机器学习与进化计算的实用演示
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发布时间: 2025-08-29 10:15:24 阅读量: 9 订阅数: 10 

### 机器学习与进化计算的实用演示
#### 1. 人工神经网络(ANN)演示
在机器学习领域,人工神经网络的应用十分广泛,下面将介绍两个关于ANN识别手写数字的演示。
##### 1.1 演示背景与训练数据
训练数据集来自MNIST数据库,包含60,000条记录。这为后续的演示提供了丰富的数据基础,让模型能够学习到不同手写数字的特征。
##### 1.2 第一个演示:使用独立测试数据库
第一个演示使用了来自与MNIST训练数据库不同的另一个数据库中的10,000条测试数据记录。通过测试发现,一个三层的ANN实现了94.5%的成功识别率。这表明该ANN模型在处理手写数字识别任务时具有较高的准确性。
##### 1.3 第二个演示:使用Pi相机识别手写数字
第二个演示借助Pi相机来识别手写数字。具体操作是通过一个Python脚本将拍摄的图像转换为输入数据记录,最终成功识别出手写数字。以下是相关代码示例:
```python
inputT = (np.asfarray(recordx[1:])/255.0 * 0.99) + 0.01
train = np.zeros(onode) + 0.01
train[int(recordx[0])] = 0.99
# training begins here
ann.trainNet(inputT, train)
while True:
# blink an LED forever
GPIO.output(19, GPIO.HIGH)
time.sleep(1)
GPIO.output(19, GPIO.LOW)
time.sleep(1)
```
在测试运行时,Pi相机的设置与手动测试运行时完全相同。训练完成后,LED开始闪烁,这表明系统已准备好等待按下按钮来启动图像捕获和ANN分析。最终的测试结果显示,ANN成功识别出数字为9,这是正确的识别结果。
##### 1.4 自动化图像识别
对上述Python脚本进行了略微修改,实现了图像识别过程的完全自动化。这进一步提高了识别的效率和便捷性,减少了人工干预。
#### 2. 进化计算(EC)概述
进化计算是人工智能领域的一个重要分支,下面将详细介绍其相关概念和应用。
##### 2.1 进化计算的主要子主题
进化计算包含多个主要子主题,具体如下:
- 进化编程
- 进化策略
- 遗传算法
- 遗传编程
- 分类器系统
这些子主题从不同的角度和方法来模拟生物进化的过程,以解决各种优化和搜索问题。
##### 2.2 进化与突变的故事引入
为了更好地理解进化计算中的进化和突变概念,这里通过一个虚构的故事进行说明。在一个亚热带丛林的大洞穴里,生活着一种名为alife的两栖动物。它们原本生活稳定,但一场地震使洞穴顶部坍塌,它们暴露在外界,遭到了鹰的捕食。
在危机时刻,一些alife发生了突变。一只新生alife头部的皮肤细胞发生变化,变得对光敏感,它和它的后代能够更好地躲避鹰的捕食。随后,又有alife发生了第二次突变,发展出了第二组光敏感细胞,最终进化成了原始的眼睛,使它们能够感知深度并探索外界。这个故事形象地展示了突变和进化在生物生存和发展中的重要作用,也为理解进化计算中的相关概念提供了直观的背景。
#### 3. 进化编程(EP)
进化编程是进化计算中的一种重要方法,下面将详细介绍其原理和特点。
##### 3.1 进化编程的定义与原理
进化编程由Lawrence Fogel博士在20世纪60年代初提出。它可以被看作是一种优化策略,通过随机选择试验解决方案(即个体种群)来测试一个或多个目标。然后对现有的个体应用突变,产生新的个体或后代。这些突变可能会对新个体的行为产生广泛的影响。新个体将在“锦标赛”中进行比较,以选择哪些能够存活下来形成新的个体种群。
##### 3.2 进化编程与其他算法的比较
- **与遗传算法(GA)的区别**:GA试图模拟自然界中基因组的遗传操作,包括使用遗传交叉来编码行为和进行重组;而EP则侧重于父母和后代之间的行为联系。
- **与进化策略(ES)的比较**:EP和ES虽然是独立发展的,但非常相似。主要区别在于,EP使用随机过程从种群中选择个体,而ES使用确定性方法,根据明确定义的指标删除表现不佳的个体。
#### 4. 进化计算实用演示:手动计算
为了更直观地展示进化计算的应用,下面进行一个手动计算的演示。
##### 4.1 演示目的
演示的目的是生成一个包含六个整数的列表,这些整数的值范围在0到100之间,并且它们的总和为371。
##### 4.2 手动计算过程
手动计算的推理过程如下:
1. 由于只有六个数字要相加得到目标值371,所以每个数字可能都大于60。
2. 选择一个数字(例如71),从目标值中减去它,得到新的目标值300,此时还剩下五个数字。
3. 重复上述步骤,直到得到最终的列表。例如,得到的列表为`[71, 90, 65, 70, 25, 50]`。当然,由于没有规定整数不能重复,也可以生成如`[60, 60, 60, 60, 60, 71]`这样的列表。
这个手动计算过程是确定性的,人类可以比较容易地完成,但对于计算机来说,这并不是一件简单的事情,接下来将通过Python脚本来解决这个问题。
#### 5. 进化计算实用演示:Python脚本
接下来将详细介绍使用Python脚本解决生成六个整数列表且总和为371的问题。
##### 5.1 问题定义与解决方案结构
问题仍然是生成六个值在0到100之间且总和为371的整数列表。为了将问题解决过程纳入进化计算的范式,需要创建个体和种群,并定义相应的函数。
##### 5.2 创建个体和种群的代码
```python
from random import randint
def individual(length, min, max):
# generates an individual
return [randint(min, max) for x in xrange(length)]
def population(count, length, min, max):
# generate a population
return [individual(length, min, max) for x in xrange(count)]
```
通过上述代码,可以生成个体和种群。`individual`函数用于生成一个包含指定长度、指定值范围的整数列表的个体;`population`函数则使用`individual`函数生成指定数量的个体,从而形成一个种群。
##### 5.3 适应度函数
适应度函数用于衡量一个个体在满足目标(即整数列表值总和等于目标值)方面的表现。代码如下:
```python
from operator import add
def fitness(individual, target):
# calculate fitness, lower the better
sum = red
```
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