逻辑程序更新与动态逻辑编程深入解析
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发布时间: 2025-08-29 10:16:19 阅读量: 4 订阅数: 20 AIGC 

### 逻辑程序更新与动态逻辑编程深入解析
#### 1. 逻辑程序更新基础
逻辑程序更新是一个重要的概念,它涉及到对已有程序进行修改和扩展。在逻辑程序更新中,我们需要考虑多个方面,包括剩余规则、默认规则等。
假设有两个程序 \(P\) 和 \(U\),剩余规则 \(Residue (M) = P \cup U - Rejected (M)\),其中 \(Rejected (M)\) 是被拒绝的规则集合。同时,默认规则 \(Defaults (M)\) 包含了所有不被支持的原子的默认否定。
例如,对于程序 \(P\) 和 \(U\):
```plaintext
P : sleep <- not tv-on
tv-on <-
watch-tv <- tv-on
U : not tv-on <- power-failure
power-failure <-
```
根据定义,\(P \oplus U\) 可以表示为:
```plaintext
P|+|U = (RP) u (RU) U (UR) U (IR) U (DR)
```
其中:
```plaintext
RP : sleepp <- tv-on~
tv-onp <-
watch-tvp <- tv-on
RU : tv-on~ <- power-failure
power-failure~ <-
```
可以验证 \(M = \{power - failure, sleep\}\) 是 \(P \oplus U\) 的唯一稳定模型(限制在相关原子上)。其推理过程如下:
1. 从 \((RU)\) 的第二个子句和更新规则可以推出 \(power - failure\)。
2. 由 \(power - failure\),根据 \((RU)\) 的第一个规则和更新规则可以推出 \(tv - on~\),进而推出 \(not tv - on\)。
3. 从 \((RP)\) 的第一个规则可以推出 \(sleepp\),再根据继承规则推出 \(sleep\)。
4. 最后,根据默认规则推出 \(watch - tv~\) 和 \(not watch - tv\)。
#### 2. 逻辑程序更新的性质
逻辑程序更新具有一些重要的性质,这些性质有助于我们更好地理解和应用逻辑程序更新。
##### 2.1 稳定模型与剩余规则
如果 \(M\) 是 \(P \oplus U\) 的稳定模型,那么 \(M\) 也是 \(Residue (M) = P \cup U - Rejected (M)\) 的稳定模型。但反之不一定成立,因为 \(M\) 是由 \(Defaults (M)\) 而不是 \(M^-\) 决定的。
例如,设 \(P\) 仅包含事实 \(A <-\),\(U\) 仅包含子句 \(not A <- not A\),\(M = \{not A\}\)。此时 \(Residue (M) = U\),\(M\) 是 \(Residue (M)\) 的稳定模型,但由于 \(Defaults (M) = 0\),\(M\) 不是 \(P \oplus U\) 的稳定模型,实际上 \(M = \{A\}\) 是 \(P \oplus U\) 的唯一稳定模型。
##### 2.2 语义比较
\(P \oplus U\) 的语义总是弱于或等于 \(P \cup U\) 的语义。如果 \(M\) 是 \(P \cup U\) 的稳定模型,那么 \(M\) 是 \(P \oplus U\) 的稳定模型,但反之不成立。
例如,对于前面的程序 \(P\) 和 \(U\),\(P \cup U\) 是矛盾的,没有稳定模型。
##### 2.3 特殊情况
- 当 \(U\) 为空程序时,\(M\) 是 \(P \oplus 0\) 的稳定模型当且仅当 \(M\) 是 \(P\) 的稳定模型。
- 当 \(P = U\) 时,\(M\) 是 \(P \oplus P\) 的稳定模型当且仅当 \(M\) 是 \(P\) 的稳定模型。
- 如果 \(P\) 和 \(U\) 不包含冲突规则,那么 \(M\) 是 \(P \cup U\) 的稳定模型当且仅当 \(M\) 是 \(P \oplus U\) 的稳定模型。
##### 2.4 稳定模型的简化表征
稳定模型 \(M\) 满足条件:
```plaintext
M = least(Residue (M) U Defaults (M))
```
其中:
```plaintext
Rejected(M) = {r | r ∈ P, ∃r' ∈ U, r ≺ r', M |= B(r')}
Defaults (M) = {notA|∄r∈P U U: H(r) = A ∧ M |= B(r)}
Residue (M) = P U U - Rejected (M)
```
#### 3. 程序更新与解释更新
解释更新最初被称为“修订程序”,它是程序更新的一个特殊情况。
##### 3.1 修订程序的定义
修订程序由 \(in - rule\) 和 \(out - rule\) 组成,例如:
```plaintext
in(A0) <- in(A1), ..., in(Am), out(Am + 1), ..., out(An)
out(A0) <- in(A1), ..., in(Am), out(Am + 1), ..., out(An)
```
其中 \(A_i\) 是命题。
##### 3.2 必要变化
设 \(U\) 是修订程序,其最小模型为 \(M\),必要变化为 \((I_U, O_U)\),其中:
```plaintext
I_U = {a : in(a) ∈ M}
O_U = {a : out(a) ∈ M}
```
如果 \(I_U \cap O_U = \{\}\),则 \(U\) 是连贯的。
##### 3.3 U - 正当修订
对于修订程序 \(U\) 和两个解释 \(I_i\) 和 \(I_u\),可以通过以下操作得到 \(U_{I_u|I_i}\):
1. 从 \(U\) 中移除所有体中包含 \(in(a)\) 且 \(a \notin I_u\) 的规则。
2. 从 \(U\) 中移除所有体中包含 \(out(a)
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