《法律权力-服从关系与住宅建筑的原子化真实本体建模》
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发布时间: 2025-08-20 02:17:31 阅读量: 1 订阅数: 5 


概念建模与本体驱动模型目录
### 《法律权力 - 服从关系与住宅建筑的原子化真实本体建模》
#### 法律权力 - 服从关系相关探讨
在法律领域,存在一些明确考虑权力的研究方法。
- **RuleML 倡议**:RuleML 计划通过引入“授权规则”来区分法律权力和许可的概念。不过到目前为止,权力和相关的服从关系尚未被纳入 LegalRuleML 中,该规范中包含了相关的构成性规则概念。
- **Symboleo 语言**:这是一种用于合同的形式化规范语言,合同由义务和权力集合组成。其权力概念定义为一方创建、更改、暂停或消除法律地位的权利,但权力的相关地位(服从)在 Symboleo 中并不明确。而在 UFO - L 中,使用法律关系者模式可以在实例层面指出谁违反了法律权力 - 服从关系。例如,若玛丽不服从维多利亚市征收 IPTU 税的权力,该市可通过强制手段让玛丽服从,实施行政制裁或对她提起法律诉讼。
- **Nòmos2**:将权力定义为在法律系统中对另一主体产生改变的法律能力,另一方会承担相应责任,但相关法律地位不明确。
- **FIBO6**:将法律权力简化为法律能力,即执行某些行动或拥有某些权利以及具备相应资源的能力,这与 UFO - L 中法律许可的定义有重叠。
在此基础上,提出了法律权力 - 服从关系者模式,该模式主要由权力持有者和服从持有者组成,是法律主体在法律关系中扮演的一组角色。与以往的法律关系不同,这种法律关系表明行动持有者通过制度性行动改变、创建或消除服从持有者的法律地位。
为了证明该模式的适用性,对征税的法律权力及衍生的法律关系进行了建模。例如,在财产税法规定 65 岁以上业主免税的情况下,可以表示对 65 岁以下玛丽的房产征收财产税;在紧急情况下,也能为一组业主的房产应用一系列法律许可,且不会给法律系统带来不一致性。只有通过法律关系的三元表示(即明确表示各方和相关对象),才能对这些情况进行正确建模。若使用一元道义运算符,可能会导致表示不明确和不一致的问题。
#### 住宅建筑的原子化真实本体建模
在虚拟环境创建中,内容通常手动创建,耗时且需专业知识,但能满足特定要求。在模拟现实场景的虚拟环境中,背景元素往往缺乏足够的关注。
目前,程序内容生成(PCG)方法用于创建背景元素以增加场景的真实感,但存在一些问题。PCG 方法要么过于简单,只提供基本组件;要么过于复杂,使用时需要大量配置,且在不同领域的可移植性较差。语义方法与 PCG 方法结合的提议,依赖的 PCG 方法较为原始,未考虑语义模型中的所有对象和关系。
##### 相关研究方法
- **形状语法和立面生成**:形状语法是一
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