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Android媒体框架:播放、录制与管理全解析

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发布时间: 2025-08-26 01:05:18 阅读量: 7 订阅数: 20
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深入解析Android 3开发与实践

### Android 媒体框架:播放、录制与管理全解析 #### 1. 媒体框架概述 Android SDK 的媒体框架提供了丰富的功能,可用于播放和录制音频、视频,还能进行拍照。其核心类为 `android.media.MediaPlayer`,可处理多种格式的音频和视频内容,支持的内容来源包括网络、.apk 文件和 SD 卡。 以下是 `MediaPlayer` 支持的部分内容格式: | 格式 | 扩展名 | | ---- | ---- | | 3GPP | .3gp | | MP3 | .mp3 | | MIDI | .mid 等 | | Ogg Vorbis | .ogg | | PCM/WAVE | .wav | | MPEG - 4 | .mp4 | #### 2. 使用 SD 卡 SD 卡在 Android 设备中常用于存储用户数据,特别是媒体内容。在 Android 开发中,有多种方式使用 SD 卡: - **创建 SD 卡镜像**:使用 `mksdcard` 工具,例如在命令行中执行 `mksdcard 256M c:\Android\sdcard\sdcard.img` 可创建一个 256MB 的 SD 卡镜像。 - **推送和拉取文件**:可使用 Eclipse 中的 Android 工具或 `adb` 实用程序。`adb push c:\path_to_my_file\filename /mnt/sdcard/newfile` 用于将文件从工作站推送到 SD 卡,`adb pull /mnt/sdcard/devicefile c:\path_to_where_its_going\filename` 用于将文件从 SD 卡拉取到工作站。 SD 卡上有一些标准化目录,如下表所示: | 目录常量 | 描述 | 模拟器中的目录 | | ---- | ---- | ---- | | DIRECTORY_ALARMS | Android 查找闹钟音频文件的标准目录 | Alarms | | DIRECTORY_DCIM | 查找相机拍摄图片和视频的行业标准目录 | DCIM | | DIRECTORY_DOWNLOADS | 存放用户下载文件的标准目录 | Download | | DIRECTORY_MOVIES | Android 查找电影文件的标准目录 | Movies | | DIRECTORY_MUSIC | Android 查找普通音乐文件的标准目录 | Music | | DIRECTORY_NOTIFICATIONS | Android 查找通知音频文件的标准目录 | Notifications | | DIRECTORY_PICTURES | Android 查找非相机拍摄图片的标准目录 | Pictures | | DIRECTORY_PODCASTS | Android 查找播客音频文件的标准目录 | Podcasts | | DIRECTORY_RINGTONES | Android 查找铃声音频文件的标准目录 | Ringtones | 从 Android 1.6 开始,若应用要写入 SD 卡,需在 `AndroidManifest.xml` 文件中添加权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` #### 3. 播放媒体 ##### 3.1 播放音频内容 以下是一个简单的音频播放应用示例,包含布局文件和 Java 代码: ```xml <!-- /res/layout/main.xml --> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/startPlayerBtn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Start Playing Audio" android:onClick="doClick" /> <Button android:id="@+id/pausePlayerBtn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Pause Player" android:onClick="doClick" /> <Button android:id="@+id/restartPlayerBtn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Restart Player" android:onClick="doClick" /> <Button android:id="@+id/stopPlayerBtn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Stop Player" android:onClick="doClick" /> </LinearLayout> ``` ```java // MainActivity.java import android.app.Activity; import android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.util.Log; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { static final String AUDIO_PATH = "http://www.androidbook.com/akc/filestorage/android/documentfiles/3389/play.mp3"; private MediaPlayer mediaPlayer; private int playbackPosition=0; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public void doClick(View view) { switch(view.getId()) { case R.id.startPlayerBtn: try { playAudio(AUDIO_PATH); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } break; case R.id.pausePlayerBtn: if(mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { playbackPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition(); mediaPlayer.pause(); } break; case R.id.restartPlayerBtn: if(mediaPlayer != null && !mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.seekTo(playbackPosition); mediaPlayer.start(); } break; case R.id.stopPlayerBtn: if(mediaPlayer != null) { mediaPlayer.stop(); playbackPosition = 0; } break; } } private void playAudio(String url) throws Exception { killMediaPlayer(); mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(url); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } private void playLocalAudio() throws Exception { mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.music_file); mediaPlayer.start(); } private void playLocalAudio_UsingDescriptor() throws Exception { AssetFileDescriptor fileDesc = getResources().openRawResourceFd( R.raw.music_file); if (fileDesc != null) { mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(fileDesc.getFileDescriptor(), fileDesc.getStartOffset(), fileDesc.getLength()); fileDesc.close(); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); killMediaPlayer(); } private void killMediaPlayer() { if(mediaPlayer!=null) { try { mediaPlayer.release(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 该示例展示了如何从网络播放音频文件,同时也提供了播放本地音频文件的方法。 ##### 3.2 使用 `SoundPool` 同时播放多个音频轨道 `SoundPool` 适合播放少量音频,以实现快速响应。以下是一个使用 `SoundPool` 播放动物声音的示例: ```xml <!-- /res/layout/main.xml --> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ToggleButton android:id="@+id/button" android:textOn="Pause" android:textOff="Resume" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="doClick" android:checked="true" /> </LinearLayout> ``` ```java // MainActivity.java import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.ToggleButton; public class MainActivity extends Activity implements SoundPool.OnLoadCompleteListener { private static final int SRC_QUALITY = 0; private static final int PRIORITY = 1; private SoundPool soundPool = null; private AudioManager aMgr; private int sid_background; private int sid_roar; private int sid_bark; private int sid_chimp; private int sid_rooster; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @Override protected void onResume() { soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, SRC_QUALITY); soundPool.setOnLoadCompleteListener(this); aMgr = (AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); sid_background = soundPool.load(this, R.raw.crickets, PRIORITY); sid_chimp = soundPool.load(this, R.raw.chimp, PRIORITY); sid_rooster = soundPool.load(this, R.raw.rooster, PRIORITY); sid_roar = soundPool.load(this, R.raw.roar, PRIORITY); try { AssetFileDescriptor afd = this.getAssets().openFd("dogbark.mp3"); sid_bark = soundPool.load(afd.getFileDescriptor(), 0, afd.getLength(), PRIORITY); afd.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } super.onResume(); } public void doClick(View view) { switch(view.getId()) { case R.id.button: if(((ToggleButton)view).isChecked()) { soundPool.autoResume(); } else { soundPool.autoPause(); } break; } } @Override protected void onPause() { soundPool.release(); soundPool = null; super.onPause(); } @Override public void onLoadComplete(SoundPool sPool, int sid, int status) { Log.v("soundPool", "sid " + sid + " loaded with status " + status); final float currentVolume = ((float)aMgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)) / ((float)aMgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)); if(status != 0) return; if(sid == sid_background) { if(sPool.play(sid, currentVolume, currentVolume, PRIORITY, -1, 1.0f) == 0) Log.v("soundPool", "Failed to start sound"); } else if(sid == sid_chimp) { queueSound(sid, 5000, currentVolume); } else if(sid == sid_rooster) { queueSound(sid, 6000, currentVolume); } else if(sid == sid_roar) { queueSound(sid, 12000, currentVolume); } else if(sid == sid_bark) { queueSound(sid, 7000, currentVolume); } } private void queueSound(final int sid, final long delay, final float volume) { new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { if(soundPool == null) return; if(soundPool.play(sid, volume, volume, PRIORITY, 0, 1.0f) == 0) Log.v("soundPool", "Failed to start sound (" + sid + ")"); queueSound(sid, delay, volume); }}, delay); } } ``` 该示例中,创建 `SoundPool` 需要三个参数: - 同时播放的最大样本数。 - 音频流类型,通常为 `AudioManager.STREAM_MUSIC`。 - `SRC_QUALITY` 值,应设置为 0。 ##### 3.3 其他音频播放方式 - **`JetPlayer`**:适用于游戏,使用 MIDI 定义声音,需使用 `JETCreator` 工具创建声音文件。 - **`AsyncPlayer`**:用于在后台播放音频,无需占用当前线程。示例代码如下: ```java private static final String TAG = "AsyncPlayerDemo"; private AsyncPlayer mAsync = null; // ... mAsync = new AsyncPlayer(TAG); mAsync.play(this, Uri.parse("file://” + “/perry_ringtone.mp3"), false, AudioManager.STREAM_MUSIC); // ... @Override protected void onPause() { mAsync.stop(); super.onPause(); } ``` - **`AudioTrack`**:用于底层音频播放,可对音频播放进行更精细的控制。 #### 4. 播放视频内容 视频播放比音频播放更复杂,Android 提供了 `android.widget.VideoView` 来简化操作。以下是一个播放视频的示例: ```xml <!-- /res/layout/main.xml --> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <VideoView android:id="@+id/videoView" android:layout_width="200px" android:layout_height="200px" /> </LinearLayout> ``` ```java // MainActivity.java import android.app.Activity; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.widget.MediaController; import android.widget.VideoView; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(R.layout.main); VideoView videoView = (VideoView)this.findViewById(R.id.videoView); MediaController mc = new MediaController(this); videoView.setMediaController(mc); videoView.setVideoURI(Uri.parse( "http://www.androidboo ```
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Big黄勇

硬件工程师
广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
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