图论中的随机图生成算法详解
发布时间: 2025-08-17 02:10:49 阅读量: 2 订阅数: 9 

# 图论中的随机图生成算法详解
## 1. 引言
在图论研究和实际应用中,常常需要生成各种类型的随机图,如随机正则图、随机生成树、随机带标签树、随机无标签有根树和随机连通图等。这些随机图的生成有助于模拟实际场景、进行算法测试和验证等。本文将详细介绍这些随机图的生成方法、参数说明以及代码实现,并给出相应的示例。
## 2. 随机正则图(Random Regular Graph)
### 2.1 生成步骤
随机正则图是指每个节点的度数都相同的无向简单图。生成随机正则图的步骤如下:
1. 初始化一个包含 `n` 个节点但没有边的图。
2. 检查图中每个节点的度数是否都达到 `d`,如果是则停止。
3. 随机选择两个度数小于 `d` 且不相邻的节点 `u` 和 `v`。若找不到这样的节点,则进入步骤 5。
4. 在图中添加边 `(u, v)`,然后回到步骤 2。
5. 若存在一个节点的度数小于 `d`,则进入步骤 7。
6. 从图中随机选择两个度数小于 `d` 的相邻节点 `r` 和 `s`,再随机选择两个相邻节点 `p` 和 `q`,使得 `p` 不与 `r` 相邻,`q` 不与 `s` 相邻。移除边 `(p, q)`,并添加边 `(p, r)` 和 `(q, s)`,然后回到步骤 2。
7. 存在一个度数小于 `d` 的节点 `r`,随机选择两个不与 `r` 相邻的相邻节点 `p` 和 `q`。移除边 `(p, q)`,并添加边 `(p, r)` 和 `(q, r)`,然后回到步骤 2。
### 2.2 参数说明
| 参数 | 说明 |
| ---- | ---- |
| `n` | 图的节点数,节点标签从 1 到 `n` |
| `degree` | 每个节点的要求度数,若 `degree` 为奇数,则 `n` 必须为偶数 |
| `seed` | 随机数生成器的种子 |
| `nodei` 和 `nodej` | 存储边的数组,第 `i` 条边从节点 `nodei[i]` 到节点 `nodej[i]` |
### 2.3 代码实现
```java
public static int randomRegularGraph(int n, int degree, long seed,
int nodei[], int nodej[])
{
int i,j,numedges,p,q,r=0,s=0,u,v=0;
int permute[] = new int[n + 1];
int deg[] = new int[n + 1];
boolean adj[][] = new boolean[n+1][n+1];
boolean more;
Random ran = new Random(seed);
// initialize the adjacency matrix
for (i=1; i<=n; i++)
for (j=1; j<=n; j++)
adj[i][j] = false;
// initialize the degree of each node
for (i=1; i<=n; i++)
deg[i] = 0;
// check input data consistency
if ((degree % 2) != 0)
if ((n % 2) != 0) return 1;
if (n <= degree) return 2;
// generate the regular graph
iterate:
while (true) {
randomPermutation(n,ran,permute);
more = false;
// find two non-adjacent nodes each has less than required degree
u = 0;
for (i=1; i<=n; i++)
if (deg[permute[i]] < degree) {
v = permute[i];
more = true;
for (j=i+1; j<=n; j++) {
if (deg[permute[j]] < degree) {
u = permute[j];
if (!adj[v][u]) {
// add edge (u,v) to the random graph
adj[v][u] = adj[u][v] = true;
deg[v]++;
deg[u]++;
continue iterate;
}
else {
// both r & s are less than the required degree
r = v;
s = u;
}
}
}
}
if (!more) break;
if (u == 0) {
r = v;
// node r has less than the required degree,
// find two adjacent nodes p and q non-adjacent to r.
for (i=1; i<=n-1; i++) {
p = permute[i];
if (r != p)
if (!adj[r][p])
for (j=i+1; j<=n; j++) {
q = permute[j];
if (q != r)
if (adj[p][q] && (!adj[r][q])) {
// add edges (r,p) & (r,q), delete edge (p,q)
adj[r][p] = adj[p][r] = true;
adj[r][q] = adj[q][r] = true;
adj[p][q] = adj[q][p] = false;
deg[r]++;
deg[r]++;
continue iterate;
}
}
}
}
else {
// nodes r and s of less than required degree, find two
// adjacent nodes p & q such that (p,r) & (q,s) are not edges.
for (i=1; i<=n; i++) {
p = permute[i];
if ((p != r) && (p != s))
if (!adj[r][p])
for (j=1; j<=n; j++) {
q = permute[j];
if ((q != r) && (q != s))
if (adj[p][q] && (!adj[s][q])) {
// remove edge (p,q), add edges (p,r) & (q,s)
adj[p][q] = adj[q][p] = false;
adj[r][p] = adj[p][r] = true;
adj[s][q] = adj[q][s] = true;
deg[r]++;
deg[s]++;
continue iterate;
}
}
}
}
}
numedges = 0;
for (i=1; i<=n; i++)
for (j=i+1; j<=n; j++)
if (adj[i][j]) {
numedges++;
nodei[numedges] = i;
nodej[numedges] = j;
}
return 0;
}
```
### 2.4 示例
```java
package GraphAlgorithms;
public class Test_randomRegularGraph extends Object {
public static void main(String args[]) {
int k;
int n = 8;
int degree = 3;
long seed = 1;
int edges = (n * degree) / 2;
int nodei[] = new int[edges+1];
int nodej[] = new int[edges+1];
k = GraphAlgo.randomRegularGraph(n,degree,seed,nodei,nodej);
if (k != 0)
System.out.println("invalid input data, error code = " + k);
else {
System.out.print("List of edges:\n from: ");
for (k=1; k<=edges; k++)
System.out.print(" " + nodei[k]);
System.out.print("\n to: ");
for (k=1; k<=edges; k++)
System.out.print(" " + nodej[k]);
System.out.println();
}
}
}
```
### 2.5 输出示例
```plaintext
List of edges:
from: 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6
to: 2 3 8 5 7 4 6 6 8 7 8 7
```
### 2.6 流程图
```mermaid
graph TD;
A[初始化图] --> B{节点度数是否都为d};
B -- 是 --> C[结束];
B -- 否 --> D{找到不相邻且度数小于d的u和v};
D -- 是 --> E[添加边(u, v)];
E --> B;
D -- 否 --> F{是否有一个节点度数小于d};
F -- 是 --> G[执行步骤7];
G --> B;
F -- 否 --> H[执行步
```
0
0
相关推荐










