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探索Cocoa开发:MVC模式、Outlets与Actions实战

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发布时间: 2025-08-21 01:08:24 阅读量: 1 订阅数: 7
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Mac上学习Cocoa:从入门到实践

### Cocoa开发:MVC模式与Outlets、Actions的应用 #### 1. MVC模式介绍 MVC(Model–View–Controller)是一种将构成GUI应用程序的代码进行逻辑划分的方式。如今,几乎所有面向对象的应用程序框架都对MVC模式有所借鉴,但很少有像Cocoa这样忠实于MVC模型且使用时间如此之长的框架。MVC模式将所有功能划分为以下三个不同的类别: | 类别 | 描述 | | ---- | ---- | | Model | 包含应用程序数据的类 | | View | 用户可以看到并与之交互的窗口、控件和其他元素 | | Controller | 将模型和视图绑定在一起,并包含确定如何处理用户输入的应用程序逻辑的部分 | MVC的目标是使实现这三种类型代码的对象尽可能相互独立。编写的任何对象都应能明确归属于这三个类别之一,其中几乎不包含可归类于其他两个类别的功能。例如,实现按钮的对象不应包含处理按钮点击时数据的代码,而实现银行账户的代码不应包含绘制表格以显示其交易记录的代码。 MVC有助于确保最大程度的可重用性。实现通用按钮的类可以在任何应用程序中使用,而实现点击时进行特定计算的按钮的类只能在最初编写它的应用程序中使用。 在编写Cocoa应用程序时,主要使用Interface Builder创建视图组件,不过有时也会通过代码修改界面,或者对现有的视图和控件类进行子类化以创建新的类。模型可以使用Core Data或编写Objective - C类来创建,用于存储应用程序的数据。控制器组件通常由为特定应用程序创建的类组成。控制器可以是完全自定义的类(NSObject子类),这是Cocoa中传统的做法。几年前,Apple开始在AppKit框架中引入通用的控制器类,用于处理某些基本任务,如处理要在列表中显示的对象数组,这有助于减少样板代码。 #### 2. Outlets和Actions的概念 在Cocoa中,为了与在Interface Builder中设计的用户界面进行交互,使用了Outlets和Actions。 - **Outlets**:是指向nib文件中对象的指针,允许从代码中访问nib文件中的对象。Outlets是使用特殊关键字`IBOutlet`声明的Objective - C实例变量,它实际上就是一个可以链接到用户界面中对象的对象指针。`IBOutlet`关键字向Xcode的Interface Builder表明哪些实例变量用于构建用户界面。 - **Actions**:是可以直接从应用程序的用户界面调用的Objective - C方法。它们和编写的其他Objective - C方法一样,但会在使用用户界面项时执行。例如,将按钮链接到一个动作方法,那么每次点击该按钮时,动作方法中的代码就会执行;将文本字段链接到一个动作,那么每当用户从该文本字段中切换出去或移动到另一个控件时,其动作方法就会执行。具体触发方法执行的条件取决于链接的对象类型,有时也取决于该对象的属性设置。例如,滑块可能在用户释放鼠标按钮后触发动作方法一次,也可能在使用滑块时反复触发,这取决于在Interface Builder中滑块实例的设置。动作的创建方式与其他Objective - C方法相同,只是必须使用特殊的返回类型`IBAction`声明,并且必须接受一个参数(通常声明为`id`类型),该参数用于告诉方法是哪个界面项在调用它。 #### 3. 创建Cocoa应用程序 接下来通过创建一个Cocoa应用程序来实践Outlets和Actions。具体步骤如下: 1. 打开Xcode,如果未打开的话。 2. 按下`⇧⌘N`或从文件菜单中选择“New Project”。 3. 选择Cocoa Application模板。 4. 确保关闭“Core Data”和“Document - Based Application”的复选框,打开“Use Automatic Reference Counting”的复选框。 5. 当提示输入项目名称时,输入“Chapter3”,这里使用“Book”作为类前缀设置。 Xcode会生成一个名为`BookAppDelegate`的应用程序委托类以及一个`MainMenu.xib`文件,并进入项目设置视图。 #### 4. 界面布局操作 所有工
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