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Java面向对象编程:深入理解继承、多态与异常处理

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发布时间: 2025-08-18 02:33:38 阅读量: 2 订阅数: 8
# Java面向对象编程:深入理解继承、多态与异常处理 ## 1. final 方法和类 ### 1.1 final 方法 在 Java 中,`final` 方法不能被重写。例如: ```java public final int getVelocity() { return this.velocity; } ``` 这里的 `getVelocity` 方法被声明为 `final`,任何以 `SpaceShip` 类为基类的类都不能重写该方法,否则编译器会报错。 关于 `final` 方法,还有以下要点: - 通常应避免使用 `final` 方法,除非有充分理由。因为很难预测他人如何使用你的类,子类可能需要重写方法。 - `final` 方法执行效率比非 `final` 方法高,因为编译器在编译时知道对 `final` 方法的调用不会被其他方法重写。对于对性能要求高的应用,这种性能提升可能会比较明显。 - 私有方法自动被视为 `final`,因为无法重写不可见的方法。 ### 1.2 final 类 `final` 类不能作为基类。要声明一个类为 `final`,只需在类声明中添加 `final` 关键字: ```java public final class BaseBall { // BaseBall 类的成员放在这里 } ``` 声明为 `final` 的类,其所有方法也被视为 `final`。因为不能用 `final` 类作为其他类的基类,所以没有类能重写 `final` 类的方法。 ## 2. 类型转换 ### 2.1 向上转型 派生类型的对象可以被当作其基类型的对象处理。例如,如果 `BaseBall` 类扩展了 `Ball` 类,`BaseBall` 对象可以被当作 `Ball` 对象处理,这称为向上转型,Java 会自动完成,无需编写强制类型转换运算符: ```java Ball b = new BaseBall(); ``` 假设有一个方法 `hit` 接受 `Ball` 类型的参数: ```java public void hit(Ball b) ``` 调用该方法时,可以传递 `Ball` 对象或 `BaseBall` 对象: ```java BaseBall b1 = new BaseBall(); hit(b1); Ball b2 = b1; hit(b2); ``` ### 2.2 向下转型 自动类型转换不能反向进行,即不能在需要 `BaseBall` 对象的地方使用 `Ball` 对象。例如: ```java public void toss(BaseBall b) ``` 以下代码无法编译: ```java Ball b = new BaseBall(); toss(b); // 错误:无法编译 ``` 可以显式地将 `b` 变量转换为 `BaseBall` 对象: ```java Ball b = new BaseBall(); toss((BaseBall) b); ``` 但如果 `b` 引用的对象不是 `BaseBall` 对象,会抛出 `ClassCastException` 异常。 如果想从基类变量引用的对象调用子类定义的方法,可以创建子类变量并进行强制类型转换: ```java Ball b = new SoftBall(); SoftBall s = (SoftBall)b; s.riseBall(); ``` 也可以在同一语句中完成转换和方法调用: ```java Ball b = new SoftBall(); ((SoftBall) b).riseBall(); ``` 一般来说,应将方法参数的类型声明为类层次结构中尽可能高的类型。例如,可以创建一个接受 `Ball` 对象的 `toss` 方法,而不是分别创建接受 `BaseBall` 和 `SoftBall` 对象的 `toss` 方法。必要时,`toss` 方法可以使用 `instanceof` 运算符确定抛出的球的类型。 ## 3. 确定对象的类型 一个类型的变量可能持有另一个类型对象的引用。例如: ```java Employee emp = new SalariedEmployee(); ``` 这里 `emp` 变量的类型是 `Employee`,但它引用的对象是 `SalariedEmployee`。 假设有一个方法 `getEmployee` 返回 `Employee` 类型的对象,但实际上返回 `SalariedEmployee` 或 `HourlyEmployee` 对象: ```java Employee emp = getEmployee(); ``` 有时需要知道返回的员工类型。例如,`SalariedEmployee` 类有一个 `getFormattedSalary` 方法,`HourlyEmployee` 类有一个 `getFormattedRate` 方法。可以使用 `instanceof` 运算符确定对象类型: ```java Employee emp = getEmployee(); String msg; if (emp instanceof SalariedEmployee) { msg = "The employee's salary is "; msg += ((SalariedEmployee) emp).getFormattedSalary(); } else { msg = "The employee's hourly rate is "; msg += ((HourlyEmployee) emp).getFormattedRate(); } System.out.println(msg); ``` ## 4. 多态性 多态性指 Java 能够使用基类变量引用子类对象,跟踪对象所属的子类,并使用子类的重写方法,即使在编译时不知道子类的类型。 以井字棋游戏为例,创建一个 `Player` 类: ```java class Player { public int move() { for (int i = 0; i < 9; i++) { System.out.println( "\nThe basic player says:"); System.out.println( "I'll take the first open square!"); return firstOpenSquare(); } return -1; } private int firstOpenSquare() { int square = 0; // 查找第一个开放方格的代码放在这里 return square; } } ``` 创建 `Player` 类的子类 `BetterPlayer`,重写 `move` 方法: ```java class BetterPlayer extends Player { public int move() { System.out.println("\nThe better player says:"); System.out.println( "I'm looking for a good move..."); return findBestMove(); } private int findBestMove() { int s ```
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李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
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