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Android文本转语音功能全解析

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发布时间: 2025-08-26 01:05:18 阅读量: 2 订阅数: 7
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深入解析Android 3开发与实践

# Android文本转语音功能全解析 ## 1. 文本转语音基础介绍 Android 1.6及更高版本配备了名为Pico的多语言语音合成引擎,它能让任何Android应用以匹配语言的口音朗读文本。文本转语音软件使用户无需看屏幕就能与应用交互,这对移动平台尤为重要。 ### 1.1 体验文本转语音设置 在模拟器或设备(Android SDK 1.6及以上)中,可按以下步骤体验: 1. 进入主设置界面。 2. 选择“语音输入与输出”,再选“文本转语音设置”(具体选项可能因Android版本而异)。 3. 点击“聆听示例”,会听到“这是使用Pico进行英语语音合成的示例”。 在设置中,可更改语音语言和语速。语言选项既能翻译示例文本,又能改变语音口音,但示例文本始终是“这是语音合成的示例”。需注意,文本转语音功能仅涉及语音部分,文本翻译需借助其他组件,如Google翻译。语速值从“非常慢”到“非常快”。同时,要留意“始终使用我的设置”选项,若在系统设置中开启,可能会影响应用的预期行为。 从Android 2.2开始,除Pico外还能使用其他文本转语音(TTS)引擎。尽管有多个TTS引擎,但设备上只有一个TTS服务,且该服务由所有活动共享。TTS服务会跟踪所需的TTS引擎,并在执行任务时使用。 ### 1.2 创建简单文本转语音应用 以下是创建简单文本转语音应用的步骤: 1. 创建新的Android项目,使用以下XML和Java代码。 ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- This file is /res/layout/main.xml --> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <EditText android:id="@+id/wordsToSpeak" android:hint="Type words to speak here" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"/> <Button android:id="@+id/speak" android:text="Speak" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick=”doSpeak” android:enabled="false" /> </LinearLayout> ``` ```java // This file is MainActivity.java import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.speech.tts.TextToSpeech; import android.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class MainActivity extends Activity implements OnInitListener { private EditText words = null; private Button speakBtn = null; private static final int REQ_TTS_STATUS_CHECK = 0; private static final String TAG = "TTS Demo"; private TextToSpeech mTts; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); words = (EditText)findViewById(R.id.wordsToSpeak); speakBtn = (Button)findViewById(R.id.speak); // Check to be sure that TTS exists and is okay to use Intent checkIntent = new Intent(); checkIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_CHECK_TTS_DATA); startActivityForResult(checkIntent, REQ_TTS_STATUS_CHECK); } public void doSpeak(View view) { mTts.speak(words.getText().toString(), TextToSpeech.QUEUE_ADD, null); } protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQ_TTS_STATUS_CHECK) { switch (resultCode) { case TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_PASS: // TTS is up and running mTts = new TextToSpeech(this, this); Log.v(TAG, "Pico is installed okay"); break; case TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_BAD_DATA: case TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_MISSING_DATA: case TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_MISSING_VOLUME: // missing data, install it Log.v(TAG, "Need language stuff: " + resultCode); Intent installIntent = new Intent(); installIntent.setAction( TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA); startActivity(installIntent); break; case TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_FAIL: default: Log.e(TAG, "Got a failure. TTS not available"); } } else { // Got something else } } public void onInit(int status) { // Now that the TTS engine is ready, we enable the button if( status == TextToSpeech.SUCCESS) { speakBtn.setEnabled(true); } } @Override public void onPause() { super.onPause(); // if we're losing focus, stop talking if( mTts != null) mTts.stop(); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mTts.shutdown(); } } ``` 此应用的用户界面包含一个EditText视图用于输入要朗读的文本,以及一个按钮用于触发朗读。按钮的`doSpeak()`方法会获取EditText中的文本,并使用`speak()`方法将其加入TTS服务队列。在`onCreate()`方法末尾,会发起一个Intent请求,检查TTS引擎是否正常。在`onActivityResult()`中处理响应,若返回`CHECK_VOICE_DATA_PASS`,则实例化`TextToSpeech`对象。在`onInit()`方法中,若TTS引擎初始化成功,会启用按钮。同时,在`onPause()`中调用`stop()`方法停止朗读,在`onDestroy()`中调用`shutdown()`方法释放资源。 ### 1.3 使用话语跟踪语音进度 TTS引擎在朗读完一段文本(即一个话语)后,可在应用中触发回调。可通过以下步骤实现: 1. 确保`MainActivity`实现`OnUtteranceCompletedListener`接口。 2. 修改`doSpeak()`方法,为每个话语添加唯一ID。 3. 修改`onInit()`方法,注册话语完成回调。 4. 提供`onUtteranceCompleted()`回调方法。 以下是修改后的代码: ```java // Add these imports import java.util.HashMap; import java.util.StringTokenizer; import android.speech.tts.TextToSpeech.OnUtteranceCompletedListener; // Change MainActivity public class MainActivity extends Activity implements OnInitListener, OnUtteranceCompletedListener { // Add these private fields private int uttCount = 0; private int lastUtterance = -1; private HashMap<String, String> params = new HashMap<String, String>(); // Modify onInit public void onInit(int status) { // Now that the TTS engine is ready, we enable the button if( status == TextToSpeech.SUCCESS) { speakBtn.setEnabled(true); mTts.setOnUtteranceCompletedListener(this); } } / ```
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Big黄勇

硬件工程师
广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
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