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栈与队列:数据结构的基础应用

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发布时间: 2025-08-18 00:03:27 阅读量: 1 订阅数: 7
### 栈与队列:数据结构的基础应用 在数据结构的世界里,栈和队列是两种基础且重要的结构。它们在编程中有着广泛的应用,从简单的文本处理到复杂的算法实现,都离不开这两种结构的支持。下面将详细介绍栈和队列的相关知识,包括它们的操作、应用场景以及具体的代码实现。 #### 栈的基本操作与应用 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,就像一叠盘子,最后放上去的盘子总是最先被拿走。栈的主要操作包括压入(push)和弹出(pop),此外还有一个重要的操作是窥视(peek)。 - **窥视操作(Peek)**:窥视操作允许我们查看栈顶元素的值,而不将其从栈中移除。通过多次按下窥视按钮,栈顶元素的值会被复制到数字文本字段中,但栈本身保持不变。需要注意的是,我们只能窥视栈顶元素,其他元素对栈的使用者是不可见的。 - **栈的大小**:栈通常是小型的临时数据结构,示例中展示的栈只有10个单元格。但在实际程序中,栈可能需要更多的空间。令人惊讶的是,即使是非常长的算术表达式,也可以用只有十几个单元格的栈来解析。 #### 栈的Java代码实现 以下是一个使用Java实现栈的示例代码: ```java // stack.java // demonstrates stacks // to run this program: C>java StackApp //////////////////////////////////////////////////////////////// class StackX { private int maxSize; // size of stack array private long[] stackArray; private int top; // top of stack //-------------------------------------------------------------- public StackX(int s) // constructor { maxSize = s; // set array size stackArray = new long[maxSize]; // create array top = -1; // no items yet } //-------------------------------------------------------------- public void push(long j) // put item on top of stack { stackArray[++top] = j; // increment top, insert item } //-------------------------------------------------------------- public long pop() // take item from top of stack { return stackArray[top--]; // access item, decrement top } //-------------------------------------------------------------- public long peek() // peek at top of stack { return stackArray[top]; } //-------------------------------------------------------------- public boolean isEmpty() // true if stack is empty { return (top == -1); } //-------------------------------------------------------------- public boolean isFull() // true if stack is full { return (top == maxSize-1); } //-------------------------------------------------------------- } // end class StackX //////////////////////////////////////////////////////////////// class StackApp { public static void main(String[] args) { StackX theStack = new StackX(10); // make new stack theStack.push(20); // push items onto stack theStack.push(40); theStack.push(60); theStack.push(80); while( !theStack.isEmpty() ) // until it’s empty, { // delete item from stack long value = theStack.pop(); System.out.print(value); // display it System.out.print(" "); } // end while System.out.println(""); } // end main() } // end class StackApp //////////////////////////////////////////////////////////////// ``` 上述代码中,`StackX`类实现了栈的基本操作,`StackApp`类的`main`方法创建了一个可以容纳10个元素的栈,将4个元素压入栈中,然后依次弹出并显示这些元素。输出结果为: ``` 80 60 40 20 ``` 可以看到,数据的顺序被反转了,这是因为栈的后进先出特性。 #### StackX类的方法分析 - **构造函数**:创建一个指定大小的新栈,栈的字段包括一个存储最大大小的变量、栈数组本身以及一个存储栈顶元素索引的变量`top`。 - **push方法**:将`top`指针加1,使其指向原栈顶元素上方的空间,然后将数据项存储在该位置。注意,`top`在插入元素之前先进行了递增。 - **pop方法**:返回栈顶元素的值,然后将`top`指针减1,从而有效地将元素从栈中移除。虽然该元素的值仍然存在于数组中,但由于`top`指针的移动,它变得不可访问。 - **peek方法**:简单地返回栈顶元素的值,不改变栈的状态。 - **isEmpty和isFull方法**:分别用于判断栈是否为空或已满。当`top`为 -1 时,栈为空;当`top`为`maxSize - 1`时,栈已满。 #### 错误处理 在处理栈错误时,有不同的哲学。如果尝试向已满的栈中压入元素或从空栈中弹出元素,会发生错误。在示例代码中,将处理这些错误的责任交给了类的使用者。使用者在插入元素之前应该始终检查栈是否已满: ```java if( !theStack.isFull() ) insert(item); else System.out.print("Can’t insert, stack is full"); ``` 在`main`方法中,为了简单起见,省略了这段代码,但在调用`pop`方法时会检查栈是否为空。许多栈类会在`push`和`pop`方法内部检查这些错误,这是更推荐的做法。在Java中,当栈类发现这些错误时,一个好的解决方案是抛出异常,然后由类的使用者捕获并处理。 #### 栈的应用示例 - **反转单词**:使用栈可以很方便地反转一个单词。程序会要求用户输入一个单词,按下回车键后,会显示该单词的反转形式。具体实现步骤如下: 1. 从输入字符串中逐个提取字符,并将其压入栈中。 2. 从栈中弹出字符并显示。由于栈的后进先出特性,字符的顺序被反转。 以下是实现该功能的Java代码: ```java // reverse.java // stack used to reverse a string // to run this program: C>java ReverseApp import java.io.*; // for I/O //////////////////////////////////////////////////////////////// class StackX { private int maxSize; private char[] stackArray; private int top; //-------------------------------------------------------------- public StackX(int max) // constructor { maxSize = max; stackArray = new char[maxSize]; top = -1; } //-------------------------------------------------------------- public void push(char j) // put item on top of stack { stackArray[++top] = j; } //-------------------------------------------------------------- public char pop() // take item from top of stack { return stackArray[top--]; } //-------------------------------------------------------------- public char peek() // peek at top of stack { return stackArray[top]; } //-------------------------------------------------------------- public boolean isEmpty() // true if stack is empty { return (top == -1); } //-------------------------------------------------------------- } // end class StackX //////////////////////////////////////////////////////////////// class Reverser { private String input; // input string private String output; // output string //-------------------------------------------------------------- public Reverser(String in) // constructor { inpu ```
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李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
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