活动介绍

C++编程:算法设计、函数运用与实践

立即解锁
发布时间: 2025-08-20 01:48:52 阅读量: 1 订阅数: 3
PDF

懒惰程序员的C++入门指南

### C++编程:算法设计、函数运用与实践 #### 1. 编程前的算法规划 在开始编写代码之前,制定一个计划是至关重要的。以绘制一系列同心圆为例,我们先思考程序运行时应该发生的事情: 1. 绘制第一个圆。 2. 绘制第二个圆。 3. 持续绘制,直到圆小到看不见(假设半径为 1)。 但这个算法还不够具体,因为我们不知道如何绘制这些圆,关键在于不知道它们的半径。我们可以任意选择最外层圆的半径,这里设为 200。对于后续的圆,我们希望其面积是前一个圆的一半。根据圆的面积公式 \(A = \pi r^2\),要使下一个圆的面积是前一个圆的一半,下一个圆的半径应为前一个圆半径除以 \(\sqrt{2}\)。 最初的算法可以写成: - 绘制第一个半径为 200 的圆…… 但这里没有说明绘制的位置,所以改进为: - 在屏幕中心绘制半径为 200 的第一个圆。 - 在屏幕中心绘制半径为 \(200 / \sqrt{2}\) 的第二个圆。 - 在屏幕中心绘制半径为 \(200 / \sqrt{2} / \sqrt{2}\) 的第三个圆…… 这样写过于复杂,我们可以使用变量来简化。将半径初始值设为 200,每次绘制后将半径除以 \(\sqrt{2}\)。由于不确定要绘制多少次,但至少会绘制一次,根据循环的黄金法则,这里使用 do - while 循环: ```cpp start radius at 200 do draw a circle at center of screen, with this radius divide radius by √2 while radius > 1 (quit when circle's too small to see) ``` #### 2. 算法验证 在编写代码之前,我们需要验证算法是否可行。通过逐步跟踪代码执行过程来确认: 1. 初始时,半径设为 200,面积为 \(\pi \times 200^2\),绘制该半径的圆。 2. 半径变为 \(200 / \sqrt{2}\),面积为 \(\pi \times (200 / \sqrt{2})^2 = \pi \times 200^2 / 2\),是第一个圆面积的一半,绘制新圆。 3. 半径变为 \(200 / \sqrt{2} / \sqrt{2}\),面积为 \(\pi \times (200 / \sqrt{2} / \sqrt{2})^2 = \pi \times 200^2 / 4\),是第一个圆面积的四分之一,绘制新圆。 经过验证,算法看起来是可行的。随着程序复杂度的增加,这种算法验证过程会更加有用,避免在不确定算法是否正确的情况下花费时间编译程序。 #### 3. 代码实现与注释技巧 在创建程序时,我们通常在文件顶部说明要做的事情,然后将算法以注释的形式放入 main 函数中: ```cpp //Program to draw 5 concentric circles // Each circle is twice the area of the one inside it // -- from _C++ for Lazy Programmers_ #include "SSDL.h" int main (int argc, char** argv) { //start radius at 200 //do // draw a circle at center of screen, with this radius // divide radius by sqrt (2) //while radius > 1 (quit when circle's too small to see) } ``` 将算法作为注释包含在程序中,这样已经完成了大部分注释工作。不同的编辑器有不同的快速将文本转换为注释的方法: - **Emacs**: 1. 高亮显示要注释的区域。 2. 选择 C++ ➤ Comment out region 进行注释。 3. 按 tab 键进行缩进。如果是无图形界面的 Emacs,在区域一端按 Ctrl - space,移动光标到另一端,按 Ctrl - c Ctrl - c 进行注释,按 tab 键缩进。 - **Visual Studio**:点击 Comment out 按钮(界面右上角类似平行水平线的按钮)将高亮代码转换为注释。 接下来,我们先编写容易的部分,即半径的声明和循环: ```cpp int main (int argc, char** argv) { double radius = 200.0; // start radius at 200 do { //draw a circle at center of screen, with this radius //divide radius by √2 } while (radius > 1.0); //quit when circle's too small to see return 0; } ``` 然后将中间步骤用代码实现,同时保留算法注释: ```cpp int main (int argc, char** argv) { double radius = 200.0; // start radius at 200 do { //draw a circle at center of screen, with this radius SSDL_RenderDrawCircle (CENTER_X/2, CENTER_Y/2, int (radius)); radius /= sqrt (2); //divide radius by √2 } while (radius > 1); //quit when circle's too small to see return 0; } ``` 由于需要屏幕中心的坐标,我们添加获取窗口宽度和高度的代码: ```cpp int main (int argc, char** argv) { const int CENTER_X = SSDL_GetWindowWidth(); const int CENTER_Y = SSDL_GetWindowHeight(); double radius = 200.0; // start radius at 200 do { //draw a circle at center of screen, with this radius SSDL_RenderDrawCircle (CENTER_X/2, CENTER_Y/2, int (radius)); radius /= sqrt (2); //divide radius by √2 } while (radius > 1); //quit when circle's too small to see return 0; } ``` 最后,添加一些友好提示和常规收尾代码,得到完整的程序: ```cpp //Program to draw concentric ```
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

sun海涛

游戏开发工程师
曾在多家知名大厂工作,拥有超过15年的丰富工作经验。主导了多个大型游戏与音视频项目的开发工作;职业生涯早期,曾在一家知名游戏开发公司担任音视频工程师,参与了多款热门游戏的开发工作。负责游戏音频引擎的设计与开发,以及游戏视频渲染技术的优化和实现。后又转向一家专注于游戏机硬件和软件研发的公司,担任音视频技术负责人。领导团队完成了多个重要的音视频项目,包括游戏机音频引擎的升级优化、视频编解码器的集成开发等。
最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看

最新推荐

【评估情感分析模型】:准确解读准确率、召回率与F1分数

![Python实现新闻文本类情感分析(采用TF-IDF,余弦距离,情感依存等算法)](https://img-blog.csdnimg.cn/20210316153907487.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xpbGRu,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 摘要 情感分析是自然语言处理领域的重要研究方向,它涉及从文本数据中识别和分类用户情感。本文首先介绍了情感分析模型的基本概念和评估指标,然后

【游戏物理引擎基础】:迷宫游戏中的物理效果实现

![基于C++-EasyX编写的益智迷宫小游戏项目源码.zip](https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/7eae7ef4-7fbf-4de2-b153-48a18c117e42/d9ytliu-34edfe51-a0eb-4516-a9d0-020c77a80aff.png/v1/fill/w_1024,h_547,q_80,strp/snap_2016_04_13_at_08_40_10_by_draconianrain_d9ytliu-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJh

MATLAB程序设计模式优化:提升pv_matlab项目可维护性的最佳实践

![MATLAB程序设计模式优化:提升pv_matlab项目可维护性的最佳实践](https://pgaleone.eu/images/unreal-coverage/cov-long.png) # 摘要 本文全面探讨了MATLAB程序设计模式的基础知识和最佳实践,包括代码的组织结构、面向对象编程、设计模式应用、性能优化、版本控制与协作以及测试与质量保证。通过对MATLAB代码结构化的深入分析,介绍了函数与脚本的差异和代码模块化的重要性。接着,本文详细讲解了面向对象编程中的类定义、继承、封装以及代码重用策略。在设计模式部分,本文探讨了创建型、结构型和行为型模式在MATLAB编程中的实现与应用

【BT-audio音频抓取工具比较】:主流工具功能对比与选择指南

# 摘要 本文旨在全面介绍BT-audio音频抓取工具,从理论基础、功能对比、实践应用到安全性与隐私保护等多个维度进行了深入探讨。通过分析音频信号的原理与格式、抓取工具的工作机制以及相关法律和伦理问题,本文详细阐述了不同音频抓取工具的技术特点和抓取效率。实践应用章节进一步讲解了音频抓取在不同场景中的应用方法和技巧,并提供了故障排除的指导。在讨论工具安全性与隐私保护时,强调了用户数据安全的重要性和提高工具安全性的策略。最后,本文对音频抓取工具的未来发展和市场需求进行了展望,并提出了选择合适工具的建议。整体而言,本文为音频抓取工具的用户提供了一个全面的参考资料和指导手册。 # 关键字 音频抓取;

【wxWidgets国际化与本地化】:构建全球友好的应用之道

![【wxWidgets国际化与本地化】:构建全球友好的应用之道](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2dcdeb71328106a2e1b793e7064e4b87.png) # 摘要 本文系统地探讨了wxWidgets框架下的国际化与本地化实践,阐述了国际化和本地化的基础理论、技术实现以及具体实施步骤。文章首先解释了国际化的重要性和基本概念,并深入探讨了字符编码和资源管理在wxWidgets中的处理方式。随后,文章提供了本地化实践中的详细步骤,包括处理文化差异和确保本地化质量的策略。此外,本文还通过构建国际化的应用实例,分享了界面设计、测试和

【从零开始的LMS算法仿真与验证】:Verilog新手必备教程

![【从零开始的LMS算法仿真与验证】:Verilog新手必备教程](https://www.edaboard.com/attachments/1673020046198-png.180600/) # 摘要 本文全面介绍最小均方(LMS)算法的理论基础、实现技术及其在实际系统中的应用。首先概述了LMS算法的基本原理和应用范围,随后深入探讨其工作机理,包括自适应滤波器的概念和数学模型。文中还详细分析了LMS算法的关键参数,如步长因子、权重更新和误差计算,以及性能评估,包括收敛速度、稳定性和误码率。第三章则专注于LMS算法的Verilog硬件实现,从基础知识到编码实践,再到仿真测试,提供了一个完

冷却系统设计的未来趋势:方波送风技术与数据中心效率

![fangbosongfeng1_风速udf_udf风_方波送风_](https://www.javelin-tech.com/3d/wp-content/uploads/hvac-tracer-study.jpg) # 摘要 本文综合探讨了冷却系统设计的基本原理及其在数据中心应用中的重要性,并深入分析了方波送风技术的理论基础、应用实践及优势。通过对比传统冷却技术,本文阐释了方波送风技术在提高能效比和增强系统稳定性方面的显著优势,并详细介绍了该技术在设计、部署、监测、维护及性能评估中的具体应用。进一步地,文章讨论了方波送风技术对数据中心冷却效率、运维成本以及可持续发展的影响,提出了优化方案

声纹识别故障诊断手册:IDMT-ISA-ELECTRIC-ENGINE数据集的问题分析与解决

![声纹识别故障诊断手册:IDMT-ISA-ELECTRIC-ENGINE数据集的问题分析与解决](https://i0.wp.com/syncedreview.com/wp-content/uploads/2020/07/20200713-01al_tcm100-5101770.jpg?fit=971%2C338&ssl=1) # 摘要 声纹识别技术在信息安全和身份验证领域中扮演着越来越重要的角色。本文首先对声纹识别技术进行了概述,然后详细介绍了IDMT-ISA-ELECTRIC-ENGINE数据集的基础信息,包括其构成特点、获取和预处理方法,以及如何验证和评估数据集质量。接着,文章深入探

CListCtrl字体与颜色搭配优化:打造视觉舒适界面技巧

![CListCtrl字体与颜色搭配优化:打造视觉舒适界面技巧](https://anchorpointegraphics.com/wp-content/uploads/2019/02/ColorContrastExamples-02.png) # 摘要 本文深入探讨了CListCtrl控件在Windows应用程序开发中的应用,涵盖了基础使用、字体优化、颜色搭配、视觉舒适性提升以及高级定制与扩展。通过详细分析CListCtrl的字体选择、渲染技术和颜色搭配原则,本文提出了提高用户体验和界面可读性的实践方法。同时,探讨了视觉效果的高级应用,性能优化策略,以及如何通过定制化和第三方库扩展List

【企业级应用高性能选择】:View堆栈效果库的挑选与应用

![View堆栈效果库](https://cdn.educba.com/academy/wp-content/uploads/2020/01/jQuery-fadeOut-1.jpg) # 摘要 堆栈效果库在企业级应用中扮演着至关重要的角色,它不仅影响着应用的性能和功能,还关系到企业业务的扩展和竞争力。本文首先从理论框架入手,系统介绍了堆栈效果库的分类和原理,以及企业在选择和应用堆栈效果库时应该考虑的标准。随后通过实践案例,深入探讨了在不同业务场景中挑选和集成堆栈效果库的策略,以及在应用过程中遇到的挑战和解决方案。文章最后展望了堆栈效果库的未来发展趋势,包括在前沿技术中的应用和创新,以及企业