。本文深入探讨了CI/CD的核心概念、工具选择与技术实践,并结合S12(X)项目的案例分析了CI/CD的实施细节。文中详细阐述了CI/CD工具的分类与特点,流水线设计原则以及环境配置