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探索Objective-C编程:选择器、类别与应用开发

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发布时间: 2025-08-24 01:10:19 阅读量: 1 订阅数: 2
# 探索Objective - C编程:选择器、类别与应用开发 ## 1. 选择器(Selectors) 在Objective - C里,选择器是用来选择对象要执行的方法的名称,它能识别方法。下面是一个创建按钮视图并处理其事件的示例: ```objc //---create a Button view--- CGRect frame = CGRectMake(10, 50, 300, 50); UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; button.frame = frame; [button setTitle:@"Click Me, Please!" forState:UIControlStateNormal]; button.backgroundColor = [UIColor clearColor]; [button addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; ``` 在上述代码中,为了处理按钮触发的事件(如Touch Up Inside事件),需要调用`UIButton`类的`addTarget:action:forControlEvents:`方法。`action:`参数接收一个`SEL`(选择器)类型的参数,这里传入了在类中定义的`buttonClicked:`方法。其定义如下: ```objc -(IBAction) buttonClicked: (id) sender { //... } ``` 另外,也可以创建一个`SEL`类型的对象,然后使用`NSSelectorFromString`函数来实例化它,该函数接收一个包含方法名称的字符串: ```objc NSString *nameOfMethod = @"buttonClicked:"; SEL methodName = NSSelectorFromString(nameOfMethod); [button addTarget:self action:methodName forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; ``` **注意**:命名选择器时,要指定方法的全名。若方法有一个或多个参数,需在选择器中添加“:”,例如: ```objc NSString *nameOfMethod = @"someMethod:withPara1:andPara2:"; ``` ## 2. 类别(Categories) Objective - C中的类别允许在不子类化现有类的情况下为其添加方法,也可用于重写现有类的实现。在某些语言(如C#)中,类别被称为扩展方法。 ### 2.1 示例:为`NSString`类添加`isEmail`方法 若要测试字符串是否包含有效的电子邮件地址,可以为`NSString`类添加`isEmail`方法,这样就能在任何`NSString`实例上调用该方法: ```objc NSString *email = @"[email protected]"; if ([email isEmail]) { //... } ``` ### 2.2 实现步骤 #### 2.2.1 定义类别头文件(`utils.h`) ```objc #import <Foundation/Foundation.h> //---NSString is the class you are extending--- @interface NSString (stringUtils) //---the method you are adding to the NSString class--- - (BOOL) isEmail; @end ``` #### 2.2.2 实现类别方法(`utils.m`) ```objc #import "Utils.h" @implementation NSString (Utilities) - (BOOL) isEmail { NSString *emailRegEx = @"(?:[a-z0-9!#$%\\&‘*+/=?\\^_`{|}~-]+(?:\\.[a-z0-9!#$%\\&‘*+/=?\\^_`{|}“ @"~-]+)*|\"(?:[\\x01-\\x08\\x0b\\x0c\\x0e-\\x1f\\x21\\x23-\\x5b\\x5d-\\“ @"x7f]|\\\\[\\x01-\\x09\\x0b\\x0c\\x0e-\\x7f])*\")@(?:(?:[a-z0-9](?:[a-“ @"z0-9-]*[a-z0-9])?\\.)+[a-z0-9](?:[a-z0-9-]*[a-z0-9])?|\\[(?:(?:25[0-5” @"|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-“ @"9][0-9]?|[a-z0-9-]*[a-z0-9]:(?:[\\x01-\\x08\\x0b\\x0c\\x0e-\\x1f\\x21" @"-\\x5a\\x53-\\x7f]|\\\\[\\x01-\\x09\\x0b\\x0c\\x0e-\\x7f])+)\\])"; NSPredicate *regExPredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES %@", emailRegEx]; return [regExPredicate evaluateWithObject:self]; } @end ``` ### 2.3 测试电子邮件地址的有效性 ```objc NSString *email = @"[email protected]"; if ([email isEmail]) NSLog(@"Valid email"); else NSLog(@"Invalid email"); ``` ## 3. 应用开发中的其他要点 ### 3.1 动画 动画在应用开发中很重要,常见的动画类型有: - **块动画**:使用块语法实现动画效果。 - **弹跳球动画**:实现球的弹跳效果,涉及到动画曲线、持续时间等参数的设置。 - **图像系列动画**:通过一系列图像实现动画。 ### 3.2 数据库操作 数据库操作包括数据库的捆绑、打开、记录的插入和检索等。例如,使用SQLite3进行数据库操作: ```objc // 打开数据库 - (void)openDB { NSString *dbPath = [[self documentsPath] stringByAppendingPathComponent:@"myDatabase.db"]; if (sqlite3_open([dbPath UTF8String], &database) == SQLITE_OK) { NSLog(@"Database opened successfully"); } else { NSLog(@"Error opening database") ```
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吴雄辉

高级架构师
10年武汉大学硕士,操作系统领域资深技术专家,职业生涯早期在一家知名互联网公司,担任操作系统工程师的职位负责操作系统的设计、优化和维护工作;后加入了一家全球知名的科技巨头,担任高级操作系统架构师的职位,负责设计和开发新一代操作系统;如今为一名独立顾问,为多家公司提供操作系统方面的咨询服务。
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