C语言中指针、参数、全局变量与函数返回值的深入解析
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发布时间: 2025-08-25 02:17:39 阅读量: 1 订阅数: 4 

### C语言中指针、参数、全局变量与函数返回值的深入解析
在C语言编程中,函数参数、指针、全局变量以及函数返回值是非常重要的概念,它们对于实现代码的模块化、数据共享和功能复用起着关键作用。下面我们将详细探讨这些概念。
#### 1. 函数参数的工作原理
函数参数就像变量,但它们的声明位置不同。函数参数是在函数定义的标题行的括号内声明的。例如:
```c
void DrawDots( int numDots ) {
/* function’s body goes here */
}
```
在调用函数时,需要确保传递给函数的参数与函数声明的参数类型和数量匹配。例如,调用`DrawDots()`函数时,需要传递一个整数作为参数:
```c
int main (int argc, const char * argv[]) {
DrawDots( 30 );
return 0;
}
```
当`DrawDots()`函数开始执行时,它会将传入的值赋给它的参数`numDots`。下面是一个完整的示例:
```c
#include <stdio.h>
void DrawDots( int numDots );
int main (int argc, const char * argv[]) {
DrawDots( 30 );
return 0;
}
void DrawDots( int numDots ) {
int i;
for ( i = 1; i <= numDots; i++ )
printf( "." );
}
```
这个程序会在控制台窗口中打印30个点。在这个示例中,`DrawDots()`函数的原型声明是必要的,它可以帮助编译器在遇到函数调用时进行检查,确保调用的正确性。
#### 2. 参数的临时性
当函数被调用时,会为每个参数创建一个临时变量。当函数退出时,这些临时变量会被销毁。例如,在上面的`DrawDots()`函数中,`numDots`就是一个临时变量,当`DrawDots()`函数退出后,`numDots`就不再存在。
不同函数可以使用相同的变量名,它们之间不会相互影响。例如:
```c
#include <stdio.h>
void DrawDots( int numDots );
int main (int argc, const char * argv[]) {
int i;
for ( i=1; i<=10; i++ ) {
DrawDots( 30 );
printf( "\n" );
}
return 0;
}
void DrawDots( int numDots ) {
int i;
for ( i = 1; i <= numDots; i++ )
printf( "." );
}
```
在这个示例中,`main()`函数和`DrawDots()`函数都使用了变量`i`,但它们是相互独立的。`main()`函数中的`i`用于控制循环的次数,而`DrawDots()`函数中的`i`用于控制打印点的数量。
#### 3. 实参和形参的区别
传递给函数的值称为实参,而用于接收实参的变量称为形参。例如,在`DrawDots( 30 );`这行代码中,`30`是实参,而`DrawDots()`函数中的`numDots`是形参。虽然很多程序员会互换使用“实参”和“形参”这两个术语,但严格来说,我们是将实参传递给函数,由形参来接收。
#### 4. 参数传递与指针的关系
参数传递有两种方式:按值传递和按地址传递。
##### 4.1 按值传递
按值传递是指将变量或字面量的值传递给被调用的函数。例如:
```c
#include <stdio.h>
void DrawDots( int numDots );
int main (int argc, const char * argv[]) {
int numDots;
numDots = 30;
DrawDots( numDots );
return 0;
}
void DrawDots( int numDots ) {
int i;
for ( i = 1; i <= numDots; i++ )
printf( "." );
}
```
在这个示例中,`main()`函数将`numDots`的值`30`传递给`DrawDots()`函数。`DrawDots()`函数会为自己的参数`numDots`分配内存,并将传入的值复制到该内存中。按值传递是单向的,被调用的函数无法修改调用函数中的原始变量。
##### 4.2 按地址传递
按地址传递可以解决按值传递
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