活动介绍

策略切换下的稳定性研究

立即解锁
发布时间: 2025-08-21 01:31:02 阅读量: 1 订阅数: 6
PDF

计算机科学讲义:理论与实践的结合

### 策略切换下的稳定性研究 在博弈论的研究中,传统的策略制定方式往往假设参与者能考虑所有可能的未来,并据此制定最优策略。然而,在实际的博弈场景中,这种理想化的策略制定方式并不现实。本文将探讨一种更符合实际情况的策略概念——类似过程的策略,以及在策略切换下的稳定性问题。 #### 1. 概述 以板球比赛为例,投球手在助跑时会思考诸多问题,如球该投向击球手的外侧还是内侧、是否投短球、是否投慢球等;击球手在站位时也会考虑,如果投球手将球投向自己的内侧,是全力击球得分还是稳妥地得一分,以及如果自己得分过多,投球手是否会被换下场。 在理想情况下,投球手和击球手都能拥有关于对方能力和场地状况的完美信息,并在投出第一球前就制定出最优的混合策略。但实际比赛远非如此理想,反而更具趣味性。如果我们不仅想预测比赛结果,还想了解比赛的进程,就需要关注参与者如何从众多策略中选择一个,这自然引出了部分策略和策略切换的概念。 参与者进入游戏时,会带着关于游戏结构、其他参与者技能的信息以及一组初始可能的策略。随着游戏的进行,他们会根据观察结果修改策略,从一个策略切换到另一个策略,甚至可能设计出新的策略。这种互动的动态过程最终会导致一些策略被淘汰,一些策略变得稳定。 在这样的模型中,我们可以研究一些问题,例如: - 游戏最终是否会稳定在整个游戏区域的某个子集内? - 参与者能否使用不涉及策略切换的策略来确保某些目标? - 给定游戏的一个子区域,参与者的策略在该子集中是否有效? 本文将探讨这些问题的算法解决方案,并给出一种简单而富有表现力的语法来指定和组合策略。 #### 2. 相关工作 动态学习在博弈论中已得到广泛研究。例如,Young 考虑了一种模型,其中每个参与者根据过去其他参与者的行为信息样本选择最优策略。在合作博弈论中,参与者会动态决定加入哪个联盟,研究关注联盟结构如何随时间变化以及参与者最终会形成哪个联盟。进化博弈论研究参与者如何观察邻居的收益并相应地改变策略以最大化适应性。 本文的工作基于博弈论的逻辑基础,采用逻辑描述策略和算法来回答问题。模态逻辑已被用于以各种方式推理游戏,如交替时态逻辑(ATL),以及其各种扩展,用于明确将参与者的知识和策略纳入逻辑。此外,还有使用动态逻辑描述游戏和策略的工作。 #### 3. 预备知识 ##### 3.1 扩展形式游戏 设 $N = \{1, \ldots, n\}$ 为参与者集合。对于每个 $i \in N$,$A_i$ 是一个有限的动作集合,表示参与者的行动。假设参与者的动作集合相互不相交,即 $A_i \cap A_j = \varnothing$($i \neq j$)。$A = A_1 \times \cdots \times A_n$ 表示动作元组的集合,$\hat{A} = A_1 \cup \cdots \cup A_n$ 表示所有参与者的动作集合。 扩展形式游戏是一棵树 $T = (T, \Rightarrow, t_0)$,其中 $T \subseteq A^*$ 是一个前缀封闭的集合,称为节点或游戏位置的集合。初始游戏位置或树的根是 $t_0 = \epsilon$(空字),边关系为 $\Rightarrow \subseteq T \times T$。游戏中的一次玩法就是从 $t_0$ 开始的一条路径。为了技术上的方便,假设所有玩法都是无限的。 严格来说,一个游戏由游戏树和参与者的获胜条件组成。在本文中,获胜条件将是游戏模型的一些相当通用的属性。假设游戏的结果和收益来自一个固定的有限集合,可以使用逻辑框架中的命题对其进行编码。本文的主要重点是参与者的策略,而不是获胜条件本身。 ##### 3.2 策略 参与者 $i$ 的策略是一个函数 $\mu : T \to A_i$,它告诉参与者在每个游戏位置应该选择哪个动作。对于游戏的历史 $\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k$,参与者 $i$ 在该历史之后的策略是一个函数 $\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k] : \{\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k u \in T\} \to A_i$,其中 $u \in A^*$。$\mu[\epsilon]$ 是整个游戏的策略,我们直接用 $\mu$ 表示。 $\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]$ 可以看作是 $T$ 的一个子树 $T^{\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]} = (T', \Rightarrow', t_0')$,其中根 $t_0' = \bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k \in T'$。对于任何节点 $t = \bar{a}_1 \cdots \bar{a}_l \in T'$($l \geq k$),如果 $\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k](t) = a$,则 $t$ 在 $T^{\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]}$ 中的子节点恰好是那些 $t\bar{a} \in T$ 且 $\bar{a}(i) = a$ 的节点。 我们将这样的子树 $T^{\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]}$ 称为策略 $\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]$ 的策略树。注意,$\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]$ 在 $t \notin T'$ 位置的值不影响符合 $\mu[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]$ 的玩法的结果。因此,我们可以在不损失一般性的情况下,用策略树来解释策略的语义。我们也可以互换使用“策略”和“策略树”这两个术语。 设 $\Omega_i(t)$ 表示参与者 $i$ 在历史 $t$ 之后在 $T$ 中的所有策略的集合,$\Omega_i = \cup_{t \in T} \Omega_i(t)$。注意,对于任何游戏 $T$,策略集合是无限的。 **策略的组合**:设 $\mu_1, \mu_2 \in \Omega_i$。假设参与者 $i$ 以策略 $\mu_1$ 开始玩游戏 $T$,在 $k$ 轮($k \geq 0$)后,她决定在游戏的剩余部分使用策略 $\mu_2$。得到的策略 $\mu$ 也是参与者 $i$ 的策略集合中的一个元素,即 $\mu \in \Omega_i$。我们可以将 $\mu$ 看作是策略 $\mu_1$ 和 $\mu_2$ 的组合,用 $\mu_1^k\mu_2$ 表示。 策略 $\mu_1^k\mu_2$ 的策略树 $T^{\mu_1^k\mu_2}$ 是通过取 $T^{\mu_1}$ 并移除所有高度大于或等于 $k + 1$ 的节点,得到一个高度为 $k$ 的树,然后在这个树的每个叶节点 $\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k$ 上粘贴 $T^{\mu_2[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]}$ 得到的。 ##### 3.3 部分策略 给定 $T = (T, \Rightarrow, t_0)$ 和历史 $\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k \in T$,参与者 $i$ 在该历史之后的部分策略 $\sigma[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]$ 是一个部分函数 $\sigma[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k] : \{\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k u \in T\} \rightharpoonup A_i$,其中 $u \in A^*$。如果 $\sigma$ 在某个历史 $\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k u \in T$ 上未定义,参与者可以在那里选择任何可用的动作。$\sigma[\epsilon]$ 被视为整个游戏的策略 $\sigma$。 部分策略 $\sigma[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]$ 的策略树 $T^{\sigma[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]} = (T', \Rightarrow', t_0')$ 是 $T$ 的一个子树,根为 $t_0' = \bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k \in T'$。对于任何节点 $t = \bar{a}_1 \cdots \bar{a}_l \in T'$($l \geq k$),如果 $\sigma[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k](t) = a$,则 $t$ 的子节点恰好是那些 $t\bar{a} \in T$ 且 $\bar{a}(i) = a$ 的节点;如果 $\sigma[\bar{a}_1 \cdots \bar{a}_k]$ 在 $t$ 上未定义,则 $t$ 的子节点是 $\{t\bar{a} | t\bar{a} \in T\}$,即游戏树 $T$ 中节点 $t$ 的所有子节点。 我们用 $\Sigma_i(t)$ 表示参与者 $i$ 在历史 $t$ 之后在 $T$ 中的所有部分策略的集合,$\Sigma_i = \cup_{t \in T} \Sigma_i(t)$ 表示参与者 $i$ 的所有部分策略的
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

SW_孙维

开发技术专家
知名科技公司工程师,开发技术领域拥有丰富的工作经验和专业知识。曾负责设计和开发多个复杂的软件系统,涉及到大规模数据处理、分布式系统和高性能计算等方面。
最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看
立即解锁

专栏目录

最新推荐

SSD与HDD的对比分析:选择最适合的技术方案

![技术专有名词:SSD](https://i1.hdslb.com/bfs/archive/21ae28f498dad2833fd2b22f7ef26ae8d247cf34.jpg@960w_540h_1c.webp) # 摘要 本文对固态硬盘(SSD)与硬盘驱动器(HDD)的存储技术进行了深入分析,探讨了两种存储介质的工作原理、性能指标和实际应用场景。通过详尽的性能测试,评估了SSD和HDD在不同场景下的表现,提供了关于启动速度、随机读写性能等方面的对比数据。文章还结合企业级应用需求,分析了SSD在加速数据库和优化虚拟化环境方面的优势,以及HDD在成本敏感型应用中的适用性。随着新兴存储技

LVGL在ESP8266上的图形用户界面实战指南:基础打造与高级应用

# 摘要 随着物联网设备的普及,ESP8266这类低成本Wi-Fi模块广泛用于嵌入式系统,而LVGL(Light and Versatile Graphics Library)为这些应用提供了高效、可定制的图形用户界面。本文首先介绍了ESP8266与LVGL的基本概念和架构,然后详细阐述了在ESP8266上搭建LVGL开发环境、创建图形界面和事件处理机制。进一步地,本文探讨了自定义控件、主题以及高级布局管理技术,并展示了如何结合ESP8266的网络功能以实现远程控制。最后,性能优化、调试工具和方法被讨论,以确保用户界面的流畅运行。案例研究部分提供了智能家居和数据可视化两个实战应用,说明了模块化

【物联网接入解决方案】:H3C无线物联网部署与管理秘籍

![【物联网接入解决方案】:H3C无线物联网部署与管理秘籍](https://www.cisco.com/c/dam/en/us/support/docs/security/identity-services-engine/216330-ise-self-registered-guest-portal-configu-19.png) # 摘要 物联网技术近年来快速发展,成为推动工业自动化和智能化的关键技术。本文从物联网接入基础、硬件部署、设备管理与接入控制、数据传输与优化,以及H3C物联网解决方案案例研究等多个方面,对物联网的实现过程和关键实施技术进行了深入探讨。通过对无线物联网硬件部署的选

FRET实验的高通量分析:自动化处理与高精度数据解读的十个技巧

![FRET实验的高通量分析:自动化处理与高精度数据解读的十个技巧](https://www.bmglabtech.com/hubfs/1_Webseite/5_Resources/Blogs/kinase-assays-fig4.webp) # 摘要 FRET( Förster共振能量转移)实验是生物物理和生物化学研究中一种广泛应用的技术,尤其在高通量分析中具有重要地位。本文从FRET实验的背景讲起,详细探讨了高通量自动化处理技巧、高精度数据解读的理论与实践,以及高级自动化与数据分析方法。文中分析了高通量实验设计、自动化工具的应用、数据采集和管理,以及解读数据分析的关键技术。进阶内容包括机

CUDA与AI:结合深度学习框架进行GPU编程的深度探索

![CUDA与AI:结合深度学习框架进行GPU编程的深度探索](https://media.licdn.com/dms/image/D5612AQG7Z5bEh7qItw/article-cover_image-shrink_600_2000/0/1690856674900?e=2147483647&v=beta&t=9Zg4MqIqf3NmEbTua7uuIAOk2csYGcYj9hTP7G5pmKk) # 摘要 本文介绍了CUDA在人工智能(AI)领域的应用与深度学习框架的集成。首先,概述了CUDA编程基础,包括其架构、内存模型以及线程组织管理。接着,探讨了深度学习框架的基本概念及其GP

数控机床精度问题诊断与解决:专家经验分享与实战技巧

![数控机床位置精度的检测及补偿.zip](https://wx2.sinaimg.cn/large/9b30df69ly1hocg6k87d4j210t0dwacr.jpg) # 摘要 数控机床精度问题是影响加工质量和机床性能的关键因素,本文综合分析了数控机床精度问题的定义、分类、成因及影响。在理论基础部分,探讨了设计、制造、使用等多方面因素对数控机床精度造成的影响,并对加工质量和机床寿命的影响进行了评估。针对诊断方法,文章比较了传统与现代诊断技术,并强调了维护管理中诊断的重要性。同时,提出了包括机械精度调整、数控系统优化在内的解决策略,以及精度保持和提高的措施。文章最后通过实战案例分析,

Havok与VR_AR的未来:打造沉浸式互动体验的秘籍

# 摘要 本文系统地介绍了Havok引擎及其在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的应用。文章首先概述了Havok引擎的核心特性,如物理模拟技术和动画与模拟的集成,并通过VR游戏和AR互动应用的具体实例展示了其在VR_AR环境中的应用。接着,本文探讨了沉浸式体验的理论基础,包括心理学原理和交互技术,并分析了构建沉浸式体验时面临的技术挑战。最后,文章展望了Havok引擎与VR_AR技术的未来,预测了物联网和人工智能与Havok结合的新趋势,以及沉浸式体验的潜在发展方向。 # 关键字 Havok引擎;VR_AR;物理模拟;沉浸式体验;交互技术;跨平台开发 参考资源链接:[深入浅出Havok物

TSI578与PCIe技术比较:揭示交换模块设计的未来趋势

# 摘要 TSI578与PCIe技术在高速数据传输领域扮演重要角色。本文首先概述了PCIe技术的发展历程、架构和性能特点。随后,详细介绍了TSI578技术的原理、应用场景及其性能优势,并与传统PCIe技术进行了比较。文章进一步探讨了交换模块设计面临的挑战及其创新策略,特别是在TSI578技术的应用下。最后,通过实践案例分析了PCIe技术在不同行业的应用,并对TSI578与PCIe技术的未来发展方向进行了展望。 # 关键字 TSI578;PCIe技术;数据传输;性能分析;交换模块设计;技术实践应用 参考资源链接:[TSI578串行RapidIO交换模块:设计与关键技术](https://we

模块化设计策略:NE5532运放模块设计效率与可维护性提升指南

# 摘要 NE5532运放模块在电子设计领域中因其出色的性能而广泛应用。本文首先概述了NE5532运放模块的基本概念,并深入探讨模块化设计的理论基础和实践应用。通过对模块化设计的流程、电路优化、测试与验证进行详细分析,本文展示了如何在设计阶段提升NE5532运放模块的性能和可靠性。同时,文章还讨论了如何通过维护性提升策略保持模块的良好运行状态。最后,通过案例分析,总结了模块设计与应用中的成功经验和教训,并对未来的发展趋势进行了展望,提出了应对策略。本文旨在为电子设计师提供有关NE5532运放模块化设计的全面指导,促进其在未来的电子产品中得到更好的应用。 # 关键字 NE5532运放模块;模块

【OGG跨平台数据同步】:Oracle 11g环境下的跨平台同步绝技

# 摘要 本文详细介绍了跨平台数据同步技术,并以Oracle GoldenGate(OGG)为例进行深入探讨。首先,概述了Oracle 11g下的数据同步基础,包括数据同步的定义、重要性以及Oracle 11g支持的数据同步类型。随后,介绍了Oracle 11g的数据复制技术,并详细分析了OGG的软件架构和核心组件。在实战演练章节,文章指导读者完成单向和双向数据同步的配置与实施,并提供了常见问题的故障排除方法。最后,重点讨论了OGG同步性能优化策略、日常管理与监控,以及在不同平台应用的案例研究,旨在提升数据同步效率,确保数据一致性及系统的稳定性。 # 关键字 数据同步;Oracle Gold